[Kurtz] Le fléau

Les désolations nordiques s'étendent à l'est de la mer du Chaos, à l'extrême frontière des Royaumes du Chaos. S'y aventurer signifie aller droit à la mort. Bien peu osent braver les abominations du Chaos, mais les histoires de montagnes changées en monceaux d'or et de joyaux ou la perspective de découvrir de puissants artefacts magiques cachés dans ces terres hostiles continuent d'attirer les plus téméraires des chasseurs de trésors.

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[MJ] Abhorash
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Re: [Kurtz] Le fléau

Message par [MJ] Abhorash »

Alors que Schenomoh avançait, les formes se précisaient. La plupart des tentes étaient petites, pour l'exception de l'une d'entre, qui faisait la taille de trois tentes mises ensemble. De cette tente centrale venaient des cris : des cris de joie, d'ébriété, mais aussi des cris glaçants. La tente était gardée par quatre hommes, vêtus d'haillon. Ils portaient au-dessus une armure de fer légère, et avaient des sortes de cimeterres, ainsi que des arcs et des carquois. Ils parlaient entre eux à voix basse, attendant avec impatiente la relève.

Kurtz arrêta son cheval en face d'eux. Le sabot se posa à terre, soulevant un peu de poussière. Les gardes se dirigèrent vers eux, insouciants. La main du chevalier se leva, fit un subtil signal, et le combat commença.

Initiative ( malus de -2 pour les gardes car effet de surprise )
Kurtz -> 10 ( Raté! )
Astarthay -> 20 ( Échec critique, ne peut rien faire ce tour-ci )
Baalstrophos -> 13 ( Raté! )
Charybde -> 17 ( Raté! )
Dortmuur von Lecktstrasse -> 14 ( Raté! )
Erphegor -> 5 ( Réussi! )

Garde 1 -> 8 ( Raté! )
Garde 2 -> 7 ( Raté! )
Garde 3 -> 15 ( Raté! )
Garde 4 -> 17 ( Raté! )

Tour 1
Erphegor contre Garde 1

Réussi, paré!

Erphegor contre Garde 2
Réussi! 18 points de dégâts!
Il lui reste 22 PV!

Kurtz contre Garde 2
Réussi! 12 points de dégâts!
Il lui reste 10 PV!

Baalstrophos contre Garde 3
Réussi, paré! 7 points de dégâts!
Il lui reste 33 PV!

Charybde contre Garde 4
Raté!

Garde 4 contre Charybde
Raté!
Test d'INT ( pour voir s'ils alertent les autres )
Garde 1 -> Au contact, malus de -1 -> 11 ( Raté! )
Garde 2 -> Blessé, malus de -3 -> 3 ( Réussi! )
Garde 3 -> Blessé, malus de -2 -> 14 ( Raté! )
Garde 4 -> Au contact, malus de -1 -> 18 ( Raté! )

Lancé de dé aléatoire ( 1d6 )
1 à 3 -> Personne ne l'entend
4 -> On l'entend faiblement, quelques gardes supplémentaire viennent
5 -> On l'entend faiblement, quelques gardes supplémentaire viennent ( plus qu'avec 4 )
6 -> Ils viennent tous voir ce qui se passe, une force conséquente est envoyée
Résultat : 1 ( Personne ne l'entend )
L'event a commencé ici.
Pour les combats: MP/quote vos actions, je MJite le tour dès que j'ai le temps. Seulement besoin d'1 poste RP/3 tours.

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[MJ] Abhorash
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Re: [Kurtz] Le fléau

Message par [MJ] Abhorash »

Alors que Schenomoh avançait, les formes se précisaient. La plupart des tentes étaient petites, pour l'exception de l'une d'entre, qui faisait la taille de trois tentes mises ensemble. De cette tente centrale venaient des cris : des cris de joie, d'ébriété, mais aussi des cris glaçants. La tente était gardée par quatre hommes, vêtus d'haillon. Ils portaient au-dessus une armure de fer légère, et avaient des sortes de cimeterres, ainsi que des arcs et des carquois. Ils parlaient entre eux à voix basse, attendant avec impatiente la relève.

Kurtz arrêta son cheval en face d'eux. Le sabot se posa à terre, soulevant un peu de poussière. Les gardes se dirigèrent vers eux, insouciants. La main du chevalier se leva, fit un subtil signal, et le combat commença.

Initiative ( malus de -2 pour les gardes car effet de surprise )
Kurtz -> 10 ( Raté! )
Astarthay -> 20 ( Échec critique, ne peut rien faire ce tour-ci )
Baalstrophos -> 13 ( Raté! )
Charybde -> 17 ( Raté! )
Dortmuur von Lecktstrasse -> 14 ( Raté! )
Erphegor -> 5 ( Réussi! )

Garde 1 -> 8 ( Raté! )
Garde 2 -> 7 ( Raté! )
Garde 3 -> 15 ( Raté! )
Garde 4 -> 17 ( Raté! )

Tour 1
Erphegor contre Garde 1

Réussi, paré!

Erphegor contre Garde 2
Réussi! 18+4 points de dégâts!
Il lui reste 18 PV!

Kurtz contre Garde 2
Réussi! 12 +4points de dégâts!
Il lui reste 2 PV! ( test d'END raté!, il meurt sur le coup )

Baalstrophos contre Garde 3
Réussi, paré! 7 points de dégâts!
Il lui reste 33 PV!

Charybde contre Garde 4
Raté!

Garde 4 contre Charybde
Raté!

Montures!
La monture de Kurtz attaque Garde 3. L'attaque est esquivée.
La monture de Charybde attaque Garde 4. L'attaque est ratée.
Test d'INT ( pour voir s'ils alertent les autres )
Garde 1 -> Au contact, malus de -1 -> 11 ( Raté! )
Garde 3 -> Blessé, malus de -2 -> 3 ( Réussi! )
Garde 4 -> Au contact, malus de -1 -> 18 ( Raté! )

Lancé de dé aléatoire ( 1d6 )
1 à 3 -> Personne ne l'entend
4 -> On l'entend faiblement, quelques gardes supplémentaire viennent
5 -> On l'entend faiblement, quelques gardes supplémentaire viennent ( plus qu'avec 4 )
6 -> Ils viennent tous voir ce qui se passe, une force conséquente est envoyée
Résultat : 1 ( Personne ne l'entend )

Garde 3 se désengage! ( test d'INI réussi )
L'un des gardes cria, mais la douleur interrompit son cri. Personne ne vint l'aider. Alors il s'aiderait lui même. Il recula, tenant son bras blessé, et se mit à courir vers la tente. Aucun guerrier ne sortit de la mélée. Ils étaient trop occupés à rendre hommage à Khorne pour s'en préoccuper, et d'ailleurs Khorne détestait les fuyards, que ce soit pour rattraper l'un d'entre eux ou quitter la mêlée. Kurtz hésitait : devait-il quitter le combat pour tuer un homme, ou rester pour achever le reste?
Acquisition de la compétence : Arme de prédilection ( griffes )
Il te reste 28 XP!
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Akhamshy'y Iorcamni
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Re: [Kurtz] Le fléau

Message par Akhamshy'y Iorcamni »

A peine eus-je donné le signal qu'Erphegor engagea le combat par un grand coup de taille, tranchant large dans la masse des gardes qui nous faisaient face. Si le premier disciple de Slaanesh fit preuve de réflexes époustouflants en évitant d'un bond en arrière cette attaque surprise, ce ne fut pas le cas de son voisin le plus immédiat qui vit le tranchant de la hache s'abattre sur sa tempe pour s'enfoncer jusqu'à l'oeil.

Poussant notre avantage, je me projetais en avant pour saisir notre première victime à la gorge. Sans l'ombre d'une hésitation, je resserrais l'étau de me mon poing et je sentis mes serres s'enfoncer dans la chair tendre de l'homme qui émit une sorte de gargouillis en tentant de nous maudire alors que toute vie désertais son corps. Ce fut pour moi comme une sorte de déclic. Jusqu'à présent, j'avais eu combattu tantôt en utilisant les bottes et les parades des armes légères, tantôt en utilisant ces enchaînements qui m'avaient si souvent servis au cours des rixes de taverne ; mais en fin de compte, mes serres me permettaient toute une panoplie de mouvements qui ne relevaient d'aucune des deux catégories. Telles étaient les réflexions qui me traversaient l'esprit alors que notre victime s'effondrait sur le sol dans une marre sanglante.

Tout autour de moi, j'entendis le fracas des haches heurtant le métal des cimeterres. Nos ennemis avaient enfin dégainé et se battaient pour défendre leurs piètres existences. Du coin de l'oeil, je vis que l'un de mes guerriers avait blessé un garde qui, en bon Slaaneshi, prit immédiatement la fuite. Après avoir hésité une fraction de seconde, je lançais ma monture à sa poursuite pour tenter de l'abattre d'une frappe dans le dos.
Akhamshy'y Iorcamni - Chevalier du Chaos
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[MJ] Abhorash
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Re: [Kurtz] Le fléau

Message par [MJ] Abhorash »

Kurtz fit tourner sa monture. Il s'exposait ainsi à une lame malintentionnée. Par chance, les autres guerriers et les gardes étaient trop concentrés sur leur combat pour leur remarquer. Sa monture rechignait à avancer : elle voulait du sang. Maintenant.
Test de DOC : 7 ( Réussi! )
Kurtz enfonça ses talons dans son flanc, et le Fell'Ka se détourna à regret de la mêlée, et décida de poursuivre, comme un gentil cheval, la cible ensanglantée qui s'éloignait. En quelques secondes, il fut à portée, et Kurtz s'occupa de lui.
Attaque de Kurtz sur Garde 3
Réussi! 16 points de dégâts!
Réussi! 11 points de dégâts!
Ses serres déchirèrent sa chair à deux reprises. Le garde s'effondra et tomba au sol. Il y resta, prostré, en gémissant. Devant le sang, la douleur et le plaisir, il perdit connaissance. La monture de Kurtz s'approcha du cadavre et mordit dans sa jambe. Il la secoua un peu, puis releva sa tête, ses "babines" maculées de sang.
Pendant ce temps :
Kurtz -> Intact. ( 55/55 PV )
Astarthay -> Blessé!
Baalstrophos -> Intact.
Charybde -> Intact.
Dortmuur von Lecktstrasse -> Intact.
Erphegor -> Blessé! ( Léger )

Garde 1 -> Mort.
Garde 2 -> Mort.
Garde 3 -> Mort.
Garde 4 -> Blessé.
Ses hommes avaient rapidement éliminé les gardes. Baalstrophos lui enfonça sa hache dans le corps, puis la retira. Il descendit de cheval et récolta les crânes de ceux qu'il avait tué, puis s'exclama « Du sang pour le dieu du Sang! ». Son cri fut repris par les guerriers de Kurtz.
Lancé de dé aléatoire ( 1d6 )
1 à 2 -> Personne ne l'entend
3 à 4 -> On l'entend faiblement, quelques gardes supplémentaire viennent
5 -> On l'entend faiblement, quelques gardes supplémentaire viennent ( plus qu'avec 4 )
6 -> Ils viennent tous voir ce qui se passe, une force conséquente est envoyée
Résultat : 3 ( Personne ne l'entend )
Le cours de la fête ne s'interrompit pas, mais des ombres se firent voir, venant de l'arrière de la tente. Les lumières bougeaient, se rapprochant de la provenance du cri. Au bruit qu'ils faisaient, ils devaient être cinq ou six. Encore une mêlée futile, se dit Kurtz. Il n'était pas venu ici pour enchaîner des gardes à la suite. Il était là pour ça. La tente, la fête, les jeux... Le démon...
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Akhamshy'y Iorcamni
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Re: [Kurtz] Le fléau

Message par Akhamshy'y Iorcamni »

Mon démon était là, j'en étais certain et cette seule idée oblitéra toute autre pensée en moi. Les conseils de dame Prudence désertèrent mon esprit, et je me fis un devoir d'ignorer ces ombres glissantes préfigurant l'arrivée de renforts ennemis. Rien d'autre ne compta plus à mes yeux que cette revanche qu'il me tardait de prendre ; la sombre litanie qui ne me quittait pas depuis quelques jours se fit plus insistante: elle réclamait des crânes pour le trône d'os. Les nôtres ou ceux de nos adversaires, peu importait.

Descendant de ma monture, je donnais rapidement mes instructions pour le prochain combat.
- Astarthay et Erphegor avec moi contre le démon, frappez l'oeil. Les autres, vous vous chargez des humains dans la tente.
Sans plus attendre, nous abandonnâmes nos montures pour nous diriger au pas de course vers la grande tente où se situait notre objectif, oublieux de la foule invisible qui nous entouraient, ne sachant ce qu'il adviendrait de nous si nous l'emportions, ignorant même si nous l'emporterions. Contre toutes attentes, je me retrouvais transporté par un élan de folie meurtrière que j'aurais jugé stupide il y a encore quelques heures, mais le besoin de tuer qui sourdait en moi ne me laissait aucune alternative. Peu importaient les conséquences, il nous fallait du sang et des crânes.
Ca m'a bien fait rire que mes andouilles de compagnons balancent un cri de guerre alors que l'on essaye de ne pas se faire remarquer: subtilité selon Khorne. Certes, je ne m'attendais pas à un miracle de la part de six chevaliers en armure, mais ça...

Sans transition, la prochaine compétence qui m'intéresse est "Couverture". Mais elle n'est vraiment utile que si les autres membres du groupe la connaissent aussi. Un peu comme "Jargon Des Batailles". A voir.

COUVERTURE(S): Votre personnage est capable de défendre l'un de ses compagnons en
exécutant une parade pour lui. Le compagnon devra se trouver aux cotes de votre personnage. La couverture est réussie sur un test de couverture concluant (Cette compétence ne peut être utilisée que si votre personnage n'a pas déjà réalisé une parade pour se protéger lui-même ou pour protéger un autre de ses compagnons durant ce round. Elle n'est utilisable qu'une seule fois par tour et compte comme une action de parade pour celui qui l'utilise, ce qui signifie qu'il ne peut se protéger
lui-même. Par contre la personne qui jouit de la couverture de votre personnage peut toujours utiliser sa parade pour elle-même. Enfin, il est possible de protéger d'un tir si le tireur est vu au bon moment par le protecteur.
Akhamshy'y Iorcamni - Chevalier du Chaos
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Re: [Kurtz] Le fléau

Message par [MJ] Abhorash »

La tente principale était une véritable orgie. Les adeptes de Slaanesh copulaient et torturaient en même temps. On ne voyait le plus le sol, caché sous une marée de chairs frémissantes. Au milieu de cette "jouissance", un monstre, un béhémoth, une créature immense. Le démon avait doublé de volume depuis la dernière fois; son œil était désormais tant la tête était haut du sol. La créature hermaphrodite n'avait plus rien d'humain. Elle était certes vaguement humanoïde, mais avec quatre bras dont l'un tentaculaire, l'autre dotée d'une pince géante et deux paires de seins, il était dur de le confondre avec qui que ce soit, même le plus dépravé des slaaneshi.

La simple vision de ce monstre révulsait Kurtz. En bon disciple de Khorne, il ne supportait pas l'avatar du dieu des faibles, du Prince des Plaisirs.

Tandis que trois de ses guerriers fonçaient dans le tas, taillant et hachurant les corps dénudés des slaaneshi sans défense, le reste, Astarthay et Erphegor, se préparaient à l'assaut du démon. Et le démon attendait leur assaut de pied ferme.
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Akhamshy'y Iorcamni
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Re: [Kurtz] Le fléau

Message par Akhamshy'y Iorcamni »

A peine eus-je pénétré dans la tente que je m'immobilisais de stupeur. Dans mon dos, je sentis mes deux alliés faire bloc, stoppant net leur avancée. Face à nous se tenait un démon qui n'avait plus rien à voir avec celui que j'avais affronté seulement quelques jours auparavant. Si je me moquais bien des excroissances, nez, bras ou bouches supplémentaires qui avaient pu pousser de-ci de-là, je restais bouche bée devant sa taille qui avait littéralement doublé. Dans ces conditions, comment pouvais-je seulement espérer frapper cet oeil qui semblait être son seul point faible et qui se trouvait à présent bien trop haut pour être à ma portée ?

Les arcs. Mon estomac se noua à cette idée... Lors de notre précédente confrontation, j'avais totalement rejeté cette possibilité - et j'en avais payé le prix. Allais-je commettre la même erreur? Surement pas. Pourtant, même face à cet adversaire titanesque et quasi invincible, je répugnais à utiliser des armes de jet. Finalement, je me résignais à utiliser tous les moyens à ma disposition afin d'avoir une chance, aussi mince soit-elle, contre ce monstre. J'ordonnais aussitôt à mes deux compagnons les plus proches (A & E) d'aller chercher trois arcs et des carquois. Puis, me retournant vers Dortmuur, je tentais de le rallier afin d'en faire le troisième archer.
- Si tout se passe bien, A, E et D encerclent le démon et lui tirent dessus pendant que Kurtz le distrait.
- Si un ou plusieurs guerriers refusent d'utiliser un arc, Kurtz s'en charge lui même.
- Si le démon se rue sur un archer, Kurtz tente de grimper sur le dos de la bête avec l'idée d'atteindre son oeil -sait-on jamais.
- Si c'est le bordel, Kurtz demande à tout le monde de faire pogo et de grimper sur le monstre.
- Si c'est l'échec... Ben Khorne aura six cranes de plus sur sa montagne.
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Re: [Kurtz] Le fléau

Message par [MJ] Abhorash »

Test de CHAR ( ralliement ) : 12 ( Raté! )
Test de CHAR sur A et E :
Sur A -> 12 ( Raté! )
Sur E -> 7 ( Réussi! )
Dortmuur était trop concentré à frapper les cultistes pour entendre Kurtz lui parler ; Khorne lui susurrait à l'oreille trop fort pour qu'il puisse entendre quoi que ce soit d'autre. Les cris de pitié des slaaneshi, oui. Il s'en délectait. Mais ce qui aurait pu le détourner de son devoir sacré, non.

Si Erphegor se pliait aux demandes de Kurtz, Astarthay, habitué à diriger et non pas l'inverse, était reluctant à tirer à l'arc. Les deux guerriers amenèrent trois armes, mais Astarthay fit clair qu'il n'était pas question pour lui de tirer. Kurtz prit son arc, tout comme Erphegor.
Localisation : Œil ( -3 )
Tir de Kurtz -> 4 ( Réussi! )
-16 PV! Il reste 104 PV au Démon!

Tir d'Erphegor -> 7 ( Réussi! )
-23 PV! Il reste 81 PV au Démon!

Tour 1 ;
INI

Démon -> 19 ( Raté! )
Astarthay -> 11 ( Raté! )

Tour 2
Démon contre Astarthay

Réussi, paré! ( pas de touche )

Astarthay contre démon
Raté!

Tirs du Tour 1 ;
Tir de Kurtz
-> 18 ( Raté! )

Tir d'Erphegor -> 6 ( Réussi! )
-23 PV! Il reste 58 PV au Démon!

Tir du démon ( malus de -4 pour concentration ) -> 15 ( Raté! )

Tirs du Tour 2;
Tir de Kurtz
-> 7 ( Raté! )

Tir d'Erphegor -> 19 ( Raté! )

Tir du démon (malus) -> 10 ( Réussi! )
Sur (1d2)Erphegor : -20 PV! Il reste 30 PV à Erphegor!
Le combat avait bien commencé ; les flèches des khornites avaient touché leur cible. Le démon s'était arrêté au niveau d'Asthartay, et avait commencé un combat avec lui. Le guerrier avait paré de justesse.

Un flèche était entrée dans l'œil géant du démon, puis une autre... Il commença à saigner. Le sang qui tomba à terre commença à fumer doucement, tandis que l'œil se contractait. Un rayon lumineux sortit de celui-ci, se posant sur Erphegor. Malgré son armure, quand il fut touché par le rayon, il hurla. La douleur était semblable à celle que l'on ressentait au contact d'une chaleur intense. Il souffrait, même si aucun signe extérieur n'était visible pour Kurtz.

Ils étaient en bon chemin mais soudain, l'atmosphère devint pesante...
Gaz tranquilisant ( test d'END )
Kurtz -> 13 ( raté! )
Erphegor -> 20 ( Bobo! )
Asthartay -> 13 ( Raté! )

Ceux qui ont raté ont un malus de -3 temporaire à toutes leurs actions. Erphegor tombe au sol, inconscient.
Kurtz sentit sa tête tourner, et malgré le fait que ses pensées étaient de moins en moins claires, il fit la relation entre le sang fumant et ce qui se passait... L'esprit engourdi, il lâcha l'arc, et vit Erphegor tomber à genoux. Asthartay, lui, fit quelques pas en arrière... Une ouverture potentielle pour le démon...
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Akhamshy'y Iorcamni
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Re: [Kurtz] Le fléau

Message par Akhamshy'y Iorcamni »

La tête me tourne, le monde vacille
Face à moi: l'ennemi, le monstre haï
Haut de cent pieds, l'oeil cyclopéen
Percé de mille de traits, son sang brille,
Il bouillonne, il fume, ses rêves sont miens
Rien n'est plus réel que ses cris ;

Ces cris de douleur et d'extase
De petits coeurs battant dans le noir
Nés d'une multitude sublime et sans âge,
Ils jouissent de leur propre désespoir,
Entrant et sortant, palpitant en rageant
Râlant en suintant ou criant en pleurant


Tels étaient les délices promis par le démon et si je fus décontenancé pendant une fraction de secondes, le signe de Khorne brûlant sur ma poitrine me ramena rapidement à la réalité de choses. Lançant un rictus de rage à mon adversaire, je renouvelais une fois de plus la promesse que je m'étais faite à moi-même: la nuit passerait pas sans que l'un de nos deux cranes aient rejoint le trone de Khorne.
- Chevaliers de Khorne, à moi ! Hurlais-je. J'ignorais si quiconque m'avait entendu et je m'en souciais bien peu, car ne n'avais plus qu'une seule envie : sentir mes serres s'enfoncer dans la chair de mon adversaire.

Je chargeais donc, toutes griffes dehors. Tentative futile s'il en est, car probablement sans le moindre espoir de blesser mon adversaire. Mais au moins, cela pouvait donner le temps à Erphegor de revenir à lui.
Voilà donc notre brave Kurtz une fois de plus en position critique et que fait-il? Il charge. On pourra dire à raison que les Khornites sont stupides, mais à leur décharge, ce n'est pas le courage qui leur manque. Et sans doute est-ce la raison pour laquelle ils sont si redoutés: s'il existe une chance sur cent qu'un assaut soit couronné de succès, alors ils chargent. Et si quatre vingt dix-neuf pour cent d'entre eux tombent dans l'oubli, il est bien possible que le centième soit auréolé d'une gloire sans égale parmi les guerriers des autres cultes. Et c'est là le nœud du problème qui nous préoccupe ici: le jour où Kurtz rejoindra le trône de son Dieu, son nom sera t'il gravé dans le marbre inaltérable d'un monolithe ou sera t'il soufflé par la poussière du vent en moins de temps qu'il n'en faut pour prononcer son patronyme aux doux accents germaniques ?
Akhamshy'y Iorcamni - Chevalier du Chaos
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Re: [Kurtz] Le fléau

Message par [MJ] Abhorash »

Kurtz -> Indisposé
Erphegor -> Dans les pommes ( blessé )
Asthartay -> Indisposé ( blessé )
Baalstrophos -> Est là. Intact.
Charybde -> Arrive au prochain tour. Intact.
Dortmuur von Lecktstrasse -> A zappé le ralliement. Intact.

Démon -> 58 PV
Tour 3
Arrivée de Baalstrophos -> INI réussie!
Arrivée de Kurtz -> INI réussie!
Arrivée d'Asthartay -> Ratée!

Baalstrophos contre le démon!

Attaque 1 -> Raté!
Riposte du démon -> -23 PV! Reste 47 PV!
Attaque 2 -> Réussie! -7 PV!
Reste 51 PV au démon!

Kurtz contre le démon! -> Réussi, -5 PV! Reste 46 Pv au démon!
Riposte -> -25 PV! Reste 35 PV à Kurtz!
Attaque 2 -> Réussi, paré!

Attaque du démon contre Erphegor! -> -23 PV! Il lui reste 17 PV!

Tour 4
Démon contre Baalstrophos!
-> -18 PV! Reste 29 PV!

Asthartay contre le démon -> -5 PV! Il lui reste 41 PV!

Baalstrophos contre le démon -> Raté!

Kurtz contre le démon -> Paré!

(INI Charybde ratée! )
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