Le Raid

Norsca est un royaume inhospitalier composé de collines rocailleuses et de sombres forêts, hantées par les hivers interminables qui recouvrent le territoire de glace. Les dangers pour lesquels ce territoire est connu sont malheureusement bien réels. Les tribus de barbares et les adeptes du Chaos sont en effet nombreux au nord de la région, et attaquent fréquemment les régions sud de Norsca. Le plus grand des dangers reste malgré tout la présence des forces du Chaos en ces terres. Au nord, les serviteurs des pouvoirs dévastateurs ont rassemblé leurs hordes, composées de bêtes, de démons et d'Hommes du Nord. Ces ignobles armées se sont ensuite mises en route vers le sud, anéantissant au passage toutes les civilisations rencontrées sur leur chemin.

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[MJ] L'Architecte Déchu

Re: Le Raid

Message par [MJ] L'Architecte Déchu »

Le guerrier du chaos rit encore plus fort te sauver!!! je ne savais pas que tu était ici disciple, je voulais ces deux maraudeurs, c'est tout!! toi tu n'es rien....
Dit moi disciple, je n'entend plus la bataille, que s'est il passé... dit moi heu ton nom petit???


Moi c'est Grundtkarch l'affreux, guerrier du dieu de la guerre et du sang, serviteur du champion du chaos Khornthch je suis venu chercher le disciple Falghar pour partir en raid, contre l'empire. Le Dieu Khorne l'a appeler et nous sommes venus le chercher. Ou es-t-il? Le connais-tu, Disciple?

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Falghar
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Re: Le Raid

Message par Falghar »

Il écouta le guerrier parler, et n'en revint pas quand on lui dit qu'on était venus le chercher, enfin, rien de bien surprenant, quelqu'un avait enfin du lire en lui le potentiel qui pouvait être réveillé! Finalement, il répondit d'une voix grave, parlant lentement

-La bataille c'est tût car elle est terminé, je suis le seul survivant.
Il laissa quelque seconde passer, puis repris.
-Et, pour ce qui est de Falghar, tu l'a devant tes yeux, Grunkarch.
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Morrimir
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Re: Le Raid

Message par Morrimir »

Pendant ce temps, dans un petit village où se préparait un raid, un sorcier enveloppé dans une large robe noire était assis sur le sol de son antre. Il marmonnait tout seul ce qui ressemblait à une petite chanson ou un poème, difficile à dire.

Sifflons les têtes,
Broyons les os,
Arrachez le cœur
de mon répurgateur.
Écorchons les vites,
Crevons leur les yeux,
Brûlons l'intérieur,
de mon répurgateur.

Soudain, il s'arrêta, oui, il se vengerait, oui, il anéantirait l'ordre entier, et s'il devait mettre l'empire à feu et à sang pour cela, quel importance, ils étaient corrompus là-bas, fonctionnant sur des fondations pourris, ah, il obtiendrait vengeance, il les anéantirait tous.
Dix noms tournaient dans sa tête, dix noms gravés au fer rouge dans son cœur.
Mais pour y arriver, il lui fallait une armée, pour y arriver, il lui fallait un meneur. Il était venu dans ce village car les dés le lui avaient dit, il était venu dans ce village car un nom était sorti, le nom d'un meneur.
Apparement, l'architecte en personne s'intéressait à cet homme, le dieu du sang s'y intéressait aussi, et il semblerait que pour lui, une trève entre les deux puissances se soient installées. Pourquoi ce maraudeur avait t-il de l'importance alors que tant de plus grand guerrier couraient dans le monde ? Il ne savait pas, et il ne valait mieux pas chercher à comprendre, tenter de comprendre les dessins du Duc du Changement, c'était la folie assuré.
Une chose est sûr, la chance jouait avec lui, en peu de temps, il avait sut s'imposer comme mage face à ces superstitieux, un servant de Tzeentch chez le Dieu du Sang, c'était l'architecte tout craché ça.
Un guerrier du chaos avait eu une vision de son dieu il y a peu, et était parti il y a peu chercher l'élu. Lui ne servait pas à transmettre les mots des dieux du sang, car celui-ci parlait directement à ses disciples, non, lui parlait de l'avenir, du destin, des grands changements en cours, il donnait des réponses aux questions, aidaient les autres dans l'interprétation de leurs visions, et agissait selon les dessins de son dieu.
Une question tournait dans la tête du sorcier, tout se passait-il bien ? Le guerrier de Khorne ramènerait-il l'élu ? Il avait besoin de savoir.
Il prit une dizaine de dés en os de répurgateur dans son sac, ils étaient étranges ces dés, car chacune des faces étaient vide de tout symboles, du moins pour les non initiés. Sur chaque face de chaque dé, il y avait un symbole différent, invisibles à ceux ne contrôlant pas la magie. Les symboles étaient en constant changement et ne s'immobiliseraient que lorsque les dés auraient fini de rouler.
Se plongeant dans la méditation, pensant à ce qu'il désirait savoir avant de lancer les dés en l'air. Ils retombèrent sur le sol, tournoyant, chacun finit par s'immobiliser, alors que Morrimir tentait d'en déchiffrer le sens.

Tentative de divination pour savoir ce qui arrive à Falghar.
Description physique: Morrimir a les cheveux bruns et courts et des yeux blancs laiteux d'un aveugle, pourtant il a l'air d'y voir très bien. Son visage et son corps marqués de nombreuses cicatrices le défigurant sont constamment cachés sous une grand robe noire à capuche, ainsi que tout le reste, si bien qu'à l'extérieur, c'est tout ce que l'on voit de lui.
Une rapière de très bonne facture est visible à son coté dans un fourreau noir au bout argent, retenus pas des lanières de cuirs brunes. Il porte un gilet en peau de répurgateurs sous sa robe, protection invisible contre les imprudents qui s'attaquent à lui.

-Arme: Rapière ouvragée: 10 pts de dégâts et +1 Par (comprit dans le profil final)
-Armure: Gilet en peaux humaines: protection 5
-Emcombrement: 3/6
-Objets usuels: Couverture, outre, sac de voyage, dés en os, carte terrestre.

-Compétences:

-Incantation, magie chaotique
-Divination: dés en os de répurgateurs.
-Érudition (Apporte un bonus de +1int pour lancer des sorts, les test de logiques, non compris dans le profil....)
-Chance

-Point de faveur: 15 point au duc du changement.

-Mutation: main gauche changeante:
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6 => Main glacée
7 => Main éthérée
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Magie chaotique: Éclair du changement

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[MJ] L'Architecte Déchu

Re: Le Raid

Message par [MJ] L'Architecte Déchu »

« Tu l’as devant les yeux…. » Grundtkarch pointa alors Falghar du doigt en riant « toi, le champion Khornthch m’a envoyé pour toi…. Un disciple insignifiant. Écoute disciple avant que tout s’écroule autour de toi, mon Maître m’a demandé de te cherché parce qu’au camps il y a un sorcier, il a vu ton clan s’éteindre. C’est naturel qu’on vienne te chercher, tu as reçu la marque de Khorne, la NOOOOtre! Et il n’y a pas d’autre clan à des milles à la ronde! Nous avons besoin de bras pour le raid, pour ramer plus exactement! Après si tu survis tu pourra peut être espérer prendre ma place, mais pour cela il faudra me tuer! Voila comment on gravi les échelon disciple de corne par le combat et le sang! »

Grundtkarch regarde vers le ciel et ajoute: « Il est temps de partir, le sorcier à vu juste une heure de plus et t’étais mort, suis moi disciple nous allons au camps! » « et puis désormais tu me dois obéissance, je suis ton nouveau Maître désormais, c’est la volonté de mon champion, je te formerais, ou tu mourras »

Gurndtach descend le chemin, celui-ci devient plus sûr et plus large. Arrivé au bout du chemin, les montagnes se font moins hautes et imposantes. Grundtach monte sur son cheval de guerre, qui l’attendais attaché à un rocher. Il se retourne en riant et dit « c’est vrai, les disciples n’ont pas de cheval, et bien suis moi, je marcherais au pas, et nous pourrons discuter…. D’où viens-tu disciple? »

Vous quittez les chaînes des Thazis et vous rendez à Turui vers votre destin…..

Avant toute chose, il y a la forêt et la rivière Halkild à traverser, profitez-en pour poser les question au guerrier.
*********************************************************
A une centaine de lieue de là, un personnage attypique s’affaire dans son antre, une tente simple… Il est vêtu d’une robe noire elle cache ses cicatrices. Originaire de l’empire, il a fuit ce dernier chassé et persécuté par son village et l’appui de répurgateurs. Oh oui il a eu chaud, très chaud….Un sorcier seul ne fait pas long feu devant autant de hargne et surtout de répurgateur…. Une barque sur la plage l’a sauvé il a ramer jusqu’en Norsca à la rame! Récupéré à quelque miles par un drakkar du clan du champion Khornthch il à sut l’amadouer comme un serviteur de Tzeencth est seul à savoir faire, une trêve entre leurs dieux, et il avait gober. C’est un sorcier, un sorcier sombre et machiavélique, il loue les puissances du destin et du changement. Il s’affaire à lire les signes, les signes du destin de l’avenir d’un être. Il lance les os:
Test int=3 => réussit
Grundtkarch à trouvé l’élu, il l’a sauvé de maraudeurs de slaanesch! Que faisaient ils là, tout comme l’armée qui attaqua son clan….. Attention au disciple, trop grosse tête il faut le temporiser, sinon il dévoilera tout….. Il est suicidaire, le transformer petit à petit, le Maître le veux….. Il reste des dangers, la forêt et la rivière Halkild..... Quelqu’un vient te chercher… Mirrimir!!!


A ce moment un guerrier ouvre la tente, la lumière baigne l’espace….. « Mirrimir, mon Maïtre Khornthch veux te voir, il veut des nouvelles….. "Vous le suivez, traversez le camp, les disciples préparent les armes, les vivres, les bateaux norscans sont échoués sur les plages. Pendant que les disciples s’affèrent, les guerriers s’entraînent, ils montrent leur force, leur muscles, la loi du plus fort….

Pendant ce temps vous repensez « vengeance contre ces êtres, ce village, Hargendorf, village de pêcheur dans le Middenland doit être la cible du raid!!! Comment faire….. »

Vous suivez le disciple et entrez dans la tente du Champion. A peine entré le champion se lève et hurle: « alors sorcier, ce disciple? »

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Falghar
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Re: Le Raid

Message par Falghar »

Farghal écouta le guerrier de Khorne parler, tout ne lui plût pas, mais ce qui l'interpella vraiment, ce fût l'histoire du sorcier. Un sorcier avait vue la chute du clan.. Bah, durant le voyage, il aurait bien le temps de questionner le guerrier.
Puis, le guerrier lui dit qu'il serait son nouveau maitre. Falghar faillit répondre que son seul maitre était Khorne, le puissant dieu du sang, mais il se retint. Il apprendrais de ce guerrier, puis lui montrerais sa puissance en le tuant, voila qui satisferait son dieu.
Puis, ils commencèrent a marcher, en silence, le chemin s'épaississait au fur et a mesure qu'ils avançaient. Et devant eux se dressa finalement le cheval du guerrier. Évidemment, ce dernier ne manqua pas de trouver la une occasion en or de montrer sa supériorité. Mais Falghar le prendrais pour lui, une fois son... maitre tué.
Le guerrier de Khorne décidât de faire marcher son cheval au pas, et puis, il demanda a Farghal d'où il venait. Il ricana doucement, un rire sinistre et sans humour.
-Qu'importe le lieu d'où je vient, je n'ai pour passé que les combat, les carnage et les massacre.. Le reste a été engloutis sous une mer bénite de sang... Mais dit moi, comment se fait il qu'un... crachant presque le mot sorcier se trouve dans le camp?
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Morrimir
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Re: Le Raid

Message par Morrimir »

Hargendorf, le village où il était né, le village où il avait vécu, le village où il était mort. Ses parents décédés, plus rien ne pouvait retenir une juste vengeance aux villageois qui l'avaient trahi et abandonnés. Il devait trouver le moyen d'orienter le raid, oui il le devait.
Il suivit le guerrier, traversant le village. Les servants de Khorne, des guerriers exceptionnels, mais manquant de sagesse, quelqu'un devait les guider, il devait les guider, pour cela, il devait trouver l'élu, lui enseigner la sagesse.
Il entra dans la tente du Champion, il cria trop fort, comme à son habitude. Il ne marqua aucune marque de politesse, car il savait que politesse égal faiblesse, il devait se montrer fort, mais pas trop, lui ne pouvait pas diriger, un autre le devait, sa voix était grave, et dur, un simple filet du fond de ca capuche. Il ne mâcha pas ses mots pour la première partie, le mysticisme n'était pas son truc, il préférait prendre une traduction qu'il choisissait et l'imposer à celui lui quémandant des conseils.


Champion, le disciple a été secouru, le guerrier est arrivé juste à temps, sinon il serait mort. Il devrait être ici dans quelque jours, nous pourrons alors commencer le raid, et permettre à ce disciple de faire ses preuves, si le Dieu du Sang le veut.
Mais laissons pour le moment ces détails sans importances, les dés m'ont révélé autre chose, un grand danger te menace.
Ce danger prendra forme en Hargendorf, un petit village perdu sur les côtes du Middenland .
Pour le moment, il est encore dans l'œuf, mais dans un an, si le danger n'est pas éradiqué, tu seras mort.
Pas des mains d'un autre guerrier de Khorne, mais assassiné de la plus vil façon qui soit, ton âme sera perdu et jamais tu ne pourras rejoindre ton dieu.
Une personne de ce village t'assassinera dans un an jour pour jour avec un poignard maudit qu'il aura trouvé, emprisonnant ton âme à l'intérieur.
Bien sûr, si d'ici là, il trouvait la mort, rien de tout cela ne se réalisera, il ne trouvera pas le poignard maudit, et ne viendra pas t'assassiner.

AU fond de sa capuche, à l'abri des regards, son visage se tordit en un sourire. Oui, il payeront tous pour ce qu'il avait subi, pas d'exception, on n'avait pas épargné sa fille, pourquoi épargnerait-il les enfants....
Description physique: Morrimir a les cheveux bruns et courts et des yeux blancs laiteux d'un aveugle, pourtant il a l'air d'y voir très bien. Son visage et son corps marqués de nombreuses cicatrices le défigurant sont constamment cachés sous une grand robe noire à capuche, ainsi que tout le reste, si bien qu'à l'extérieur, c'est tout ce que l'on voit de lui.
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[MJ] L'Architecte Déchu

Re: Le Raid

Message par [MJ] L'Architecte Déchu »

Le Guerrier du chaos, hausse les épaules en marmonnant: « à défaut d’être clair, disciple, respecte autant les sorciers que moi, ils ont quelque chose de terrible… Ce ne sont pas des guerriers mais leurs pouvoirs craints les! Bon tu veux pas trop parler, c’est ton choix, au moins pendant queques jours j’aurais la paix! Et dans 6 jours on verra ta force de combat….. Il faut que nous traversions la forêt, et la rivière Halkid… Il y a un bac à Halkid, nous les prendrons…. Allons, marchons si nous n’arriverons pas à temps pour le départ du raid en avant disciple »

Vous quittez pour de bon les montagnes, traversez des plaines, le guerrier à forcé l’allure, sauf qu’il est à cheval, il est difficile de le suivre. Celui-ci n’accorde que le repos du camps, vous partez à l’aube et vous arrêtez à la nuit…. Il vous nourrit des ses rations il en a prévu assez: De la viande séchée et pourrie! Vous apprenez quelque peu à vous connaître, et au final vous tolérez cordialement, de l’amitié? Non pas pour les déchus de Khorne, ils n’ont plus d’humanité, plus rien d’humain… La notion d’humanité n’existe plus.

Alors vous arrivez à l’orée de la forêt, le guerrier alors s’arrête et tire sa hache, descend de cheval…. [/b]« attention disciple ici ça rigole plus! On entre dans la forêt, alors pas un mot et pas un bruit, sinon je t’étripe moi-même! Il y a des choses dans cette forêt, elles sont contre nous…. Elles savent, elles nous attendent…. De questions Disciple?"
MJ au PJ: Tu récupères tes points de vie Falghar

***********************************************************************


Le champion toisa le sorcier: « Bon, très bien, tu m’es utile au final! Les dessins des Dieu, tu les lis, bon ce village Haargeiennndiooppfrt enfin bref ta vision, on va s’en occuper… Le raid démarrera contre lui, je te préviens sorcier, si tu te joue de moi je t’étriperait personnellement, nous le saurons, oui nous le saurons! Une trêve des Dieux Khorne et Tzeentch, non mais mon Dieu fait une trève… Et il m’en parle pas. C’est pas grave nous le saurons quand nous croiserons un de tes clans….. »

Le champion marche alors vers le sorcier: « Bon sorcier je te fais comment dire confiance, ma foi tu lis dans des osselets, tu n’es pas loin de Khorne, tu pourrais être des nôtres! » et il rit, d’un rire guttural et noir il ajoute: « On va vraiment voir si t’es sorcier, Junfgurdt un de mes guerrier t’atte à l’entrée du camps, avec un cheval pour toi, part rencontrer le disciple, tu devrait le retrouver dans la fôret dans cinq jour… et amène le moi ou meurt…. Sorcier, bonne continuation »

Il vous dépose à la sortie et ferme le battant de la tente en riant, vous laissant pantois…. Il n’y aura pas de réponse, pas d’explication ou de possibilité de dire non!

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Falghar
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Re: Le Raid

Message par Falghar »

Ils marchèrent longtemps, traversant plaine après plaine, laissant les montagnes derrières eux. Ils parlaient peu mais cela leur suffisait pour nouer une relation de camaraderie guerrière, ce qui ne l'empêcherait pas de mettre en pièce se guerrier! Le bouclier dans son dos et la hache sur l'épaule, il était obliger de forcé l'allure, le guerrier ne semblait pas vouloir lui laisser le moindre répit.. La nourriture était infecte mais qu'importe, il y était habituer, et tant qu'il était sur que le sang coulerait, il pouvait endurer tout les supplice nécessaire.
Sa blessure c'était refermer, faisant place a une nouvelle large cicatrice. Et puis, ils aperçurent la forêt. Arriver a quelque mètre de la, le cavalier s'immobilisa, descendit de son cheval et prit sa hache, puis dit :

-attention disciple ici ça rigole plus! On entre dans la forêt, alors pas un mot et pas un bruit, sinon je t’étripe moi-même! Il y a des choses dans cette forêt, elles sont contre nous…. Elles savent, elles nous attendent…. De questions Disciple?

Enfin un peu d'action, se dit il, voila qui était plaisant, il allait peut-être pouvoirs user de sa hache. Mais l'avertissement du guerrier était clair, il ne ferait donc rien pour chercher le combat. Finalement, il fît signe que non de la tête, mais il espérait vraiment que le sang allait couler..
Modifié en dernier par Anonymous le 31 janv. 2010, 19:16, modifié 1 fois.
Raison : XP: +4XP / Cumul 14 XP
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Re: Le Raid

Message par Morrimir »

Parfait, il agissait selon ses désirs. Quand au reste, il était certains d'arriver à convaincre d’autres disciples de son dieu de la trêve s'ils en rencontraient, même s'il fallait en carboniser quelques-uns, ce ne serait pas son premier.
Ah, ce champion se moquait de lui ?
Nous verrons ce qu'il en pensera quand sa tête roulera, tué par la hache de l'élu, mais pour le moment, il lui était utile, il avait besoin de lui.
Mais, s'il devenait vraiment trop gênant, eh bien il suffirait qu'il trouve la mort dans le raid, cela pouvait s'arranger, cela pouvait toujours s'arranger, même si il préférait attendre que son élu soit suffisamment fort et qu'il tue ce champion en duel. Si jamais le champion mourrait durant le raid, un nouveau chef serait élu, et ce ne serait surement pas l'élu, non, il ne serait pas encore prêt.

Arrivant à l'entrée du camp, il prit les rennes du cheval qu'on lui donnait, puis y monta maladroitement, il n'avait jamais été vraiment habitué à ses bêtes là, même s'il en connaissait les rudiments. La bête était belle, possédant une robe noir magnifique, elle semblait taillée pour la vitesse et le combat.
On lui ordonnait de rejoindre le disciple, un simple prétexte pour qu'il prouve sa force, il ne s'en attendait pas à moins de la part d'un guerrier de Khorne, eh bien il lui prouverait qu'il valait plus que n'importe quel guerrier, il allait leur montrer à tous, sa puissance.
C'est ainsi qu'il se mit en route, ayant préalablement regardé sa carte pour savoir où il allait. Si Tzeentch le voulait, il rencontrerait l'élu dans la forêt.
Modifié en dernier par Anonymous le 31 janv. 2010, 19:15, modifié 1 fois.
Raison : XP 7 / Cumul: 7xp
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[MJ] L'Architecte Déchu

Re: Le Raid

Message par [MJ] L'Architecte Déchu »

Le guerrier haussa les épaules « bon, c’est ton choix, ma foi si tu veux mourir sans connaître ton ennemi disciple et bien allons y, maintenant silence, pendant deux jours silence total! »

Vous pénétrez alors La Forêt, elle est tellement épaisse que la lumière n’y entre plus, il fait sombre, vous n’y voyez qu’a 15m devant vous. Les arbres sont haut et gigantesques, couverts de mousse, certains sont mort et pourrissent, l’odeur de l’humus prend vos narines…. Vous devez en permanence faire attention à ne pas trébucher sur les racines imposantes en travers de ce qui ressemble à une piste. Les branches coupent votre route, et vous devez à plusieurs reprise en écarter plus d’une, « doucement tout doucement murmure le guerrier » .

Vous regardez autour de vous, la forêt est oppressante, elle sent la mort et la pourriture! Elle doit être millénaire à la vue des arbres massifs qui la compose… Pas un bruit, pas de chant des oiseaux pas un bruit d’animal sauvage, cette forêt parait morte! Grundtkarch s’immobilise et tend le bras vers vous, il vous fait signe de vous arrêter…. Il s’immobilise et regarde droit devant lui, le souffle coupé la hache à la main… quelque chose bouge à quelques mètres devant, un être vivant dans cette forêt??

*********************************************************

Junfgurt toisa le sorcier, lui donna les rênes de sa monture, et le regarda monter…. Maladroitement mais il y a arriva. Junfgurt d’une voie de crécelle: « Monseigneur, suivez moi, ne vous en faites pas c’est une bonne bête… » et il fila au galop.
Test HAB = 4
Il fallut toute votre habileté pour vous maintenir en selle, mais vous tenez bon, vous sentez le vent filer, votre capuche tombant laissant voir votre horrible visage, mais le guerrier n’en a cure, il file droit devant en éclaireur. Les cinq jours de voyage jusqu’au bac dans ses conditions est très difficile surtout pour une être qui n’est jamais ou rarement monté à cheval, enfin le voyage fut rapide.

Jusqu’au bac… deux guerriers attendaient avec 6 disciples, les disciples étaient chargé de faire tourner un roue, ce dispositif permettait de faire fonctionner le bac…. Cependant personne de l’autre coté. Votre éclaireur comme devinant vos pensées: « C’est à cause de la forêt, la nuit il se passe des choses et le jour aussi, si vous la traversez ne faites pas de bruit! Je vous accompagne monseigneur »

Vous montez à bord du bac et traversez l’Halkild. Vous préssentez que cette forêt est trop bizarre, elle fait froid dans le dos…. Trop calme, pas un bruit comme un cimetière….. La bac accoste, vous y descendez et à l’orée du bois Junfgurt se retourne et rappelle mais cette fois en murmurant [/b]« pas un bruit monseigneur, pas un bruit ou c’est la mort »

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