[Inscription] Les Loups-Garous de Bielen

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Melicent Hohenberg
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Message par Melicent Hohenberg »

On raconte qu'il existe, dans la lointaine Norsca, des hommes capables de se transformer en animaux à la nuit tombée. Malédiction, sorcellerie, effet du Chaos? Nul ne sait réellement quelle est l'origine. Toujours est-il que, depuis les invasion Norses dans les terres du Nord de l'Empire, l'on raconte d'étranges histoires sur des créatures mi-humaine mi-loups hurlant à la lune, cherchant à apaiser leur besoin de sang et de chair humaine...

Habitants de Bielen, vous couliez des jours paisibles dans votre petite bourgade du Nordland, à l'abri de l'effervescence des villes et de l'horreur de la guerre du Chaos. Pourtant, depuis quelques semaines, d'étranges évènements vous font craindre le pire : des empreintes de pas monstrueuses dans les bois, des gigantesques traces de griffes sur les arbres, des biches éventrées à moitié dévorées gisant dans la forêt. Se pourrait-il que ce soit simplement le fait d'une bande de gros loups? Le chef du village s'inquiète. Il veut organiser une chasse pour éliminer ces animaux des environs du village. Il craint pour la sécurité des villageois.

Le matin du départ, vous trouvez avec horreur son cadavre gisant dans une marre de sang à l'intérieur de sa maison. Son visage a été arraché, son cou porte des profondes morsures et son torse est lacéré d'immenses entailles. Un loup serait-il entré chez lui pendant la nuit pour le dévorer... ou le faire taire ? On murmure loup-garou et lycanthropes dans les chaumières, les soupçons se portent sur tous les voisins.

Qui sont les responsables de cette attaque sauvage ? C'est ce qu'il vous faut découvrir avant d'y laisser votre propre vie...

******

:youpi: :youpi: :youpi: :youpi:

On joue a Loup-Garou de Thiercelieux ! (Merci Loec pour l'idée)

Les règles du jeu sont simples : Il y a des loups-garous et des villageois. Les villageois doivent exterminer les loups-Garous, et vice-versa. Les gagnants sont les derniers à rester en vie.

Chaque nuit, les loups-garous désignent ensemble la prochaine cible à abattre. Au matin, les villageois découvrent celui qui a été tué. Les villageois survivants doivent choisir qui sera pendu au coucher du soleil, dans l'espoir que ce sera un loup-garou. Attention, là est la difficulté : le jour, les garous se font passer pour des villageois normaux. Ils participent au débat comme tout villageois normal.

Heureusement, certains villageois possèdent des capacités pour leur permettre de démasquer les imposteurs. Cela sera dévoilé en temps et lieu, dépendant du nombre de joueurs.

****

J'aimerais que vous jouiez avec votre compte Péji (si vous en avez un ^_^) Démontrez nous les capacités oratoire de votre personnage et sa capacité à rallier (ou tromper) les autres dans le but de satisfaire ses desseins !

On commence lundi le 22 (Ça vous laisse 10 jours ! )

Manifestez-vous ici bas !

Besoin d'un minimum de 8 personnes.

(Règles complètes ici http://lesloupsgarous.free.fr/htm/regles.html )
Participants :

Agathe d'Eglemont
Geralt
Melicent Hohenberg
Vladek
Ishar
Sholto Leistus
Vladimir Kergan
Thornaël Sombrecime
Viola Schutten
Modifié en dernier par Melicent Hohenberg le 13 févr. 2016, 00:02, modifié 1 fois.
Melissandre , Sorcier des Colleges
Profil: For 8 | End 8 | Hab 8 | Cha 9 | Int 8 | Ini 8 | Att 9 | Par 8 | Mag 9 | Tir 8 | NA 1 | PV 35/60
Lien Fiche personnage: http://warforum-jdr.com/wiki-v2/doku.ph ... _hohenberg

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Agathe d'Eglemont
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Re: Les Loups-Garous de Bielen

Message par Agathe d'Eglemont »

Tout d'abord un grand merci à Méli d'avoir proposé ce jeu, très bonne initiative. *Salue en faisant une révérence.*

Agathe von Grenzwald d'Eglemont n'est pas tout à fait ce que l'on pourrait qualifier de villageoise "normale", mais bon, qu'à cela ne tienne ! Bon sang ne saurait mentir, et Agathe n'est pas peu fière de ses origines et de l'avoir bleu, son sang. Pas encore tout à fait aguerrie et infirme, elle peut sembler faible, mais elle saura vous montrer qu'elle n'est pas aussi fragile qu'elle n'en a l'air ! ;)

Notre Dame Aveugle annonce donc qu'elle participera à ce jeu !

Que vous soyez manants ou seigneurs, Bretonniens ou impériaux, humains ou non, voyant ou pas, je vous invite à participer vous aussi. Plus on est de fous, plus on rit !

Encore merci à Mélicent de l'avoir proposé, et en espérant qu'il y ait beaucoup de participants et qu'on passe un bon moment ! J'ai hâte que ça commence et de voir comment ça sera géré par forum. :DD
Agathe von Grenzwald d'Eglemont :
Profil: For 8 | End 8 | Hab 10 | Cha 8 | Int 8 | Ini 10 | Att 8 | Par 8 | Tir 8 | NA 1 | PV 60/60

Nox, jument : Profil: For 8 | End 8 | Sau 9 | Rap 9 | Int 7 | Doc 9 | Att 6

Lien Fiche personnage: http://warforum-jdr.com/wiki-v2/doku.ph ... d_eglemont

Equipement de combat :
-"NOMOSTHEMIS", épée sainte à 1 main : 16+1D8 dégâts, 12 parade, +4 dégâts si combat contre une créature du mal - chaotique, mort-vivant, etc..
-Bandeau en acier : 2 points de protection à la tête.
Armes : Image

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[MJ] Loec
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Re: Les Loups-Garous de Bielen

Message par [MJ] Loec »

Je veux bien Mjiter le petit jeu si tu veux ^^. J'ai déjà quelques idées.
Oserez-vous vous aventurer dans les Bois sauvages de Loren ?

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Geralt
Warfo Award 2019 de l'Incitation au voyage
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Lien fiche wiki : http://warforum-jdr.com/wiki-v2/doku.ph ... che_geralt

Re: [Inscription] Les Loups-Garous de Bielen

Message par Geralt »

Bien évidemment je ferais partie de cette chasse, on ne me surnomme pas le loup blanc pour rien :-)
Geralt, Chevalier renégat de l'Ordre du corbeau

For 12 | End 12 | Hab 14 (*+1) | Cha 8 (*+2) | Int 12 | Ini 14 | Att 14 | Par 14 | Tir 14 (*+1) | FOI 11 | NA 3 | PV 95/95
Fiche : http://warforum-jdr.com/wiki-v2/doku.ph ... che_geralt
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Melicent Hohenberg
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Re: [Inscription] Les Loups-Garous de Bielen

Message par Melicent Hohenberg »

Loec souhaite Mjiter, alors je serai de la partie ! :D
Melissandre , Sorcier des Colleges
Profil: For 8 | End 8 | Hab 8 | Cha 9 | Int 8 | Ini 8 | Att 9 | Par 8 | Mag 9 | Tir 8 | NA 1 | PV 35/60
Lien Fiche personnage: http://warforum-jdr.com/wiki-v2/doku.ph ... _hohenberg

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Vladek
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Autres comptes : [MJ] Le Gob'

Re: [Inscription] Les Loups-Garous de Bielen

Message par Vladek »

J'essaierai de survivre au premier jour.
Vladek, Sorcier Renégat Druchii (Déchirure)
Profil : For 8 | End 7 | Hab 9 | Cha 9 | Int 9 | Ini 11 | Att 9 | Par 9 | Tir 9 | MAG 12 | NA 1 | PV 55/55
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[MJ] Loec
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Re: [Inscription] Les Loups-Garous de Bielen

Message par [MJ] Loec »

Je poste les règles complètes adaptées au forum d'ici peu du coup.

PS : Je me suis permis de déplacer le sujet pour plus de visibilité.
Oserez-vous vous aventurer dans les Bois sauvages de Loren ?

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Ishar
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Re: [Inscription] Les Loups-Garous de Bielen

Message par Ishar »

Et bien, en tant que noble chevalier-mage, il est de mon devoir de rétablir l'ordre dans ce village. Je participerais donc volontier à cette histoire des plus intéressante.
Ishar de Sombre-Bois, Seigneur Liche
Profil: For 15 | End 15 | Hab 14 (12*) | Cha 8(12) | Int 18 | Ini 12 | Att 15 (13*) | Par 13 (11*) | Tir 11 | MAG 20 (21*) | NA 4 | PV 185/185 | LN 330/624 (312)** | Distance de contrôle: Infini (780m)**
Lien vers la Fiche du personnage

Lien vers le fichier de résumés

*Avec décompte d'armure / Leader nécromant (+4 en CHA pour convaincre un utilisateur de magie noir) / Emprunt occulte +1 en MAG si sort nécro
**Sans le sceptre de maîtrise
Contrôle Morts-vivant:

Troupes:
-Vargas; Roi Revenant; destrier mort-vivante
-10 chevaliers noir revenants; revenant bouclier et masse à cheval bardé (4/10)
-19 Gardes des cryptes; épée bouclier à pieds
-7 Spectres
-13 guerriers squelettes

En sommeil:
- X

Equipement:

-Farsh Tranche veines: 24+1d10 dégâts 12 Parade (Deux mains) (Attaque magique + régénération à hauteur de 2/3 des dégâts infligés à la cible (arrondi à l'intérieur))
-Dague: 12+1d6 dégâts Parade 6
-Gilet de cuir bouilli: Protection 7 (-1 HAB, ATT et PAR) (Torse, dos et bras) +7* = 14
-Capuchon en cuir: Protection 3 (Tête) + 7* = 10
-Sceptre de maîtrise
Objet:
Grimoire interdit de nécromancie (2), Sacoche (grande), Médaillon de chevalier aux armoiries des De Sombre-bois

Compétence:

-Sens de la magie
-Conscience de la magie
-Illégale sorcellerie
-Incantation (Nécromancie)
-Chance => Usage systématique en cas d'échec critique lors de l'usage de la magie ou en cas de test "surprise" (comme un sommeil un peu trop lourd...)
-L’Éveil - Niveau 3
-Monte
-Alphabétisation
-Langue Hermétique -Magikane necromantique
-Alchimie
-Administration
-Maîtrise de l'aethyr Niveau 3
-Fontaine de Dhar
-Fabrication d'objet magique
-Fabrication de parchemin
-Fabrication de Potion
-Peau de Pierre*
-Leader nécromant
-Entité magique
-Maître de la Non-vie
-Connaissance tactique

Emprunt occulte:
-Aide Spirituelle : Vous bénéficiez d’un bonus de +1 quand vous lancez des sorts de Nécromancie.

Grimoire:


Primaire:
-Lumière
-Lévitation

Mort:
-Buveur d'esprit:

Nécromantique:
-Visage de la Mort
-Invocation de Nehek
-Malédiction de la Non-vive
-Danse Macabre de Vanhel
-Vigueur Infernale
-Invocation de Kandorak
-Regard de Nagach
-Invocation de Razkhar
NOTE:
Attribut du Domaine de la Mort: Chaque fois qu’un sort offensif de Shyish est lancé avec succès, la difficulté du sort suivant sera diminué d'1D3. Non-cumulable.

Attribut du Domaine de la Nécromancie: Dans un rayon de 6m autour du lanceur de sort regagne 1D6 PdV en cas de réussite d'un sort (1 PdV dans le cas d’une créature Vampire ou Éthérée).

Présence des Morts: Le nécromancien cause la Peur comme s’il était lui-même un mort-vivant quand il est lui-même en présence de mort-vivant (sous contrôle).
Günther, Voie du Hors-la-Loi
Profil: For 13(14*) | End 12 | Hab 14(*12) | Cha 12(*13/14) | Int 11 | Ini 14(*13) | Att 12(*11) | Par 12(*10) | Tir 14 | NA 3 | PV 90/90
*(Force accrue (+1 lorsque test de force); arme de prédilection (+1 en att), malus d'armure (-1 INI, -2 HAB, ATT et PAR), intimidation et baratin (+1 en Cha pour intimider et +1 pour baratiner))
Equipement:

-Harnois (15 partout sauf la tête)
-Casque (7 sur la tête)
-Marteau de guerre (2mains); 26+1d10; Parade 10; Assommante, Lente et Percutante

Compétence:

-Coups assommant
-Bas Fond
-Coriace
-Couverture
-Coups puissant
-Force accrue
-Lutte
-Parade
-Sang froid
-Arme de prédilection (marteau)
-Intimidation
-Administration
-Baratin
-Monte
-Connaissances tactiques

Image
Vargas, Roi Revenant;
Profil: For 12 | End 12 | Hab 11(*9) | Cha 0 | Int 10 | Ini 8(*7) | Att 12(*10) | Par 12(*10) | Tir 8 | NA 3 | PV 100/100
Equipement
-Harnois (15 partout sauf la tête)
-Capuchon et masque de fer: 7 (tête)
-Deux épées spectrales: 16+1d8 dégâts Parade 12 Spécial : si l'attaque n'est pas parée et que le jet de dégât donne un 8, l'ennemi perd le double de PdV.
(Attaque magique + régénération à hauteur de 2/3 des dégâts infligés à la cible (arrondi à l'intérieur)

Compétence de combat:
AMBIDEXTRIE
PARADE

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Helveticus Matix
PJ
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Profil : FOR 8/ END 8/ HAB 11/ CHAR 10/ INT 12/ INI 8/ ATT 8/ PAR 8/ TIR 10/ NA 1/ PV 70
Lien fiche wiki : https://warforum-jdr.com/warforum40k/wi ... icus_Matix
Autres comptes : Necros Ahmôsis (principal)

Re: [Inscription] Les Loups-Garous de Bielen

Message par Helveticus Matix »

"Démontrez nous les capacités oratoire de votre personnage et sa capacité à rallier (ou tromper) les autres dans le but de satisfaire ses desseins !"

Ohohoh! Quel meilleur moyen d'introduire mon nouveau personnage sur ce forum? Manier la parole pour arriver à ses fins est l'un de ses arts les plus aboutis!

Sholto Leistus, pour vous servir ;)
Image
Helveticus Matix, Voie du Technoprêtre
Profil: For 8 | End 8 | Hab 10 | Cha 9 | Int 10 (11) | Ini 8 | Att 8 | Par 8 | Tir 10 | Foi | Psy | NA 1 | PV 70/70
Lien Fiche personnage: warforum40k/wiki/index.php/Fiche_Helveticus_Matix

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Vladimir Kergan

Re: [Inscription] Les Loups-Garous de Bielen

Message par Vladimir Kergan »

Le Prince de la Nuit en est.

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