[Fresque des Âges] Âge des Légendes - Naibu d'Asmar

Où s'écrivent les histoires, hors du temps et des règles compliquées du monde réel...
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Alicia
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Re: [Fresque des Âges] Âge des Légendes - Naibu d'Asmar

Message par Alicia »

D) On leur offre un accès à la mer dans le traité de paix. Et si ils s'emparent de Urbeydar tous seuls, ils peuvent la garder. Et les dragons s'ils mettent la main dessus. Et puis on appelle des renforts de nos colonies. Les nôtres comme celles d'Agarnak.

A) II : Johannes, Geralt

D) I : Alicia
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[MJ] Igaram
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Re: [Fresque des Âges] Âge des Légendes - Naibu d'Asmar

Message par [MJ] Igaram »

Je rejoins l'idée d'Alicia

A) II : Johannes, Geralt

D) II : Alicia, Igaram
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Akisha Drakilos
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Re: [Fresque des Âges] Âge des Légendes - Naibu d'Asmar

Message par Akisha Drakilos »

Égalité entre A et D.
Tirage au sort : A
Vous renvoyez un message à vos diplomates, leur donnant carte blanche pour convaincre les tepe usiniens de s'engager à vos côtés dans la guerre.
Quelques jours plus tard, vos chevaucheurs de dragon reviennent avec vos négociateurs, qui vous présentent deux messages. Le premier est l'engagement écrit de Tepe Usin à s'engager dans la guerre, engagement confirmé par vos diplomates, qui ont vu les troupes se rassembler. Le second sont les conditions à cet engagement, signées en votre nom par vos ambassadeurs.
La première est la garde inconditionnelle des territoires occupées par Tepe Usin à la sortie de la guerre.
Sans surprise, les tepe usiniens ont cherché à profiter de la situation pour obtenir un contrat le plus favorable possible à leur égard. Vos diplomates sont toutefois parvenus à éviter un mariage avec votre futur premier-né pour appuyer l'alliance.
Selon vos conseillers, cette demande d'alliance prendrait sa source dans la crainte de Tepe Usin pour ses voisins du nord, les peuplades Tuathas tribales. Les tribus migrent de plus en plus vers le sud, plaçant côte à côte de trop nombreuses tribus sur un même espace. Pour les tepe usiniens, ce ne serait qu'une question de temps avant que ces tribus ne cherchent à descendre encore plus vers le sud.

Toutefois, ces préoccupations sont pour l'instant secondaires. Avec le feu vert de Tepe Usin, vous pouvez enfin lancer la mobilisation générale de votre armée !

Mi-Été 4161
Vos troupes sont finalement rassemblés aux portes de la ville, prêtes à partir pour le nord !
Ne reste plus qu'une question : qui mènera l'expédition ?

A) On est jamais mieux servi que par soi-même ! (Naibu part en campagne. Vos décisions ne porteront que sur la campagne, et une régence gère Asmar)
B) Mon frère Beros, bien sûr !
C) Ma maréchale !
D) Les chevaucheurs de dragon feront l'affaire !
Akisha Drakilos, Voie du Noble Aristocrate
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Acuité Visuelle (B)
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Mort Silencieuse (B)
Déplacement Silencieux (B)
Survie en Milieu Hostile (B)
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Équipement :
- Cimeterre de Rue (1 main ; 18+1d8 dégâts ; 10 parade ; Rapide. Discret (Pas de suspicion quand l'arme est rangée sur soi) )
- Tenue de Matelot (1 de protection Torse, Bras, Jambes)
- Robe d’Aristocrate (non-portée)
- Masque d’Or (3 de protection au visage) (non portée)
- Remède de Magnouvac (Poudre à inhaler. Permet d'ignorer la Toux, la Dyspnée, la Fièvre et frissonnements durant END/2 heures. Effet secondaire : Provoque une somnolence, qui s'aggrave avec les doses. Effet secondaire grave (18+) : Inconnu. Risque de dépendance : Rouler un jet de VOL (INT+END)/2+6 toutes les deux semaines)
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Johannes La Flèche
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Re: [Fresque des Âges] Âge des Légendes - Naibu d'Asmar

Message par Johannes La Flèche »

Même si le conflit que nous menons est militaire, il n'en reste pas moins provoqué et doit être résolu par des moyens politiques. L'armée et les militaires sont là pour gagner la guerre, nous seront présents pour signer une paix qui, je l'espère, nous sera favorable. Voilà pourquoi je pense qu'il faut que nous prenions part personnellement dans cette guerre, afin d'être sur le terrain pour gérer directement la situation et arracher des accords de paix le plus vite possible. De nouveau, pour moi nous ne faisons pas la guerre pour simplement faire la guerre, mais pour changer la situation géopolitique au nord de nos frontières, afin de ne pas avoir à subir une agression sur nos propres terres. Je vois donc cela comme une guerre "préventive".
Je me répète, mais ce conflit, avant tout politique, est bien trop "grave" pour être confié aux seuls militaires (y compris notre frère et notre maréchale, tout aussi talentueux au combat qu'ils sont)
Alors bien sûr, je ne nous vois pas au front, à la tête de chaque attaque, mais plutôt en retrait, en stratège scrutant le champ de bataille afin de diriger le flot des combattants selon les besoins.

Aprés si cela peut consoler Beros, personnellement, je suis prêt à le nommer Régent d'Asmar. Ses talents de bretteur seront utiles si jamais notre cité est prise à revers et directement attaquée. Peut-être que je suis naif en disant cela, mais je ne pense pas qu'il nous trahira....Du moins, je ne vois pas ce qu'il gagnerait en faisant une telle chose....

A) On est jamais mieux servi que par soi-même ! (Naibu part en campagne. Vos décisions ne porteront que sur la campagne, et une régence gère Asmar)
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Alicia
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Re: [Fresque des Âges] Âge des Légendes - Naibu d'Asmar

Message par Alicia »

Oui sauf que niveau mili nous on est pas vraiiiiiment un foudre de guerre. Notre truc c'est plus poignarder des gens dans le boudoir. Quand au frangin c'est un excellent duelliste, mais si on veut qu'il apprenne à commander, vaudrait peut être mieux l'envoyer faire ses armes dans les colonies.
Puis là on a face à nous deux cités entières. C'est pas rien, surtout avec un de nos alliés à moitié mort et l'autre à la loyauté douteuse.... Donc on va mettre quelqu'un qui a l'air compétent, et qu'on pourra pendre par les couilles si la campagne foire à un moment ou un autre, histoire d'avoir nos fesses couvertes. La maréchale semble tout à fait désignée pour le boulot. ^^

A I Johannes

C : La maréchale bien sûr !
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Prestenent d'Affreloi
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Re: [Fresque des Âges] Âge des Légendes - Naibu d'Asmar

Message par Prestenent d'Affreloi »

A I Johannes

C II (Alicia, Prestenent)

Choix difficile tant je me languis de voir du sang et de pouvoir diriger une armée, débarrassé des politiques scabreuses de cette pathétique cité pour ne se concentrer que sur des décisions militaires. Qu'il serait beau de diriger sa troupe et de voir nos choix coordonner la campagne plutôt que des jets de dés foireux. Même un échec n'est il pas plus beau et admirable si l'on en est l'auteur ? N'est-il pas plus agréable de tenter soi-même par sa force jusqu'à la victoire ou l'annihilation plutôt que de se planquer derrière des murs non défendus pour laisser le hasard et la jugeote d'inconnus décider si vous devrez obtenir une victoire honteuse puisque ce ne sera pas la votre ou une défaite frustrante car habitée du sentiment qu'à leur place vous auriez fait mieux ?

Néanmoins je mets de côté mes propres envies et mes espoirs. Mon âme de romantique à la Victor Hugo trouvera une autre fois à s'abreuver de sensations épiques et cathartiques, car pour le coup je ne joue pas seul. Si ce n'était que moi je foncerais sans hésiter, juste pour goûter à ce jus de l'aventure, mais étant donné qu'on joue en groupe, je préfère ne pas tous nous condamner et choisir avec sagesse, or la sagesse en l’occurrence est de contempler ce conflit de loin en complotant pour espérer, futilement ou justement d'ailleurs, que de nos manipulations découleront une quelconque aide à ce jeu de dés sournois qui décidera de notre sort.
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[MJ] Igaram
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Re: [Fresque des Âges] Âge des Légendes - Naibu d'Asmar

Message par [MJ] Igaram »

Je rejoins l'avis général, nous ne sommes pas un combattant, mais plutôt un intrigant. Chacun son métier et je pense que le maréchal est donc le mieux à même d'accomplir cette mission!

A I Johannes

C III (Alicia, Prestenent, Igaram)
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Geralt
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Re: [Fresque des Âges] Âge des Légendes - Naibu d'Asmar

Message par Geralt »

En effet je ne nous vois pas sur un champs de bataille, trop risqué. Laissons la politique au roi et la guerre aux militaires ^^.

Donc va pour la maréchal. (C)

A I Johannes

C IV (Alicia, Prestenent, Igaram, Geralt)
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Akisha Drakilos
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Re: [Fresque des Âges] Âge des Légendes - Naibu d'Asmar

Message par Akisha Drakilos »

Vous placez à la tête de votre armée votre maréchale, et l'envoyer rejoindre la cité de Tell Agarnak, qui se prépare au siège après ses cuisantes défaites.
Celle-ci quitte immédiatement le palais rejoindre ses troupes, et entame la marche le lendemain, en compagnie des dragons Astynax, Gevaudon et leurs deux chevaucheurs.

Fin d'Été 4161

Un messager de votre Maréchale vous apprend que l'armée a enfin rejoint Tell Agarnak.
En cette fin de saison, vos chevaucheurs ont rejoint ceux de Tell Agarnak pour mener des combats d'arrière-garde, ralentissant la progression des coalisés.
Dans des combats aériens d'une dimension inédite, vos quatre dragons ont fait face aux six des forces adverses. Si l'un des dragons agarnakiens a trouvé la mort en compagnie de son chevaucheur durant les accrochages, les trois restants sont parvenus à le venger en tuant l'un des chevaucheurs d'Urbeydar. Le dragon sans maître est parti au sud-ouest, survolant le Grand Détroit et les colonies, avant de s'enfoncer dans les terres inexplorées. Comme les précédents dragons à avoir emprunté cette même route, il ne reviendra probablement jamais.

Le conflit est latent à Tell Agarnak. D'après votre maréchale, une extrémiste religieuse refusant se de donner d'autre nom que "la Sébyre" domine la cité, quoique de façon précaire.
Votre commandante a pris sur elle de servir d'interlocutrice entre la Sébyre et les franges modérées de Tell Agarnak, pour le bien de la guerre.
Bien qu'elle ait réussi jusqu'à maintenant à maintenir la paix, elle se retrouve de fait prise dans les rouages des intrigues de palais.

Au grand soulagement du reste de votre cour, Tepe Usin a fait ses premières avancées dans l'arrière-pays d'Urbeydar. Malgré les sans doute vives protestations de leurs alliés tepe usiniens, les troupes urbeydaris ont rebroussé chemin, ne laissant plus que vos vieux rivaux face à votre maréchale, ce qui constitue un combat bien plus équitable.

Automne 4161

Avec la chute des premières feuilles arrive la réponse de la Princesse de Keith Umun concernant la guerre face à Tell Abrab, un sujet qui paraît bien loin de vos préoccupations.
Bien que l'on puisse clairement distinguer son irritation dans sa lettre, elle accepte votre proposition de négocier une paix blanche avec la cité adverse.
Vous ordonnez immédiatement à vos espions, diplomates et notables de mettre le plan en application.

Les résultats des premières batailles, au nord vous parviennent également.
Dans la campagne d'Urbeydar, les troupes urbeydaris et de Tepe Usin se sont affrontés. Ces derniers, bien que possédant des troupes endurcies par les rixes régulières avec les tribaux, ainsi que le nombre en hommes comme en dragons, eurent toutes les peines du monde à rompre la discipline des urbeydaris qui se battaient sur leur sol. Ce n'est qu'après la mort d'un de leurs dragons que ceux-ci finirent par se retirer du champ de bataille, se repliant dans l'enceinte de la cité en laissant le contrôle du terrain à leurs envahisseurs.
Le combat, très violent, aurait fait de lourdes pertes dans chacun des deux camps.

Mais plus important pour vous, l'affrontement entre l'armée de votre maréchale et celle de Tepe Neret. Voulant garder l'initiative, vos troupes se sont portées à la rencontre de vos ennemis pour les affronter à un jour de la ville, sans toutefois parvenir à convaincre les agarnakiens de quitter leurs murailles pour les appuyer.
Bien qu'en légère infériorité numérique, vos soldats se seraient battus avec bravoure, parvenant même au début de la bataille d'éliminer d'un tir chanceux un dragon adverse. Ce ne fut hélas pas suffisant lorsqu'un des deux cracheurs de feu survivants incinérèrent la maréchale et son état-major à l'arrière des lignes. La panique et la désinformation faisant le reste, votre armée s'est ensuite débandée en panique vers Tell Agarnak.

Tepe Usin sort donc grande gagnante de cette première saison de guerre, ses ennemis urbeydaris étant retranchés dans leur cité tandis que son armée s'empare de la campagne bien moins défendue.
Dans la région de Tell Agarnak, la situation est bien moins enviable. Si une partie de vos troupes, dont vos deux chevaucheurs de dragon, sont retournés à Tell Agarnak, une partie bat toujours en retraite avec l'armée Tepe nereti sur les talons, quand ils non pas tout simplement désertés.

Hiver 4161

Bien que la chaîne de commandement (ou ce qu'il en reste) ait confié la direction des opérations à l'un des généraux seniors, il vous est possible de nommer quelqu'un d'autre.

Autre nouvelle majeure : bravant le froid et le mauvais temps de l'hiver, votre flotte coloniale est arrivée au port d'Asmar, chargée de troupes auxiliaires venues défendre votre métropole ! Autant de troupes fraîches bienvenues dans cette guerre qui ensanglante tout le nord-ouest de la civilisation Tuatha.

Vous confiez la direction de l'armée :
A) À vous-même ! Il est temps de voir la situation à Tell Agarnak de visu !
B) À votre frère Beros, qu'un Ninive puisse prendre les choses en main
C) À l'un des chevaucheurs de dragon
D) Au général senior déjà désigné par ses pairs

Vous ordonnez aux troupes coloniales :
A) Mettre l'ancre autour d'Asmar, pour défendre la cité d'éventuels raids maritimes
B) De rejoindre Tell Agarnak afin de renforcer votre armée sur place
C) De s'emparer des colonies d'Urbeydar en Terres Nouvelles
D) D'installer un blocus sur la cité d'Urbeydar afin d'aider vos alliés tepe usiniens
Akisha Drakilos, Voie du Noble Aristocrate
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Déplacement Silencieux (B)
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Équipement :
- Cimeterre de Rue (1 main ; 18+1d8 dégâts ; 10 parade ; Rapide. Discret (Pas de suspicion quand l'arme est rangée sur soi) )
- Tenue de Matelot (1 de protection Torse, Bras, Jambes)
- Robe d’Aristocrate (non-portée)
- Masque d’Or (3 de protection au visage) (non portée)
- Remède de Magnouvac (Poudre à inhaler. Permet d'ignorer la Toux, la Dyspnée, la Fièvre et frissonnements durant END/2 heures. Effet secondaire : Provoque une somnolence, qui s'aggrave avec les doses. Effet secondaire grave (18+) : Inconnu. Risque de dépendance : Rouler un jet de VOL (INT+END)/2+6 toutes les deux semaines)
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Johannes La Flèche
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Re: [Fresque des Âges] Âge des Légendes - Naibu d'Asmar

Message par Johannes La Flèche »

A) À vous-même ! Il est temps de voir la situation à Tell Agarnak de visu !
Je persiste dans mes opinions et vote une fois de plus pour que nous prenions le commandement de l'armée. Il y a plusieurs raisons à cela:
  • Rétablir le moral et la discipline dans la troupe pour éviter une déroute.
    En effet, si j'ai bien compris il y a eu des désertions alors que nos forces se repliaient -et continuent d'ailleurs de se retirer- vers Tell Agarnak. Ce n'est tout simplement pas acceptable et ça l'est encore moins en temps de guerre. Si nous avons des troupiers qui commencent à douter ou à désespérer du conflit qu'ils mènent, alors nous ne sommes pas prés de la gagner, cette guerre. Je pense qu'il nous faut aller sur le terrain pour régler ce problème, pour montrer au soldats comme aux officiers que nous sommes un chef qui se préoccupe vraiment de leur sort et de celui du conflit. Inutile de rappeler qu'un militaire qui est motivé et qui sait pourquoi il se bat sera bien plus dangereux pour l'ennemi sur un champ de bataille.
  • Intriguer auprés des diverses factions de Tell Agarnak afin de les cordonner pour (ou juste de faire en sorte) qu'elles deviennent des alliées fiables.
    Ce qui s'est passé entre les divers clans de la cité et notre maréchale est, à mon avis, l'exemple même de pourquoi la guerre est une chose trop grave pour être confiée aux seuls militaires. Ne sachant faire que la guerre, notre officière s'est retrouvée prise dans un jeu d'intrigues politiques qu'elle ne pouvait tout simplement pas résoudre. Aussi s'est-elle contentée de maintenir une paix précaire dans la ville, sans pouvoir "unifier" les partis locaux et leur "inciter" à prendre une direction, un but, un objectif commun. Du coup, les factions sont restées centrées sur elles-mêmes, elles n'ont pas accompagné notre maréchale lors de l'offensive qu'elle a portée contre les troupes de Tepe Neret et c'est ce qui constitue, pour moi, une des principales, si ce n'est la principale cause de notre défaite. Je pense que nous pouvons faire beaucoup mieux que notre défunte officière et réussir là où elle ne pouvait qu'échouer. Ne sommes-nous pas des intrigants de qualitey? Imaginez si nous parvenons à fédérer ces factions pour les faire agir à notre volonté ; avec leurs forces -ou au moins une partie de leurs forces- combinées aux notres et à celle de Tepe Usin, ce n'est qu'une question de temps avant qu'Urbeydar et Tepe Neret ne soient défaites.
  • On ne sera jamais mieux servis que par nous-même.
    Bon, je sais que cette raison est plutôt personnelle, mais franchement. Suivant les souhaits de la majorité nous sommes restés à Asmar, et tout ça pour quoi? Pour rester oisif, inactif, on n'a même pas pu intriguer ou diriger la guerre à distance. Pire encore, nous sommes devenus des spectateurs lointains et impuissants d'un conflit que nous avions pourtant déclenché ; nous avons passé les trois quart du temps à être suspendus aux lèvres de nos messagers, tout cela pour entendre les nouvelles de résultats....assez médiocres, pour moi en tout cas, de la part de nos forces militaires (malgré le fait que notre maréchale fut tout à fait compétente dans ce qu'elle faisait).
    Alors je ne sais pas vous, mais moi je ne compte pas encore sacrifier des subalternes et les blâmer s'il échouent juste pour me sentir en sécurité derrière les murs d'Asmar. A mon avis, ce sera notre comportement durant cette guerre, tout autant que notre capacité à intriguer, qui déterminera la crédibilité et la légitimité de notre dynastie à régner sur notre cité. Nous sommes le dirigeant de tout un pays, le chef ne doit-il pas donner l'exemple?
    A nouveau, je sais que c'est surtout mon ressenti qui parle, mais à ce stade là ce n'est même plus de la lâcheté physique (je ne vais quand même pas blâmer les gens qui cherchent à rester en vie) mais de la lâcheté intellectuelle: on dirait que nous n'assumons même pas nos choix et cherchons à fuir, à échapper aux conséquences de ce conflit ; conséquences qui nous rattraperont et nous impacteront de toute façon, que l'on gagne ce conflit....ou qu'on le perde....Car je pense qu'il serait stupide de s'imaginer que notre pouvoir puisse rester intact et inchangé si Asmar subit une défaite.
    Alors autant prendre directement les choses en mains, nous pouvons gagner cette guerre si nous y mettons les moyens.
    Je pense également que nos arrières sont assez couvertes pour que l'on puisse s'engager dans un tel choix.
D) D'installer un blocus sur la cité d'Urbeydar afin d'aider vos alliés tepe usiniens.
L'Urbeydari est acculé dans sa propre cité, il peut céder si nous soutenons nos alliés (Tepe) Usiniens dans leur siège de la ville. Si Urbeydar tombe, alors nous ne pouvons plus perdre cette guerre. Le Temps et le Nombre joueront en notre faveur et Tepe Neret sera obligée de céder sur le long terme.
Si les Urbeydarii capitulent suite au blocus et que nous gagnons la bataille sous les murs de Tell Agarnak, alors nous pourrons lancer une grande offensive générale contre Tepe Neret.
Et si nous perdons le combat de Tepe Neret? Certes, nous auront perdu une bataille, mais certainement pas la guerre. Car les (Tepe) Neretii seront confrontés à un dilemme: assiéger Tell Agarnak tout en laissant les forces Asmarii se replier et reconstituer leurs forces ; ou bien nous poursuivre durant notre retraite, mais au risque de laisser leurs arrières et leurs flancs à découvert face à une Tell Agarnak pouvant perturber, voire couper leur approvisionnement et leurs communications.
Bref, voilà ce qui motive mon choix.

A D : Johannes
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