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Informations générales sur le personnage :

Nom et Prénom: Norderingen Aberich
Age: 26 ans
Sexe: Masculin
Race: Humain
Carrière: Voie de la foi guerrière
Lieu/ville de départ: Ville de Carroburg, Middenland
Fréquence de jeu: 2 à 3 post par semaine minimum
MJ: Ombre de la Mort


FOR END HAB CHAR INT INI ATT PAR PV
10 10 9 8 9 8 11 9 50/50


XP disponible: 1
PC dépensés: 5
PC disponibles: 0




Description physique :

Alberich est un homme de stature moyenne, avec une taille 1m78 et un point de 88kg, il a des cheveux de couleur brun plutôt court et des yeux bleus. Il possède un corps assez musclé et très résistant dû aux heures passées avec son père dans la forge familiale, il a une très bonne posture ce qui fait que selon certain angle on pourrait croire qu'il est plus grand. L'exposition quotidienne aux flammes de la forge ont fait que sa peau se trouve être de couleur assez mâte, on trouve également sur ces mains et bras de nombreuses traces de brûlure…justement suite au fait d'avoir brulait le prêtre il a dans la paume de sa main la marque d'une croix, le contact de sa main avec le pendentif brulant du religieux. Il a pour caractéristique une balafre se trouvant sur le côté droit du visage, descendant le long de son œil, de la tempe à la pommette.

Description psychologique :

C'est un homme fier mais peu loquasse et joviale depuis les évènements survenus qui lui ont fait quitter son village natal. Alberich possède un volonté de fer, même dans les situations les plus difficile il croit en sa réussite, on peut raisonnablement dire que c'est sa force mental qui le trait de caractère le plus marqué. D'ailleurs, ce doit être le fait que plus rien ne le retienne en ce bon vieux monde qui font que la mort ne l'effraie pas. On dit de lui que c'est une personne généreuse, plutôt courtoise, bien élevé et très curieuse de ce qui peut se passer dans le monde, dès qu'une personne étrangère passer par son village il avait tendance à lui posait énormément de questions. Il possède également un esprit vif ce qui lui a toujours permis de pouvoir rapidement anticiper les actions et analyser les situations…

Alignement : Neutre

Historique du personnage :

Albérich est né et a vécu jusqu'à maintenant dans le petit village de Anseldorf qui dépend de la cité de Carroburg. Après la mort de ses parents et la reconstruction de son village suite à une attaque des forces de d' Archaon, Il a repris la forge familiale puis c'est marié à l'âge de 23 ans avec la fille d'un agriculteur du village. Sa vie bascula lorsque que sa femme se suicida peu après la naissance de leur enfant “mort né”. Le prêtre du village déclara que sa maison portée la marque du chaos, le suicide n'étant pas naturel. Il fit exhumer sa femme, la décapita et la laissa en pâture au animaux sauvages. Il demanda le soutien d'un répurgateur auprès du Dirigeant de Carroburg afin d'exécuter le famille de la défunte. Après avoir exécuter ses parents, frères et soeurs il voulu en finir avec Albérich. Celui - ci au courant du sort de sa femme et de sa famille tua le répurgateur et brûla le prêtre dans les flammes de la forge lorsque les deux bourreaux sont venus un soir réclamer sa tête. Il quitta le village la nuit même et pris la direction de Carroburg. Sur place, des jours plus tard, affamé et perdu dans ses pensées chaotiques… des bandits l'attaquèrent afin de lui dérober son argent. Notre héros se défendit armé de son marteau de forgeron mais le débats été déséquilibrés, une personne affamée contre quatre personnes en pleine possession de leurs moyens. La chance lui sourit avec l'intervention d'un homme qui tua deux bandits et fit fuir les deux autres. Il se présenta comme être un prêtre guerrier de Sigmar…Karl-Friedrich, ancien membre du “Marteau d'argent”. Témoin de la bravoure d'Albérich, karl Friedrich lui demanda s'il ne voulait pas suivre la foi guerrière. Le forgeron lui demanda : “Sigmar pourra t'il pardonner mes actes et ceux de ma femme si je rentre à son service”. Le prêtre guerrier lui répondit : ” Viens avec moi et nous tâcherons de l'apprendre ensemble.”




Compétences :

Endurance accru : +1 à tout les jets END ( blessure compris )

Coup puissant (maitrise) : Permet améliorer les dégâts au corps à corps.

Travail du métal niveau 1 : Métier de forgeron

Arme de prédilection ( marteau ) : +1 ATT avec les marteaux de tout types.




Inventaires et biens du personnage:

Bourse: 50 Pistoles Autres : 20 Jetons de Nowel (pour event Nowel)


Inventaire (Encombrement: 5 )
Armure Plastron de mailles Autres
Amure Brassard de cuir Porté au bras droit
Arme Marteau possède une chaine accroché au manche


Grimoire


Parcours

Quêtes accomplies

Nom + lien + récompenses obtenues

Classes acquises

Voie et Classe en cours d'apprentissage

Voie :
Classe actuelle : Voie de la foi guerrière

Dévotion religieuse

Dieu Points de dévotions disponibles Points de dévotions dépensés
Sigmar 30 0

Autres


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