How How How ! Magasin de Nowel 2009 ! Objets à thèmes
| Icône | Nom Objet | Type objet | Description | Bonus/Malus | Note éventuelle | Prix |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Abracadabra ! | Livre | Rempli d'inscriptions arcaniques, ce livre sert manifestement à lancer un puissant sort de combat… ou pas. | / | 1) | JdN |
| Anneau noweleux n°1 | Anneau | Utilisé à l'origine par l'ancienne secte des “Petits Lutins Coquins de Slaanesh”. Ce coquet anneau permet à son utilisateur d'augmenter sensiblement son charisme et sa manière de s'exprimer. | +1 CHAR | 2) | JdN |
| Anneau noweleux 2 | Anneau | Utilisé à l'origine par l'ancienne secte des “Petits Lutins Coquins de Slaanesh”. Ce coquet anneau permet à son utilisateur d'augmenter sensiblement son agilité et ses réflexes. | +1 INI | 3) | JdN |
| Bombe - 0d0.boulede/nowelYXx.456 | Arme de jet | Utilisé à l'origine par l'ancienne secte des “Petits Lutins Coquins”, cette bombe artisanale explose bruyamment en lançant confettis, bonbons, guirlandes et petits morceaux de boule de nowel brisés bien tranchants dans toutes les directions. | / | 4) | JdN |
| Calepin de cuisine halfling | Livre | La légendaire recette de la dinde de nowel au marrons y est décrite. Mais saurez-vous être assez malins pour décrypter les notes des malicieux halflings ? | / | 5) | JdN |
| Chroniques complètes de Sigmar Vol. I et II | Livre | Célèbre ouvrage contenant la toute aussi fameuse expression : “Par la saucisse de Sigmar !”. Expression obscure d'origine inconnue à la signification douteuse.. | / | 6) | JdN |
| Dinde aux marrons de Nowel | Nourriture | Mmmmh, la bonne vieille dinde traditionnelle. Cuite au four avec des petits marrons. 2 utilisations. | Rend 5+1d3PV par utilisation. | 7) | JdN |
| Élixir de sucre d'orge | Potion | Cette douce potion donne a son utilisateur une voix sensuel et aimable permettant de s'entendre avec n'importe qui ! | +2 CHAR | 8) | JdN |
| Fiole Arc-en-Ciel | Potion | Le liquide contenu dans ce flacon brille d'un lueur bienfaisante. Mais quand à savoir quels sont ces effets… mystère. | voir note | 9) | JdN |
| Gemme de nowel (différentes couleurs décoratives) | Gemme semi-précieuse | Cette belle pierre d'une couleur éclatante ne se trouve qu'à l'époque de Nowel dans les mines de Karak Zordal. C'est un cadeau idéal pour offrir à sa bien-aimée. | / | 10) | JdN |
| Le coup fatal | Livre | Après avoir lu ce livre, vous vous sentez dans vos veines couler une vigueur nouvelle. | / | 11) | JdN |
| Le jugement dernier | Livre | Une puissance certaine émane de la reliure de ce livre ! | / | 12) | JdN |
| Le tir céleste | Livre | Une flèche magique était glissée entre les page de ce livre. Le contenu sert, quand à lui, à expliquer le fonctionnement de cette arme. | / | 13) | JdN |
| Mjdif !! | Livre | Personne jusque là n'a réussi à déchiffrer le code de ce livre, appelé parfois “Da MJ code”. | / | 14) | JdN |
| Ô temps ! | Livre | A peine avez-vous commencé à lire ce volume qu'une fine pluie s'est mise à tomber à l'intérieur même de la bibliothèque ! | / | 15) | JdN |
| Orbe arcanique de nowel | Objet magique | Cette sphère sombre est chargée de l'énergie de nowel et permet à son utilisateur de puiser dans les puissantes forces de la magie de nowel. | / | 16) | JdN |
| Parchemin d'appel de lutin Nowel | Parchemin magique | Invoque un lutin de Nowel à l'allure hargneuse, prêt à en découvre avec ses petites griffes et ses dents pointues ! Qui a dit que Nowel était une fête mignonne ? | / | 17) | JdN |
| Parchemin magique boule de nowel | Parchemin magique | Déclenche un déluge de boules de nowel de verre qui explosent au contact du sol dans une gerbe de bris de verre coupants. | / | 18) | JdN |
| Poudre de joie noweleuse | Poudre magique | L'inhalation de cette poudre permet l'entrée dans un état second de bonheur absolu et complètement irraisonné ! | / | 19) | JdN |
| Rouleau de décadence | Livre | La lecture de ce parchemin permet à son lecteur d'avoir un aperçu des royaumes du chaos. L'expérience en a tué plus d'un et même pour ceux qui y ont survécu, c'est une expérience éprouvante. | / | 20) | JdN |
| Sac P.P.N (petit papa nowel) | Accessoire | On dit que ce magnifique sac rouge pétant a été porté par le petit papa nowel en personne ! / | / | 21) | JdN |
| Vieux journal intime | Livre | Un vieux journal détrempé et usé par le temps. | / | 22) | JdN |
| Icône | Nom Objet | Type objet | Description | Pts encombrement | Pts dégâts | Bonus & Malus | Note éventuelle | Prix |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Arc en bois de renne carnivore | Arme de tir | Le premier exemplaire de cet arc robuste a été créé par le célèbre “Lutino Corcrux” de la toute aussi fameuse entreprise des “K-do de nowel fou hareu” (KdNFH en abrégé) | 2 | 12 | / | / | JdN |
| Boule de nowel céleste | Objet magique | Cette boule de nowel particulière brille de mille feu. On dit qu'elle a le pouvoir l'éloigner le mauvais sort. | 1 | / | voir note | 23) | JdN |
| Boule de nowel démoniaque | Objet magique | Cette boule habituellement normale brille d'une lueur démoniaque et malsaine pendant les fêtes de nowel. | 1 | / | voir note | 24) | JdN |
| Brin de houx magique | Objet magique | Cet objet enchanté est un puissant porte-bonheur. | 1 | / | voir note | 25) | JdN |
| Hache “coupe-bûche” | Arme 2 mains | Utilisé à l'origine par l'ancienne secte des “Petits Troll Coquins”, ennemis jurés des “Petits Lutins Coquins”, cette hache a longtemps servi à couper la fameuse bûche de nowel. | 2 | 10 | -1 en INT, +1 FOR | / | JdN |
Annexe
- Profil Lutin de nowel : FOR 6 / END 6 / HAB 6 / CHAR 8 / INT 7 / INI 9 / ATT 9 / PAR 8 / 35 PV
Équipements : Petites dents pointues et griffes (6 points de dégâts) Compétence : esquive niveau 1, fuite niveau 2
- Sort “Chute de boule de noël” :
Toutes les personnes (alliés et ennemis) dans un rayon de 10 mètres autour du lanceur subissent 1D6 touches de force 6 et infligeant 7 points de dégâts (les armures sont autorisées).
1)
Permet de lancer 1 seule et unique fois un sort déterminé aléatoirement par le MJ.
4)
Une seul utilisation ; Portée = FOR de l'utilisateur mètres x 1.5 mètres ; Inflige 1d20 points de dégâts à toutes les personnes situées dans la la zone de l'explosion (5 mètres de rayon). Tenir compte des protections des victimes
5)
Après lecture du livre, le PJ doit effectuer un test d'INT. Si le test est réussi, le PJ gagne l'objet “dinde de nowel aux marrons” x 1.
6)
Quand les 2 tomes des “chroniques complètes de Sigmar” sont réunis, leur heureux possesseur gagne la compétence “connaissance académique = Sigmar ”.
7)
Utilisable deux fois
8)
Une seule utilisation
9)
Lorsqu'elle est bue, cette potion confère un bonus de +2 dans une caractéristique tirée aléatoirement pendant 1 heure.
10)
Peut être utiliser à de multiples usages: cadeau, cœur dur pour boule de neige, monnaie d'échange, etc.
11)
Une seule utilisation, +2 en ATT si l'attaque vise un sbire de la Liche ou la Liche elle-même.
12)
RÉSERVÉ aux sorciers. Une seule utilisation, +2 au lancement d'un sort si celui-ci est lancé contre un sbire de la Liche ou la Liche elle-même.
13)
RÉSERVÉ aux PJ à classe de tir. Une seule utilisation, +2 en HAB pour toucher si le tir est lancé contre un sbire de la Liche ou la Liche elle-même.
14)
Mystère, illisible. Arrivez-vous à casser le code du “Da MJ Code” ?
15)
Permet de changer le temps qu'il fait (pluie, soleil, neige, brouillard). Après 5 minutes, les effets du livre se dissipent. Le livre est alors inutilisable pendant 5 jours.
16)
Réservé aux magiciens, permet de relancer si test lancer de sort raté
17)
Une seule utilisation, permet l'invocation d'un lutin de nowel ayant le profil décris en bas de page et restant en jeu pendant 1D4+1 rounds
18)
Une seule utilisation, permet de lancer le sort “chute de boules de noël” décris en bas de page
19)
Une seule utilisation, désoriente un ennemi durant 1 round, round suivant l'utilisation de la poudre. Celui-ci ne peut alors ni parer ni attaquer ! Doit être lancée sur un ennemi situé à 3 mètres ou moins du lanceur. Utilisable au corps à corps en échange d'une attaque
20)
Effets = Le PJ perd immédiatement -1 en INT et gagne +1 en END !
21)
Augmente la limite de points d'encombrements de 3 points si porté.
22)
Aucun, le contenu doit être l'autobiographie d'une personne quelconque. La personne est laissée au choix du MJ.
23)
+5 pts de protection contre les démons et les mort-vivants pendant la période Nowel uniquement
24)
+1 en FOR pendant la période Nowel uniquement
25)
+1 pt protection pendant la période Nowel uniquement
