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 ======= Banshee ======= ======= Banshee =======
-{{ :fichebanshee.jpg?nolink&200|}}//Après la mort d'une femme ayant commis des crimes terribles, il arrive que son ombre perdure pour terroriser les vivants.On raconte que le hurlement spectral de la banshee annonce la mort de celui qui l'entend. Les banshees aiment se cacher avant de passer à l'attaque mais sont souvent trop ivres de furie et de haine pour passer à l'attaque de manière subtile, préférant l'assaut sauvage.//+{{ :fichebanshee.jpg?nolink&200|}}//Après la mort d'une femme ayant subi ou commis des crimes terribles, il arrive que son âme perdure pour terroriser les vivants. Ces femmes-vengeresses aiment se cacher avant de passer à l'attaque, et c'est pourquoi tant de rumeurs courent sur le "cri de la banshee". Lorsqu'une agression survient, une Banshee est bien souvent trop ivre de colère et de haine pour passer à l'attaque de manière subtile, préférant un assaut virulent et sauvage.//
  
 ====== Profil ====== ====== Profil ======
 <html><center></html> <html><center></html>
-^ **FOR**  ^  **END**  ^  **HAB**  ^  **CHA**  ^  **INT**  ^  **INI**  ^  **ATT**  ^  **PAR**  ^  **TIR**  ^  **NA**  ^  **PV** +^ **FOR**  ^  **END**  ^  **HAB**  ^  **CHA**  ^  **INT**  ^  **INI**  ^  **ATT**  ^  **TIR**  ^  **VOL**  ^  **NA**  ^  **PV** 
-|   |   |    6  |  5  |   |   |   |    2  |  80  |+|   |   |    6  |  5  |  10  |   |   |   |  1 à 2  |  60+  |
 <html></center></html> <html></center></html>
  
 ====== Équipement ====== ====== Équipement ======
-<html><center></html> 
-^  Icône  ^  Nom Objet          Type objet            Pts protection                            Parties couvertes                            ^  Note éventuelle                           ^ 
-|  <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_misc_monsterscales_18.jpg " /></html>  |  Consistance spectrale          Armure naturelle                                        Toutes                            |    Si la Banshee est attaquée avec une arme non magique, les chances de toucher sont réduites et l'ATT de l'attaquant est divisée par 2                         | 
-<html></center></html> 
----- 
 <html><center></html> <html><center></html>
 ^  Icône  ^  Nom Objet          Type objet            Pts dégâts                            ^  Pts parade                            ^  Note éventuelle                            ^ ^  Icône  ^  Nom Objet          Type objet            Pts dégâts                            ^  Pts parade                            ^  Note éventuelle                            ^
-|  <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_misc_monsterclaw_03.jpg " /></html>  |  Griffes spectrales         |  Arme naturelle             12+1d6                           |  6 parade                            |          Par paire, ce qui permet de faire deux tentatives de touches et ce, sans malus d'aucune sorte.                   |+|  <html><img src="https://wow.zamimg.com/images/wow/icons/large/spell_shadow_chilltouch.jpg" /></html>  |  Mains glacées         |  Arme naturelle             12+1D6 dégâts                           |  6 parade                            |  Par paire, ce qui permet de faire deux tentatives de touches et ce, sans malus d'aucune sorte.                           | 
 <html></center></html> <html></center></html>
  
 ====== Compétence(s), règle(s) spéciale(s) & note(s) ====== ====== Compétence(s), règle(s) spéciale(s) & note(s) ======
  
-  * __**Vision nocturne niveau 1 **__ : le monstre est doué de cette faculté de voir dans l'obscurité. Cependant cette obscurité ne devra pas être totale, comme celle des profondeurs de la terre ou les des souterrains d'un château etc. Il doit au moins exister une source de luminosité : astres lunaires, bougies, etc. Le monstre n'est donc pas capable de voir dans une obscurité totale. +  * __**Effrayant**__ : Provoque la [[https://warforum-jdr.com/wiki-v2/doku.php?id=5.6_etats_et_conditions#conditions_psychiques_et_physiques|Peur]] lorsqu'il charge, s'approche ou s'impose à quelqu'un. 
-  * __** Hurlement spectral**__ : jetez 1d30. Résultat du jet - INT cible = nombre de PV perdus (aucune protection n'intervient, quelle qu'elle soit)De grosses réussites de la part de la Banshee peuvent induire la peur chez la cible.+  * __**Ethéré**__ : Les créatures éthérées sont sans substance ni poids et dépourvues d'enveloppe charnelle. Les dégâts non-magiques qu’elles reçoivent sont divisés par 2, quel qu’en soit la source ; elles sont immunisées aux soins, l’hypnose, le charme, les maladies, les poisons, et toute forme d’étourdissement. De plus, elles peuvent traverser les objets, lieux et obstacles non-magiques. Leurs attaques sont également considérées comme magiques. 
 +  * __**Sans-repos**__ : En tant que mort-vivant, cette créature est immunisée face au poison, à la peur, l'hypnose, le charme, les maladies et les étourdissements de tout type. 
 +  * __**Vision Nocturne**__ : Le personnage est doué de cette faculté de voir dans l'obscurité. Cependant cette obscurité ne doit pas être totale, comme celle des profondeurs de la terre ou des souterrains d'un château etc. (Il doit au moins exister une source de luminosité : Astres lunaires, bougie etc., le personnage n'est pas capable de voir dans une obscurité totale.) 
 +  *__**Intelligent**__ : Une banshee est encore capable de parler et de se comporter de manière humaine tant qu'elle est calme. 
 + 
 +  *__**Hurlement spectrale**__ : Au prix de tous ses NA, la Banshee force tous ceux qui l'entendent à effectuer un test d'INI opposé. En cas d'échec de la cible, celle-ci perd "degré d'échec" D6 PV. Ne fonctionne pas sur les cibles sourdes ou insensibles à la peur.  
 + 
 +la libre appréciation du MJ, une banshee peut aussi posséder : 
 + 
 +  * __**Esquive**__ : Une banshee est difficile à frapper de part sa nature spectrale. Référez-vous aux [[https://warforum-jdr.com/wiki-v2/doku.php?id=5.3_resolution_d_une_attaque_au_corps_a_corps#a_propos_de_l_esquive_et_de_la_competence_esquive|règles d’esquive]] pour connaitre les effets de cette compétence.
  
 <html><center></html> <html><center></html>
-[[8.4_le_bestiaire|Retour à l'index du Bestiaire]]+[[https://warforum-jdr.com/wiki-v2/doku.php?id=8.3_le_bestiaire|Retour à l'index du Bestiaire]]
 <html></center></html> <html></center></html>

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