Informations générales sur le personnage :
| Nom et Prénom: | Benedikt Heinsenwald | |
| Age: | 22 ans | |
| Sexe: | Masculin | |
| Race: | Humain | |
| Carrière: | Voie du Médecin | |
| Lieu/ville de départ: | Eldagsen, Reikland | |
| Fréquence de jeu: | Plusieurs fois par semaine | |
| MJ: | The Puppet Master |
| Nom de la ligne | FOR | END | HAB | CHAR | INT | INI | ATT | PAR | TIR | NA | PV |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Profil de départ (+4 PC initiaux) | 8 | 8 | 9 | 10 | 9 | 8 | 8 | 8 | 8 | 1 | 60/60 |
| Profil actuel | 8 | 8 | 9 | 10 | 9 | 8 | 8 | 8 | 8 | 1 | 60/60 |
| Améliorations restantes (déjà acquis/à acquérir) | - | - | 0/1 | 0/1 | 0/2 | - | - | - | - | - | 0/5 |
| XP accumulée : | 22 |
| XP utilisée : | 0 |
| XP disponible : | 22 |
| PC dépensés : | 4 |
Description physique :
Benedikt a un physique plutôt avantageux, il faut l'avouer. Tenant largement plus de sa défunte mère que de son père, il arbore ainsi une longue chevelure blonde dont il laisse plusieurs mèches dépasser avec un négligé étudié avant de la regrouper en une longue natte lui tombant au bas du dos. On peut néanmoins voir une trace de l’héritage paternel dans des sourcils bien plus sombres, surmontant un regard d'un gris ombré. Des yeux qui sont ce qu'il y a de plus sévère sur la figure de Benedikt mais qui s'éclairent néanmoins souvent d'un petit pétillement d'amusement. En effet le reste de son visage porte des traits fins et doux, enrobés d'une peau mordorée rasée de près. Sans non plus dégouliner de maquillant, le jeune fils du burmeister prend soin de sa peau et tâche de paraître soigné où qu'il se rende. Même si une telle vanité peut sembler vaine dans son humble village, il préfère largement se trouver agréable même pour lui-même plutôt que de se complaire dans la facilité de la saleté et de la laideur. Du fait de cette peau soignée et de ces traits lissés, son nez et sa bouche ressortent un peu plus qu'ils le devraient pour leur taille, donnant un peu plus de volume à cette figure. Du témoignage des jeunes filles du village des lèvres qui donneraient envie de les embrasser et un nez prédestiné à être brisé d’après certains jaloux. Il prend souvent des moues pensives, la tête visiblement ailleurs comme s'il pensait à autre chose lorsque la situation ne semble pas bien importante. Mais parvenez à accrocher son regard et vous aurez alors droit à un charmant sourire assorti d'un regard intense et appréciateur alors qu'il vous contemple avec bienveillance, paraissant content de simplement vous détailler, comme s'il appréciait et détaillait votre physionomie, qui que vous soyez. Déformation professionnelle il vous dira, afin de se dédier de toute pensée mal placée.Dans le même ordre d'idée que son teint, il prend aussi soin du reste de son corps. Son père ne l'ayant de toute façon pas laissé tirer au flanc malgré ses ambitions de carrière estudiantine, il a développé une petite musculature, discrète mais présente et ses mains portent autant de cals dûs à l'usage répété de l'épée que de la plume. Sans être véritablement un guerrier accompli, il en a néanmoins certaines des gestuelles et n’hésite pas lorsqu'il lui faut tirer l'épée. Il a même développé avec le temps un certain style plus gracieux et aérien que véritablement martial, profitant d'une certaine habileté naturelle pour éviter les coups plus que les contrer. La pratique de la chirurgie de part ailleurs lui a d'ailleurs donné un peu plus l’œil pour ce qui est de savoir où frapper pour faire mal, mais la pratique manque encore de ce coté-là. Il a par contre très bien réussi à dissocier ses deux mains, que ce soit martialement ou non, et arrive ainsi à fort bien tenir un rythme décalé aussi bien pour panser et recoudre une plaie que manier deux lames à la fois. Il conserve d'ailleurs bien souvent lesdites lames au côté, de simples mais solides épées à une main, l'Empire n’étant jamais de tout repos, même et surtout dans un village un peu reculé. Sur son autre flanc se trouve tout aussi régulièrement sa sacoche dans laquelle se trouve au moins quelques ouvrages et son nécessaire de médecine. Mis à part cela, il a une tenue assez convenable faite de chemise, chausses, bottes et cape de bonne qualité, sans être pour autant être extravagants. La seule touche de richesse un peu évidente réside en un bracelet travaillé en or, dernier souvenir de sa mère.
Description psychologique :
Benedikt possède une mentalité assez réfléchie et visionnaire. Là où son entourage se contente de vivre sa vie sans trop y penser, lui voit plus loin, au-delà de son seul village. Que ce soit de par le manque de débouchés locaux pour des gens de son instruction ou une simple envie de découverte, il semble attiré par ce qui se trouve hors de sa portée, par l'espoir d'un ailleurs plus intéressant ou passionnant que la morne grisaille du quotidien. C'est ainsi qu'il s'est prit d'affection pour la lecture et l'astrologie, désirant voyager par le biais de l'esprit à défaut de pouvoir le faire physiquement. C'est ainsi que dés son plus jeune âge, il a cultivé un esprit curieux et ouvert à la nouveauté. Se renseignant du mieux qu'il pouvait au travers des divers voyageurs passant par son village, il a du coup prit le coup de main pour ce qui est d'être d'agréable compagnie à tout un chacun. Sachant offrir une oreille attentive à chaque propos tout aussi bien que meubler une conversation, il prit l'habitude de venir à la rencontre de chacun passant par son village, afin de voir s'il ne pourrait pas apprendre ne serait-ce qu'un nouveau fait édifiant. Il s'est ainsi nourri de faits racontés par de nombreux interlocuteurs, plus ou moins vraisemblables selon leur conteur mais toujours plaisants à écouter pour lui. Ce qui rendit son imagination encore plus fertile.Ainsi au cours des années, il en vint à se dire que la société telle qu'il la connaissait pourrait aller bien mieux avec juste quelques petits efforts de-ci de-là. Notamment en ce qui concernait la médecine. Il estime que plus répandu, cet art pourrait sauver bien des vies, aussi cherche-il constamment à s'exercer en la matière, afin un jour de pouvoir lui-même enseigner et étendre des écoles dans tout l'Empire afin que chaque village ait un soigneur digne de ce nom. C'est son grand plan qu'il espère voir un jour accompli, et fera tout ce qui est en son pouvoir pour y parvenir, peut importe les moyens. Car oui, malgré ses grandes aspirations et valeurs, Benedikt n'en oublie pas pour autant le monde dans lequel il est. Il a lu assez de chroniques historiques et entendu bavé de serviteurs de nobles de passage pour se rendre compte que le monde marche rarement avec à sa tête pleins de gens bien intentionnés. Mais s'il doit aller dans le panier de vipères pour en sortir l'antidote, hé bien soit.
En attendant, il tâche d'être agréable envers chacun, se montre poli et courtois mais sait se faire ferme lorsqu'il s'agit de défendre le sort de quelqu'un. Disposant d'un certain vocabulaire, il ne fait pas très homme du peuple mais son absence de supériorité dans son ton l'aide à passer bien mieux en humble société qu'on pourrait le penser. Du fait de son physique avantageux, il s'est aussi rapidement rendu compte d'un certain succès auprès de la gente féminine. Chose qu'il s'est mis à utiliser pour mettre en avant ses propos et sa science, laissant parfois ses idées se propager dans les familles de par les confidences faites de son côté au lit. Et puis c'est lors de ces moments qu'il oublie ses propres buts l'espace d'un instant, profitant juste de l'instant présent plutôt que de sans cesse se soucier de l'avenir. Contrairement à d'autres, il a une estime certaine des femmes et leur trouve même souvent plus d’intérêt pour converser avec qu'avec des mâles mal dégrossis.
Alignement : Neutre Bon
Historique du personnage :
Benedikt Heinsenwald est né dans le village d'Eldagsen, au sein du Reikland. Son père étant le Burgmeister en personne dudit village, sa mère tenant une boutique aisée, il semblait donc partir dans une situation assez favorable pour son milieu. Mais l'argent ne fait pas le bonheur, et ça Benedikt devait rapidement s'en rendre compte. Il avait à peine dans la demi-douzaine d'années lorsque sa mère subit une malheureuse chute. Ne disposant pas de véritable médecin au sein du village, l'apothicaire ne suffit pas à empêcher sa mort des suites de ses blessures. Le jeune garçon en voulu beaucoup à son père de cela, le jugeant responsable car comme tout modèle de père, il aurait dû selon lui la protéger. Même aujourd'hui ce sentiment s'est atténué mais n'a pas forcément disparu. Avec le recul Benedikt en est même venu à se demander si son père n'y serait pas pour quelque chose dans ledit décès. En tout cas les relations père-fils se tendirent à partir de là et le petit garçon préféra se réfugier dans les livres pour y trouver le réconfort. Suivant désormais silencieusement l'éducation de son seul père, il se contenta d'écouter et apprendre sans faire de commentaires, reproduisant ce qu'on lui enseignait sans coup férir mais sans enthousiasme non plus. Il passa ainsi une bonne part de son adolescence à apprendre le métier des armes durant la journée et le soir se plonger dans diverses lectures qu'il glanait au fur et à mesure. S'instruisant ainsi lui-même, il se forgea son propre esprit critique, que ce soit sur son sort ou celui de tout l'Empire. Prendre la suite de son père et devenir un bon petit Burgmeister au mieux lui semblait terriblement vain alors qu'il en apprenait plus sur le vaste monde et plus particulièrement les autres provinces impériales. Les récits de voyageurs sur les affres qu'apportaient de sombres hordes d'envahisseurs venus du Nord, les rumeurs du village sur les monstres de tout poil de plus en plus présents aux alentours mêmes, tout cela ne cessait de noircir un tableau déjà bien sombre. Entre un père à peine présent, une éducation stricte et un passe-temps solitaire, il semblait destiné à une vie morne et isolée.Ce fut la présence d'autrui qui le sauva. Que ce soit en hommage à sa mère qui a toujours été une femme soignée ou par la discipline carrée de son père, Benedikt s'entretenait toujours un minimum, même lorsqu'il se contentait de rester dans un coin du village à lire. Son air de jeune garçon à l'apparence agréable et à l'air mystérieux avec ses livres le détachait singulièrement des autres jeunes gens de son âge. Il en vint ainsi à attirer l'attention de certaines jeunes filles curieuses. Guère habitué à une telle attention, un peu perdu même dans une telle situation, il se trouva à découvrir tout un pan de sensations que sa vie solitaire ne lui avait pas fait soupçonner. Lui qui avait commencé à perdre espoir en l'humanité se trouva une nouvelle raison d'y croire. Sortant un temps de ses bouquins, il se mêla complètement à la vie du village, rattrapant le temps perdu et se découvrit même être d'assez bonne compagnie, ses lectures lui ayant donné un certain sens de la mesure et une compréhension plus poussée du monde. Se portant souvent comme médiateur dans les querelles du village, il changea peu à peu sa réputation de solitaire pour celle de beau parleur conciliant. Il se motiva aussi pour en apprendre un peu plus sur un domaine en particulier, à savoir celui de la médecine.
Déterminé désormais à agir directement pour améliorer le sort de chacun, il se plongea à travers la lecture dans l'étude des soins prodigués à chacun. Après avoir un peu vu du côté de l'apothicaire et jugé ses méthodes insuffisantes, il se pencha plutôt sur le domaine en plein devenir qu'est encore la chirurgie. Bien que des traités à ce sujet ne soient pas évident à trouver, il fit preuve de toute sa persuasion auprès des colporteurs qui le fournissaient habituellement plus l'ajout d'économies savamment conservées pour se procurer ce genre d'ouvrages. Il les étudia ensuite de fond en comble puis se fit un devoir de mettre en pratique dès que possible son savoir. Il commence ainsi à se faire petit à petit la main, et même si on ne peut pas vraiment le considérer comme un médecin accompli, au moins n'as-t-il pour le moment rien causé de grave. Voir même certains ont dit aller mieux après ses soins. Évidemment cela ne lui attira pas non plus que des amis. Ainsi l'herboriste du village, Dietgard Becken, se mit ainsi à voir d'un mauvais œil ce jeune parvenu qui ramène sa “science” et bafoue toutes les anciennes traditions pour des résultats plus qu'incertains. Le jeune homme l'ignore pour sa part, l'estimant complètement dépassé. Et dans le même ordre d'idée Winfried Hektor, le plus aisé marchand local, le soupçonne de plus en plus d'avoir fricoté avec sa fille. Ce qui est d'ailleurs rigoureusement exact mais Benedikt n'y voit pas de problèmes, la jeune femme était alors pleinement consentante et n'attendait pas de lui à ce qu'il la marie ensuite. Trop volage pour faire un bon mari qu'elle lui a dit. Néanmoins, tout cela contribua à faire se sentir de plus en plus à l'étroit le jeune homme dans ce simple village. Ses rapports avec son père sont toujours de l'ordre de la froide cordialité. Et l'attrait de l'ailleurs, de ce qu'il pourrait y apprendre et des gens qu'il pourrait y aider se fait de plus en plus forte. Ne manquerait plus qu'une étincelle…
Compétences :
• Alphabétisation : Votre personnage est capable de lire et d'écrire les langages utilisant l'alphabet du vieux monde (Bretonnien, Tiléen, Estalien, etc.,) si bien entendu il comprend ce langage (pour cela, il devra posséder la compétence «langue étrangère» pour ce langage. A l'inverse, s'il ne possède que la compétence «langue étrangère» il le comprendra, le parlera mais ne sera ni capable de le lire ni de l'écrire). Dans le RP, pour des raisons purement pratiques on considère que l'occidental est le langage partagé par toutes les races, mais dans certaines situations, le MJ pourra tenir compte de ces différences de langage.
• Ambidextrie : Votre personnage peut utiliser ses deux mains avec la même habileté et dextérité et ceci sans subir de malus lors des tests. En ce sens, il ne subira aucun désavantage lorsqu'il, pour une raison ou une autre, combattra ou tentera une opération quelconque avec l'une ou l'autre de ses mains. De plus il ne subit pas le malus prévu pour la relance de parade ratée lors d'un combat avec deux armes.
• Astrologie : Votre personnage a développé cette faculté à deviner, en observant les astres, la destinée à plus ou moins grande échéance d'un individu. Cette science étudie l'influence réelle ou supposée des astres sur le comportement des hommes, et c'est ce qui la différencie de la compétence «divination» qui elle nécessite un focus particulier. Un test réussi peut révéler des informations concernant l'avenir d'une personne et certains évènements liés à son futur. (Selon le degré d'échec ou de réussite du test, le MJ révèlera des informations plus ou moins précises, voire erronées, à votre personnage. Cependant ces informations ne doivent pas être trop claires et limpides mais plutôt équivoques en laissant place à de nombreuses interprétations et à des ambiguïtés.)
• Chirurgie : Votre personnage détient les connaissances médicales requises pour “raccommoder” des blessures ou réduire des fractures. Il connait également les critères de risque d'infection et sait les éviter. S'il possède le matériel nécessaire, sur un test de chirurgie réussi, son diagnostic est pertinent et il peut pratiquer un geste médical adéquat. (Bien entendu, le MJ peut imposer des modificateurs appropriés si votre personnage essaye d'opérer sans l'équipement ou les commodités nécessaires et dans des circonstances ne s'y prêtant pas : lors d'un combat, dans l’obscurité, sous l'action du stress etc.,)
• Esquive : Votre personnage, particulièrement vif et agile, est spécialement entraîné à éviter les coups en combat au corps à corps. Pour faire une esquive, vous devez spécifier, avant la résolution du round, que votre personnage va tenter une esquive. Référez-vous aux règles d’esquive pour connaitre les effets de cette compétence (voir Wiki règles, section Règles concernant le combat au corps à corps).
• Séduction : Votre personnage dégage une combinaison de charme naturel et d'attrait physique. Il peut ainsi ajouter un bonus de +1 pour tous les tests mettant en jeu des personnes du sexe opposé (voire du même sexe).
Inventaires et biens du personnage:
| Bourse: | 6 Couronnes d'or |
| Inventaire | ||||
|---|---|---|---|---|
| | Épée à une main | 16+1d8 dégâts | 12 parade | Une épée, faite en un métal bon marché. Très légère, elle permet une bonne prise en main, ainsi qu'une rapidité de frappe convenable. Parfaite pour une personne n'ayant jamais utilisé une épée. |
| | Épée à une main | 16+1d8 dégâts | 12 parade | Une épée, faite en un métal bon marché. Très légère, elle permet une bonne prise en main, ainsi qu'une rapidité de frappe convenable. Parfaite pour une personne n'ayant jamais utilisé une épée. |
| | Bracelet | On peut porter des bracelets au poignet et à la cheville. Ils peuvent être en métal plein ou se présenter sous forme de chaînes souples parsemées de gemmes. Ce sont des bijoux très appréciés des dames tiléennes. Les anneaux de cheville sont surtout répandus en Estalie, dans les territoires qui étaient autrefois entre les mains des Arabes, à la mode des courtisanes d'Arabie. | ||
| | Sacoche (petite) | Petit sac que l'on accroche à la ceinture, au sac à dos ou à une courroie. | ||
| | Outils de médecin | Tous les outils indispensables à l'exercice d'un métier appartenant à cette catégorie. | ||
| | Livre imprimé | Livre imprimé et collé pages par pages. | ||
| | Accessoires de calligraphie | Cette boîte contient une fiole d'encre, plusieurs plumes d'oie, un petit couteau, du sable fin pour sécher l'encre et de quoi en refaire. | ||
| | Nécessaire de rasage | Ces accessoires se composent d'une sacoche en cuir contenant une lame de rasoir droite, un blaireau, un petit bloc de savon à mousser, une bande de cuir et un morceau de métal poli faisant office de miroir. | ||
| Grimoire |
|---|
Parcours
Quêtes accomplies
Classes acquises
Carrière et classe en cours d'apprentissage
Carrière : Voie du Médecin
Classe actuelle : Etudiant
Dévotion religieuse
| Shallya | 10 | 0 |
| Sigmar | 6 | 0 |
| Morr | 4 | 0 |
