Sexe: Masculin
Age: 15 ans
Race: Humain
Carrière: Mercenaire (Recrue)
Lieu/ville de départ: Où le MJ veut
Fréquence de jeu: 1 à 2 postes par semaine
Profil: FOR 9 / END 8 / HAB 8 / CHA 9 / INT 8 / INI 8 / ATT 9 / PAR 9 / TIR 8 / MAG / NA 1 / PV 60/60 (aucun bonus/malus de compétences ou venant de mon équipement ne s'y trouve, uniquement les PC gratuits)
Voilà mon profil corrigé en argent dépensé j'ai calculé 1 couronne et 46 pistole, il devrait donc me rester un peu plus d'une couronne. J'ai essayé de justifier correctement mes compétences, j'ai changé complétement l'histoire pour essayer de coller mieux à l'univers, en mettant plus l'accent sur Morr.
Description physique :
Chronique de la Compagnie du Corbeau, annexe liste des membres :
- Nous sommes en l’an de grâce 2529, au treizième jour de Jahrdrung. J’inscris ici officiellement notre dernier membre, Felix Finsternis. Je dis bien officiellement, car cela fait déjà dix ans qu’il est avec nous. Pour remettre un peu de contexte, il a fêté aujourd’hui son quinzième anniversaire et le capitaine lui a permis de se joindre à nous pour le prochain contrat.
Notre nouveau membre est de taille plutôt moyenne, je crois d’ailleurs bien qu’il est plus grand qu’exactement la moitié de notre compagnie actuelle. Je me demande ce qui est le plus troublant, que se soit le cas où que j’ai pris la peine de compter, mais je ne m’étonne même plus de ce genre de choses avec lui. Il n’est pas très épais, mais l’entrainement qu’on lui a fait suivre ainsi que nos longues marches l’ont endurci et malgré les apparences, il est plutôt musclé. S’il a encore l’air un peu enfantin, surtout avec son air espiègle, il est presque assez beau pour être un elfe. Je vois bien comment les filles le regarde. Après, je les comprends, avec ses cheveux blonds comme le blé et ses yeux d’un bleu profond qui donnent l’impression de se plonger dans un océan insondable. Par Morr j’espère bien qu’il n’apprendra jamais à lire, je mourrais de honte si jamais il découvrait que j’ai écrit ça. Depuis ce matin, il porte également un médaillon métallique représentant un corbeau, cadeau de notre capitaine.
Passons à l’équipement : Il est équipé comme une première ligne :
- Entre le fauchard et la lance, il a préféré le fauchard, ce qui ne m’étonne pas de lui vu sa fougue. La lance pour arrêter, le fauchard pour contre attaquer.
- Tout cela est complété par son armure de cuir complète pour garder une certaine mobilité, ainsi qu’une targe avec l’emblème du corbeau de notre compagnie. Par contre, c’est bien le seul à utiliser un Katana comme arme de combat rapproché. Après, je comprends, c’est un cadeau de notre regretté Miyamoto, qui a pris la rose noire. Un drôle d’oiseau, celui-là, puisse t’il reposer en paix dans les jardins des Morr.
- Bien sûr, il porte l’arquebuse, arme signature de notre régiment. Si en première ligne elle s’utilise généralement qu’une ou deux fois avant que l’ennemi arrive, c’est une puissance de feu très utile pour ralentir une charge.
Description psychologique :
Chronique de la Compagnie du Corbeau annexe pensées et réflexions du chroniqueur :
Nous sommes en l’an de grâce 2528, au troisième jour de Pflugzeit. Je me pose parfois la question du pourquoi je tiens ces chroniques alors que je suis bien le seul avec le capitaine à savoir lire. Mais, je trouve important de coucher notre histoire pour la postérité, ou même pour relire tout ceci dans plusieurs années.
Bon, mais passons aux choses sérieuses, ce gamin va me rendre fou, j’ai encore perdu au jeu des cinquante points avec lui. Je suis sûr qu’il ne triche pas. En effet, j’ai examiné ses dés dans tous les sens, ils ne sont pas pipés. Après, j’aurai pu m’arrêter à sa parole, ce petit n’a pas un os trompeur dans tout son être. Je crois bien qu'il n’y a pas plus honnête que lui dans la compagnie. Mais, c’est tellement incroyable qu’il fallait que je vérifie. On va encore me rapprocher de trop analyser, mais après l’avoir observé longuement, j’ai remarqué que ce n’était pas constant. Disons que pour un jeu, sur une centaine de parties où la chance est primordiale pour gagner, il remporte toujours un peu plus de victoires que la moyenne et le plus souvent quand ça compte le plus. Après, il est peut-être juste doué, c’est vrai qu’il passe son temps à jouer, il adore même un peu trop ça. Je devrais m'en réjouir, il a bien appris à profiter de l’instant, ce qui est normal quand n’importe lequel de tes compagnons peut rejoindre les jardins de Morr du jour au lendemain.
Il a très bien intégré le fonctionnement de la compagnie. Toujours donner une tombe décente à tout le monde et réaliser les rites nous-même si aucun prêtre n’est présent ou à proximité. Il ne rechigne même plus quand on doit creuser les tombes, même pour nos ennemis. Il a même dit dernièrement que cela l’aidait à réfléchir. On le voit souvent avec « notre » prêtre de Morr, quand il est là. Je dis « notre » mais il ne fait pas partie de la compagnie, du moins officiellement. Cependant, on le trouve très souvent sur notre chemin, généralement quand on a un contrat à exécuter et il nous aide quand on a des cadavres à enterrer. Dans tous les cas, son humour noir a déteint sur le petit, les deux arrivent même à être drôle.
Hier, j’ai encore surpris Felix à nourrir les corbeaux, il semble avoir un lien particulier avec eux. Ce jeune a été touché par Morr, j’en suis sûr. Pourquoi ? seul l’avenir nous le dira, mais il y a trop de signes pour s’y tromper. Après, c’est vrai qu’il est proche de tous les animaux, les chats et les chiens errants le suivent comme s’il était leur meilleur ami et les chevaux de bât ne bronchent jamais quand il s'occupe d'eux. En tout cas, il a beaucoup de compassion, j’espère que ça ne lui jouera pas des tours quand il devra étriper son prochain. En tout cas, cela ne l’empêche pas de vouloir faire partie de la compagnie. A voir si cela ne change pas après qu’il ait tué pour la première fois.
Alignement : Neutre
Historique :
Extraits des Chroniques de la compagnie du corbeau :
Nous sommes en l’an de grâce 2519, le deuxième jour de Nachexen. Ce jour est à marquer d’une pierre blanche. Nous sommes toujours au Nordland. Nous avons aujourd’hui, ou plutôt cette nuit, aidé à stopper un raid elfe noir dans le port de Neues Emskrank. Nous n’avions pas été payé pour, mais qu’est-ce qu’on pouvait faire ? Les laisser crever ? Leurs gardes savent à peine tenir une lance et leur chef semble être encore prêt à téter le sein de sa mère. Et puis, notre capitaine a une tendance très interventionniste quand il s’agit d’empêcher que des vies soient prises. Les ennemis étaient coriaces, cinq bons gars à nous ont été sauvé par Morr. Heureusement, après coup, le capitaine s’est arrangé pour qu’on reçoive compensation pour cette perte, on a quand même sauvé leur maudite ville.
Mais ce n’est pas le plus singulier. Alors qu’on était en train de rassembler les cadavres pour leur donner une sépulture décente, notre membre le plus récent, Miyamoto, celui qui vient du nippon et c’est bien la seule chose qu’on ait arrivé à tirer de lui, est tombé sur un gamin de quatre ou cinq ans, enterré sous au moins une demi-douzaine de cadavres. Le gosse aurait dû mourir étouffé, mais il se trouve que l’agencement des corps était tel, que cela faisait comme une arche, lui évitant d’avoir à supporter le poids de tout ça. Encore plus étrange, Miyamoto nous a dit que son attention a été attiré pas des corbeaux. Dieu sait si on en trouve beaucoup après une bataille, mais ceux-ci étaient étrangement agités et n’étaient pas occupés à essayer de bouloter les cadavres. Si Miyamoto n’est pas encore tout à fait au fait de notre culture, notre capitaine lui, y a vu un signe de Morr.
En même temps, je le soupçonne d’en savoir beaucoup sur la question. Même s’il n’en parle jamais, les rumeurs sur le sujet vont bon train dans la compagnie. Le fait que notre emblème soit un corbeau, qu’il insiste à ce que tout le monde, même nos ennemis aient une sépulture décente et soient enterrés selon les rites, du moins les humains. Apparemment pour les autres races ça ne fonctionne pas pareil. En tout cas, tout le monde s’accorde pour dire que le capitaine avait à un moment un lien étroit avec le culte de Morr.
Bien sûr, on a tenté de retrouver à qui appartenait ce gosse, mais personne n’avait l’air au courant de rien, ses parents et ses proches doivent être morts. On l’a gardé pour la nuit, en se disant qu’on le déposerait à l’orphelinat le lendemain. Mais, après son réveil, le capitaine a décidé qu’on devait le garder. Après je comprends qu’il n’ait pas eu envie de le laisser seul dans cette ville dépressive, mais pourquoi ne pas le déposer à l’orphelinat d’une autre ville ? Qu’est-ce qu’on va faire d’un mioche ? D’ailleurs est-ce qu’il mange comme nous ? Enfin, peut-être qu’à l’avenir le capitaine reviendra à la raison. *** Nous sommes en l’an de grâce 2525, le treizième jour de Jahrdrung. Une chose incroyable est arrivée aujourd’hui. Un prêtre de Morr a débarqué d’un coup dans notre camp, il a dit qu’il venait proclamer la destinée de Morr pour Felix. Comment savait-il que c’était son dixième anniversaire aujourd’hui ? Lui ne sait pas, nous on ne sait pas, mais apparemment, ce prêtre si, il dit que c’est une histoire de rêves. En tout cas, le capitaine le regardait d’un mauvais œil, mais l’a laissé faire. J’ai l’impression qu’ils se connaissent, mais je ne saurai l’affirmer. Bon, je ne vais pas chercher à comprendre, ce ne sont pas mes affaires. Toujours est-il qu’à partir d’aujourd’hui, on fêtera l’anniversaire du petit le treizième jour de Jahrdrung. Du coup, aujourd’hui on lui a improvisé une petite fête, il en était très content. Plus le temps passe, plus je m’attache à ce garçon, je ne regrette pas qu’on l’ait embarqué avec nous. Il apporte bien de la vie au camp et tout le monde l’aime bien, même les animaux et il est toujours là quand on a besoin de réconfort.
Il s’est particulièrement attaché à Miyamoto, normal c’est lui qui l’a trouvé. Il est toujours fourré avec lui, même quand il va faire ses séances d’entrainement étranges, il adore même écouter les histoires que le vieux Nipponais lui raconte. Je paierais cher pour savoir ce qu’ils se disent, après tout ce temps, ce gars reste toujours un mystère. En tout cas, il a très vite intégré notre culture et ce malgré quelques bizarreries. Ils passent aussi des heures à jouer à un jeu bizarre avec des pierres, de la stratégie apparemment.
Felix semble aussi s’être pris d’affection pour le seul nain du groupe, notre cher forgeron et trésorier Payeur Ragnar. Ne me demandez pas ses autres noms, il refuse de les donner, il doit avoir ses raisons. Je ne sais pas pourquoi, mais Felix aime bien le regarder travailler, où juste écouter le son de l’enclume qui frappe le métal, il paraît que ça le détend. Je n’ai jamais essayé et je n’en ai vraiment pas envie. Je trouve qu’il n’y a rien de plus ennuyeux que de regarder quelqu’un réparer des armes ou des armures, mais s’il le dit, je vais le croire sur parole. En tout cas, ce n’est pas pour apprendre, j’ai interrogé un peu le gamin et il ne sait toujours absolument rien sur l’art de forger. Il est bizarre ce gosse. *** Nous sommes en l’an de grâce 2526, le premier jour de Sigmarzeit. Par Sigmar, ce gosse à la chance de Ranald. Nous avions établi le camp sur une colline qui avait un pan presque à pic. Je n’ai pas tous les détails, mais il semblerait que Felix se soit attiré les foudres d’un de nos nouveaux membres, Friedrich, un ancien noble. C’est vrai qu’il peut être un peu trop honnête parfois, ça surprend. Donc, Friedrich, de colère l’a poussé et il est tombé du pan à pic sur au moins quinze mètres. On était tous mortifié, pensant que s’en était fini du garçon, d’autant qu’en bas, il y avait des rochers bien pointues. Et bien, il s’en est tiré totalement indemne si ce n’est quelques griffures du fait des branches. La seule explication qu’on ait trouvée est qu’il a été ralenti par les arbres. Également, il est tombé de tel sorte qu’il a atterri sur le seul coin de verdure du bas de la falaise. Un peu plus à gauche ou un peu plus à droite, s’en était fini de lui.
Bien sûr, le nouveau membre était mortifié, selon lui, il ne voulait pas que cela finisse ainsi, c’était un accident. Malgré ses justifications, il a bien fallu dix hommes pour retenir Miyamoto et Ragnar et les empêcher de faire un sort à ce crétin. Inutile de dire que nous allons déposer Friedrich a la prochaine ville et lui souhaiter bon vent, je pense que c’est mieux pour sa sécurité. Aucun des membres de la compagnie n’aime qu’on touche à notre protégé, accident ou pas accident. On s’est d’ailleurs tous mit d’accord sur lui donner une bonne leçon avant de le renvoyer.
***
Nous sommes en l’an de grâce 2529, le treizième jour de Jahrdrung. C’était le grand jour, nous avons accueilli aujourd’hui officiellement Felix dans la compagnie. Nous ne devrions pas nous en réjouir, car cela va le conduire à affronter bien des dangers que nous aurions voulu lui éviter, mais il en est ainsi et il est assez grand pour décider par lui-même. Après, il n’a toujours pas le moral en ce moment. Depuis que Myamoto est parti danser avec Morr lors de notre dernier contrat, il est bien sombre. Une flèche dans la gorge, ce n’était pas joli à voir. Morr soit loué, on n’a pas eu à faire un enterrement et des rites de fortune, car notre prêtre de Morr était présent et nous avons pu l’enterrer comme il se doit. Malheureusement, cela n’a pas eu l’effet escompté pour le garçon et on voit bien que ça l’a grandement affecté.
Très maigre consolation, mais chaque membre me dicte ses dernières volontés au cas où une telle situation arriverait. Dans ce cas, Miyamoto léguait tous ses biens à la compagnie, sauf son Katana, que le capitaine devait alors donner à Felix lors de son quinzième anniversaire. Notre jeune Felix a donc au moins de quoi se souvenir de son compagnon.
Nous lui avons tous fait des petits cadeaux pour son entrée dans la compagnie, ses armes, son armure, tout ça vient de nous. Le seul a ne pas en avoir fait, c'est Ragnar, qui il faut le dire, n’a jamais offert de cadeau à qui que ce soit, il grommelle tout le temps que c'est uniquement pour les mariages. Le cadeau du capitaine était notable. C’était un magnifique pendentif en forme de corbeau, je ne sais pas d'où le capitaine sortait ce pendentif, mais c'est une vraie œuvre d’art. Felix l’a beaucoup apprécié en tout cas et l'a tout de suite passé autour de son cou.
Il est grand maintenant, et son baptême du feu va très vite arriver, je crois que le capitaine est en discussion pour accepter un nouveau contrat.
Compétences :
• Parade (A)
• Adresse au tir (arquebuse) (B)
• Coup Puissant (B)
• Langage secret (Jargon des batailles)(E)
• Chance
• Empathie animale (E)
• Emprise sur les animaux (E)
• Jeu (B)
Bourse: 1 Couronnes d'or et 14 pistoles || Autres :
Inventaire:
Arquebuse (arme de régiment donc gratuite)
Katana (dotation de départ)
Fauchard (acheté avec l'argent de départ)
Targe (dotation de départ)
Hoqueton renforcé (acheté avec l'argent de départ)
Calotte de cuir prenant une forme de corbeau (acheté avec l'argent de départ)
Braies épaissies (acheté avec l'argent de départ)
Pendentif en forme de corbeau
Sac à dos
Flasque en métal
Dés en os
Paquet de cartes
Autres:
Ranald : 5
Morr : 15
Code pour fiche
Code : Tout sélectionner
<html><p style="text-align: center; font-family: verdana,geneva; font-size: large; font-weight: bold; color: #6a94bd; text-decoration: underline;"></html>Informations générales sur le personnage :<html></p><center></html>
|< 50em >|
| **Nom et Prénom:** | Felix Finsternis | <html><img src="https://ibb.co/ynfNq1Cd" /></html> |
| **Age:** | 15 ans | ::: |
| **Sexe: ** | Masculin | ::: |
| **Race: ** | Humain | ::: |
| **Carrière: ** | Mercenaire (soldat) | ::: |
| **Lieu/ville de départ:** | Où le MJ veut | ::: |
| **Fréquence de jeu:** | 1 à 2 postes par semaine | ::: |
| **MJ:** | **à compléter** | ::: |
<html><br></html>
<html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/barre1.jpg" align="center" /></html>
^ Nom de la ligne ^ FOR ^ END ^ HAB ^ CHA ^ INT ^ INI ^ ATT ^ PAR ^ TIR ^ MAG ^ NA ^ PV ^
| Profil de départ (+4 PC initiaux) | 9 | 8 | 8 | 9 | 8 | 8 | 9 | 9 | 8 | | 1 | 60/60 |
| Profil actuel | 9 | 8 | 8 | 9 | 8 | 8 | 9 | 9 | 8 | | 1 | 60/60 |
| Améliorations restantes à acquérir pour level up (déjà acquis/à acquérir) | A remplir par le MJ |||||||||||||
<html><br></html>
| **XP disponible:** | 0 |
| **PC dépensés:** | 4 |
<html><br></center></html>
----
<html><br></html>
<html><img align="right" src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/barre2.jpg" style="padding-left:10px;padding-bottom:10px;" /></html>
<html><p style="text-align: center; font-family: verdana,geneva; font-size: large; font-weight: bold; color: #6a94bd; text-decoration: underline;"></html>Description physique :<html></p></html>
[b][u]Chronique de la Compagnie du Corbeau, annexe liste des membres :[/u][/b]
- Nous sommes en l’an de grâce 2529, au treizième jour de Jahrdrung. J’inscris ici officiellement notre dernier membre, Felix Finsternis. Je dis bien officiellement, car cela fait déjà dix ans qu’il est avec nous. Pour remettre un peu de contexte, il a fêté aujourd’hui son quinzième anniversaire et le capitaine lui a permis de se joindre à nous pour le prochain contrat.
Notre nouveau membre est de taille plutôt moyenne, je crois d’ailleurs bien qu’il est plus grand qu’exactement la moitié de notre compagnie actuelle. Je me demande ce qui est le plus troublant, que se soit le cas où que j’ai pris la peine de compter, mais je ne m’étonne même plus de ce genre de choses avec lui. Il n’est pas très épais, mais l’entrainement qu’on lui a fait suivre ainsi que nos longues marches l’ont endurci et malgré les apparences, il est plutôt musclé. S’il a encore l’air un peu enfantin, surtout avec son air espiègle, il est presque assez beau pour être un elfe. Je vois bien comment les filles le regarde. Après, je les comprends, avec ses cheveux blonds comme le blé et ses yeux d’un bleu profond qui donnent l’impression de se plonger dans un océan insondable. Par Morr j’espère bien qu’il n’apprendra jamais à lire, je mourrais de honte si jamais il découvrait que j’ai écrit ça. Depuis ce matin, il porte également un médaillon métallique représentant un corbeau, cadeau de notre capitaine.
Passons à l’équipement : Il est équipé comme une première ligne :
- Entre le fauchard et la lance, il a préféré le fauchard, ce qui ne m’étonne pas de lui vu sa fougue. La lance pour arrêter, le fauchard pour contre attaquer.
- Tout cela est complété par son armure de cuir complète pour garder une certaine mobilité, ainsi qu’une targe avec l’emblème du corbeau de notre compagnie. Par contre, c’est bien le seul à utiliser un Katana comme arme de combat rapproché. Après, je comprends, c’est un cadeau de notre regretté Miyamoto, qui a pris la rose noire. Un drôle d’oiseau, celui-là, puisse t’il reposer en paix dans les jardins des Morr.
- Bien sûr, il porte l’arquebuse, arme signature de notre régiment. Si en première ligne elle s’utilise généralement qu’une ou deux fois avant que l’ennemi arrive, c’est une puissance de feu très utile pour ralentir une charge.
<html><p style="text-align: center; font-family: verdana,geneva; font-size: large; font-weight: bold; color: #6a94bd; text-decoration: underline;"></html>Description psychologique :<html></p></html>
[b][u]Chronique de la Compagnie du Corbeau annexe pensées et réflexions du chroniqueur : [/u][/b]
Nous sommes en l’an de grâce 2528, au troisième jour de Pflugzeit. Je me pose parfois la question du pourquoi je tiens ces chroniques alors que je suis bien le seul avec le capitaine à savoir lire. Mais, je trouve important de coucher notre histoire pour la postérité, ou même pour relire tout ceci dans plusieurs années.
Bon, mais passons aux choses sérieuses, ce gamin va me rendre fou, j’ai encore perdu au jeu des cinquante points avec lui. Je suis sûr qu’il ne triche pas. En effet, j’ai examiné ses dés dans tous les sens, ils ne sont pas pipés. Après, j’aurai pu m’arrêter à sa parole, ce petit n’a pas un os trompeur dans tout son être. Je crois bien qu'il n’y a pas plus honnête que lui dans la compagnie. Mais, c’est tellement incroyable qu’il fallait que je vérifie. On va encore me rapprocher de trop analyser, mais après l’avoir observé longuement, j’ai remarqué que ce n’était pas constant. Disons que pour un jeu, sur une centaine de parties où la chance est primordiale pour gagner, il remporte toujours un peu plus de victoires que la moyenne et le plus souvent quand ça compte le plus. Après, il est peut-être juste doué, c’est vrai qu’il passe son temps à jouer, il adore même un peu trop ça. Je devrais m'en réjouir, il a bien appris à profiter de l’instant, ce qui est normal quand n’importe lequel de tes compagnons peut rejoindre les jardins de Morr du jour au lendemain.
Il a très bien intégré le fonctionnement de la compagnie. Toujours donner une tombe décente à tout le monde et réaliser les rites nous-même si aucun prêtre n’est présent ou à proximité. Il ne rechigne même plus quand on doit creuser les tombes, même pour nos ennemis. Il a même dit dernièrement que cela l’aidait à réfléchir. On le voit souvent avec « notre » prêtre de Morr, quand il est là. Je dis « notre » mais il ne fait pas partie de la compagnie, du moins officiellement. Cependant, on le trouve très souvent sur notre chemin, généralement quand on a un contrat à exécuter et il nous aide quand on a des cadavres à enterrer. Dans tous les cas, son humour noir a déteint sur le petit, les deux arrivent même à être drôle.
Hier, j’ai encore surpris Felix à nourrir les corbeaux, il semble avoir un lien particulier avec eux. Ce jeune a été touché par Morr, j’en suis sûr. Pourquoi ? seul l’avenir nous le dira, mais il y a trop de signes pour s’y tromper. Après, c’est vrai qu’il est proche de tous les animaux, les chats et les chiens errants le suivent comme s’il était leur meilleur ami et les chevaux de bât ne bronchent jamais quand il s'occupe d'eux. En tout cas, il a beaucoup de compassion, j’espère que ça ne lui jouera pas des tours quand il devra étriper son prochain. En tout cas, cela ne l’empêche pas de vouloir faire partie de la compagnie. A voir si cela ne change pas après qu’il ait tué pour la première fois.
__Alignement :__ Neutre
<html><p style="text-align: center; font-family: verdana,geneva; font-size: large; font-weight: bold; color: #6a94bd; text-decoration: underline;"></html>Historique du personnage :<html></p></html>
[b][u]Extraits des Chroniques de la compagnie du corbeau :[/u][/b]
Nous sommes en l’an de grâce 2519, le deuxième jour de Nachexen. Ce jour est à marquer d’une pierre blanche. Nous sommes toujours au Nordland. Nous avons aujourd’hui, ou plutôt cette nuit, aidé à stopper un raid elfe noir dans le port de Neues Emskrank. Nous n’avions pas été payé pour, mais qu’est-ce qu’on pouvait faire ? Les laisser crever ? Leurs gardes savent à peine tenir une lance et leur chef semble être encore prêt à téter le sein de sa mère. Et puis, notre capitaine a une tendance très interventionniste quand il s’agit d’empêcher que des vies soient prises. Les ennemis étaient coriaces, cinq bons gars à nous ont été sauvé par Morr. Heureusement, après coup, le capitaine s’est arrangé pour qu’on reçoive compensation pour cette perte, on a quand même sauvé leur maudite ville.
Mais ce n’est pas le plus singulier. Alors qu’on était en train de rassembler les cadavres pour leur donner une sépulture décente, notre membre le plus récent, Miyamoto, celui qui vient du nippon et c’est bien la seule chose qu’on ait arrivé à tirer de lui, est tombé sur un gamin de quatre ou cinq ans, enterré sous au moins une demi-douzaine de cadavres. Le gosse aurait dû mourir étouffé, mais il se trouve que l’agencement des corps était tel, que cela faisait comme une arche, lui évitant d’avoir à supporter le poids de tout ça. Encore plus étrange, Miyamoto nous a dit que son attention a été attiré pas des corbeaux. Dieu sait si on en trouve beaucoup après une bataille, mais ceux-ci étaient étrangement agités et n’étaient pas occupés à essayer de bouloter les cadavres. Si Miyamoto n’est pas encore tout à fait au fait de notre culture, notre capitaine lui, y a vu un signe de Morr.
En même temps, je le soupçonne d’en savoir beaucoup sur la question. Même s’il n’en parle jamais, les rumeurs sur le sujet vont bon train dans la compagnie. Le fait que notre emblème soit un corbeau, qu’il insiste à ce que tout le monde, même nos ennemis aient une sépulture décente et soient enterrés selon les rites, du moins les humains. Apparemment pour les autres races ça ne fonctionne pas pareil. En tout cas, tout le monde s’accorde pour dire que le capitaine avait à un moment un lien étroit avec le culte de Morr.
Bien sûr, on a tenté de retrouver à qui appartenait ce gosse, mais personne n’avait l’air au courant de rien, ses parents et ses proches doivent être morts. On l’a gardé pour la nuit, en se disant qu’on le déposerait à l’orphelinat le lendemain. Mais, après son réveil, le capitaine a décidé qu’on devait le garder. Après je comprends qu’il n’ait pas eu envie de le laisser seul dans cette ville dépressive, mais pourquoi ne pas le déposer à l’orphelinat d’une autre ville ? Qu’est-ce qu’on va faire d’un mioche ? D’ailleurs est-ce qu’il mange comme nous ? Enfin, peut-être qu’à l’avenir le capitaine reviendra à la raison.
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Nous sommes en l’an de grâce 2525, le treizième jour de Jahrdrung. Une chose incroyable est arrivée aujourd’hui. Un prêtre de Morr a débarqué d’un coup dans notre camp, il a dit qu’il venait proclamer la destinée de Morr pour Felix. Comment savait-il que c’était son dixième anniversaire aujourd’hui ? Lui ne sait pas, nous on ne sait pas, mais apparemment, ce prêtre si, il dit que c’est une histoire de rêves. En tout cas, le capitaine le regardait d’un mauvais œil, mais l’a laissé faire. J’ai l’impression qu’ils se connaissent, mais je ne saurai l’affirmer. Bon, je ne vais pas chercher à comprendre, ce ne sont pas mes affaires. Toujours est-il qu’à partir d’aujourd’hui, on fêtera l’anniversaire du petit le treizième jour de Jahrdrung. Du coup, aujourd’hui on lui a improvisé une petite fête, il en était très content. Plus le temps passe, plus je m’attache à ce garçon, je ne regrette pas qu’on l’ait embarqué avec nous. Il apporte bien de la vie au camp et tout le monde l’aime bien, même les animaux et il est toujours là quand on a besoin de réconfort.
Il s’est particulièrement attaché à Miyamoto, normal c’est lui qui l’a trouvé. Il est toujours fourré avec lui, même quand il va faire ses séances d’entrainement étranges, il adore même écouter les histoires que le vieux Nipponais lui raconte. Je paierais cher pour savoir ce qu’ils se disent, après tout ce temps, ce gars reste toujours un mystère. En tout cas, il a très vite intégré notre culture et ce malgré quelques bizarreries. Ils passent aussi des heures à jouer à un jeu bizarre avec des pierres, de la stratégie apparemment.
Felix semble aussi s’être pris d’affection pour le seul nain du groupe, notre cher forgeron et trésorier Payeur Ragnar. Ne me demandez pas ses autres noms, il refuse de les donner, il doit avoir ses raisons. Je ne sais pas pourquoi, mais Felix aime bien le regarder travailler, où juste écouter le son de l’enclume qui frappe le métal, il paraît que ça le détend. Je n’ai jamais essayé et je n’en ai vraiment pas envie. Je trouve qu’il n’y a rien de plus ennuyeux que de regarder quelqu’un réparer des armes ou des armures, mais s’il le dit, je vais le croire sur parole. En tout cas, ce n’est pas pour apprendre, j’ai interrogé un peu le gamin et il ne sait toujours absolument rien sur l’art de forger. Il est bizarre ce gosse.
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Nous sommes en l’an de grâce 2526, le premier jour de Sigmarzeit. Par Sigmar, ce gosse à la chance de Ranald. Nous avions établi le camp sur une colline qui avait un pan presque à pic. Je n’ai pas tous les détails, mais il semblerait que Felix se soit attiré les foudres d’un de nos nouveaux membres, Friedrich, un ancien noble. C’est vrai qu’il peut être un peu trop honnête parfois, ça surprend. Donc, Friedrich, de colère l’a poussé et il est tombé du pan à pic sur au moins quinze mètres. On était tous mortifié, pensant que s’en était fini du garçon, d’autant qu’en bas, il y avait des rochers bien pointues. Et bien, il s’en est tiré totalement indemne si ce n’est quelques griffures du fait des branches. La seule explication qu’on ait trouvée est qu’il a été ralenti par les arbres. Également, il est tombé de tel sorte qu’il a atterri sur le seul coin de verdure du bas de la falaise. Un peu plus à gauche ou un peu plus à droite, s’en était fini de lui.
Bien sûr, le nouveau membre était mortifié, selon lui, il ne voulait pas que cela finisse ainsi, c’était un accident. Malgré ses justifications, il a bien fallu dix hommes pour retenir Miyamoto et Ragnar et les empêcher de faire un sort à ce crétin. Inutile de dire que nous allons déposer Friedrich a la prochaine ville et lui souhaiter bon vent, je pense que c’est mieux pour sa sécurité. Aucun des membres de la compagnie n’aime qu’on touche à notre protégé, accident ou pas accident. On s’est d’ailleurs tous mit d’accord sur lui donner une bonne leçon avant de le renvoyer.
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Nous sommes en l’an de grâce 2529, le treizième jour de Jahrdrung. C’était le grand jour, nous avons accueilli aujourd’hui officiellement Felix dans la compagnie. Nous ne devrions pas nous en réjouir, car cela va le conduire à affronter bien des dangers que nous aurions voulu lui éviter, mais il en est ainsi et il est assez grand pour décider par lui-même. Après, il n’a toujours pas le moral en ce moment. Depuis que Myamoto est parti danser avec Morr lors de notre dernier contrat, il est bien sombre. Une flèche dans la gorge, ce n’était pas joli à voir. Morr soit loué, on n’a pas eu à faire un enterrement et des rites de fortune, car notre prêtre de Morr était présent et nous avons pu l’enterrer comme il se doit. Malheureusement, cela n’a pas eu l’effet escompté pour le garçon et on voit bien que ça l’a grandement affecté.
Très maigre consolation, mais chaque membre me dicte ses dernières volontés au cas où une telle situation arriverait. Dans ce cas, Miyamoto léguait tous ses biens à la compagnie, sauf son Katana, que le capitaine devait alors donner à Felix lors de son quinzième anniversaire. Notre jeune Felix a donc au moins de quoi se souvenir de son compagnon.
Nous lui avons tous fait des petits cadeaux pour son entrée dans la compagnie, ses armes, son armure, tout ça vient de nous. Le seul a ne pas en avoir fait, c'est Ragnar, qui il faut le dire, n’a jamais offert de cadeau à qui que ce soit, il grommelle tout le temps que c'est uniquement pour les mariages. Le cadeau du capitaine était notable. C’était un magnifique pendentif en forme de corbeau, je ne sais pas d'où le capitaine sortait ce pendentif, mais c'est une vraie œuvre d’art. Felix l’a beaucoup apprécié en tout cas et l'a tout de suite passé autour de son cou.
Il est grand maintenant, et son baptême du feu va très vite arriver, je crois que le capitaine est en discussion pour accepter un nouveau contrat.
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<html><img align="left" src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/barre4.jpg" style="padding-right:10px;" /></html> <html><p style="text-align: center; font-family: verdana,geneva; font-size: large; font-weight: bold; color: #6a94bd; text-decoration: underline;"></html>Compétences :<html></p></html>
• **Parade (A)** : Votre personnage a appris comment se servir d'une arme à son plein potentiel pour réussir à parer une attaque rendant les parades bien plus efficaces. La valeur de parade des armes (bouclier compris) est ainsi doublée. Par exemple, une épée ayant une parade à 12 aura dès lors une parade à 24.
• **Adresse au tir (arquebuse) (B)** : Votre personnage se révèle être particulièrement adroit au tir avec un type d'arme précis (à déterminer à l'acquisition de la compétence) et gagne un bonus de +1 à tous les tests de tir avec des armes de ce type. (Exemples de types d'armes de tir : arcs, arbalètes, etc…)
• **Coup Puissant (B)** : Votre personnage développe une puissance hors du commun lors des combats et augmente les dégâts occasionnés à ses adversaires de + 1D3 points de dégâts.
• ** Langage secret (Jargon des batailles)(E)** : otre personnage maîtrise un langage peu partagé ou un jargon spécifique. Exemples dans le menu déroulant:
• **Chance** : Votre personnage est ce que l'on dit populairement comme “né sous une bonne étoile”. L'enchainement des évènements semble toujours lui sourire et pencher en sa faveur. Pour mettre en lumière cet état de fait, il peut ajouter ou soustraire +/- 1 à tous les tests et jets de dés qui s'appliquent à lui ou qui résolvent des actions le concernant (ce modificateur peut être appliqué à un jet de dé, après que le résultat soit connu, afin de pouvoir transformer un échec en réussite). Cependant, votre personnage ne peut utiliser cette compétence qu’une fois par jour.
• **Empathie Animale (E)** : Votre personnage a développé cette faculté de ressentir les émotions des animaux. Sur un test réussi, il arrive à connaître leurs sentiments.
• **Emprise sur les animaux (E)** : Votre personnage a su développer un lien particulier avec les animaux et peut recevoir leur totale confiance. Dès qu'ils seront à moins d'une dizaine de mètres de lui, les animaux domestiques en seront affectés. Ils réagiront en agitant la queue, en miaulant, en ronronnant etc., et se mettront à suivre votre personnage. Grâce à un jet réussi, un ordre simple peut même leur être donné (Le MJ est seul juge pour déterminer quels sont les animaux susceptibles d'en comprendre la signification). Cet ordre doit être très simple du genre “suis-moi”, “halte”, “vas-t- en”, etc. Votre personnage peut aussi tenter d'influencer les animaux qui menaceraient de l'attaquer. Dans ce cas, l'animal pourrait obéir à un simple “vas-t-en” mais ne montrera aucun signe extérieur d'affection.
• **Jeu (B): ** : Votre personnage est un statisticien accomplis doublé d'un joueur expérimenté. Il connait les astuces et autres techniques gagnantes. Il bénéficie donc d'un bonus de +1 lorsqu'il joue à n'importe quel style de jeu.
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<html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/barre3.jpg" /></html>
<html><p style="font-family: verdana,geneva; font-size: large; font-weight: bold; color: #6a94bd; text-decoration: underline;"></html>Inventaires et biens du personnage:<html></p></html>
| **Bourse:** | 1 Couronnes d'or 14 pistoles |
<html><br></html>
|< 50em >|
^ Inventaire ^^^^
| <html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/icongeneriqueobjfiche.jpg" /></html> | **Arquebuse** | 5+1D8 dégâts Malus de -2 TIR tous les 24 mètres Percutante et Perforante (5) ; Un tir par NA max, prend 1 NA à recharger ; Arme à poudre (les chances d'échecs critiques passent à 18+) | Arme de régiment |
| <html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/icongeneriqueobjfiche.jpg" /></html> | **Katana** | 16+1D8 dégâts 11 parade Rapide | Arme de départ |
| <html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/icongeneriqueobjfiche.jpg" /></html> | **Fauchard** | 22+1D8 dégâts 9 parade Long et Perforant (2) | Acheté avec l'or de départ |
| <html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/icongeneriqueobjfiche.jpg" /></html> | **Targe** | 6+1D6 dégâts 16 parade Déstabilisant | Dotation de départ |
| <html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/icongeneriqueobjfiche.jpg" /></html> | **Hoqueton renforcé** | orse et Dos, Bras 6 | Acheté avec l'or de départ |
| <html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/icongeneriqueobjfiche.jpg" /></html> | **Calotte de cuir prenant une forme de corbeau** | Tête 6 | Acheté avec l'or de départ |
| <html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/icongeneriqueobjfiche.jpg" /></html> | **Braies épaissies** | Jambes 6 | Acheté avec l'or de départ |
| <html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/icongeneriqueobjfiche.jpg" /></html> | **Pendentif en forme de corbeau** |||
| <html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/icongeneriqueobjfiche.jpg" /></html> | **Sac à dos** |||
| <html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/icongeneriqueobjfiche.jpg" /></html> | **Flasque en métal** |||
| <html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/icongeneriqueobjfiche.jpg" /></html> | **Dés en os** |||
| <html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/icongeneriqueobjfiche.jpg" /></html> | **Paquet de cartes** |||
<html><br></html>
|< 50em >|
^ Grimoire ^^
<html></center></html>
<html><br></html>
===== Parcours =====
===Quêtes accomplies===
Nom + lien + récompenses obtenues
=== Classes acquises ===
=== Carrière et classe en cours d'apprentissage===
**Carrière :** Mercenaire (soldat)
<html><br></html>
**Classe actuelle :** Recrue
=== Dévotion religieuse ===
^ Dieu ^ Points de dévotions disponibles ^ Points de dévotions dépensés ^
| **Ranald** | 5 | 0 |
| **Morr** | 15 | 0 |
==== Autres ====