[Mj]Bonnepierre est mieux que Malepierre pour construire

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Rodolphe Rosenbaum
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Re: [Mj]Bonnepierre est mieux que Malepierre pour construire

Message par Rodolphe Rosenbaum »

Hey, j'ai posté après une petite absence du aux exams + vacances + déménagement + changement d'ordinateur + stage...

Portes toi bien et bon courage pour ton taf!

A te lire

Ro
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Rodolphe, Sorcier Impérial du Collège Gris
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Points de Vie
53/75

Empruntes occultes
Trompeur: -1 Charisme (inclut dans le tableau)
Manteau de brume: +1 Intimidation, Empeste la fumée


Compétences
Alphabétisation
Anatomie
Comédie
Connaissance Végétale
Incantation - Magie d'Ulgu (Ombre)
Langue hermétique - Magikane
Maîtrise de l'Aethyr (2)
Pathologie
Sens de la Magie
Traumatologie


Sortilèges
Domaine Commun

Sorts mineurs
Courant d'air
Flammèche

Sorts moyens
Détection
Guérison des plaies
Lévitation
Maîtrise du son

Domaine de l'Ombre

Sorts mineurs
Imitation vocale
Masque d'Ulgu

Sorts moyens
Action secrète
Changeforme
Poignard d'Ombre

Sorts supérieurs
Voile d'invisibilité


Arme
Couteau : enc 1 | 12+1d6 dégats / parade 6
Main Gauche : enc 1 | 8+1d6 dégât / parade 8 (+2 Par)

Armure
Chasuble
Manteau gris à capuche
Masque de médecin de peste

Dotations
Bourse
Carnet de note
Crayon
Étui à documents
Outils d'artisan: médecin
Parchemins vierge
Poison mystère
Racine de Terre
Sac (petit)


Argent
23 Pistoles

Dévotion
Sigmar (25)

Point de Magie (PM)
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Expérience
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Necros Ahmôsis
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Re: [Mj]Bonnepierre est mieux que Malepierre pour construire

Message par Necros Ahmôsis »

Pareil, je te souhaite aussi bon courage pour ta fabuleuse entreprise ;)

A plus^^
Necros Ahmôsis, Voie des Arts Noirs
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Équipement

Faux de Malepierre
Sceptre du Maître de la Non-Vie (Munjaz)
Amulette magique
Amulette de Terreur
Bague de pureté nécromantique
Veste en cuir
Chasuble
Accessoire de calligraphie
Boulier
Grimoire

Morts-vivants :

Liste détaillée des troupes dans le lien suivant : https://docs.google.com/document/d/1Emj ... sp=sharing

- 1 Roi revenant skaven technomage [Pistolet à Malepierre maudit] (10 LN)
- 19 Rats ogres revenants (152 LN)
- 1 Bataillon « Lame sanglante » : 30 gardes des cryptes, un champion des cryptes, un tambour et un porte-étendard (20 LN)
- 1 Bataillon « Garde Sanglante» : 30 gardes des cryptes, un champion des cryptes, un tambour et un porte-étendard (20 LN)
- 5 Revenants « lame sanglante » (40 LN)
- 1 Nuée d'esprits mineurs [charge de 30kg max ou armure invulnérable de 40%] (6 LN)
- 4 bataillons « Lame sanglante » : 120 gardes des cryptes, 4 tambours et 4 portes-étendard (64 LN)
- 7 bataillons : 210 guerriers squelettes [épée et bouclier], 10 tambours et 10 portes-étendard (42 LN)

Archidoxis :

Commun :

Lumière
Vérité
Pistage
Décharge magique
Lévitation
Maîtrise du son

Nécromancie :

Asservissement
Brume ténébreuse
Exhalaison de la mort
Pourrissement
Quête de vie
Illusion de Vie
Armure d'os
Invocation de Nehek
Invocation de Kandorak
Invocation de Razkhar
Invocation Servis Spirites
Vigueur infernale
Fureur d'Ahmôsis
Souffle de la vraie mort
Esprit d'os
Fontaine de sang

MA : 2+1 (bague) +1D3 (sceptre)
Regain de pvs quand un sort de nécromancie est lancé : 1 (Malédiction de la Non-Vie) + 1d6+2 (Soif Noire)

Bonus compétences :

Calcul mental : +1 Int si calcul
Erudition : +1 Int et +1 xpms (sauf lancé de sort)
Alchimie niveau 2 : +2 tests conception alchimique
Fabrication d'objets magiques niveau 3 : +3 tests conception objets magiques
Divination niveau 2 : + 2 tests de divination
Méditation : -1 aux malus de perturbation magique
Cape d'élégance : +1 Char
Amulette d'Ahmôsis : +1 Mag tests incantation
Invocation d'Anciens : +8 zombies ou squelettes relevés ou +4 autres créatures invoquées
Sceptre Maître de la Non-Vie : 1d3 MA à chaque sort nécromantique
Bague de pureté nécromantique : 1 MA à chaque sort nécromantique
Maîtrise de l'aethyr niveau 2 : -4 malus de lancé de sorts / -2 xpm octroyé par lancé réussi
Connaissance Tactiques : bonus sur test de tactique militaire

Dons du sang :

Soif noire
Vision de l'Au delà
Fontaine de Dhar
Invocation d'Anciens

Malédictions :

Soleil
Eau vive
Gromril
Ail
Calculs mentaux
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Rodolphe Rosenbaum
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Re: [Mj]Bonnepierre est mieux que Malepierre pour construire

Message par Rodolphe Rosenbaum »

Hello! Des nouvelles de notre caillou préféré?
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[MJ] Bonnepierre
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Re: [Mj]Bonnepierre est mieux que Malepierre pour construire

Message par [MJ] Bonnepierre »

Salut, tous... J'aurais dû passer donner des (mauvaises?) nouvelles plus tôt, mais c'est toujours pareil, je me dis: "demain je poste", et au final chaque fois je suis crevé...
Franchement navré, je pense que ça durera jusqu'à fin août, finalement... Mon temps et mon énergie sont totalement phagocytés par la mise en marche estivale de mon entreprise agricole (légumes bio)...
cela dit, pour ceux que ça intéresse, c'est en bonne voie de réussite... Et dès que la vitesse de croisière sera atteinte, ce sera plus cool pour moi... et alors, retour aux rp?^^

Mais je le répète, je suis conscient que mon absence est trèèès longue, et je n'en voudrais à personne s'il change de MJ

Bon été à tous, j'espère à bientôt, portez vous bien ;)

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Necros Ahmôsis
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Re: [Mj]Bonnepierre est mieux que Malepierre pour construire

Message par Necros Ahmôsis »

Aucun problème!! Pour ma part je suis aussi pas mal occupé en ce moment.

En tout cas ça fait plaisir de savoir que ton entreprise commence bien, c'est facile de comprendre que tu dois être fatigué tous les soirs :)

Enfin, rassures-toi, je n'ai aucunement l'intention de changer de mj!

Bonne continuation et ne te force pas à poster, on reprendra notre aventure quand tu seras prêt^^
Necros Ahmôsis, Voie des Arts Noirs
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- 1 Roi revenant skaven technomage [Pistolet à Malepierre maudit] (10 LN)
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- 1 Bataillon « Lame sanglante » : 30 gardes des cryptes, un champion des cryptes, un tambour et un porte-étendard (20 LN)
- 1 Bataillon « Garde Sanglante» : 30 gardes des cryptes, un champion des cryptes, un tambour et un porte-étendard (20 LN)
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- 7 bataillons : 210 guerriers squelettes [épée et bouclier], 10 tambours et 10 portes-étendard (42 LN)

Archidoxis :

Commun :

Lumière
Vérité
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MA : 2+1 (bague) +1D3 (sceptre)
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Bonus compétences :

Calcul mental : +1 Int si calcul
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Re: [Mj]Bonnepierre est mieux que Malepierre pour construire

Message par Korlandin »

Aucun problème je te souhaite bonne chance et toute la réussite qui va avec, à bientôt l'ami :biere:
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Re: [Mj]Bonnepierre est mieux que Malepierre pour construire

Message par Rodolphe Rosenbaum »

Pas de soucis non plus pour ma part!
Bon courage!

Ps: tu aurais un site pour ton entreprise? Histoire de voir de suivre ta succes story !!
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Arme
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Armure
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Re: [Mj]Bonnepierre est mieux que Malepierre pour construire

Message par [MJ] Bonnepierre »

Mon entreprise: www.lacavagne.fr (pas de https)
les actualités du site ne sont pas très actives (pas le temps); mais les ventes le sont, heureusement.

Salut tous. Je suis de retour, si tant est que certains ont eu l'infinie patience de m'attendre... je devrais être encore un peu lent durant Octobre, mais après ce sera comme avant;

en tout cas je vais rp partout ce soir... mais je le répète, je ne prendrais jamais mal un changement de Mj de votre part.

++

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Necros Ahmôsis
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Re: [Mj]Bonnepierre est mieux que Malepierre pour construire

Message par Necros Ahmôsis »

Trop^cool!! Bon retour parmi nous Bonnepierre^^
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Amulette magique
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- 1 Roi revenant skaven technomage [Pistolet à Malepierre maudit] (10 LN)
- 19 Rats ogres revenants (152 LN)
- 1 Bataillon « Lame sanglante » : 30 gardes des cryptes, un champion des cryptes, un tambour et un porte-étendard (20 LN)
- 1 Bataillon « Garde Sanglante» : 30 gardes des cryptes, un champion des cryptes, un tambour et un porte-étendard (20 LN)
- 5 Revenants « lame sanglante » (40 LN)
- 1 Nuée d'esprits mineurs [charge de 30kg max ou armure invulnérable de 40%] (6 LN)
- 4 bataillons « Lame sanglante » : 120 gardes des cryptes, 4 tambours et 4 portes-étendard (64 LN)
- 7 bataillons : 210 guerriers squelettes [épée et bouclier], 10 tambours et 10 portes-étendard (42 LN)

Archidoxis :

Commun :

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Vérité
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Décharge magique
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Armure d'os
Invocation de Nehek
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Invocation Servis Spirites
Vigueur infernale
Fureur d'Ahmôsis
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Esprit d'os
Fontaine de sang

MA : 2+1 (bague) +1D3 (sceptre)
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Bonus compétences :

Calcul mental : +1 Int si calcul
Erudition : +1 Int et +1 xpms (sauf lancé de sort)
Alchimie niveau 2 : +2 tests conception alchimique
Fabrication d'objets magiques niveau 3 : +3 tests conception objets magiques
Divination niveau 2 : + 2 tests de divination
Méditation : -1 aux malus de perturbation magique
Cape d'élégance : +1 Char
Amulette d'Ahmôsis : +1 Mag tests incantation
Invocation d'Anciens : +8 zombies ou squelettes relevés ou +4 autres créatures invoquées
Sceptre Maître de la Non-Vie : 1d3 MA à chaque sort nécromantique
Bague de pureté nécromantique : 1 MA à chaque sort nécromantique
Maîtrise de l'aethyr niveau 2 : -4 malus de lancé de sorts / -2 xpm octroyé par lancé réussi
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Dons du sang :

Soif noire
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