Surprit par la fraicheur de l'eau, il remonta rapident à la surface, et inspira une grande bouffée d'air. Étrangement, l'odeur n'était pas si horrible que ça, il s'était attendu à pire. Cette partie des égouts devait être désaffecté, le déchets n'y séjournaient plus, d'où l'odeur relativement bonne qui règnait dans cette zone.
Se rapprochant du bord, le jeune mercenaire entreprit d'observer la caverne: c'était un dôme assez grand, des plantes luisantes poussait sur les parois de la cavité, les ténèbres n'étaient donc pas complets.
Des stalactites pendaient au centre du dôme.
L'homme venait de rejoindre la berge et commençait à essorer ses vêtements lorsqu'il entendit un bruit, il tourna la tête et vit alors que quelque chose remuait dans l'eau. Brutalement, une tentacule sortit de l'eau et tenta d'assomer Gunther.
Le tentacule du monstre toucha le jeune homme en pleine tête, malgré sa tentative d'esquive. Gunther fut projeté à terre.Attaque surprise:
ATT détenkazan--------> 10 réussie
Comp. esquive---------> 13 ratée
Le mercenaire sentit le coup passé, mais le corps flasque du détenkazan était mou, heureusement. Gunther, passé la surprise de l'attaque, se ressaisit. Deux secondes plus tard, il était sur pieds, prêt à se battre.dégats= 8+2+0-0------>10
-10 PV
La créature sortit alors de l'eau, il s'agissait d'une pieuvre de la taille d'un homme, une bouche béante remplie de dents immenses se trouvait au milieu de sa tête.
A partir de maintenant, le combat se déroule nomalement.
État des combattants:
- Gunther 40/50 PV
-Détenkazan 15+24/15+24 PV
Info: le détankazan est une créature un peu spéciale, il a deux valeurs de vie: 15 PV pour sa tête, et 24 PV pour ses tentacules. Chaque tentacule a 3 PVs, il a huit tentacules (8x3=24). Il y a deux manières de le battre: Couper toutes ses tentacules, ou détruire sa tête.
A chaque round, il peut lancer des attaques avec sa tête et ses tentacules, mais vu qu'il est hors de l'eau, il doit garder 4 tenacules pour se tenir debout, il ne peut donc lancer durant ce combat que quatre attaques de tentacules maximum par round. Si tu lui coupes quatre tentacules, il ne peut plu combattre qu'avec sa tête. Aux attaques de tentacules, il peut joindre une attaque de sa tête, qui est beaucoup pluss dangereuse que les tentacules, mais si il le fait, il s'expose à une riposte dans la tête, or sans sa tête il est mort, c'est donc un risque.