Sexe: Masculin
Age: 15 ans
Race: Humain
Carrière: Voleur
Lieu/ville de départ: Altdorf
Fréquence de jeu: 3-4 fois par semaine
Profil: FOR 8 / END 8 / HAB 9 / CHA 10 / INT 8 / INI 9 / ATT 8 / PAR 8 / TIR 8 / MAG / NA 1 / PV 60/60 (aucun bonus/malus de compétences ou venant de mon équipement ne s'y trouve, uniquement les PC gratuits)
Description physique :
Johan est un garçon d'une quinzaine d'années et en paraissant moins encore. Doté d'une carrure modeste même pour son âge, au premier abord presque androgyne, la tonicité et la vigueur de ses muscles fins surprendraient un observateur indélicat. Car pour petit qu'il soit, Johan n'est ni frêle ni maladif: au contraire, son charmant minois halé par le grand air et constellé de taches de rousseur respire la robuste nature de ses mornes ancêtres, le charme en plus, la rudesse en moins.
Une charmante simplicité que l'on retrouve dans ses yeux bleus, qui brillent d'une lueur espiègle derrière les mèches rebelles échappées d'une tignasse rousse, son nez retroussé et sa bouche rieuse, et qui lui donnent une apparence à la fois puérile et sympathique.
Débordant d'énergie vitale, bougeant comme une danseuse et sautant comme un cabri, il aime fasciner et séduire son auditoire. Il était aux yeux des spectateurs - et surtout des spectatrices - l'image même de l'innocence et de l'insouciance. Un mignonnet inoffensif, tout juste assez canaille pour faire frémir les jeunettes, pas assez pour inquiéter les pères. Aux yeux du Guet, un vaurien de plus, tout au plus passible d'un coup de pied dans le fondement.
Depuis qu'il s'adonne à plein temps à la cambriole, Johan a quelque peu rabattu la superbe de ses parures, mais hors service il tient toujours à ses chausses de velours sang et or, ainsi qu'à son fidèle pourpoint assorti. Avec ça, une dague pendant crânement au côté vient compléter son costume.
Description psychologique :
Johan est un être insouciant, sans autres attaches que des loyautés aussi intenses que temporaires, et guidé par la force de ses caprices, tocades et autres rodomontades. Motivé par ceux-ci, il peut travailler dur, mais cela ne dure que jusqu'au prochain coup du sort, le fond de son caractère est aussi inconsistant qu'insolent. À moins que, par défi, il ne persévère, car même dans son inconstance, il est inconstant.Chose rare pour un voleur, il attache peu de prix aux possessions matérielles, mais adore relever des défis, défier l'autorité et, surtout, être au centre de l'attention. De ses années de saltimbanque, il a gardé un goût certain pour l'esbroufe et le clinquant, qu'il finance au moyen de ses activités de cambrioleur. Rien, cependant, qu'il ne puisse abandonner avec un haussement d'épaule ou un éclat de rire: car après tout, la vie est trop courte pour être prise au sérieux.
Le rapport à la violence de Jehan est calqué sur son rapport à l'autorité: plus que de la répugnance, il a pour elle du dédain. Dans son expérience, il n'y a vu qu'un outil de répression, certes impressionnant mais largement aveugle.
Alignement : Chaotique Neutre
Historique :
Johan est né dans une famille de paysans misérables dans la campagne Bretonnienne. Il a très vite montré un caractère léger et insouciant, parfaitement incompatible avec le modeste mais rude labeur qu'imposaient les travaux des champs. Malgré les sévères corrections que lui valait son indolence, il ne se départissait, en grandissant, ni de sa grâce ni de son insolence espiègle. C'est en allant vendre le produit de la ferme dans le bourg le plus proche qu'il rencontra, pour la première fois, une troupe de saltimbanques. La vue de leurs acrobaties audacieuses, de leurs vêtements chatoyants et, par-dessus tout, les applaudissements de la petite foule furent une révélation: Johan voulait en être, et voir la foule s'esbaudir à ses pieds.
Dès lors, il chercha toutes les occasions pour assister aux spectacles des environs, esquivant plus que jamais les corvées des champs. Quand Renato, un chef de troupe Halfling, finit par le repérer et proposa quelques pièces de bronze à ses parents pour le prendre en apprentissage peu après les douze ans, ceux-ci n'hésitèrent pas - la somme, pour dérisoire qu'elle était, valait toujours plus que le travail de "eu'l'fait-néant".
Auprès de Renato, Johan apprit les tours les plus communs de son métier, depuis la farce jusqu'à quelques tours de passe-passe, en passant par diverses cabrioles. Il se montra assez doué, son corps menu mais tonique et flexible étant parfaitement adapté au métier, et son don pour le cabotinage faisant merveille sur la scène auprès des petits et des grandes.
C'est auprès de Bertrand, un vieil acrobate au passé trouble qui avait remarqué la souplesse et la roublardise du mignonnet, que Johan s'initia à l'art d'entrer - ou de sortir - des lieux clos et exigus, y compris en forçant quelques serrures. Ce tour demandait une certaine organisation mais avait toujours un franc succès. Sans parler de quelques usages utiles dans des situations délicates.
C'est quand la troupe arriva dans l'Empire que les choses commencèrent à mal tourner. À tort ou a raison, la rumeur accusa certains des membres d'arrondir leurs fins de mois au moyen de diverses rapines. À Altdorf, la foule volage qui la veille avait applaudi à tout rompre, pendit ceux des suspects qu'elle pût saisir, et en premier lieu Renato. Johan leur échappa de justesse, et décida qu'il devenait opportun de remettre en cause son orientation professionnelle.
Puisque le public réclamait un voleur, il allait lui en donner un. Et à plein temps, cette fois. l'Empire avait une dette à lui payer, et il ne faisait pas crédit. Et, à l'occasion, il chercherait Bertrand, curieusement absent du funeste gibet.
Compétences :
• Vol à la tire (B)
• Crochetage de serrure (E)
• Acrobatie (B)
• Contortionisme (B)
• Comédie (B)
• Déguisement (B)
Bourse: 3 Couronnes d'or || Autres :
Inventaire:
Porté sur soi:
- Culottes de velours sang et or, bas et chemise de laine azur, pourpoint or et sang (couleurs inversées), bottines de cuir
- Dague clinquante
Dans sa gibercière
- Haillons de chenapan
- Tenue de monte-en-l'air
- Outils de crochetage
- Assortiment de limes
- Trousse de maquillage
Dévotion: Shallya 5, Ranald 15

