Fiche Personnage : Boris "L'Abatteur" Kasapin

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Big Maple
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Fiche Personnage : Boris "L'Abatteur" Kasapin

Message par Big Maple »

Nom et Prénom: Boris "L'Abatteur" Kasapin
Sexe: Masculin
Age: 36 ans
Race: Chaotique
Carrière: Disciple
Lieu/ville de départ: Kislev
Fréquence de jeu: 3-4 par semaine
Profil: FOR 10 / END 10 / HAB 9 / CHA 9 / INT 9 / INI 9 / ATT 9 / PAR 8 / TIR 8 / MAG 9 / NA 1 / PV 65/65 (aucun bonus/malus de compétences ou venant de mon équipement ne s'y trouve, uniquement les PC gratuits)

Description physique :
Boris Kasapin est un homme aussi dur et impitoyable que les vents du nord qui soufflent sur Kislev. Immense, large d’épaules, vêtu d’un tablier en cuir épais maculé de sang séché, il tient sa boutique au cœur du marché des bêtes, non loin des quais, où les pêcheurs, chasseurs et mercenaires viennent troquer leur butin contre sa viande.

Sa peau est marquée par le froid et par les années passées à manier le couteau et la hache, mais aussi par les cicatrices de nombreuses échauffourées : à Kislev, même les bouchers doivent savoir se battre. Boris est aussi réputé pour son adresse à la découpe que pour sa capacité à défendre son échoppe contre les voleurs et les maraudeurs.

Dans la vie de tous les jours, Boris adorne simplement son épais tablier fais de cuir, mais lorsque la nuitée tombe, c’est tout une autre histoire.

L’abatteur surgit, un vicieux criminel, qui vénère le seigneur de la peau, des os et des ligaments. Ce criminel se revêtit d’une capuche noire orné des cornes, lorsqu’il apparait, il peut être aperçu avec un harnais en métal et équipé d’une hache paraissant maléfique.

Description psychologique :
Boris Kasapin est un homme dans la 30e, il grandi dans les comtés lointains de Kislev, là où la famine hivernale règne. Le froid et le manque de ressources est ce que l’habitant moyen vit tous les jours. Lorsque que Boris atteint l’âge adulte, il est pris sous la charge d’un boucher, dans cette échoppe, le jeune Boris apprend à la dure qu’il n’y a qu’un simple filet de couteau qui sépare la vie de la mort pour les animaux. Il y prend un vilain plaisir.

Plus le temps coule, plus Boris devient habile du couperais. Avec sa malsaine obsession de la vie et de la mort, il entreprend d’étudier d’avantage l’anatomie humaine, il prend alors le moniker de l’abatteur, quand la nuit tombe, il enfile une armure et décide de s’attaquer contre les pires vermines de la société.
Il réclame l’âmes et la viande de sa première victime. Il y a de cela maintenant des lustres. Une proie tourne à plusieurs, plusieurs tourne a beaucoup.
La proie moyenne de l’abatteur est un abcès sur la société, des gens qui ne mérite pas de voir un autre jour, des personnages qui ne seront pas manqué au soleil levant.

Alignement : Neutral Evil
Historique :
Boris Kasapin grandi dans la grande ville de Kislev, particulièrement dans les bas-fonds. Dès sa plus jeune âge, Boris développe un trait de personnalité, la violence. Lorsqu’il est en manque de mots, il communique avec ses poings.
Plus il vieillit, plus la violence diminue, mais l’intention de violence reste. Boris camoufle de mieux en mieux son jeu de couteau. Il profite de la naïveté des gens pour avoir un meilleur standard de vie.
Lors de son apprentissage il découvre l’amour pour son art, la coupe de viande. Il y met corps et âme pour devenir un homme important.
Après quelques années redondantes en tant que maitre boucher, la tentation de violence reviens. Après quelques semaines à plus ou moins la combattre, il flanche. Il séquestre ce qui deviendra sa première victime. Un être vivant ou bien anciennement vivant que Boris ne voyait simplement comme un abcès sur la société ; Un mendiant.
Cette excès de violence le satisfera quelque temps, mais la tentation reviendra bien vite. Une victime se transformeras en plusieurs, puis en beaucoup.
La vie de boucher devint monotone, c’est alors que Boris décida voyager dans les terres lointaines de l’Ouest.


Compétences :
• Torture
• Artisanat
• Filature
• Coup Puissant
• Doctrine du culte
• Bas-fond
• Corruption
• Sixième Sens

Bourse: 3 Couronnes d'or || Autres :
Inventaire:
Harnois de Cultiste (Khorne)
Hache de Khorne
Vêtement de boucher
Outils de Boucher
Chapeau
Pelle
Chevalière

Autres:


Khorne : 20


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Code : Tout sélectionner

<html><p style="text-align: center; font-family: verdana,geneva;  font-size: large; font-weight: bold; color: #6a94bd; text-decoration: underline;"></html>Informations générales sur le personnage :<html></p><center></html>

|< 50em >|
|  **Nom et Prénom:**  |  Boris "L'Abatteur" Kasapin   |  <html><img src="https://www.pinterest.com/ideas/fantasy-butcher-shop/931178349360/" /></html>  | 
|  **Age:**   |  36 ans    |  :::  |
|  **Sexe: **  |    Masculin   |  :::  | 
|  **Race: **  |   Chaotique   |  :::  | 
|  **Carrière: **  |  Cultiste  |  :::  | 
|  **Lieu/ville de départ:**   |  Kislev  |   :::  |
|  **Fréquence de jeu:**   |  3-4 par semaine  |   :::  |
|  **MJ:**   |  **à compléter**  |   :::  |


<html><br></html>
<html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/barre1.jpg" align="center" /></html>


^  Nom de la ligne  ^  FOR         ^  END           ^  HAB                            ^  CHA                            ^  INT                            ^  INI                            ^  ATT                            ^  PAR                           ^  TIR                           ^  MAG                           ^  NA                           ^  PV                            ^
|  Profil de départ (+4 PC initiaux)  |  10   |  10     |  9                      |  9                      |  9                      |  9                      |  9                      |  8                      |  8                      |  9                      |  1                      |  65/65                      | 
|  Profil actuel  |  10   |  10     |  9                      |  9                      |  9                      |  9                      |  9                      |  8                      |  8                      |  9                      |  1                      |  65/65                      | 
|  Améliorations restantes à acquérir pour level up (déjà acquis/à acquérir)  |  A remplir par le MJ   |||||||||||||
<html><br></html>

| **XP disponible:**  |  0     | 
| **PC dépensés:**  |    4     | 

<html><br></center></html>

----
<html><br></html>
<html><img align="right" src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/barre2.jpg" style="padding-left:10px;padding-bottom:10px;" /></html>
<html><p style="text-align: center; font-family: verdana,geneva;  font-size: large; font-weight: bold; color: #6a94bd; text-decoration: underline;"></html>Description physique :<html></p></html>
 
Boris Kasapin est un homme aussi dur et impitoyable que les vents du nord qui soufflent sur Kislev. Immense, large d’épaules, vêtu d’un tablier en cuir épais maculé de sang séché, il tient sa boutique au cœur du marché des bêtes, non loin des quais, où les pêcheurs, chasseurs et mercenaires viennent troquer leur butin contre sa viande.

Sa peau est marquée par le froid et par les années passées à manier le couteau et la hache, mais aussi par les cicatrices de nombreuses échauffourées : à Kislev, même les bouchers doivent savoir se battre. Boris est aussi réputé pour son adresse à la découpe que pour sa capacité à défendre son échoppe contre les voleurs et les maraudeurs.

Dans la vie de tous les jours, Boris adorne simplement son épais tablier fais de cuir, mais lorsque la nuitée tombe, c’est tout une autre histoire.

L’abatteur surgit, un vicieux criminel, qui vénère le seigneur de la peau, des os et des ligaments. Ce criminel se revêtit d’une capuche noire orné des cornes, lorsqu’il apparait, il peut être aperçu avec un harnais en métal et équipé d’une hache paraissant maléfique.

 
 
<html><p style="text-align: center; font-family: verdana,geneva;  font-size: large; font-weight: bold; color: #6a94bd; text-decoration: underline;"></html>Description psychologique :<html></p></html>
 
Boris Kasapin est un homme dans la 30e, il grandi dans les comtés lointains de Kislev, là où la famine hivernale règne. Le froid et le manque de ressources est ce que l’habitant moyen vit tous les jours. Lorsque que Boris atteint l’âge adulte, il est pris sous la charge d’un boucher, dans cette échoppe, le jeune Boris apprend à la dure qu’il n’y a qu’un simple filet de couteau qui sépare la vie de la mort pour les animaux. Il y prend un vilain plaisir.

Plus le temps coule, plus Boris devient habile du couperais. Avec sa malsaine obsession de la vie et de la mort, il entreprend d’étudier d’avantage l’anatomie humaine, il prend alors le moniker de l’abatteur, quand la nuit tombe, il enfile une armure et décide de s’attaquer contre les pires vermines de la société. 
Il réclame l’âmes et la viande de sa première victime. Il y a de cela maintenant des lustres. Une proie tourne à plusieurs, plusieurs tourne a beaucoup.
La proie moyenne de l’abatteur est un abcès sur la société, des gens qui ne mérite pas de voir un autre jour, des personnages qui ne seront pas manqué au soleil levant. 

 
__Alignement :__ Neutral Evil
 
 
<html><p style="text-align: center; font-family: verdana,geneva;  font-size: large; font-weight: bold; color: #6a94bd; text-decoration: underline;"></html>Historique du personnage :<html></p></html>
 
Boris Kasapin grandi dans la grande ville de Kislev, particulièrement dans les bas-fonds. Dès sa plus jeune âge, Boris développe un trait de personnalité, la violence. Lorsqu’il est en manque de mots, il communique avec ses poings.
Plus il vieillit, plus la violence diminue, mais l’intention de violence reste. Boris camoufle de mieux en mieux son jeu de couteau. Il profite de la naïveté des gens pour avoir un meilleur standard de vie.
Lors de son apprentissage il découvre l’amour pour son art, la coupe de viande. Il y met corps et âme pour devenir un homme important.
Après quelques années redondantes en tant que maitre boucher, la tentation de violence reviens. Après quelques semaines à plus ou moins la combattre, il flanche. Il séquestre ce qui deviendra sa première victime. Un être vivant ou bien anciennement vivant que Boris ne voyait simplement comme un abcès sur la société ; Un mendiant. 
Cette excès de violence le satisfera quelque temps, mais la tentation reviendra bien vite. Une victime se transformeras en plusieurs, puis en beaucoup.
La vie de boucher devint monotone, c’est alors que Boris décida voyager dans les terres lointaines de l’Ouest.

 
 
<html><br></html>
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<html><br></html>
 
<html><img align="left" src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/barre4.jpg" style="padding-right:10px;" /></html>  <html><p style="text-align: center; font-family: verdana,geneva;  font-size: large; font-weight: bold; color: #6a94bd; text-decoration: underline;"></html>Compétences :<html></p></html>
		
• **Torture** : Votre personnage est expérimenté dans l'art de l'interrogation et spécialement dans l'application soigneuse de souffrances destinées à encourager la victime à parler, sans lui infliger de dommage fatal. Il bénéficie d'un bonus de +1 pour tous les tests visant à faire parler, avouer une personne en usant de ce genre de technique.
		
• **Artisanat** : Boucher
		
• **Filature** :  Votre personnage peut suivre quelqu'un sans être repéré. Il est gratifié d'un bonus de +1 à ses tests de discrétion lorsqu'il essaye de suivre une personne en tachant de passer inaperçu.
		
• **Coup Puissant** : Votre personnage développe une puissance hors du commun lors des combats et augmente les dégâts occasionnés à ses adversaires de + 1D3 points de dégâts.
		
• **Doctrine du culte** : Khorne
		
• **Bas-fond** : Votre personnage, à force d'évoluer dans des quartiers mal famés, en connait ses règles et ses codes. Il sait aussi où s’adresser pour obtenir des produits illicites, où trouver qui, etc., dans les quartiers pauvres de n'importe quelle ville. Il bénéficie d'un bonus de +1 lors des tests régissant ce genre d'action dans ce genre d'endroit.
		
• **Corruption** : Votre personnage connait une palette d'arguments très convaincants et adaptés lorsqu'il tente de soudoyer, acheter, corrompre une personne. Dans ces cas-là, il peut ajouter un bonus de +1 à ses tests de corruption. (Selon l'éthique et la probité de la «cible», le MJ se réserve le droit d'appliquer des modificateurs au test.)
		
• **Sixième Sens** :  Votre personnage a développé cette faculté de savoir s'il est suivi ou observé. Il peut ajouter un bonus de +1 sur son test lorsqu'il cherche intentionnellement à déterminer cet état de fait. Le MJ peut également, lorsque la situation l'impose, effectuer un test en secret. Si le résultat est un succès, il peut alors informer le joueur que son personnage à l'étrange sensation d'être filé, ou observé.
 
<html><br></html>
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<html><br></html>

<html><center></html>
<html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/barre3.jpg" /></html>
<html><p style="font-family: verdana,geneva;  font-size: large; font-weight: bold; color: #6a94bd; text-decoration: underline;"></html>Inventaires et biens du personnage:<html></p></html>


|  **Bourse:**  |  3 Couronnes d'or  |

<html><br></html>

|< 50em >|
^  Inventaire                          ^^^^
|  <html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/icongeneriqueobjfiche.jpg" /></html>  |  **Harnois de Cultiste (Khorne)**    |  10 Pts Protection Sauf tête / -1 INI & ATT  |  Amure Moyenne - Un harnois de fer noir, sous chaque pièce de l'armure le signe du dieu du sang est inscrit dans le métal.  |
|  <html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/icongeneriqueobjfiche.jpg" /></html>  |  **Hache de Khorne**    |  18+1d8 DMG / 8 Parade / Percutante. Si le jet d'attaque est de 5 ou moins, la plaie de la cible ne se referme pas, le saignement inflige 3 dégât/tour, jusqu'à la mort du porteur de l'arme. Si vous maniez deux de ces armes, cet effet s'appliques avec un résultat de 10 ou moins.  |  Une arme portant le symbole du dieu des crânes, les plaies qu'elle inflige sont si horribles qu'on raconte qu'elles ne se referment jamais.  |
|  <html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/icongeneriqueobjfiche.jpg" /></html>  |  **Vêtement de boucher**  |||
|  <html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/icongeneriqueobjfiche.jpg" /></html>  |  **Outils de Boucher**  |||
|  <html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/icongeneriqueobjfiche.jpg" /></html>  |  **Chapeau**  |||
|  <html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/icongeneriqueobjfiche.jpg" /></html>  |  **Pelle**  |||
|  <html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/icongeneriqueobjfiche.jpg" /></html>  |  **Chevalière**  |||
<html><br></html>

|< 50em >|
^  Grimoire                          ^^
 
<html></center></html>
 
<html><br></html>
===== Parcours =====
 
===Quêtes accomplies===
 
Nom + lien + récompenses obtenues
 
=== Classes acquises ===
 
=== Carrière et classe en cours d'apprentissage===
 
**Carrière :** Cultiste
<html><br></html>
**Classe actuelle :** Disciple
 
=== Dévotion religieuse ===

^  Dieu      ^  Points de dévotions disponibles           ^  Points de dévotions dépensés         ^
|  **Khorne**    |  20  |  0  |
 
 
==== Autres ====
 

Boris "L'Abatteur" Kasapin, Cultiste
Profil: For 10 | End 10 | Hab 9 | Cha 9 | Int 9 | Ini 9 | Att 9 | Par 8 | Tir 8 | Mag 9 | NA 1 | PV 65/65
Lien Fiche personnage: à demander au MJ

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[MJ] Bugman
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Re: Fiche Personnage : Boris "L'Abatteur" Kasapin

Message par [MJ] Bugman »

Concernant la fiche, je te propose de partir d’abord sur l’aspect caractéristique:
-Sur les stats: tu ne commences qu’avec le profil de base de ta race et quatre points à répartir pas tout le niveau 1 de ta carrière.
-En tant que Chaotique de Khorne tu peux avoir +1 en FOR et -1 en INT si tu le veux.
-Pour les compétences, c’est tout bon.
-Pour l’équipement la hache de Khorne n’est pas accessible au début (il y a une petite croix dans la liste d’équipement), je te conseillerai plus une hache normale ou une arme relativement discrète. Le harnois est accessible (c’est pas super discret mais ça se tente). Je te conseillerai aussi d’acheter une petite amulette de Khorne si tu le désires (pas obligatoire mais tu peux utiliser tes trois couronnes pour acheter des objets en plus tant qu’ils sont accessibles).

Sur le lore:
-Quelques petites erreurs à corriger.
-Un peu plus de développement dans les trois catégories, ça peut être des mimiques, des façons d’agir ou des petites anecdotes sur le passé de Boris ou son modus operandi dans son côté tueur en série.

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