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A propos des Demi-Orques

Posté : 06 juin 2026, 20:43
par Valnar Nightrunner
Salut à Toutes et Tous.

Comme certains l'ont déjà bien compris avec ma version de Advanced Heroquest, j'essaye aussi, et surtout, de faire cohabiter plusieurs lores actuels et passés du Monde de Warhammer. Pour celles et ceux que ça intéresse, je tente de réhabiliter les Demi-Orques. Bon, bien entendu, il ne s'agit pas pour moi d'effacer le mode de reproduction officiel actuel des Peaux-Vertes (à base de spores largués ici et là au petit-bonheur-la-chance, un peu comme des champignons), parce que je le trouve vraiment bien inspiré. Donc il m'a fallu trouver une autre astuce pour vous affirmer que oui, les Demi-Orques existent toujours bel et bien... Mais pas comme vous l'imaginez peut-être... Voici donc un paragraphe qui apparaîtra dans le Bestiaire des Peaux-Vertes de Advanced Heroquest la Nouvelle Génération, mais, également, dans celui du Chaos... Notez que ce lore peut aussi servir éventuellement aux Joueurs de Warhammer (JDR ou Battle).

A propos des Demi-Orques

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Pendant longtemps, les populations du Vieux Monde proches des régions nordiques et des Montagnes du Bord du Monde furent persuadées que certains des humanoïdes d'aspect sauvage et bestial qui accompagnaient parfois les hordes de Peaux-Vertes, et notamment les Hobgobelins de l'Est, étaient issu d'un métissage contre nature d'Humains et de Peaux-Vertes, notamment des Orques et des Hobgobelins. On surnomma ces guerriers aux traits monstrueux, aux dents pointues et aux longs membres dégingandés « Demi-orques »... Il fut même commun d'en voir lors des sanglantes razzias d'il y a mille ans dans toutes les hordes de Goblinoïdes venues de l'Est, mais également au sein des bandes guerrières adoratrices du Chaos déferlant depuis le Nord et les Désolations du Chaos. Cependant, lorsque la méthode de reproduction des Peaux-Vertes fut un peu mieux comprise, on se rendit compte que ces guerriers redoutables ne pouvaient pas être ce que leur nom suggérait... Il apparut vite également qu'il ne s'agissait pas d'une espèce à part entière de Peaux-Vertes, mais de membres dégénérés issus des différentes tribus Humaines des steppes, notamment les Hungs. Considérés comme des parias, même parmi les-leurs, bannis et rejetés, ils finirent par se regrouper et former de vastes tribus avec lesquelles même l'Hégémonie Hobgobeline fut contrainte de compter. Cependant, ils se montrèrent aussi retors et déterminés que les Peaux-Vertes vivant au sein des Terres Sombres et le sud des Montagnes des Larmes, et beaucoup s'intégrèrent plutôt bien au sein des hordes Hobgobelines. Aujourd'hui, on les qualifie toujours de Demi-Orques car ils adoptent assez volontiers les us et coutumes des Peaux-Verte vivant à l'est des Montagnes du Bord du Monde. Ils sont un peu plus que de simples Bandits du Chaos, mais moins respectés que les Maraudeurs du Nord.
Se comportant comme des mercenaires ne prêtant une allégeance éphémère qu'à ceux qui peuvent leurs fournir armes, ressources, richesses et esclaves, ils peuvent être recruter par à peu près n'importe qui. Il ne serait pas même impossible de les retrouver à la solde d'une armée du Vieux Monde si tant est que ces dernières se montrent prêtes à les payer... Il est ainsi déjà arrivé qu'on en retrouve une poignée ou deux parmi des Mercenaires des Principautés Frontalières, car oui, les Demi-Orques se sont répandus même dans le Sud lointain et de vastes bandes se retrouvent parfois dans les Terres Arides, disputant les terres ingrates et les maigres ressources aux Peaux-Vertes, aux bandes errantes de Morts-Vivants et aux Barbares qui ne sont en définitive pas si différents d'eux.
Certains Demi-Orques considèrent comme une opportunité le fait d'être acceptés au sein d'une Whaaag de Goblinoïdes, tandis que d'autres hurlent leur dévotion aux Puissances de la Ruine lorsqu'ils chargent l'ennemi, mais la plupart se comportent en Mercenaires et Brigands, attaquant tous ceux qu'ils croisent, se montrant imprévisibles et insatiables de butin et de massacres.

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Étant donné leur nature chaotique, le physique des Demi-Orques peut grandement varier d'un individu à l'autre, mais il semble que certaines caractéristiques se transmettent presque systématiquement d'une génération à l'autre : pour commencer, leur système pileux peut parfois être assez abondant, bien qu'on ne puisse pas non plus parler de fourrure. Ensuite, leurs dents sont très souvent pointues, principalement leurs canines, mais ceux qui n'ont pas naturellement de tels crocs se taillent les dents en pointe. Ils dominent souvent les Humains normaux d'une tête et si beaucoup sont assez maigres, certains ont une musculature assez respectable pour faire pâlir un Orque chétif. Leur peau est assez souvent brune ou jaunâtre, bien que certains en aient une présentant une teinte verdâtre. A part pour ce qui concerne ceux qui vivent encore au sein des Désolations du Chaos et ceux vouant un culte aux Puissances de la Ruine, les Demi-Orques sont rarement affligés de mutations et quand cela se produit, il s'agit plus souvent d'exagérations de caractéristiques typiques de leur lignage corrompu : des crocs démesurés, des griffes allongées ou quelques écailles vertes poussant ici et là.
Leurs bandes sont souvent organisées de manière assez chaotique. Ils sont le plus souvent menés par un chef brutal et impitoyable, mais il peut parfois s'agir d'un Champion du Chaos ou d'un groupe d'Orques réduit. Ils intègrent parfois d'autres types de parias comme des Sorciers déviants, le plus souvent des Mages Noirs, un Chaman priant les Dieux du Chaos ou même un Sorcier du Chaos. Il peut arriver que ceux d'entre-eux qui élisent domicile dans les forêts du Vieux Monde fassent alliance avec des Hommes-Bêtes, mais il faut vraiment que la Harde qui les accepte soit du genre désespérée, réduite en nombre et peu regardante sur les alliés potentiels. Autrement dis, le fait est plutôt exceptionnel... Ils se mêlent cependant assez volontiers aux Bandits du Chaos ou à des bandes de Malandrins, à condition, dans ce dernier cas, que chacune des parties y trouve son compte. Ils peuvent ainsi fournir une force de frappe non négligeable. Ils dédaignent souvent les Armes à Distance mais on compte pourtant quelques Archers dans leurs rangs. Bien que leurs tactiques consistent souvent à tendre des embuscades à des troupes inférieures en nombre et à charger l'ennemi le plus vite possible pour le massacrer rapidement, ils sont capables d'une grande ingéniosité et peuvent être adeptes de techniques de guérilla meurtrières, tendant des pièges vicieux et faisant preuve d'une discrétion déroutante. Si un conflit s'étend dans le temps, ils font preuve d'une grande adaptabilité et il n'est pas si rare qu'ils tentent d'espionner l'ennemi pour découvrir et exploiter ses faiblesses.