Interview en 10 questions pour les mages

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Klarentza
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Interview en 10 questions pour les mages

Message par Klarentza »

Etant donnés les temps qui courent, il ne parait pas inutile de sonder quelques peu les joueurs mages actuels. Voilà donc une auto-interview, avis aux volontaires !

== Sur votre personnage ==

1/ Mage de quel domaine ? Et depuis combien de posts ?
Mage de Nurgle. Pour le nombre de posts, entre 30 et 40.

2/ Quel rang et combien d'XPM acquis ? Hors création personnage
Rang 2. J'ai acquis moins de 10 XPM au total. Actuellement, j'en ai 6 au compteur mais je crois que le MJ m'en a retiré lorsque je farme et ajouté lorsque je RP, ce qui n'est pas pour me déplaire - quoi de plus casse pied que de farmer ?

3/ Combien de fiasco mineur ? Majeur ?
Un ou deux fiasco mineurs, sans impact. Pas de fiasco majeur pour l'instant.

4/ Le meilleur souvenir avec votre perso ?
Quand elle a convaincu un aveugle qu'elle lui sauvait la vie alors qu'elle ne faisait que le charcuter pour lui implanter un mouchard dans la jambe.

5/ Quelle ambition pour votre personnage ?
Découper autant de gens que possible en se laissant guider par les scénarios.

== Sur vos sorts ==

6/ Votre sort préféré ?
Immonde messager du domaine de Nurgle. Outre le fait qu'il soit facile à placer en RP, il a de nombreux emplois dont certains que je n'ai pas encore eu l'occasion de tester.

7/ Le sort que vous utilisez le plus ?
Flammèche, pour la très mauvaise raison qu'ils permet de farmer les xPM.

8/ Le sort que vous utilisez le moins ?
Guérison des plaies. Parce que mes compétences de soin sont généralement suffisantes

== Sur la magie en général ==

9/Le meilleur sort de combat ? Et hors combat ?
Concernant le combat, je dirais le sort éclair du domaine d'Azyr. Un rang 1 avec deux niveaux de maîtrise peut infliger 21-75 dégats contre 25-75 pour la boule de feu. Sauf que l'éclair double ses dégats sur les cibles mouillées et ques les armures métalliques augmentent les dégats au lieu de les réduire. Ca va chercher dans les 51-160 dans le pire des cas. Bien overpowered pour sort de niveau moyen qui ne coûte que 1 NA !

Hors combat, je pense que ce sont les sorts utilitaires les plus utiles. Comme par exemple Maîtrise du son, du domaine commun. Il permet de détourner l'attention aussi bien que d'annuler le son d'une cloche, de marcher silencieusement ou de rendre un mage muet. Bref, que du bon pour un risque dérisoire

10/ Le sort ou rituel qui vous fait rêver ?
Lame pourpre du domaine de Shyish. Ce rituel permet de créer une lame infligeant des dégats x2 et qui draine la vie. Imaginez le carnage si elle était maniée par un champion du chaos.
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Vladek
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Re: Interview en 10 questions pour les mages

Message par Vladek »

A mon tour. Je trouve l'idée du partage de retours sur expérience assez sympa.

== Sur votre personnage ==

1/ Mage de quel domaine ? Et depuis combien de posts ?
Anciennement Magie Noire Elfique, maintenant Magie Noire refondue. Mon prochain post sera le 30e.

2/ Quel rang et combien d'XPM acquis ? Hors création personnage
Rang 1 quasiment complété (je peux level up dès le prochain "moment XP"). Aucune idée pour le nombre d'xPM.

3/ Combien de fiasco mineur ? Majeur ?
Un fiasco majeur sur un sort de routine. Je me suis retrouvé à matérialiser 4 Sanguinaires de Khorne au milieu d'une salle commune d'auberge déserte. Lors de la pagaille qui s'est ensuivie, j'ai réussi à survivre et à m'enfuir, non sans avoir été grièvement blessé au crâne, ce qui m'a rendu sérieusement inapte pendant un assez long moment.

Par ailleurs, mon MJ m'a forcé à choisir un traumatisme crânien pour représenter les séquelles, ce en quoi je m'en suis plutôt bien sorti : puisque j'avais le choix, j'ai pris un dédoublement aggravé de la personnalité, m'ouvrant de nouvelles portes d'interprétation du personnage.

4/ Le meilleur souvenir avec votre perso ?
Probablement l'époque du fiasco, et combien j'ai eu peur pour la vie de mon personnage pendant un long moment ensuite.

5/ Quelle ambition pour votre personnage ?
Devenir un mage noir de renommée suffisante pour pouvoir évoluer dans l'entourage du Roi-Sorcier.


== Sur vos sorts ==

6/ Votre sort préféré ?
Noir Familier, nouveau sort qui me permettrait de créer cette chose. Pas très utile sur le papier, mais tellement de potentiel RPGique, que ça vaut bien mes prochains 6 xPM. Je le baptiserai Gnollum, pour sûr.

7/ Le sort que vous utilisez le plus ?
Anciennement, Coupe-Froid, et Bouclier de Pluie, pour farm des xPM en restant raisonnable dans l'utilisation. Mais je pense que si je fais les comptes, j'ai davantage utilisé Eclair Maléfique, qui est mon va-tout en situation de combat, même si lui aussi incite au spam par certains aspects.

8/ Le sort que vous utilisez le moins ?
Armure Magique. Utilisé deux fois dans toute mon existence de PJ. La première fois fut à peine utile, et la seconde m'a quasiment tué via Fiasco majeur, alors même que je ne me trouvais pas en situation de combat. Depuis, je ne l'utilise plus, que ce soit par superstition ou parce que j'estime que les effets du sorts ne valent pas une NA, dans la plupart des situations dans lesquelles je me retrouve.


== Sur la magie en général ==

9/Le meilleur sort de combat ? Et hors combat ?

Klarentza a écrit :Concernant le combat, je dirais le sort éclair du domaine d'Azyr. Un rang 1 avec deux niveaux de maîtrise peut infliger 21-75 dégats contre 25-75 pour la boule de feu. Sauf que l'éclair double ses dégats sur les cibles mouillées et ques les armures métalliques augmentent les dégats au lieu de les réduire. Ca va chercher dans les 51-160 dans le pire des cas. Bien overpowered pour sort de niveau moyen qui ne coûte que 1 NA !


Je n'étais pas parti pour dire ça, mais en fait, j'avoue qu'on fait difficilement mieux. A titre d'exemple, les dégâts en "situation mouillée" sont similaires à un sort majeur du domaine de la Magie Noire (Spasme de Mort pour ne pas le citer), et pour un seul NA. Ecoeurant. Surprenant que personne ne joue ce domaine. Oh, pardon, si quelqu'un le joue, il sera nerf xD

Klarentza a écrit :Hors combat, je pense que ce sont les sorts utilitaires les plus utiles. Comme par exemple Maîtrise du son, du domaine commun. Il permet de détourner l'attention aussi bien que d'annuler le son d'une cloche, de marcher silencieusement ou de rendre un mage muet. Bref, que du bon pour un risque dérisoire


Bien vu, il faudrait peut-être que je l'apprenne. Il sera toujours plus utile que l'Armure Magique, remisée au placard depuis longtemps après l'incident démoniaque.

10/ Le sort ou rituel qui vous fait rêver ?
Rituel d'éternelle jouvence, qui avait été discuté pour la Magie Noire refondue, mais puisque celle-ci n'a toujours pas été wikifiée. L'idée du rituel aurait été, je cite, de "ralentir le processus de vieillesse en se rajeunissant et se rendant plus beau" un peu à la manière des Chaudrons de Sang. Un rituel aux effets temporaires, bien sûr, pour inciter à le renouveler toutes les quelques années. Pas utile pour un sou, mais tellement classe à mes yeux.
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Rodolphe Rosenbaum
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Re: Interview en 10 questions pour les mages

Message par Rodolphe Rosenbaum »

== Sur votre personnage ==

1/ Mage de quel domaine ? Et depuis combien de posts ?

Sorcier Impérial du Domaine de l'ombre. A la louche, je dirais 150 messages (il faut compter les events et une partie de mon scénario actuelle a été réalisée par mail)

2/ Quel rang et combien d'XPM acquis ? Hors création personnage

Fin de rang 2, 66 Xpms acquis.

3/ Combien de fiasco mineur ? Majeur ?

2 Mineurs, 1 Majeur en event qui aurait pu faire apparaitre un démon majeur sur une espèce de gyrocoptère géant sur lequel Rodolphe était juché pour tuer du zombar (on se marrait bien à Nowel). Mais finalement, ce fut plus cool.

4/ Le meilleur souvenir avec votre perso ?

J'ai pas de meilleur souvenir en particulier mais quelques scènes sympa:
L'opération de libération d'un savant retenu par la Reiksguard dans une maison, en plein Altdörf. Pour cela il a fallut utiliser la magie pour se faire passer pour le capitaine de la garde.
La filature d'un agent appartenant à une cellule chaotique dans les rues d'Altdörf en vue de récupérer le parchemin qu'il transportait était également bien sympa.
Dernièrement également, une séance de repérage dans les quartiers en ruine de Middenheim, à la recherche d'un personnage dont l'anneau qu'il porte au doigt a été marqué par le sort "Détection".

5/ Quelle ambition pour votre personnage ?

Devenir un Magister de l'Ombre et devenir très bon dans son domaine pour des scénarios toujours plus épique. Les objets magique m'intéressent également.

== Sur vos sorts ==

6/ Votre sort préféré ?

Changeforme. Tellement bien! Tellement sympa à utiliser! Surtout quand il s'agit "d'incarner" le personnage dont on a la forme. Il existe tellement de situations différentes que cela en fait un sort très intéressant en terme de RP.

7/ Le sort que vous utilisez le plus ?

Changeforme, mais ok, moins depuis que j'ai "Voile d'invisibilité" qui facilite certaines situations.

8/ Le sort que vous utilisez le moins ?

Poignard d'ombre. Dans des scénarios d'enquête, ce n'est pas ce qui est le plus utilisé. Je m'en sors très bien avec mon couteau et ma "main gauche".

== Sur la magie en général ==

9/Le meilleur sort de combat ? Et hors combat ?

Combat: Je sais pas j'ai pas regardé tout les domaines. Mais Eclair semble assez Op effectivement. Après, Fin de la vie , le sort légendaire du domaine de la mort est bien sale aussi.

Hors combat: Il y a en 2: Comme un oiseau sans ailes, légendaire du domaine commun qui permet ni plus ni moins de voler.
Personnages illusoire, le sort légendaire du domaine de l'ombre est teeellement bien. Il est hyper polyvalent.

10/ Le sort ou rituel qui vous fait rêver ?

En sort: On va pas se mentir, Personnages illusoire. Si je l'ai je suis le roi du pétrole!
En rituel: Grand rituel de Bannissement (Domaine de la lumière). Parce que bannir un démon est tellement épique!
Image

Rodolphe, Sorcier Impérial du Collège Gris
Officiellement Médecin praticien

Fiche wiki

Profil: FOR 8/ END 9/ HAB 10/ CHAR 10/ INT 12/ INI 10/ ATT 8/ PAR 8/ Tir 8/ Mag 14/ NA 1

Points de Vie
53/75

Empruntes occultes
Trompeur: -1 Charisme (inclut dans le tableau)
Manteau de brume: +1 Intimidation, Empeste la fumée


Compétences
Alphabétisation
Anatomie
Comédie
Connaissance Végétale
Incantation - Magie d'Ulgu (Ombre)
Langue hermétique - Magikane
Maîtrise de l'Aethyr (2)
Pathologie
Sens de la Magie
Traumatologie


Sortilèges
Domaine Commun

Sorts mineurs
Courant d'air
Flammèche

Sorts moyens
Détection
Guérison des plaies
Lévitation
Maîtrise du son

Domaine de l'Ombre

Sorts mineurs
Imitation vocale
Masque d'Ulgu

Sorts moyens
Action secrète
Changeforme
Poignard d'Ombre

Sorts supérieurs
Voile d'invisibilité


Arme
Couteau : enc 1 | 12+1d6 dégats / parade 6
Main Gauche : enc 1 | 8+1d6 dégât / parade 8 (+2 Par)

Armure
Chasuble
Manteau gris à capuche
Masque de médecin de peste

Dotations
Bourse
Carnet de note
Crayon
Étui à documents
Outils d'artisan: médecin
Parchemins vierge
Poison mystère
Racine de Terre
Sac (petit)


Argent
23 Pistoles

Dévotion
Sigmar (25)

Point de Magie (PM)
Total / Utilisé / Disponible : 63 / 63 / 0

Expérience
Total / Utilisé / Disponible : 621 / 625 / -4
"Ne soyez pas sorcier ; mais si vous l'êtes, faites votre métier." V.Hugo

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