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AltStadt

Posté : 23 nov. 2008, 16:02
par [MJ] Ombre de la Mort
C’est ici que vivent les pauvres les malades les sansabri de la ville. C'est un quartier très difficile un mur a été dressé tout autour de ce quartier pour faciliter la tâche de la garde de la ville. Elle peut ainsi contrôler les entrées et sorties des habitants. La garde est très présente à proximité du mur, mais disparaît peu à peu dès que l'on s'enfonce au centre du quartier pauvre.

Placée au centre d’Altstadt, les murs blancs du temple de Shallya semblent offrir un havre de paix dans
une mère de désespoir. Mais, même si les soeurs de la déesse de sont protégés ici, une patrouille de garde, camouflée, est chargé de s'assurer que personne ne s'attaque au temple émis à son personnel. L’Altstadt est un labyrinthe de petits bâtiments miteux, d'amoncèlement de planche de bois construits les uns sur les autres. La vie et économique ici, et la vue d'un
garde de la cité est rarissime. Les guildes des voleurs établi son fief dans ce quartier. Des rumeurs cours comme quoi plusieurs bandes de mutants habiterait dans les zones les plus sombres du quartier et que des temples dédiés à des dieux sombres pourraient être trouvé si vous saviez où chercher …

Re: AltStadt

Posté : 25 mars 2009, 15:43
par [MJ] The Puppet Master
Il est midi. Le soleil est haut au-dessus des toits de bois pourri des cabanes délabrées de l'AltStadt. Les gens profitent des premiers rayons d'un soleil printanier pour oublier, l'espace d'un instant, leur misère.
Un inconnu encapuchonné s'avance dans les ruelles boueuses. Il s'appuie sur son bâton et progresse doucement. Arrivé devant le temple de Shallya, il s'arrête et entreprend d'en gravir quelques marches. Arrivé à mi-chemin, il se retourne pour faire fasse à la rue.


La peste ! La peste ! se met-il à hurler. La peste tue vos enfants ! La peste tue vos parents ! La peste VOUS TUE !

Les passants interdits par cette intervention s'arrêtent un instant d'abord moqueurs.

La peste vous emporte et personne ne fait rien ! On vous interdit de sortir d'ici et on vous condamne à y pourrir !
Personne ne se soucie de vous ! Pourquoi, selon vous ? Parce que la peste ne s'étend pas plus loin que la muraille qui entoure vos baraques en ruine ! Voilà pourquoi ! Ce fléau n'est pas ici par hasard ! Noooonn. Nooooon. Ils l'ont envoyé pour nettoyer Nuln de sa misère !


D'abord faite de quelques-uns, la foule grossit à mesure que le discours de l'inconnu fait mouche. Des murmures parcourent les rangs de l'auditoire et l'homme encapuchonné continue.

Combien sont venus se faire soigner dans ce temple ? Combien sont guéris ? Les prêtresses de Shallya ont ordre de ne pas vous guérir ! Vous devez tous disparaitre et faire place nette ! Nuln ne veut plus d'une telle misère en ses murs ! Pourtant... Pourtant, le remède existe dans ce temple même ! Allez le chercher ! Prenez ce qu'on vous refuse !

Soudain, une clameur s'élève et la foule avance comme un seul homme en direction du temple de Shallya. À cet instant, deux prêtresses se présentent sur le perron attirées par la harangue de l'agitateur.

Qu'est-ce que tout ceci ? Que dites-vous, pauvre fou ? Shallya, mère de miséricorde, vient en aide à tous sans distinction de rang ou de classe ! proteste l'une d'elles. Mais il est trop tard, la foule gravit déjà les marches quatre à quatre en hurlant sa colère d'être ainsi sacrifiée. Les prêtresses sont lapidées et battues à mort, le temple est fouillé, pillé et ravagé. Rien n'arrête la masse de miséreux en furie. Les malades sont brûlés vifs avec les prêtres et prêtresses qui s'interposent.

Sur les marches, l'homme ne bouge pas... Il relève la tête et sourit en regardant son forfait s'accomplir.

__________
Le soir devant le temple attaqué.
Une garnison entière de soldats armés d'arquebuses soutenus par deux douzaines de chevaliers a rétabli l'ordre à grand renfort de plomb et de poudre. Les hommes sont déployés autour du temple bafoué.
À l'intérieur, dans une salle retirée de la vue et des oreilles de tous, six hommes drapés de capes sombres discutent.


- Il nous faut retrouver l'instigateur de cette manipulation et le châtier sans quoi c'est la ville toute entière qui se soulèvera.
- Oui. C'est évident. Envoyons un de nos agents enquêter pour retrouver sa trace.
- Je suis d'accord.
- Oui, faisons ça.
- Il faut faire vite. Dès ce soir.
- Nous ne pouvons nous permettre d'échouer.
- Je fais le nécessaire. Messieurs cette discussion n'a jamais eu lieu. Bonsoir.

__________
Tard dans la nuit, dans la même pièce isolée.
Berthald est conduit
manu militari devant l'un des hommes qui y discutait tantôt. Sans attendre ni se soucier des protestations du jeune homme, il commence :

Nous avons un problème et, par conséquent, vous avez un problème. Un agitateur a mené la population du quartier à une émeute qui a coûté la vie aux prêtresses de ce temple et a bien failli le réduire en ruine. Retrouvez cet homme. Il agit forcément pour un culte obscur. Ramenez-le. Vous avez jusqu'à demain à l'aube...
Évidemment, je vous conseille vivement de ne pas échouer...


Berthald est amené avec la même délicate attention jusqu'au dehors et jeté sur les marches du temple. Il roule jusqu'en bas et s'arrête dans un nuage de poussière. Il se redresse, s'étire, se masse et repense à ce qui vient de se produire...

Re: AltStadt

Posté : 26 mars 2009, 22:43
par Berthald
Suite à sa sortie douloureuse de l'église, Berthald prit quelques instants pour s'apitoyer sur son sort avant de réfléchir à la situation dans laquelle il se trouvait. Il avait jusqu'à l'aube, un temps selon lui plutôt court vu qu'il n'avait quasiment aucune information sur sa mission. Tout en retirant la poussière de ses vêtements, le mercenaire jeta quelques coups d'oeil de droite et de gauche pour entamer quelques repérages dans ce quartier selon-lui plutôt mal famé. Le soir était déjà bien présent, très bientôt la nuit allait entièrement recouvrir l'empire de son voile de ténèbres ce qui ne réjouissait aucunement Berthald. Il frissonna quelque peu sous une bourrasque de vent plutôt fraiche. Il était de nouveau seul dans une mission dont il ne connaissait pas du tout l'issue.

Bon. Dit-il. Il serait peut-être temps que je me mette au travail! Il faudrait que je commence par quérir des informations sur se sois disant Agitateur..... Je devrais peut-être commencé par interroger quelques villageois.

Il s'avança de plusieurs mètres dans la ruelle sur laquelle il s'était écrasé quelques minutes auparavant. Il fini finalement par s'arrêtait, cherchant du regard des habitants de ce bas-quartier.
The Puppet Master a écrit :2 Xp pour un total de 2 Xp

Re: AltStadt

Posté : 28 mars 2009, 13:02
par [MJ] The Puppet Master
La nuit est déjà bien avancée* et il n'y a guère que les chats de gouttières, les chiens errants et les rats qui arpentent les rues à cette heure. S'il veut parler à quelqu'un Berthald ne va pas devoir se contenter d'arpenter les ruelles à moins d'attendre jusqu'au matin mais le temps lui est compté. Il n'a que jusqu'au surlendemain à l'aube soit à peine plus d'une journée.
Le jeune homme s'enfonce donc plus avant dans le AltStadt où il croise, ça et là, un ivrogne affalé dans la fange ou au sur un tas de déchets, roupillant à grand renfort de gras ronflements.
Au dessus du mur qui enserre le vieux quartier, Berthald peut apercevoir la lueur mauve de l'aurore qui s'annonce...
Il va falloir faire vite, très vite.



* : voir 1er post où Berthald est amené au milieu de la nuit dans le temple de Shallya.

Re: AltStadt

Posté : 29 mars 2009, 12:40
par Berthald
La marche de Berthald quasie nocturne dans les rues ne lui apporta rien de bien utile. Il voulu interroger un ivrogne mais il laissa rapidement tomber l'affaire lorsque celui-ci s'endormit en plein milieu de la conversation. Aucune personne dans les rues à cette heure, ses supérieurs avaient bien choisi leur moment pour envoyer Berthald en mission. Le meilleur moyen pour lui de croiser du monde serait de se rendre dans un endroit où l'on pouvait se retrouver autour d'une bonne bière pour discuter, autrement dit une taverne. L'idée de se rendre dans un tel endroit lui remonta quelque peu le moral, les rues étaient plutôt froides le soir en cette fin de saison hivernal et la seul chose que le mercenaire désirait en ce moment même était un endroit bien au chaud. Il se résigna donc à inspecter les rues et il se mit en quête d'une taverne, l'endroit était pauvre mais comme tout bon quartier il devait en posséder au moins une.
The Puppet Master a écrit :2 Xp pour un total de 4 Xp

Re: AltStadt

Posté : 30 mars 2009, 00:05
par [MJ] The Puppet Master
Après avoir déambulé quelques minutes dans les rues puantes du AltStadt, Berthald perçoit les signes caractéristiques d'une taverne encore ouverte : éclats de voix et passants éméchés. Il s'approche et se présente devant une porte de bois miteuse à deux doigts de tomber en morceaux. En la poussant, il pénètre dans une petite salle tout en long à partir de l'entrée. Sur la droite, se trouve une longue planche en bois posée sur quelques tonneaux en guise de bar, alors que sur la gauche sont installées quatre tables contre le mur. Entre les deux, un passage de moins d'un mètre permet de se faufiler jusqu'au fond de l'établissement où un se déroule un combat de chiens dans une petite arène de planches toutes aussi pourries que celles de la porte d'entrée. L'ambiance est électrique, la fumée est épaisse, les odeurs de sueurs, d'urine et de vomi se mélangent et donnent la nausée à Berthald. L'endroit est bondé mais c'est le combat de chiens qui attire le plus l'attention, à tel point que presque personne n'a remarqué l'entrée d'un nouveau venu. Derrière le "bar", une grosse femme remplie quelques gobelets en bois à un petit tonneau. Voyant Berthald dans l'entrebâillement de la porte, elle donne un coup de coude à l'homme derrière elle, appuyé contre le mur en train de regarder, d'un air las, le combat entre les deux cabots. L'homme se retourne et lui jette un regard noir auquel elle répond en désignant Berthald d'un mouvement de tête. L'homme fait la moue et passe ses doigts sur son épaisse moustache en le regardant avec insistance. Puis, il jette son torchon sur son épaule, croise les bras et s'appuie dos au mur sans quitter Berthald des yeux...

Re: AltStadt

Posté : 02 avr. 2009, 21:06
par Berthald
Berthald resta quelques secondes dans l'entrebâillement de la porte, hésitant, il se décida finalement à avancer. Il prit une dernière bouffée d'air pur avant de s'engouffrer dans la taverne. Il referma lentement sa porte, de peur d'être submergé par les odeurs fétides de ce lieu. Il jeta quelques coups d'oeil rapide de droite et de gauche et vit que l'homme derrière le comptoir semblait l'observé. Il s'avança près de la table, s'y accouda et prit la parole.

Bonsoir, je voudrais une bière s'il vous plaît.

En attendant la réaction de la tavernière, Berthald commença a fixer le combat de chien ayant lieu au fond de la salle. Le bruit des clients complètement soûls devenait extrêmement fatiguant mais Berthald devait rester concentré sur sa mission.
The Puppet Master a écrit :1 Xp pour un total de 5 Xp

Re: AltStadt

Posté : 02 avr. 2009, 21:33
par [MJ] The Puppet Master
Bonsoir ? Siou plaît ? T'es pas du coin, mon tout beau ! lance la tavernière en posant devant Berthald une chopine de bière tiède.
C'est deux pistol', mon gars. La maison fait pô crédit ajoute-t-elle en le gratifiant d'un sourire plus que douteux...

Un peu en retrait l'homme n'a pas bougé et fixe toujours Berthald. Le combat de chiens et terminé et les spectateurs et parieurs retournent à leurs tables ou devant la longue planche de bois. Berthald est rapidement cerné de toutes parts et les commandes fusent autour de lui. La tenancière se démène pour satisfaire tout le monde, alors que l'homme reste imperturbable. Son regard fouille littéralement Berthald parvenant presque à le mettre mal à l'aise.
Pourquoi ne dit-il rien ? Pourquoi ne bouge-t-il pas d'un pouce ?

Après un long moment, durant lequel Berthald marine dans les odeurs acres, les rires et les relents d'alcool frelaté, l'homme se décide à bouger et vient se poster devant Berthald. Il plante ses deux gros poings sur la planche sans ménagement et fronce les sourcils avant de lâcher de sa grosse voix :


Qu'est-ce qui veut l'bourgeois ? L'a perdu sa route ou l'est v'nu visiter ?

À en juger par son haleine chargée, il a du prendre part à de nombreuses tournées ce soir... Pourtant son regard ne traduit en rien l'ébriété. Ce doit être un sacré gaillard devant une chopine.

Re: AltStadt

Posté : 04 avr. 2009, 00:14
par Berthald
Berthald posa rapidement les pistoles en face de la femme avant de prendre sa bière et d'en boire une bonne gorgée, il attendit que les clients sortent du comptoir avant de parler doucement à l'homme.

En effet je suis ici pour une petite visite, voyez-vous j'ai entendu la rumeur d'une attaque hier sur le temple de ce lieu. Je suis surpris par la vitesse d'action des habitants de ce quartier, ques'quil les a poussés à une telle action?

Berthald tentait de parler le plus bas possible, il ne voulait pas attirer l'attention sur lui dans ce quartier, il regarda autour de lui, les clients ne semblait pas s'intéressaient à lui. Ils commençaient déjà à organiser un nouveau combat de chien. La bière avait un bon goût pour le plus grand plaisir de Berthald, les gens de cette taverne savaient la préparait avec soin.
The Puppet Master a écrit :1 Xp pour un total de 6 Xp
2 pistoles enlevées, reste 25 pistoles.

Re: AltStadt

Posté : 04 avr. 2009, 00:29
par [MJ] The Puppet Master
L'homme ouvre de grands yeux face à la demande si directement formulée par le mercenaire. Puis, lentement, un sourire se dessine sur ses lèvres et sa moustache se soulève aux encoignures.

Ha ! T'y vas pas par quat'chemins, toi !

L'homme passe une nouvelle fois ses doigts sur son épaisse moustache et semble réfléchir avant de poursuivre :

Qu'est-ce qui t'fais croire qu'je vais te dire c'que tu veux ?

Puis, il ajoute calmement :


Bien sûr, si Môssieur est généreux, j'pourrai peut-être l'aider.


Son regard se fait malicieux et ses propos ne souffrent d'aucun sous-entendu... Berthald ne saura rien avant d'avoir allongé encore quelques pistoles.