J’espère que cela ne t'ennuie pas, merci d'avance!
[MJ] Le Djinn: La Lampe Magique
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Re: [MJ] Le Djinn: La Lampe Magique
Keukou! Alors avec les 50xps d'Ayla je vais prendre +1 en attaque et +1 en habilité 
J’espère que cela ne t'ennuie pas, merci d'avance!
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Artemisia Veregard, Explorateur
Profil: For 7 | End 8 | Hab 10 | Cha 9 | Int 9 | Ini 9 | Att 10 | Par 7 | Tir 9 | NA 1 | PV 42/45
Lien Fiche personnage: http://warforum-jdr.com/wiki-v2/doku.ph ... ia_veregar
Compétences:
Résistance au chaos - niveau 1
Chance - niveau 1
Cuisine - niveau 1
Orientation - niveau 1
Survie en millieu hostile - niveau 1
Alphabétisation - niveau 1
Baratin - niveau 1
Evasion - niveau 1
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Re: [MJ] Le Djinn: La Lampe Magique
Pas de soucis, je m'en occupe.
Enfermé dans une lampe pendant des siècles, cloisonné dans une pièce de métal par une malédiction... Puis un jour un naïf est venu, me libérant dans sa sottise... Tant pis pour lui... Et pour tous les autres.
- Friedrich Hadler
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Re: [MJ] Le Djinn: La Lampe Magique
Si cela ne t'ennuie pas, je désirerais acheter 2 PCs à 25 xps l'un, que je placerais ainsi :
=> +5 PVs.
=> +1 TIR.
=> +5 PVs.
=> +1 TIR.
Lien fiche wiki : http://warforum-jdr.com/wiki-v2/doku.ph ... ich_hadler
Profil : FOR 10 / END 11 / HAB 10 (9*) / CHAR 10 / INT 10 / INI 10 / ATT 14 (13*) / PAR 14 (13*) / TIR 11 / NA 3 / PV 85/85
*: profil avec armure (bonus des compétences non inclus)
Compétences :
Equipement de combat : • Devoir (épée à une main) (18 +1D10, 12 Parade) Les morts-vivants, les démons etc… Que la lame touche subissent 1d6 dégâts de plus
• Bouclier d'acier (6+1d6 dégâts, 16 parade)
• Epée à une main (16 +1D8, 12 Parade)
• Cotte de mailles (9 protection, tout sauf tête -1 HAB, ATT et PAR)
• Arc court (26+1D8, -2 TIR/16 m)
Profil : FOR 10 / END 11 / HAB 10 (9*) / CHAR 10 / INT 10 / INI 10 / ATT 14 (13*) / PAR 14 (13*) / TIR 11 / NA 3 / PV 85/85
*: profil avec armure (bonus des compétences non inclus)
Compétences :
Equipement de combat : • Devoir (épée à une main) (18 +1D10, 12 Parade) Les morts-vivants, les démons etc… Que la lame touche subissent 1d6 dégâts de plus
• Bouclier d'acier (6+1d6 dégâts, 16 parade)
• Epée à une main (16 +1D8, 12 Parade)
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Re: [MJ] Le Djinn: La Lampe Magique
Fait.
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Re: [MJ] Le Djinn: La Lampe Magique
Je passe juste pour signaler mon admiration envers tes scénarios que je suis (tant le mien que celui d'Eranor et de Sia), et féliciter ma camarade de RP Katja pour son post d'une grande qualité (j'ai beaucoup aimé) !
En tout cas, je suis honoré de pouvoir RP avec un MJ et une partenaire d'un tel niveau. Je prends beaucoup de plaisir à faire du JDR par forum avec vous, et j'espère que ça continuera encore longtemps comme ça !
En tout cas, je suis honoré de pouvoir RP avec un MJ et une partenaire d'un tel niveau. Je prends beaucoup de plaisir à faire du JDR par forum avec vous, et j'espère que ça continuera encore longtemps comme ça !
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• Bouclier d'acier (6+1d6 dégâts, 16 parade)
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• Cotte de mailles (9 protection, tout sauf tête -1 HAB, ATT et PAR)
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• Bouclier d'acier (6+1d6 dégâts, 16 parade)
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Re: [MJ] Le Djinn: La Lampe Magique
Et bien merci du compliment! ^^ Mais tu sais, je ne peux faire de bons scénarios que grâce à de bons personnages! ^^
Enfermé dans une lampe pendant des siècles, cloisonné dans une pièce de métal par une malédiction... Puis un jour un naïf est venu, me libérant dans sa sottise... Tant pis pour lui... Et pour tous les autres.
- Friedrich Hadler
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Re: [MJ] Le Djinn: La Lampe Magique
Bon, hé bien, me voilà de nouveau au supermarché des compétences et autres améliorations.
Comme tu l'auras facilement deviné, je voudrais acheter 3 PCs (à 25 xps l'un, soit une dépense de 75 xps), que j'utilise pour :
- acheter le point d'HAB qui me manque
- me payer le passage au rang 2
- acheter le second point d'ATT du rang 2.
Voilà, théoriquement, ce devrait être possible, mais s'il y a un problème quelconque, n'hésite pas à m'en faire part, je pourrais alors modifier mes achats en conséquence.
Comme tu l'auras facilement deviné, je voudrais acheter 3 PCs (à 25 xps l'un, soit une dépense de 75 xps), que j'utilise pour :
- acheter le point d'HAB qui me manque
- me payer le passage au rang 2
- acheter le second point d'ATT du rang 2.
Voilà, théoriquement, ce devrait être possible, mais s'il y a un problème quelconque, n'hésite pas à m'en faire part, je pourrais alors modifier mes achats en conséquence.
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• Bouclier d'acier (6+1d6 dégâts, 16 parade)
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Katja Endrafen
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Re: [MJ] Le Djinn: La Lampe Magique
Je n'avais même pas vu ce sujet... 0...0"" (vous savez tous les deux pourquoi j'ai eu envie de rejoindre votre RP, inutile donc de préciser à nouveau combien j'apprécie cette aventure
)
Étant donné que c'est shopping time me semble-t-il, j'en profiterais volontiers pour acheter la compétence "Chance" si tu veux bien...
Étant donné que c'est shopping time me semble-t-il, j'en profiterais volontiers pour acheter la compétence "Chance" si tu veux bien...
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Re: [MJ] Le Djinn: La Lampe Magique
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Re: [MJ] Le Djinn: La Lampe Magique
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