Test de contrôle:
Obt. Embarcation 1 : 5
Percute (1d4) -> 4 -> plus de peur que de mal
Obt. Embarcation 2 : 5
Percute (1d4) -> 4 -> plus de peur que de mal
Obt. Embarcation 5 : 6
Obt. Embarcation 7 : 3
Obt. Embarcation 8 : 1
Coule
Obt. Embarcation 9 : 3
Obt. Embarcation 10 : 1
Coule
Les peaux-vertes approchaient des nains, les bateaux à vapeur plus sophistiqués étaient désormais bien visibles. Et apparemment, c'était la panique organisée sur les ponts des bateaux.Test de contrôle bis:
Embarcation 8 (elle coule)
Peau-verte 1 : 6
Peau-verte 2 : 2 -> meurt noyé
Peau-verte 3 : 4
Peau-verte 4 : 4
Peau-verte 5 : 1 -> meurt noyé
Peau-verte 6 : 3 -> meurt noyé
Peau-verte 7 : 4
Peau-verte 8 : 1 -> meurt noyé
Peau-verte 9 : 1 -> meurt noyé
Peau-verte 11 : 4
Peau-verte 12 : 6
Peau-verte 13 : 6
Une embarcation coula, se cassant en deux vers le milieu, précipitant les peaux-vertes qui s'y trouvaient à l'eau, et apportant son nouveau lot de noyés et de rescapés...
Situation navale à la fin du second tour de navigation:
Nombre d'embarcations: 6
Peaux-vertes par embarcations: +- 13 (10+3 rescapés par bateau +-)
Gagrom est sur l'embarcation n°7
Le contact va avoir lieu
