[Ville] Quennelle, les errances de Main Noir

La Bretonnie, c'est aussi les villes de Parravon et Gisoreux, les cités portuaires de Bordeleaux et Brionne, Quenelles et ses nombreuses chapelles à la gloire de la Dame du Lac, mais aussi le Défilé de la Hache, le lieu de passage principal à travers les montagnes qui sépare l'Empire de la Bretonnie, les forêts de Chalons et d'Arden et, pour finir, les duchés de L'Anguille, la Lyonnesse, l'Artenois, la Bastogne, l'Aquilanie et la Gasconnie.

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[MJ] Nyx
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[Ville] Quennelle, les errances de Main Noir

Message par [MJ] Nyx »

Imageitué au sud-est de la Bretonnie, Quenelles est le dernier Duché avant les Foret de Loren, dont la ville d'où est tirée le nom du Duché se trouve à environs soixante-quinze kilomètres.

Les méfaits des criminels sont affichés au grand jour ce qui donne un aspect lugubre et morbide à la ville où les mutilés sont légions, témoignages de crimes passés et rapidement punis. Cela est du en grande partie au fait, qu'il n'y est pas de réelles prisons en Quenelles, les mains et les pieds sont tranchés. Le nombre d'exécutions est d'ailleurs deux fois plus fréquent en Quenelles qu'ailleurs, ce qui n'est pas peu dire quand l'on connaît la réputation qu'a Brionne pour ce genre de distractions. Seuls les nobles et les chevaliers peuvent espérer échapper à ces ignominies.

Pourtant, il faut bien reconnaître que ces nombreuses tortures, exécutions et autres mutilations toujours bien présentes au sein de Quenelles et de l'ensemble du Duché, n'empêche pas le crime au sein de la ville, surtout la nuit. Les ruelles se transformant en véritable coupes gorge, ne serait-ce que parce que celles-ci, comme l'ensemble de la ville sont dépourvues de lumière, offrant ainsi des parfaites opportunités pour les criminels en tout genres qui sont comme bien souvent des gens les plus démunis n'ayant que peu d'options pour essayer de survivre là où les riches ne veulent pas mettre les pieds. Et même si la ville dispose d'une garde patrouillant la nuit, elle n'est d'aucune utilité à cet effet car elle est facilement corruptible et impressionnable, sans compter le fait que les rumeurs se vont grandissante sur le fait que cette garde elle-même serait responsable de crimes ignobles.

En tout cas, du haut de ses 11000 habitants Quenelles est la seule grande ville de tout le Duché, la principale raison à cela étant qu'il s'agit de la dernière ville commerciale avant la Passe de Montdidier ce qui en fait un arrêt obligatoire pour tous les voyageurs et les marchands qui veulent emprunter ce passage. Source

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Entre les missions du noble tonton Gui, Main Noir découvrait la ville, il était devenu un habitué de l'église de Shallya et les dames et damoiselles qui y faisaient office s'occupaient bien des orphelins.
Seule ombre au tableau, en parlant avec d'autres enfants le jeune homme avait appris des disparitions insolites après le passage du chanoine en charge des bonnes oeuvres du duché.
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Compétences :

• Projection de conscience : Comme toutes les entités de son espèce elle peut se projeter dans tout ce qui dépend de son domaine l'habiter le coloniser ou le modifier.
• Drain d'énergie : Comme toutes les entités de son espèce elle se nourrit d'énergie qu'elle prélève soit directement soit indirectement.
• Possession : Comme toutes les entités de son espèce elle peut posséder un corps et l'“aménager” à sa convenance.
• Ensemensement : Peut produire des graines et les disperser de diverses manière.
• Rejet : peut détacher une partie d'elle même pour se reproduire.
• Attaque psychique : Trouve les faiblesses de son adversaire et peut s'en servir pour pénétrer son esprit +1 ATT
• Survie végétative : Peut se mettre en stase dans la plus petite particule de matière en attendant de refaire le plein d'énergie
Et ses PJs :

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MainNoire
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Re: [Ville] Quennelle, les errances de Main Noir

Message par MainNoire »

Je propose qu'on attende ma fin de mission avec Guillaume pour continuer le après ma mission, merci pour ce début.
Nyx : Tout à fait, c'est ce qui était convenu.
MainNoire était en pleine forme, il avait en effet pu dormir une partie de la matinée, et vu que son métabolisme était arrêté, il n'avait pas besoin de beaucoup de sommeil. Seul dans le dortoir, pendant que les autres enfants aidaient les sœurs, MainNoire s'entrainait. Lui était dispensé de ces tâches, car il avait un travail. Le but de son entrainement était simple, apprendre à esquiver. Son ombre lui disait où elle le frappait, et lui tentait d'"éviter" ces coups virtuels. Mais il n'avait pas la tête à ça, et perdit bientôt sa concentration. Après avoir été "touché" une bonne dizaine de fois, il s'arrêta, s'asseyant sur son lit. Ce n'était pas grand chose, une paillasse, un oreiller et une couverture, mais pour lui, c'était un palace, jamais il n'avait eu un tel confort, même lorsqu'il était chez son père.

Alors, qu'est-ce qui te tracasses ?

MainNoire ne répondit pas, pourtant, son ombre qui s'inquiétait pour lui, ça arrivait rarement. Son silence s'expliquait parce que cette phrase avait déclenché un flot d'émotion en lui, ce flot qui l'entrainait et le conduisait à repenser à sa journée .

Il avait facilement trouvé l'église ce matin, et l'accueil fort chaleureux des sœurs et des autres garçons l'avaient surpris. Pour la première fois depuis toute sa vie, on ne le rejetait pas, et si on le trouvait un peu bizarre, on l'acceptait comme il était.
Alors, quand il avait du mentir lorsqu'on lui avait apporté ses vêtements d'estafette, il avait eu honte. Ses remords avaient été d'autant plus grand qu'on avait cru à son histoire. A savoir, qu'il avait été engagé comme garçon à tout faire par un noble qui lui avait conseillé de venir ici, et que celui-ci le faisait travailler essentiellement le soir. Ce n'était certes pas exactement un mensonge, il n'avait menti que sur l'intitulé de son travail, mais cela suffisait.
Les sœurs l'avaient encouragé dans cette voie, car elle disait que c'était son premier pas pour s'en sortir, mais que diraient elles si elles savaient la vérité ? Rien que d'y penser, MainNoire en ressentait une sainte terreur, il ne voulait pas qu'on le chasse d'ici, et il ferait tout son possible pour que cela n'arrive jamais.

Une voix fit bientôt revenir MainNoire à la réalité.


Eh, tu vas bien, qu'est-ce qui t'arrives ? j'arrête pas de te parler et tu ne me répond pas, tu ne m'entends plus ?

Le jeune garçon s'aperçut que son ombre paniquait, il est vrai qu'il était le seul à pouvoir l'entendre, aussi que deviendrait-elle si soudain, ils ne pouvaient plus communiquer.

Désolé Ombre, je m'étais perdu dans mes pensées.

Son soulagement fut clairement audible dans sa voix.

Ne me refait jamais ça, s'il te plait, mon cœur a failli lâcher.

MainNoire eut un petit rire.

Comme si t'en avais un.

Elle lui répondit d'un ton grognon.

ça va ça va. Bon, je pense qu'il est temps d'y aller.

MainNoire inclina la tête , et un peu plus tard, après qu'il ait dit à une sœur au nom imprononçable qu'il allait au travail, on le retrouva dehors, alors que la nuit commençait à tomber. C'était incroyable le nombre de conseils qu'elle lui avait donné, en disant que ce n'était quand même pas très correct de faire travailler un pauvre bout de chou la nuit, mais le jeune garçon l'avait rassuré en lui disant qu'il avait vécu bien assez longtemps dans la rue pour en connaître les dangers.
Alors qu'il marchait vers son but, vérifiant qu'il n'était pas suivi, son ombre commença à lui parler.
MainNoire détestait quand elle faisait ça, il y avait encore des gens dehors à cette heure, et il ne voulait pas passer pour un fou en parlant tout seul.


Dis-moi, tu ne trouves pas étrange la peur que ces enfants ont du chanoine ? Et ces étranges disparitions dont les enfants parlent ?

Il répondit en remuant à peine les lèvres.

C'est effectivement très louche, et il faudra enquêter, mais plus tard, quand j'aurais fini ma mission d'accord ?

Son ombre se tut, elle avait compris semble t-il. MainNoire reprit son chemin.
ATTENTION, ENFANT MÉCHANT.
MainNoire, Voie Du Crime
Profil: For 8 | End 8 | Hab 12 | Cha 8 | Int 9 | Ini 8 | Att 14 | Par 8 | PV 40 XP:61

Inventaire: Deux dagues empoisonnées, mortier et pilon, nécessaire de distillation, champignons soporifiques, outils de crochetage, sac à dos(+2PE). Pistoles 57

Compétences: Ambidextrie
Préparation de poisons
Déplacement silencieux urbain.
Crochetage des serrures.

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