Vagabondage de Thug (anciennement pour l'amour et l'argent)

La province du Wissenland a changé de mains plus d'une fois au cours de sa longue histoire, du coup ses troupes régulières sont farouchement indépendantes. La Comtesse Emmanuelle von Liebwitz dirige cette terre depuis la ville de Nuln, mais officiellement, la capitale de la province est Wissenburg.

Modérateur : Equipe MJ

Avatar du membre
[MJ] Sotré

Re: Vagabondage de Thug (anciennement pour l'amour et l'argent)

Message par [MJ] Sotré »

Le vieillard, hagard, vit le Nain foncer vers lui. Il n'avait manifestement pas envie de discuter. Le vieil homme se mit au milieu de la ruelle. Le ranger devait s'arrêter, oui, il le devait...
Thug se pencha un peu plus sur ses appuis et percuta de plein fouet le gêneur qui alla s'écraser contre un mur. L'humain eut quand même la force de crier d'une voix faible:

"Vous êtes fou! Je voulais vous aider..."

Le nain l'entendit à peine, passant le virage d'une foulée rapide. Il avait d'autres chats à fouetter, en effet...
Des villageois en colère avaient eut la même idée que lui: contourner le bâtiment. Il y en avait trois, face à au ranger. D'un regard, il confirma qu'ils étaient bien quatre, derrière lui. Seulement deux s'intéressaient au nain, cependant. Les deux autres battaient à mort le vieillard.

Thug était encerclé. Cependant, grâce à l'étroitesse de la ruelle, seulement deux hommes pourraient l'affronter en même temps, les autres devraient attendre leur tour.

Le nain pesta: il n'avait même pas d'armes. Il jeta tout de même un oeil à sa ceinture, par habitude. Il y vit son carquois, qu'il avait complètement oublié. A cause de ses chutes et de la course, il ne lui restait plus qu'un carreau d'arbalète. Thug le saisit et le brandit à la manière d'un coutelas. Il vendrait chèrement sa peau...

Juste avant que le combat commence, le nain vit qu'un de ses adversaires partait en courant. Il allait sans doute rameuter du monde...


Spoiler:
Profil des villageois:
FOR 7 END 7 HAB 7 CHAR 4 INT 7 INI 7 ATT 8 PAR 7 PV 35


Ils ont tous le même profil, ce ne sont que des paysans donc j'ai pas exagéré.
Il y en a donc 6 autour de toi (dont deux qui s'occupent à tuer le vieux).
Seulement 2 pourront te combattre en même temps.
Pour infos, tes deux premiers adversaires sont villageois 1 (armé d'une fourche) et villageois 2 (armé d'un marteau à forgeron à deux mains).
Les autres se contentent de regarder, prêts à remplacer leurs compères.
Les renforts arriveront dans 7 rounds.
Bon courage!

Avatar du membre
Thug

Re: Vagabondage de Thug (anciennement pour l'amour et l'argent)

Message par Thug »

Thug était conscient de l'état critique dans lequel il se trouvait. Mais était-ce là l'obstination bien naine ? Il trouva encore le moyen d'enrager un peu plus ses ennemis.

Dis donc les vers de terre, frapper un vieillard inoffensif ! Vous valez pas mieux que du fumier de poule ! Venez donc par là mourir dignement...

Il avait dis ça tout autant pour se donner du courage, que pour signifier au vieux qu'il allait tenter de l'aider, et puis surtout pour exciter encore un peu les paysans... C'était un jeu dangereux, mais au point où il en était... Il se surprit à penser furtivement à son ancienne bande de mercenaires, dans les ruines de Mordheim. C'était pratique d'avoir un ogre à ses côtés... C'était moins subtil comme solution, mais ça réglait de nombreux problèmes... Et puis l'ogre lui devait encore un paquet de pistoles qu'il avait perdu aux dés...

Le nain revint rapidement au cas présent. D'abord, s'occuper du vieux dés que possible. Le naugrim, fier fils de Grungi, chargea ses adversaire armé d'un carreau acéré...
Modifié en dernier par Thug le 28 août 2009, 11:05, modifié 1 fois.
Raison : 3 xp Total 25 xp

Avatar du membre
[MJ] Sotré

Re: Vagabondage de Thug (anciennement pour l'amour et l'argent)

Message par [MJ] Sotré »

J'estime que tu attaques le villageois 2, même si tu l'as pas précisé, étant donné que villageois 2 fait partie des gardes du côté de la ruelle où le vieux se fait battre
Tests d'initiative:
Thug: 5 (réussi)
Villageois 1: 12 (raté)
Villageois 2: 9 (raté).
Thug a l'initiative, il frappe donc deux fois villageois 2.

Première attaque de Thug:
Résultat du test d'attaque: 1 (coup critique!!!).
Résultat du test de parade: 8 (raté).
Villageois 2 perd 24 PV.
Il reste 11 points de vie à villageois 2.
Le nain fut le plus rapide et enfonça profondément son arme dans la chair humaine. Ce-dernier s'écroula au sol, sonné par cette terrible blessure. Le naugrim, fiévreux à cause de la bataille, ne voulait pas en rester là:
Deuxième attaque de Thug réussie automatiquement, puisque sa cible est au sol, sans défense.
Villageois 2 subit 8+6=14 points de dégâts.
Villageois 2 est mort.
Il enfonça d'un mouvement rapide son arme improvisée dans le cou de sa victime qui, sans défense mourut dans des râles d'agonie et dans des jets de sang. Les ennemis n'allaient pas tarder à recevoir des renforts, mais pour l'instant, il n'y avait plus que 5 adversaires autour du nain...
Les renforts hostiles arrivent dans 6 rounds.
Thug:
hrp: Thug, je vais pas te laisser dans la merde (même si tu te bats bien, veinard!) et du renfort va arriver. Donc le prochain post n'est pas pour toi, mais pour mon nouveau pj... Surprise... L'ordre sera donc lui, toi (thug), moi, etc... Ca roule?

Avatar du membre
Daggy DUG
Messages : 122
Profil : "Afficher" =>

Re: Vagabondage de Thug (anciennement pour l'amour et l'argent)

Message par Daggy DUG »

Dans ses errances à la recherche de nourriture, Daggy avait parcouru de nombreuses lieues. Il avait été plusieurs fois la cible de bergers et de fermiers mécontents de son tribu sur leur troupeau de mouton et de chèvre, mais sommes toutes il avait bien mangé en rapport des ennuis que cela lui avait apporté. Il s'habituait doucement à la proximité des humains et s'amusait parfois de la peur qu'il leur suscitait.

Une fois même il avait rencontré un jeune berger qui lui n'avait pas eu peur de lui ! Ils avaient pris le temps d'apprendre à se connaitre et partager quelques idées durant un long moment. Mais communiquer et réfléchir, cela faisait trop mal à la tête de Daggy. Finalement la faim l'avait emporté. Le petit berger avait été un repas agréable. Même si l'humain ne valait pas le mouton ce n'était pas si mauvais !

L'ogre, isolé dans la forêt où il se nourrissait de sanglier et de chevreuil depuis quelques jours, fini par en arriver à la lisière. Au loin il aperçut une muraille qui attira sa curiosité.


Mouark ? Humains ? Si Humains là, moutons être pas loin ! Miam !

Decontracté, tel l'imbécile heureux qu'il était, l'ogre prit tranquillement le chemin du village...


Daggy aller voir ! Huhuhuhuhu !
Modifié en dernier par Daggy DUG le 29 août 2009, 14:09, modifié 2 fois.
Sergent Mercenaire
Image
=> Fiche Wiki <=


For 12**| End 11 | Hab 7 | Cha 6 | Int 6* | Ini 7 | Att 11 | Par 10 | Tir 7 | NA 1 | PV 125/125
Points de Vie : 108/125

Compétence :
Coups précis*
Endurance Accrue*
Force Accrue*
Coups puissants
Camouflage rural
Résistance au froid
Ambidextrie

Arme et armure :
Kikrac : Grotrukikoup | 1 main | Enc : 3 | Dégats : 11
Kikoup : Grotrukikoup | 1 main | Enc : 3 | Dégats : 11
Krak : Gantelet | 1 main | Enc : 1 | -1 Int | -3 Int en combat | For x 1,5 | For x 2 selon modalité de "Krak" : Démembrement. *
Pamal : Plakventral | Type : armure | Enc : 2 | Loc : Abdomen | Protec : 8

Possession usuelle :
Kolier : Chaine 2 m + Boulier + 2 Crâne humain + 1 Crâne de goule + 1 Crâne d'Ogre
Grozeuil : Loupe
Plussoif : Grosse outre
Balaiz : Ceinture conférant + 3 en Force et dégats contre Mort vivant, Vampire, Démon et possédé. *
Truks : 10 pistoles, 2 JdN

Expérience :
Total / Utilisé / Disponible : 373 / 350 / 23

Avatar du membre
Thug

Re: Vagabondage de Thug (anciennement pour l'amour et l'argent)

Message par Thug »

Pendant ce temps le nain se débattait dans sa ruelle sordide. A peine le corps de sa victime s'était-il écroulé au sol, mêlant sang et boue putride, il se jetait avec hargne et désespoir sur le suivant sur sa liste.
L'homme était jeune. Trop jeune. Mais son regard illuminé laissait transparaître une folie incontrôlée, et à la limite du surnaturel... Il se passait des choses étrange ici.
Pas le temps d'y penser, Thug esquiva habilement un coup maladroit et contre attaqua aussitôt d'un coup vers le ventre vulnérable...
Modifié en dernier par Thug le 28 août 2009, 19:58, modifié 1 fois.
Raison : 1 xp + 3 xp de l'humain tué précédemment = 4 xp Total 29 xp

Avatar du membre
[MJ] Sotré

Re: Vagabondage de Thug (anciennement pour l'amour et l'argent)

Message par [MJ] Sotré »

Un autre villageois remplaça immédiatement celui qui venait de se faire tuer par le nain fou furieux.
Test d'initiative de villageois3 : 6 (réussi).
Test d'initiative de Thug: 8 (réussi).

Thug ayant la plus grosse valeur d'initiative, c'est lui qui frappera en premier. Il n'aura cependant pas droit au bonus conféré par l'initiative puisque son adversaire a réussi son jet lui aussi.
L'ordre sera donc: Thug frappe en premier, suivi de villageois 3 puis de villageois 1.

Attaque de Thug sur villageois 1:
Résultat du test d'attaque: 6 (réussi).
Résultat du test de parade: 12 (raté).
Villageois 1 perd 12 PV. Il reste 23 PV à villageois 1.

Attaque de villageois 3 sur Thug: (villageois 3 est armé d'une simple pioche)
Résultat du test d'attaque: 4 (réussi)
Résultat du test de parade: 4 (réussi).
Personne ne perd de PV, les lames ne faisant que s'entrechoquer.

Attaque de villageois 1 sur Thug:
Résultat du test d'attaque: 15 (raté).

Il reste 36 PV à Thug.
Il reste 23 PV à villageois 1.
Il reste 35 PV à villageois 3.
Les renforts humains arrivent dans 5 rounds.
Thug se rua sur son adversaire. Faisant preuve d'une vitesse étonnante, il poignarda sauvagement un des villageois qui se situait en face de lui. Celui-ci recula de quelques mètres, encaissant sa blessure avec un cri de douleur.
Un autre humain en profita pour porter un coup au ranger, ayant pour but de lui ouvrir le crâne de sa pioche. Le nain put détourner l'outil minier à temps et s'éloigna d'une roulade.
Le premier adversaire du naugrim, celui qui venait d'être poignardé, tenta de se venger d'un coup de fourche. Il évalua mal l'allonge de son arme de circonstance et manqua de peu le ranger.
Le Nain se frappa le torse de sa main libre. Il n'en avait décidément pas fini...


_________________________________________
L'ogre s'approchait du bourg impérial. Il faisait nuit, et il avait faim. Franchissant les quelques mètres qui le séparaient des murailles du village par de grandes enjambées, le glouton était excité par la présence de viande fraîche...

Il n'y avait personne dans les alentours, le village semblait désert. En tout les cas, il était peu éclairé et l'ogre dû plisser les yeux pour apercevoir qu'à une centaine de mètres, sur une grande place, des dizaines de personnes étaient rassemblées...
De cette distance, Daggy ne pouvait pas voir ce qu'il en était. Etaient-ils hostiles? Que faisaient t'ils?

Avatar du membre
Daggy DUG
Messages : 122
Profil : "Afficher" =>

Re: Vagabondage de Thug (anciennement pour l'amour et l'argent)

Message par Daggy DUG »

Un banquet ? Huhuhuhuhu !

L'ogre s'arreta. Ses bottes cloutées s'enfonçait dans la terre molles. Il observa quelques instants puis se décida. Il sortit Kikrac de son baudrier et prenant son air le plus rageur et le plus bestiale avança d'un pas décidé vers la place.

Je fais peur... Et puis je mange tout ! Huhuhuhu !

A La sublime idée qu'il allait probablement très bientôt se régaler de mets cuits et plein de sauce, la bave se mit à couler entre les dents éparses de Daggy lui donnant un air encore plus bestiale !

Pour s'éviter les "sa pikote" l'ogre poussa son cri de guerre. Il avait dans l'idée qu'en plus cela ferai fuir déjà une bonne partie de la fourmilière.


MOUAAAAAAARRRRRGGG ! ! ! DAGGY TRES FAIM ! ! ! MOUUUUAAAARG ! ! !
Modifié en dernier par Daggy DUG le 29 août 2009, 14:10, modifié 3 fois.
Sergent Mercenaire
Image
=> Fiche Wiki <=


For 12**| End 11 | Hab 7 | Cha 6 | Int 6* | Ini 7 | Att 11 | Par 10 | Tir 7 | NA 1 | PV 125/125
Points de Vie : 108/125

Compétence :
Coups précis*
Endurance Accrue*
Force Accrue*
Coups puissants
Camouflage rural
Résistance au froid
Ambidextrie

Arme et armure :
Kikrac : Grotrukikoup | 1 main | Enc : 3 | Dégats : 11
Kikoup : Grotrukikoup | 1 main | Enc : 3 | Dégats : 11
Krak : Gantelet | 1 main | Enc : 1 | -1 Int | -3 Int en combat | For x 1,5 | For x 2 selon modalité de "Krak" : Démembrement. *
Pamal : Plakventral | Type : armure | Enc : 2 | Loc : Abdomen | Protec : 8

Possession usuelle :
Kolier : Chaine 2 m + Boulier + 2 Crâne humain + 1 Crâne de goule + 1 Crâne d'Ogre
Grozeuil : Loupe
Plussoif : Grosse outre
Balaiz : Ceinture conférant + 3 en Force et dégats contre Mort vivant, Vampire, Démon et possédé. *
Truks : 10 pistoles, 2 JdN

Expérience :
Total / Utilisé / Disponible : 373 / 350 / 23

Avatar du membre
Thug

Re: Vagabondage de Thug (anciennement pour l'amour et l'argent)

Message par Thug »

Thug était déchaîné... Il faisait des bonds, esquivait, lacérait, mais peu à peu il se fatiguait. Déjà ses coup se faisaient moins puissants, plus prévisible. Il n'avais jamais été un combattant exceptionnel, bien qu'il sut se défendre au besoin.
Les villageois se pressaient autour de lui, beuglants comme des veaux qu'on égorge... Leurs visages étaient exsangues.

C'est alors qu'un hurlement inqualifiable retentit dans le village entier. On aurait dit le cri d'un ours amplifier par cent, couplé au râle d'un élan en rut, et au souffle rauque d'un bison qui allait charger...

Plusieurs des paysans qui encerclaient le nain furent saisis d'effroi. Un masque de terreur apparu sur leur visage, leur rendant un semblant de raison.
Thug en profita pour attaquer tête baissée...
Modifié en dernier par Thug le 29 août 2009, 06:45, modifié 1 fois.
Raison : 1 xp Total 30 xp

Avatar du membre
[MJ] Sotré

Re: Vagabondage de Thug (anciennement pour l'amour et l'argent)

Message par [MJ] Sotré »

L'hurlement produit son effet. Les agresseurs de Thug se débandèrent. Ils étaient encore cinq, quelques secondes plus tôt, et là il n'en restait plus que deux. Les trois autres avaient pris leurs jambes à leur cou, véritablement épouvantés par le cri monstrueux qui venait d'un peu plus loin.
Les deux villageois encore en contact comptaient finir le combat contre le ranger, cependant...

Attaque de Thug sur villageois 1
Résultat du test d'attaque: 16 (raté).

Attaque de villageois 3 sur Thug:
Résultat du test d'attaque: 12 (raté).

Attaque de villageois 1 sur Thug:
Résultat du test d'attaque: 18 (raté).

Il reste 36 PV à Thug.
Il reste 23 PV à villageois 1.
Il reste 35 PV à villageois 3.
Thug voulut profiter de l'effroi causé par le cri pour trouver une faille dans la garde de ses adversaires. Il se jeta sur un des paysans restant mais il n'atteint pas son but. Ses adversaires ne firent pas mieux et le combat ne donna rien.
______________________________________
L'ogre n'en pouvait plus d'attendre. Son cri devait avoir causé la terreur attendue, il ne patienterai pas une seconde de plus...
Sa marche rapide devint une course, il courrait véritablement sus aux humains...
Les villageois qui n'avaient pas fui se tenaient prêts. Ils étaient une dizaine, mais la plupart levaient leurs yeux au ciel et psalmodiaient quelque chose que l'ogre ne comprit pas. Seulement les quatre plus belliqueux allèrent à la rencontre de Daggy, qui se réjouissait à l'idée d'un bon combat...
Profil des villageois:
FOR 7 END 7 HAB 7 CHAR 4 INT 7 INI 7 ATT 8 PAR 7 PV 35
Villageois A est armé d'un bâton en fer. Villageois B est armé d'une faux. Villageois C est armé d'une hallebarde et villageois D possède une lance.
Tests d'initiative:
Daggy Dug: 5 (réussi).
Villageois A: 3 (réussi)
Villageois B: 16 (échec)
Villageois C: 13 (échec)
Villageois D: 8 (échec).
Daggy possédant la plus haute valeur d'initiative (8 contre 7 pour l'humain), en cas d'égalité l'ogre obtiendra tout de même l'initiative. Il frappe donc en premier, et ce, deux fois. (hrp: Comme tu n'as pu préciser qui tu frappais, j'ai lancé 1d4. Obtenu 3, tu frappes donc villageois C.

Première attaque de Daggy:
Résultat du test d'attaque: 18 (raté).

Deuxième attaque de Daggy:
Résultat du test d'attaque: 11 (réussi).
Résultat du test de parade: 2 (réussi).

Il reste 60 PV à Daggy.
Il reste 35 PV à villageois A.
Il reste 35 PV à villageois B.
Il reste 35 PV à villageois C.
Il reste 35 PV à villageois D.
Malgré la puissance de l'ogre, sa première attaque ne fit pas mouche et le sang ne coula pas tout de suite... La deuxième attaque aurait du passer la défense du villageois qui était face à Daggy... Mais l'humain, armé de sa hallebarde, la mania avec brio et, d'une feinte apprise sans doute pendant ses années de services dans la régulière, il dévia le coup d'épée de l'ogre.
Le combat était à peine entamé...

Avatar du membre
Daggy DUG
Messages : 122
Profil : "Afficher" =>

Re: Vagabondage de Thug (anciennement pour l'amour et l'argent)

Message par Daggy DUG »

Daggy avait été content de lui. Son cri de guerre avait été super ! Il en avait rarement fait de aussi beau. Mais tout les humains n'étaient pas partie et c'était maintenant une chasse qu'il aimait tout autant que les ovins, le combat.

Kikrac en main Daggy se dépétrait de 4 adversaires. Mais ce n'était pas si simple de manier une telle épée dans une ruelle humaine de nuit. Conscient qu'il avait déjà gâcher deux assauts mais surtout à cause de l'étroitesse de la rue accédant à la place, Daggy décida de se faire un peu de place pour pouvoir combattre correctement.

Tout en s'assurant une certaine protection face à ses assaillants, il regarda laquelle des deux batisses de gauche ou de droite était la moins solide et décidant que ce serait celle de gauche, il lui donna un énorme coup d'épaule pour l'écrouler...

Ensuite il avait en tête de monter sur ce tas de ruine certain que ce serai plus simple de se débarrasser des quelques humains ! Après il allait manger. Tout manger !


EDIT DU MJ:
Pendant que l'ogre détruisait la maison à grands coups, les villageois en profitèrent pour l'attaquer. Daggy était sur le qui-vive, prêt à repousser ses agresseurs.
Attaque de villageois A sur Daggy:
Résultat du test d'attaque : 16 (échec)

Attaque de villageois D sur Daggy:
Résultat du test d'attaque : 11 (échec)

Attaque de villageois C sur Daggy:
Résultat du test d'attaque : 10 (échec)

Attaque de villageois B sur Daggy:
Résultat du test d'attaque : 13 (raté).

Il reste 60 PV à Daggy.
Il reste 35 PV à villageois A.
Il reste 35 PV à villageois B.
Il reste 35 PV à villageois C.
Il reste 35 PV à villageois D.
Modifié en dernier par Anonymous le 29 août 2009, 13:21, modifié 1 fois.
Raison : 3 xp Total 8xp
Sergent Mercenaire
Image
=> Fiche Wiki <=


For 12**| End 11 | Hab 7 | Cha 6 | Int 6* | Ini 7 | Att 11 | Par 10 | Tir 7 | NA 1 | PV 125/125
Points de Vie : 108/125

Compétence :
Coups précis*
Endurance Accrue*
Force Accrue*
Coups puissants
Camouflage rural
Résistance au froid
Ambidextrie

Arme et armure :
Kikrac : Grotrukikoup | 1 main | Enc : 3 | Dégats : 11
Kikoup : Grotrukikoup | 1 main | Enc : 3 | Dégats : 11
Krak : Gantelet | 1 main | Enc : 1 | -1 Int | -3 Int en combat | For x 1,5 | For x 2 selon modalité de "Krak" : Démembrement. *
Pamal : Plakventral | Type : armure | Enc : 2 | Loc : Abdomen | Protec : 8

Possession usuelle :
Kolier : Chaine 2 m + Boulier + 2 Crâne humain + 1 Crâne de goule + 1 Crâne d'Ogre
Grozeuil : Loupe
Plussoif : Grosse outre
Balaiz : Ceinture conférant + 3 en Force et dégats contre Mort vivant, Vampire, Démon et possédé. *
Truks : 10 pistoles, 2 JdN

Expérience :
Total / Utilisé / Disponible : 373 / 350 / 23

Verrouillé

Retourner vers « Wissenland »