Promenons-nous, dans les bois...

Le Talabecland se trouve au coeur de l'Empire, et ses armées prennent souvent la forme de petites forces d'élites. Helmut Feuerbach est porté disparu, mais sa cour est toujours dans la Cité de Talabheim.

Modérateur : Equipe MJ

Avatar du membre
[MJ] Darkange
PJ
Messages : 197

Re: Promenons-nous, dans les bois...

Message par [MJ] Darkange »

Chasseur humain attaque Cold :
Profil : FOR 8 END 8 HAB 13 CHAR 8 INT 9 INI 9 ATT 10 PAR 8
Tir d'arc long humain (16 points de dégâts)

Test d'HAB :
Obtenu : 14 (raté)
Une énième flèche fut tirée mais ne blessa personne et s'enfonça dans la terre à 2 mètres de Cold.
Kiar'sh arrive au contact de : Chasseur n°2
Cependant, Kiar'sh est intercepté par : Garde n°1 et Garde n°2
Garde n°1 et Garde n°2 attaque Kiar'sh :
Profil :FOR 8 END 8 HAB 9 CHAR 8 INT 9 INI 8 ATT 10 PAR 10+1
Equipements :Epée à une main, Bouclier en acier
Au moment où Kiar'sh allait se jeter sur le chasseur, deux gardes sortir des fourrés pour l'intercepter.
Combat :
Kiar'sh versus G.1 et G.2
Round 1

Test d'INI :
Kiar'sh : 5 (réussi)
G.1 : 8 (réussi)
G.2 : 8 (réussi)

Kiar'sh sur G.1 :

1ère attaque réussie et non parée => 19 points de dégâts infligés
2ème attaque non réussie => 0 points de dégâts infligés
Il reste 21 PV à G.1 et 7 point de FOR
Kiar'sh récupère 19 PV. Il reste 50 PV à Kiar'sh (Pouvoir vampirique : Vampirisme)


G.1 sur Kiar'sh :

1ère attaque réussie et non parée => 18 points de dégâts infligés
2ème attaque réussie mais parée => 0 points de dégâts infligés
Il reste 32 PV à Kiar'sh.


G.2 sur Kiar'sh :

1ère attaque réussie mais parée => 0 points de dégâts infligés
2ème attaque raté => 0 points de dégâts infligés
Il reste 32 PV à Kiar'sh.
2 tours se sont écoulés : Cold arrive au contact dans 1 tour.
Chasseur n° 2 bouge d'"1 tour".

EDIT : Voici la situation :
Image
Image
Ici, le PJ n'est pas roi, nous sommes en démocratie !

" La raison pour laquelle l'être humain garde encore espoir est qu'il ne peut pas voir la mort... "
Citation de [MJ] Darkange lors de la première joute emjienne l'opposant à [MJ] Abhorash.
" Areuuuuuh !! Fight ! Fight ! Fight ! Fiiiiiiiiiiiiiiiiiight ! "
Citation de [MJ] Darkange avant le début du combat des 4 puissants.

Emjis combattus
- Abhorash, comte vampire, maître des techniques d'épée et de nécromancie avancées.
Pour un total de :
1 duel.
1 victoire.
0 défaite.
" Pauvre âme égarée dans les profondeurs des ténèbres tu fais le mal et méprises ton prochain.
Ton âme est à jamais souillée par le crime. Veux-tu, goûter à la mort !? "

Avatar du membre
Kiar'sh
PJ
Messages : 215
Profil : [V3] FOR 16 | END 14| HAB 14| CHAR 11| INT 11| INI 15(+2)| ATT 17| PAR 15| TIR 10| NA 2|120 PV
Lien fiche wiki : http://warforum-jdr.com/wiki-v2/doku.ph ... _sh_draask
Autres comptes : [MJ] Abhorash

Re: Promenons-nous, dans les bois...

Message par Kiar'sh »

Kiar'sh y était presque. Plus que quelques mètres et il serait sur l'archer. Une nouvelle flèche fila et cette fois arriva droit au but. Kiar'sh grimaça tandis que la flèche entrait dans sa chair. Cependant, il ne se laissa pas distraire par la douleur. Il avait subi bien pire auparavant, et il ne se laisserait pas abattre aussi facilement! Il se souvint du jour où il avait prononcé son serment faisant de lui un véritable Dragon de Sang. Il avait du se battre pour trouver cet ouvrage précieux. Les mots qu'il avait alors prononcés resteraient gravés pour toujours dans son esprit :

-Que mon épée soit mon unique vérité, que la mort soit mon unique réponse, et que ma quete n'ai pour seul objectif que de me mener à me dépasser moi-même.

Kiar'sh sentit soudain un regain d'énergie à la simple évocation mentale de ses mots.
Certains disciples de dieux X ou Y prient, et leur dieu leur accorde une faveur. La Quete était comme un dieu pour Kiar'sh : la douleur lui rappelait que le chemin vers la Quete était semée d'embuches, et qu'il devrait subir vingt fois pire si il voulait se surpasser.
Le cri "Pour Mago!" retentit dans la foret, et arracha un sourire à Kiar'sh. Cold avait lui aussi une "phrase magique".

Kiar'sh arriva enfin au contact, quand deux gardes surgirent d'un fourré, le prenant en tenaille.

-Hein?

Malgré sa surprise, il pivota sur lui même et sa lame décrivit un arc de cercle étincellant vers le ventre de son adversaire. Celui-ci n'arriva pas à parer, et l'impact le fit grogner de douleur. Se tenant le ventre d'une main, tenant son épée de l'autre, il arriva à bloquer la deuxième attaque de Kiar'sh, mais le coup engourdit son bras, et une petite goute de sang sortit de sa bouche, dégoulinant sur son menton.
D'une main ferme, Kiar'sh aggripa le cou du garde, l'ammena à sa bouche, et déchira quelque peu le cou de sa victime. Il but goulument et ses forces lui revinrent rapidement, mais le garde qui se faisait "boire" lui asséna un coup d'épée, heurtant à nouveau le flanc de Kiar'sh, brisant la hampe de la flèche qui y était déja.
Mais Kiar'sh avait déjà surpassé la douleur, et cria :

-Que la mort soit ma seule réponse!

Kiar'sh lâcha ce garde, tourna sur lui meme et para l'attaque du deuxième garde.
Le garde blessé tremblait sur ses pieds, et se tenait à présent le cou, mais il tenta tout de même une dernière attaque vers Kiar'sh. Celui-ci fit un pas de coté et la lame heurta le sol, s'y enfonçant profondément. Le blessé essaya de la sortir de là mais il était trop faible pour le faire.

- Peuh! Tu ne mérites pas plus de répit! Je vais t'achever en moins de temps qu'il ne faut pour le dire!dit Kiar'sh, tout en se tournant vers le blessé.
Vala vala... ^^ Kiar'sh va donc rester au contact et frapper le blessé
C'est à dire : frapper le blessé au ventre, et esquiver les attaques si il peut
Modifié en dernier par [MJ] Darkange le 08 août 2009, 21:07, modifié 6 fois.
Raison : 2 Xp | Total: 11 Xp
Profil V3
FOR 16 | END 14| HAB 14| CHAR 11| INT 11| INI 15| ATT 17| PAR 15| TIR 10| NA 2|120 PV (bonus inclus)
Voie de l'Immortel, branche du Dragon de Sang, actuellement : Chevalier du Sang (22 victimes à son actif)

Compétences
Acuité visuelle, Ambidextrie & Vision nocturne
Acrobatie de combat & Esquive en cours d'apprentissage
Anticipation - Au 3ième round contre 1 adversaire, +1 ATT & PAR
Coups précis - Réduit malus de visée de -1*
Coups puissants - +1D3 de dégâts
Dégainer l'épée - +1 d'INI au 1er tour
Réflexes éclair - +1 d'INI en situation de "surprise"
*Remplace, avec accord du MJ, réflexes éclair niveau 2

Dons du sang
- Nécromancien né, Malédiction des vampires, Vampirisme, Batelier, Transformation en chauve-souris
- Coups terribles - Lancez un jet de dégât supplémentaire et gardez le plus élevé quand vous portez une attaque normale ou chargez.
- Charge mortelle - Lors d'une charge réussie, gagne +3 FOR et ATT. Si la charge est ratée, il ne peut parer.
- Régénération impie - Regagne 30 PV tous les deux tours.

Faiblesses : l'ail; larmes; barrière; l'eau courante (cf ci-dessus); les symboles divins & la malepierre
« J'estime plus brave celui qui vainc ses désirs que celui qui vainc ses ennemis, car la plus dure victoire est celle obtenue sur soi-même. » ▬ Aristote

« Que mon épée soit mon unique vérité, que la mort soit mon unique réponse, et que ma quête n'ait pour seul objectif que de me mener à me dépasser moi-même. » ▬ Serment des DDS

Avatar du membre
Cold
PJ
Messages : 41

Re: Promenons-nous, dans les bois...

Message par Cold »

Malgré ses blessures, Cold courrait, sans laisser paraître la douleur qui l'envahissait un peu plus à chaque pas.
S'il arrivait au corps à corps, il pourrait en profiter pour boire un peu de sang frais. Cela le remettrait probablement sur pieds. Il ne lâchait pas la cachette de l'archer des yeux, elle était son unique cible. Il ne savait pas comment Kiar'sh s'en tirait, mais les bruits des armes qui s'entrechoquaient résonnaient à travers les bois. Apparemment, son compagnon d'armes se battait sans ménagement. Cold cru même l'entendre crier haut et fort le serment des Dragons de Sang, serment qu'il n'avait lui même jamais vraiment formulé.
Cela ne faisait plus aucun doute, Kiar'sh était donc un Dragon de Sang. Ils appartenaient alors tous deux à la même lignée.


"Le hasard fait bien les choses..."

Le vampire poursuivait sa course, répandant son sang sur le sol terreux. Il n'était a présent plus qu'a quelques enjambés de son adversaire...
Modifié en dernier par [MJ] Darkange le 08 août 2009, 19:34, modifié 1 fois.
Raison : 2 Xp | Total: 30 Xp
La plus excellente des lames reste dans son fourreau.

FOR 12 END 9 HAB 13 CHAR 10 INT 9 INI 10 ATT 16 PAR 10 PV 50 [Bonus compris]
Voie de la chevalerie :
-Ecuyer (en cours) : +1 ATT

Compétences :
- Arme de prédilection - Claymore : +1 ATT quand utilisée
- Coups précis : +1 en ATT lors des combats
- Coups puissants : +1D3 points de dégâts
- Anticipation(s) : +1 en ATT / +1 PAR au 3em tour

Pouvoirs vampiriques :
- Nécromancien né
- Malédiction des vampires
- Vampirisime

Faiblesses :
-L'argent
-Le fléau-des-sorcières et la griffedémon
-La sciure
-Le gromril
-Le calcul
-Les miroirs

Ennemis vaincus :
-1 capitaine de l'Empire
-2 chasseurs
Inventaire :
Pts d'encombrement : 5/6
-Epée à deux mains
-Parfum bon marché
-Claymore
-Arc long
-Bague en cuivre
-60p



Wiki

Avatar du membre
[MJ] Darkange
PJ
Messages : 197

Re: Promenons-nous, dans les bois...

Message par [MJ] Darkange »

Cold arrive au contact de : Chasseur n°2
Cependant, Cold est intercepté par : Capitaine n°1
Capitaine n°1 attaque Cold :
Profil : FOR 9 END 8 HAB 9 CHAR 9 INT 9 INI 9 ATT 11 PAR 11-1
Equipements :Gilet de cuir cloutée, Claymore
Alors que Cold se jettait sur le chasseur, un garde s'avança et lui barra la route... c'était le capitaine de l'auberge !!
Combat Cold :
Cold versus C.1
Round 1

Test d'INI :
Cold : 10 (réussi)
C.1 : 20 (raté)

Cold sur C.1 :

1ère attaque réussie mais parée => 0 points de dégâts infligés
2ème attaque réussie mais parée => 0 points de dégâts infligés
Il reste 45 PV à C.1
La vivacité du vampire surpris le capitaine mais celui-ci réussi quand même à parer les attaques de Cold.
Combat Kiar'sh :
Kiar'sh versus G.1 et G.2
Round 2

Kiar'sh sur G.1 :

Attaque réussie mais parée => 0 points de dégâts infligés
Il reste 21 PV à G.1 et 7 point de FOR

G.1 sur Kiar'sh :

Attaque non réussie => 0 points de dégâts infligés
Il reste 32 PV à Kiar'sh.


G.2 sur Kiar'sh :

Attaque non réussie => 0 points de dégâts infligés
Il reste 32 PV à Kiar'sh.
Le combat faisait rage au abords de la forêt mais aucun camps ne semblait prendre le dessus...
3 tours se sont écoulés : Chasseur n°1 bouge d'1 tour
Chasseur n° 2 bouge d'1 tour
Garde n° 3 bouge d'un tour
Voici la situation :
Image
Image
Ici, le PJ n'est pas roi, nous sommes en démocratie !

" La raison pour laquelle l'être humain garde encore espoir est qu'il ne peut pas voir la mort... "
Citation de [MJ] Darkange lors de la première joute emjienne l'opposant à [MJ] Abhorash.
" Areuuuuuh !! Fight ! Fight ! Fight ! Fiiiiiiiiiiiiiiiiiight ! "
Citation de [MJ] Darkange avant le début du combat des 4 puissants.

Emjis combattus
- Abhorash, comte vampire, maître des techniques d'épée et de nécromancie avancées.
Pour un total de :
1 duel.
1 victoire.
0 défaite.
" Pauvre âme égarée dans les profondeurs des ténèbres tu fais le mal et méprises ton prochain.
Ton âme est à jamais souillée par le crime. Veux-tu, goûter à la mort !? "

Avatar du membre
Kiar'sh
PJ
Messages : 215
Profil : [V3] FOR 16 | END 14| HAB 14| CHAR 11| INT 11| INI 15(+2)| ATT 17| PAR 15| TIR 10| NA 2|120 PV
Lien fiche wiki : http://warforum-jdr.com/wiki-v2/doku.ph ... _sh_draask
Autres comptes : [MJ] Abhorash

Re: Promenons-nous, dans les bois...

Message par Kiar'sh »

Alors que Kiar'sh allait frapper le blessé, celui-ci, dans un dernier élan, arriva à reprendre son épée, et para l'attaque, puis essaya de frapper Kiar'sh. Celui-ci para mais le blessé essayait toujours. Kiar'sh lui donna un coup de pied bien mérité dans les cotes, et le garde s'effondra, face contre terre. Le sol était à présent un peu boueux, et quand le garde se releva, sa tete était totalement recouverte de boue, lui donnant un air étrange.
A cause de ce "masque" le garde était aveuglé, alors il se mit à ramper dans la direction opposée.

-Bien fait! se dit Kiar'sh

Il s'avança alors vers le fuyard, mais le deuxième garde bondit, et se battit comme un beau diable, enchainant les assauts et les parades. Le combat stagnait, et aucun camp ne se départageai, mais cependant, alors que les deux gardes étaient épuisés et trempaient dans leur sueur- et l'un à moitié mort et recouvert de boue - Kiar'sh n'avait même pas les joues rouges, son souffle ne lui manquait pas, et la première goutte de sueur perla sur son menton, avant de tomber par terre.
Le fracas des armes était assourdissant, mais Kiar'sh isolait tout les bruits et restait concentré sur le combat.
Le garde qui était toujours par terre essayait de se débarrasser de la boue qui l'aveuglait, et son compagnon était à bout de souffle...
Kiar'sh vit une faille dans sa défense, lui donna un coup d'épée dans les cotes - mais avec le plat de sa lame - ce qui eut pour effet de faire tomber le garde par terre. Kiar'sh, en un bond, fut à coté du blessé, et prononça ses paroles funestes :

-Je tiens toujours mes promesses, et j'ai t'ai promit que tu mourrais aujourd'hui et maintenant!

Sur ce, il abattit sa lame...
Même chose que le tour précédant, il attaque le garde blessé, et il esquive si il peut...
Modifié en dernier par [MJ] Darkange le 08 août 2009, 21:40, modifié 1 fois.
Raison : 2 Xp | Total: 13 Xp
Profil V3
FOR 16 | END 14| HAB 14| CHAR 11| INT 11| INI 15| ATT 17| PAR 15| TIR 10| NA 2|120 PV (bonus inclus)
Voie de l'Immortel, branche du Dragon de Sang, actuellement : Chevalier du Sang (22 victimes à son actif)

Compétences
Acuité visuelle, Ambidextrie & Vision nocturne
Acrobatie de combat & Esquive en cours d'apprentissage
Anticipation - Au 3ième round contre 1 adversaire, +1 ATT & PAR
Coups précis - Réduit malus de visée de -1*
Coups puissants - +1D3 de dégâts
Dégainer l'épée - +1 d'INI au 1er tour
Réflexes éclair - +1 d'INI en situation de "surprise"
*Remplace, avec accord du MJ, réflexes éclair niveau 2

Dons du sang
- Nécromancien né, Malédiction des vampires, Vampirisme, Batelier, Transformation en chauve-souris
- Coups terribles - Lancez un jet de dégât supplémentaire et gardez le plus élevé quand vous portez une attaque normale ou chargez.
- Charge mortelle - Lors d'une charge réussie, gagne +3 FOR et ATT. Si la charge est ratée, il ne peut parer.
- Régénération impie - Regagne 30 PV tous les deux tours.

Faiblesses : l'ail; larmes; barrière; l'eau courante (cf ci-dessus); les symboles divins & la malepierre
« J'estime plus brave celui qui vainc ses désirs que celui qui vainc ses ennemis, car la plus dure victoire est celle obtenue sur soi-même. » ▬ Aristote

« Que mon épée soit mon unique vérité, que la mort soit mon unique réponse, et que ma quête n'ait pour seul objectif que de me mener à me dépasser moi-même. » ▬ Serment des DDS

Avatar du membre
Cold
PJ
Messages : 41

Re: Promenons-nous, dans les bois...

Message par Cold »

Alors que Cold allait abattre sa lame sur le tireur embusqué, un homme surgit des fourrés, et lui barra la route.
Le vampire, bien que surpris, n'arrêta pas pour autant son mouvement et redirigea immédiatement son attaque sur le nouveau venu. Bien que le geste de Cold eut été rapide, le garde le para sans difficulté. Cold ne s'avoua pas vaincu, et d'un revers de lame, il tenta de découper son ennemi une nouvelle fois, de bas en haut. Mais ce dernier para l'attaque, une fois de plus.
Cold recula d'un pas. Les réflexes de son adversaire étaient excellents. Après quelques secondes, il comprit qu'il s'agissait en fait du capitaine de l'escouade. Son visage lui était familier, il l'avait déjà rencontré quelques temps plus tôt, dans la taverne. Le capitaine était grand, large d'épaule. Il avait la barbe blanche, les cheveux en bataille, et plusieurs cicatrices au visage. Il maniait une lourde claymore, une arme bien difficile à appréhender. Visiblement, il était sorti victorieux de nombreux combats.


"Enfin un adversaire a ma taille" Pensa Cold.

Le vampire adressa un signe de tête au vétéran, qui sembla le lui rendre.

"C'est un honneur de t'affronter. Profitons de ce combat comme il se doit." Dit Cold, en toute sincérité.

Le buveur de sang se remit en position, la poignée de son épée au niveau de son nombril, la pointe au niveau de ses yeux. Sa garde était rigide, et présentait peu d'ouverture. Le capitaine quand à lui, resserra la prise sur sa claymore.

Cold se lança à l'assaut. Il tourna sur lui-même, dans le but d'atteindre la tête de son adversaire...
Modifié en dernier par [MJ] Darkange le 08 août 2009, 21:41, modifié 1 fois.
Raison : 2 Xp | Total: 32 Xp
La plus excellente des lames reste dans son fourreau.

FOR 12 END 9 HAB 13 CHAR 10 INT 9 INI 10 ATT 16 PAR 10 PV 50 [Bonus compris]
Voie de la chevalerie :
-Ecuyer (en cours) : +1 ATT

Compétences :
- Arme de prédilection - Claymore : +1 ATT quand utilisée
- Coups précis : +1 en ATT lors des combats
- Coups puissants : +1D3 points de dégâts
- Anticipation(s) : +1 en ATT / +1 PAR au 3em tour

Pouvoirs vampiriques :
- Nécromancien né
- Malédiction des vampires
- Vampirisime

Faiblesses :
-L'argent
-Le fléau-des-sorcières et la griffedémon
-La sciure
-Le gromril
-Le calcul
-Les miroirs

Ennemis vaincus :
-1 capitaine de l'Empire
-2 chasseurs
Inventaire :
Pts d'encombrement : 5/6
-Epée à deux mains
-Parfum bon marché
-Claymore
-Arc long
-Bague en cuivre
-60p



Wiki

Avatar du membre
[MJ] Darkange
PJ
Messages : 197

Re: Promenons-nous, dans les bois...

Message par [MJ] Darkange »

Combat Cold :
Cold versus C.1
Round 2

Cold sur C.1 :

Attaque non réussie => 0 points de dégâts infligés
Il reste 45 PV à C.1


C.1 sur Cold :
Attaque réussie mais parée => 0 points de dégâts infligés
Il reste 18 PV à Cold.
Cold, fatigué par ses blessure n'arriva pas à toucher le capitaine mais réussie tout de même à parer la contre-attaque.
Garde n°3 arrive au contact de Kiar'sh :
Garde n°3 attaque Kiar'sh :
Profil :FOR 8 END 8 HAB 9 CHAR 8 INT 9 INI 8 ATT 10 PAR 10+1
Equipements :Epée à une main, Bouclier en acier

Test d'INI :
G.3 : 1 (raté)
Combat Kiar'sh :
Kiar'sh versus G.1 et G.2
Round 3

Kiar'sh sur G.1 :

Attaque réussie non parée => 12 points de dégâts infligés
Il reste 9 PV à G.1 et 6 point de FOR.
Kiar'sh récupère 19 PV. Il reste 50 PV à Kiar'sh (Pouvoir vampirique : Vampirisme)

G.1 sur Kiar'sh :

Attaque non réussie => 0 points de dégâts infligés
Il reste 50 PV à Kiar'sh.


G.2 sur Kiar'sh :

Attaque réussie non parée => 21 points de dégâts infligés
Il reste 29 PV à Kiar'sh.

G.3 sur Kiar'sh :

Attaque réussie mais parée => 0 points de dégâts infligés
Il reste 29 PV à Kiar'sh.
Malheureusement, après avoir blessé gravement le premier garde, Kiar'sh avait baissé sa garde ce qui permis au deuxième soldat de lui entailler pronfondemment l'épaule.

Le calme qui emplissait la forêt avait maintenant disparut et des bruits d'arme et des cris résonnait sur le chemin.
4 tours se sont écoulés : Chasseur n°1 bouge d'1 tour
Chasseur n° 2 bouge d'1 tour
Image
Ici, le PJ n'est pas roi, nous sommes en démocratie !

" La raison pour laquelle l'être humain garde encore espoir est qu'il ne peut pas voir la mort... "
Citation de [MJ] Darkange lors de la première joute emjienne l'opposant à [MJ] Abhorash.
" Areuuuuuh !! Fight ! Fight ! Fight ! Fiiiiiiiiiiiiiiiiiight ! "
Citation de [MJ] Darkange avant le début du combat des 4 puissants.

Emjis combattus
- Abhorash, comte vampire, maître des techniques d'épée et de nécromancie avancées.
Pour un total de :
1 duel.
1 victoire.
0 défaite.
" Pauvre âme égarée dans les profondeurs des ténèbres tu fais le mal et méprises ton prochain.
Ton âme est à jamais souillée par le crime. Veux-tu, goûter à la mort !? "

Avatar du membre
Kiar'sh
PJ
Messages : 215
Profil : [V3] FOR 16 | END 14| HAB 14| CHAR 11| INT 11| INI 15(+2)| ATT 17| PAR 15| TIR 10| NA 2|120 PV
Lien fiche wiki : http://warforum-jdr.com/wiki-v2/doku.ph ... _sh_draask
Autres comptes : [MJ] Abhorash

Re: Promenons-nous, dans les bois...

Message par Kiar'sh »

Kiar'sh frappa l'insolent, mais le laissa en vie, de façon à pouvoir boire. Il saisit le cou du misérable mortel, déchira sa manche, et but tout le sang présent dans le bras, puis jetta le garde par terre.

Celui-ci mérite une description, pour que l'on se rendre compte de son état :
Sa peau était presque aussi pale que Kiar'sh, et un petit flot de sang coulait de sa bouche. Il était étendu sur le flanc, et une petite mare de sang trempait le sol. Le bras droit du garde était en partie déchiqueté par les dents du vampire, sa manche était déchirée, et son épée était posée à plusieurs mètres de lui. Il hoqueta, et il cracha un caillot de sang gluant sur le sol.

Kiar'sh se détourna du garde, et se tourna vers l'autre garde, mais il avait été obnubilé par son bouc émissaire, et, trop sur de lui, il avait sous estimé le garde. La lame du garde fusa, et se planta dans l'épaule. Du sang noir gicla de la plaie et la douleur fit grimacer Kiar'sh, mais il saisit la garde de l'épée, rapprocha le garde de lui, et se prépara à enfoncer sa lame dans le ventre mou de l'impertinent mortel...

-Tu vas souffrir petit gars, siffla Kiar'sh entre ses dents, en tirant sur la garde de l'épée, qui s'arracha de son bras en faisant un petit bruit qui arracha un grognement à Kiar'sh, tu vas payer pour ça...

-Peuh!
Le garde cracha par terre...
-Les gars comme toi, j'les bouffe au p'tit dèj!répondit le garde.

Mais il tremblait, et l'anxiété se trahissait dans sa voix. Kiar'sh ne s'attarda pas sur les détails, et frappa le ventre du garde, mais un troisième arriva, et para l'attaque mortelle. A la place d'ouvrir le ventre du garde, il n'eut qu'une fine estafilade. Un rictus de haine traversa le visage de Kiar'sh.

-Le bruit a du l'attirer ici... pensa Kiar'sh, je dois en finir avec eux au plus vite!

-Un autre nabot, hein! Les premiers arrivés les premiers servis!
dit Kiar'sh, avec un sourire mauvais.

Et Kiar'sh frappa la tete du garde qu'il tenait auparavant, tout en s'appretant à parer les prochaines attaques...
Mnt, je vise la tete de G2, et j'esquive si je peux.
Modifié en dernier par [MJ] Darkange le 08 août 2009, 22:06, modifié 2 fois.
Raison : 2 Xp | Total: 15 Xp
Profil V3
FOR 16 | END 14| HAB 14| CHAR 11| INT 11| INI 15| ATT 17| PAR 15| TIR 10| NA 2|120 PV (bonus inclus)
Voie de l'Immortel, branche du Dragon de Sang, actuellement : Chevalier du Sang (22 victimes à son actif)

Compétences
Acuité visuelle, Ambidextrie & Vision nocturne
Acrobatie de combat & Esquive en cours d'apprentissage
Anticipation - Au 3ième round contre 1 adversaire, +1 ATT & PAR
Coups précis - Réduit malus de visée de -1*
Coups puissants - +1D3 de dégâts
Dégainer l'épée - +1 d'INI au 1er tour
Réflexes éclair - +1 d'INI en situation de "surprise"
*Remplace, avec accord du MJ, réflexes éclair niveau 2

Dons du sang
- Nécromancien né, Malédiction des vampires, Vampirisme, Batelier, Transformation en chauve-souris
- Coups terribles - Lancez un jet de dégât supplémentaire et gardez le plus élevé quand vous portez une attaque normale ou chargez.
- Charge mortelle - Lors d'une charge réussie, gagne +3 FOR et ATT. Si la charge est ratée, il ne peut parer.
- Régénération impie - Regagne 30 PV tous les deux tours.

Faiblesses : l'ail; larmes; barrière; l'eau courante (cf ci-dessus); les symboles divins & la malepierre
« J'estime plus brave celui qui vainc ses désirs que celui qui vainc ses ennemis, car la plus dure victoire est celle obtenue sur soi-même. » ▬ Aristote

« Que mon épée soit mon unique vérité, que la mort soit mon unique réponse, et que ma quête n'ait pour seul objectif que de me mener à me dépasser moi-même. » ▬ Serment des DDS

Avatar du membre
Cold
PJ
Messages : 41

Re: Promenons-nous, dans les bois...

Message par Cold »

Le vétéran se pencha au dernier moment, évitant ainsi le coup, et contre-attaqua aussitôt. Cold laissa retomber son arme, et dévia l'attaque du vieil homme de justesse.

Aucun des deux guerriers ne trouvait la faille. Pour Cold, le combat n'en était que plus palpitant. A présent il mourrait d'envie de se nourrir du sang de ce puissant capitaine de l'Empire. Il pourrait ainsi, pensait-il, gagner un peu de sa force.

Pour la troisième fois, Cold se lança à l'assaut. Il essaya de couper le capitaine en deux avec toute la force qu'il lui restait dans les bras. Si l'occasion se présentait, Cold aspirerait autant de sang que possible à son adversaire...
Modifié en dernier par [MJ] Darkange le 08 août 2009, 22:07, modifié 2 fois.
Raison : 1 Xp | Total: 33 Xp
La plus excellente des lames reste dans son fourreau.

FOR 12 END 9 HAB 13 CHAR 10 INT 9 INI 10 ATT 16 PAR 10 PV 50 [Bonus compris]
Voie de la chevalerie :
-Ecuyer (en cours) : +1 ATT

Compétences :
- Arme de prédilection - Claymore : +1 ATT quand utilisée
- Coups précis : +1 en ATT lors des combats
- Coups puissants : +1D3 points de dégâts
- Anticipation(s) : +1 en ATT / +1 PAR au 3em tour

Pouvoirs vampiriques :
- Nécromancien né
- Malédiction des vampires
- Vampirisime

Faiblesses :
-L'argent
-Le fléau-des-sorcières et la griffedémon
-La sciure
-Le gromril
-Le calcul
-Les miroirs

Ennemis vaincus :
-1 capitaine de l'Empire
-2 chasseurs
Inventaire :
Pts d'encombrement : 5/6
-Epée à deux mains
-Parfum bon marché
-Claymore
-Arc long
-Bague en cuivre
-60p



Wiki

Avatar du membre
[MJ] Darkange
PJ
Messages : 197

Re: Promenons-nous, dans les bois...

Message par [MJ] Darkange »

Combat Cold :
Cold versus C.1
Round 3

Cold sur C.1 :

Attaque réussie non parée => 30 points de dégâts infligés
Il reste 15 PV à C.1 et 8 points de FOR
Cold regagne 30 PV. Il reste 48 PV à Cold. (POuvoir vampirique : Vampirisme)
Avec l'énergie du desespoir Cold assena un énorme coup au capitaine de la garde, se qui eut pour effet de lui trancher le ventre de part en part détruisant tous les intestins et les organes situés à proximité.
Combat Kiar'sh :
Kiar'sh versus G.1 et G.2
Round 4

Kiar'sh sur G.1 :

Attaque réussie non parée => 11 points de dégâts infligés
G.1 est mort.


G.2 sur Kiar'sh :

Attaque non réussie => 0 points de dégâts infligés
Il reste 29 PV à Kiar'sh.

G.3 sur Kiar'sh :

Attaque réussie non parée => 10 points de dégâts infligés
Il reste 19 PV à Kiar'sh.
Kiar'sh décapita le premier garde mais se prit à nouveau un coup qui lui déchira le ventre.
5 tours se sont écoulés : Chasseur n°1 bouge d'1 tour.
Chasseur n° 2 bouge d'1 tour.
Image
Ici, le PJ n'est pas roi, nous sommes en démocratie !

" La raison pour laquelle l'être humain garde encore espoir est qu'il ne peut pas voir la mort... "
Citation de [MJ] Darkange lors de la première joute emjienne l'opposant à [MJ] Abhorash.
" Areuuuuuh !! Fight ! Fight ! Fight ! Fiiiiiiiiiiiiiiiiiight ! "
Citation de [MJ] Darkange avant le début du combat des 4 puissants.

Emjis combattus
- Abhorash, comte vampire, maître des techniques d'épée et de nécromancie avancées.
Pour un total de :
1 duel.
1 victoire.
0 défaite.
" Pauvre âme égarée dans les profondeurs des ténèbres tu fais le mal et méprises ton prochain.
Ton âme est à jamais souillée par le crime. Veux-tu, goûter à la mort !? "

Répondre

Retourner vers « Talabecland »