Fiche physique et psychologique

Nom Yavandir
Prénom: Eltrys
Age: 75 ans
Sexe: masculin
Race: Haut-Elfe
Carrière: Voie du maitre d'arme d'Hoeth
Profil: FOR8/ END7 / HAB10 / CHAR10 / INT10 / INI10 / ATT12 / PAR10 / 35PV (bonus inclus)
Lieu/ville de départ: Ulthuan


XP disponible: 0
PC dépensés: 5
PC disponibles: 0
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Description physique: Eltrys est plus grand que le moyenne des Elfes, environ 1m90. Ses cheveux longs et blonds sont retenus par un anneau d'argent sertit de runes, son bien le plus précieu. Ses yeux sont noirs et ont peut apercevoir la fureur de vaincre dans ce regard froid. Son visage carré marqué de cicatrices et continuellement marqué d'un rictus de haine le rend moins attirant que ses congénères, bien qu'il ai les traits plus fins que ceux d'un humain. Mais après tout quelle importance, car qui voudrais approcher un fauve ? L'entrainement à l'art du combat lui à donné une musculature sans défauts, qui, ajoutée à sa grande taille, et à sa détermination lui donne une présence inquiétante. Il porte sa grande épée d'Hoeth en travers du dos, par dessus son armure légère

Caractère: Il ne refuse pas une bonne compagnie mais préfère de loin la solitude de l'entrainement. Eltrys est déterminé à devenir un maître des lames pour pouvoir venger son père. Il est intelligent et sur de lui, parfois trop. Il parle peu et uniquement quand cela est nécessaire. Il voue une haine sans faille aux suppôts de Nagaroth, assassins de son père et sera sans aucune pitié pour ceux qui se dresseront sur son chemin. Il n'a cependant pas de préjugés sur les autres races contrairement à la plupart des Hauts-elfes qui considèrent tout ce qui ne viens pas d'Ulthuan comme “inférieur”. Ses amis sont rares et sont le plus souvent des manieurs d'épées avec qui il aime à s'entrainer. Quand Eltrys ne s'entraine pas, il aime boire, chose très reprochée par ses instructeurs, la boisson est une des rares manières de le rendre sociable.

Histoire personnage: Eltrys Yavandir est né dans la province intérieure de Saphery, aux alentours de la tour blanche d'Hoeth. Sa mère est marchande et voyage dans tout le vieux monde. Son père était un maitre des épées, engagé dans la défense contre les Druchii, il fut tué au combat lors d'un raid des Elfes noirs. Depuis ce jour, Eltrys voue une haine sans limites aux assassins de son père et est déterminé à éradiquer chaque membre de leur race, jusqu'au dernier. Pour accomplir sa vengeance il se rendit à la tour blanche d'Hoeth et exigea d'être instruit à l'art des maitres des épées. Ces derniers acceptèrent de l'instruire quand ils apprirent le nom de son père, qui avait atteint un très haut grade dans la hiérarchie des manieurs d'épées. Après des mois d'entrainement acharné, Eltrys révéla une grande agilité et une dextérité peu commune au maniement de la claymore. L'entrainement lui confia la force requise pour manier la grande épée d'Hoeth et il fut accepté dans les rangs des manieurs. Il continua de s'entrainer comme si sa vie en dépendait, affrontant les autres élève lors de combat sanglant mais non mortels, ce qui lui valu le corps couturé de cicatrice qui est le sien aujourd'hui. Il finit par se lier d'amitier avec un son mentor, Eldilor Lewäel, qui l'instruit pendant plus d'une décennie. Mais malheureusement, Eldilor fut appelé sur le front et mourut comme le père d'Eltrys, de la main de quelque seigneur Druchii. Eltrys plongea dans le désespoir et la décadence quand il apprit la nouvelle, il renia les dieux et les maudits. Mais il finit par se résigner et repris l'entrainement plus déterminé que jamais, mais plus instable et colérique. Il veut acquérir le plus de force possible avant de rejoindre les rangs des protecteurs d'Ulthuan. Mais il ne sait pas si il sera assez patient pour finir son entrainement avant de se jeter à la recherche de sa vengeance…

Compétences

- niveau 1 Acuité visuelle (compétence raciale)

- niveau 1 Vision nocturne (compétence raciale)

- niveau 1 Arme de prédilection (grande épée d'Hoeth)

- niveau 1 Arme de spécialisation (grande épée d'Hoeth)

- niveau 1 Esquive

Parcours

Quêtes accomplies

Nom + lien + récompenses obtenues

Classes acquises

Classe en cours d'apprentissage

Dévotion religieuse

Dieu Points de dévotions disponibles Points de dévotions dépensés
Nom du dieu

Notes particulières


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