Informations générales sur le personnage :
| Nom et Prénom: | Svetlana Bunsen | |
| Age: | 17 ans | |
| Sexe: | Féminin | |
| Race: | Humain | |
| Carrière: | Mercenariat | |
| Lieu/ville de départ: | Middenheim | |
| Fréquence de jeu: | 1 fois 2 jours | |
| MJ: | à compléter |
| Nom de la ligne | FOR | END | HAB | CHAR | INT | INI | ATT | PAR | TIR | NA | PV |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Profil de départ (+4 PC initiaux) | 10 | 9 | 8 | 8 | 8 | 8 | 9 | 8 | 8 | 1 | 60/60 |
| Profil actuel | 10 | 9 | 8 | 8 | 8 | 8 | 9 | 8 | 8 | 1 | 60/60 |
| Améliorations restantes à acquérir pour level up (déjà acquis/à acquérir) | A remplir par le MJ | ||||||||||
| XP disponible: | 2 |
| PC dépensés: | 4 |
Description physique :
Ne vous fiez pas au visage angélique de Svetlana! Malgré ses cheveux blonds et son air enfantin de petite fille sage, Vous pourriez vous reveiller avec un oeil au beurre noir sans même comprendre ce qui vous est arrivé. En effet, la jeune femme et beaucoup plus grande et costaude que de nombreuses femmes de son age. Une bonne carrure et une bonne musculature développée en 'jouant' avec ses grands frères, ça ne passe pas inaperçu ! Mais ces choses la, on ne le remarque pas trop à moins de s'y attarder sérieusement. Ce qui frappe en premier c'est l'opulente poitrine qui accompagne la blondinette, ainsi que ses courbes généreuse. Après, vous pourrez constater qu'elle a un joli sourire et de magnifique yeux verts qui s'harmonisent très bien à son teint pâle et à ses cheveux blonds. D'ailleurs, garde à vous, si vous vous attardez plus bas que ses yeux, elle risque probablement de vous arracher les vôtres.
Description psychologique :
Svetlana est une bone personne au départ, ni plus gentille ou plus méchante que n'importe qui. Elle a généralement bon caractère, un bon franc parler, et ouverte d'esprit pour rencontrer toutes sortes de personnes. Elle est très réactive, enflammée lorsqu'elle se met en colère et n'hésite pas a sortir les poings pour se faire valoir quand un homme la contrarie. Pas dans le genre d'habitudes de fille normale, il ne faut pas oublier qu'elle a été élevée avec des garçons. Les hommes la trouvent sympathique quand ils ne la courtisent pas trop, et les femmes cessent de la jalouser après s'être rendu compte qu'elle ne veut rien savoir de leur maris. D'ailleurs, elle ne cherche pas l'amour. Elle ne sait même pas ce qu'elle cherche. La gloire, l'argent, un titre ? Aucune idée. Elle veut parcourir le monde et peut-être découvrir entre-temps ce qu'elle cherche vraiment. Ne disant pas non à une bonne affaire, Svetlana pense tout d'abord à elle lorsqu'il est temps d'accepter ou de refuser une offre, tout dépendant de ses besoins.
En boisson par contre, c'est une toute autre histoire. Abonnée aux auberges et aux tavernes depuis son jeune âge, on pourrait considérer que la jeune femme souffre d'une certaine dépendance à l'alcool. Rien de mieux qu'une bonne choppe de bière pour se calmer hein! Pourtant, lorsque celles-ci enfilent au point de ne plus les compter, il suffit d'une flammèche pour faire exploser Svetlana. Un rien la met en colère, elle se bat avec tout le monde pour peu et deviens très grossière. Enfin, pour se calmer, il suffit pour elle de boire encore pour qu'elle finisse par s'endormir sur une table ou la crèche la plus proche qu'elle pourrait trouver.
Alignement : Neutre
Historique du personnage :
« AUBERGISTE !! A BOIRE J'SUIS A SEC BORDEL ! » cria une jeune femme, apparement en état d’ivresse très avancé, avant de jeter son échoppe avec fracas par terre, qui éclata en plusieurs morceaux, sous les rires de plusieurs hommes..
Voici donc Svetlana, employée d'une auberge de Middeheim nommée La Choppe de la Soif.
L'histoire de Svetlana commence dans une famille modeste d'un petit village en banlieu de Middenheim. Dernière d'une fratie contsitutée de trois garçons, ses parents tentèrent de l'éduquer comme une bonne petite fille, mais sans succès. Elle préférait les jeux violents de ses frères a ceux qui sont respectables pour une jeune fille. Ainsi, les arts de la couture, du ménage, de la lecture et de l'écriture lui restèrent secrets pour le reste de son existence. Seule la cuisine l'intéressa, parce qu'elle compris rapidement que tout bon repas s'accompagnait de bonne bière. Ses grands frères l'initièrent vite aux joies des tavernes, des souleries, aux jeux de boisson et, malheureusement, aux bagarres. Svetlana ne se souvient plus trop de sa première fois, à l'âge de 13 ans, ( trop ivre) mais s'est reveillée le lendemain avec une oeil au beurre noire et une gigantesque prune dans le fond du coco. Selon ses frères, l'autre était en pire état, lui manquant même quelques dents. Il faut dire que Svetlana était très grande et très robuste pour une fille de son âge, qu'elle paraissait en avoir au moins 17 et que sa musculature était plus imposante que plusieurs garçons qu'elle connaissait ! De plus, en ayant été élevée avec trois frères qui ne l'avais jamais considérée comme une fille, il faut dire qu'elle savait bien se défendre !
À l'âge de 17 ans, Svetlana décida d'aller tenter sa chance dans le ville de Middenheim, puisque qu'aucun futur ne l'attendait dans son village, et surtout, elle ne voulait d'aucun homme de son village ! Elle les trouvait tous faibles, elle qui rêvait d'aventure !! Ainsi, à son arrivée, elle se trouva un travail à la première auberge du coin. Par sa très grande beauté, ses longs cheveux blonds et son talents en cuisine, elle fut immédiatement engagée! Comme de fait, elle attirait beaucoup d'hommes par sa sympathie, sa camaraderie, son franc parler et son goût pour la bonne bière et la bonne bouffe ! Si le travail était très payant, il restait néanmoins ennuyant. C'était toujours la même chose : les soldats venus boire leur paye, les habitués qui venaient pleurer leurs problèmes avec leurs femmes, les aventuriers qui débarquaient par hasard, cherchant fortune dans tous les coins du Vieux Monde. D'ailleurs, Svetlana leur vouait une certaine jalousie, alors qu'elle était coincée dans cette taverne à les faire boire comme des porcs, jour après jour, ceux-ci avaient liberté de partir ou bon leur semblait. Elle aussi aurait aimé pouvoir courir le monde et découvrir elle ne savait trop quoi! En prévision du jour où elle quitterait cet endroit, où le propriétaire obligeait ses jeunes serveuse à coucher avec lui pour garder leur job, la blondinette avait besoin d'argent et c'est ainsi qu'elle s'était procuré, à l'aide de ses économies, un bonne épée ainsi qu'une rondache. Ulrich seul savait à quoi ces objets pourraient lui servir un jour !
C'est ainsi qu'un soir où elle avait congé, elle se lia d'amitié avec un groupe de trois hommes venus passer quelques jours à l'auberge. L'alcool coulait à flots, les histoires de combats et de grivoiseries attiraient les autres clients et l'ambiance était bonne enfant.
« AUBERGISTE !! A BOIRE J'SUIS A SEC BORDEL ! » cria la jeune femme, visiblement en état d’ivresse, avant de jeter son échoppe avec fracas par terre, qui éclata en plusieurs morceaux, sous les rires de plusieurs hommes.
C'est pour vous dire qu'il y avait du plaisir. Malheureusement, les choses dégénrérèrent rapidement. L'un des trois hommes et un habitué de la place commencèrent a se chicaner pour savoir où se trouvaient les plus belles femmes de l'Empire. La bagarre ne pris pas de temps à éclater entre les deux hommes. Pourtant Svetlana s'interposa rapidement en envoya 3-4 coups de poings à l'habitué de la place, qui tomba inconscient, la gueule en sang.
« 'T'apprendra connard à me pincer les fesses à chaque fois que je bosse !» lâcha-t-elle avant de lui cracher dessus
« TOI! DEHORS ET NE MET PLUS LES PIEDS ICI ! » vociféra l'aubergiste envers son employée.
« Ouais ! J'me barre ! Ça pue ici et t'es qu'un gros porc, quand ta femme va savoir que tu couche avec tes employées j'espère qu'elle va te mettre à la porte» lança-t-elle avant de quitter la place, non sans boire d'une traite la choppe de bière d'un client quelconque en passant.
C'est ainsi que la jeune femme se reveilla le lendemain, dans son lit, accompagnée d'un solide mal de tête. Sans plus attendre, elle ramassa ses quelques effets personnels y compris ses armes, alla prier Ulrich au Temple, entra dans la taverne la plus proche s'enfiler une bonne bière et quelques saucisses. Elle sentait que sa nouvelle vie commençait aujourd'hui …
Compétences :
• Résistance a l'alcool - niveau 1 : Votre personnage a développé une haute et inhabituelle résistance à l'alcool, étant capable d'en ingérer de grandes quantités sans souffrir d'effets visibles. Il peut continuer à boire alors que d'autres individus auraient déjà roulé sous la table. Il ajoute un bonus de +1/niveau sur ce genre de test visant à déterminer sa résistance à l'absorption d'alcool. En cas de réussite, il ignore les malus dus à l'ingestion de boissons alcoolisées.
• Bagarre - niveau 1 : Votre personnage est expérimenté dans l'art de se battre sans arme conventionnelle en se servant de toutes les parties de son corps ainsi que des objets présents dans son environnement. Grâce à sa technique, il ne subit pas de malus sur son ATT et sa PAR (contrairement aux personnes combattantes sans arme)et ses dégâts sont évalués par un jet de 1D12 points de dégâts.
• Cuisine - niveau 1 : Votre personnage sait préparer une quantité de plats, juger de la qualité des ingrédients et de la finition du produit. Il a également un bonus de +1/niveau pour déceler de la drogue ou du poison dans de la nourriture sans toutefois pouvoir identifier leur nature (cela nécessite la compétence «préparation de poisons»)
• Alphabétisation - niveau 1 : Votre personnage est capable de lire et d'écrire les langages utilisant l'alphabet du vieux monde (Bretonnien, Tiléen, Estalien, etc.,) si bien entendu il comprend ce langage (pour cela, il devra posséder la compétence «langue étrangère» pour ce langage. A l'inverse, s'il ne possède que la compétence «langue étrangère» il le comprendra, le parlera mais nesera ni capable de le lire ni de l'écrire). Dans le RP, pour des raisons purement pratiques on considère que l'occidental est le langage partagé par toutes les races, mais dans certaines situations, le MJ pourra tenir compte de ces différences de langage.
• Sang-Froid - niveau 1 : Votre personnage a ce qu'on appelle des «nerfs d'acier». Il sait rester maître de lui-même dans les situations les plus dangereuses. Il bénéficie d'un bonus de +1/niveau sur n'importe laquelle de ses caractéristiques lors de la réalisation d'une action dans un climat de stress et de tension mentale (En d'autres termes, ce bonus sert à réduire un malus généré par une situation stressante. Cette compétence ne peut s'appliquer que dans la mesure ou un test est soumis à malus!)
• Coup Puissant - niveau 1 : Votre personnage développe une puissance hors du commun lors des combats et augmente les dégâts occasionnés à ses adversaires de + 1D3 points de dégâts.
Inventaires et biens du personnage:
| Bourse: | 50 Pistoles |
| Inventaire (Encombrement maximum: 5 ) | |||
|---|---|---|---|
| | Épée à une main | Pts Dégats 9 | Autres |
| | Rondache | dégâts 1D6+6 parade 14 | |
| | Sac de voyage | ||
| | Flasque de cuir | ||
| | Pipe | ||
| | Corde | ||
| | Paquet d'allumettes | ||
| | Citrouille de friandises de Geheimnisnacht | Objet event saisonnier | Redonne 1d5+3 PV (peut rendre malade (indigestion etc) via 1d3,sur un 1) |
| | Barre de chocolat de Geheimnisnacht | Objet event saisonnier | Octroie +1 INT pendant 1d2 heures (peut rendre malade (indigestion etc) via 1d3,sur un 1) |
| Grimoire |
|---|
Parcours
Quêtes accomplies
Nom + lien + récompenses obtenues
Classes acquises
Carrière et classe en cours d'apprentissage
Carrière : Mercenariat
Classe actuelle : Mercenaire
Dévotion religieuse
| Dieu | Points de dévotions disponibles | Points de dévotions dépensés |
|---|---|---|
| Ulrich | 15 | 0 |
| Taal | 5 | 0 |
