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Informations générales sur le personnage :

Nom et Prénom: Naghusyk stamak
Age: 26 ans
Sexe: Masculin
Race: Goblinoïdes
Carrière: Gobelin de la nuit
Lieu/ville de départ: [MJ] Synthe
Fréquence de jeu: chaque jour
MJ: à compléter


FOR END HAB CHAR INT INI ATT PAR PV
6 6 8 8 7 12 9 8 30/30


XP disponible: 0
PC dépensés: 5
PC disponibles: 0




Description physique :

Naghusyk est un goblinoïdes dont le visage représente bien souvent la colère ou le dégout, comme une éternelle insatisfaction. Ses grandes oreils vertes marque une différence par rapport à ses confrère . Ses yeux sont relativement grand et lui permettent rapidement de se faire comprendre sans exprimer la moindre parole. Sa cicatrice placée sur son nez est le résultat de plusieurs bagarres dont a fait partie ce Goblinoïdes . Il a des traits fin et particuliers propre à lui ce qui le différencie des autres . Il est relativement petit et mince et est souvent considéré comme un faible parmi les autres. Il n'a aucun cheveux sur la tête n'y aucun poil…

Description psychologique :

Naghusyk est un goblinoïdes antisociale même d'après les critères de sa race, il ne parle jamais ou presque et lorsqu'il ouvre la bouche c'est simplement parce qu'il ne peut pas faire autrement et il ne le fait sans aucun tact, de manière extrêmement cru et surtout il est directe. Il est extrêmement difficile de gagner sa confiance et il est plus que méfiant, on pourrait presque dire qu'il est paranoïaque. Toutefois, lorsque vous avez gagné sa confiance elle sera indéfectible et sans limite. Il est aussi très craintif et n'attaquera quelqu'un que si sont groupe compte plus que dix personnes.

Alignement : mauvais

Historique du personnage :

Naghusyk est un goblinoïdes antisociale même d'après les critères de sa race, il ne parle jamais ou presque et lorsqu'il ouvre la bouche c'est simplement parce qu'il ne peut pas faire autrement et il ne le fait sans aucun tact, de manière extrêmement cru et surtout il est directe. Il est extrêmement difficile de gagner sa confiance et il est plus que méfiant, on pourrait presque dire qu'il est paranoïaque. Toutefois, lorsque vous avez gagné sa confiance elle sera indéfectible et sans limite. Il est aussi très craintif et n'attaquera quelqu'un que si sont groupe compte plus que dix personnes.

[b]Alignement :[/b] mauvais

[center][u]Historique :[/u][/center]

Mais d'où viennent les gobelins ? Même Naghusyk ne le savais pas, il faut dire aussi que cela ne l'intéressait aucunement de connaître ses origines. Bref, il faut reconnaître que les gobelins n'étaient pas reconnus pour leur grande ingéniosité. Il y avait quand même une distribution des tâches importantes, Naghusyk ,lui avait hérité de l'entretien du bétail. S'occuper des Squigs n'était pas une simple tâche, Naghusyk avait dû aller voir plusieurs fois le Chaman pour une côte cassée ou pour des os brisés. Grâce à ses plusieurs visites chez le Chaman, Naghusyk avait développé un certain lien d'amitié avec lui. C'est même le Chaman qui lui a appris à parler, car avant, Naghusyk ne savait que parler en gesticulant. C'est encore grâce au Chaman si Naghusyk avait découvert un de ses talents cachés, il pouvait découvrir quelque chose qui allait arriver dans l'avenir grâce à de petits osselets. Bien sûr, parfois cela n'avait aucun sens, mais enfin Naghusyk avait l'impression de servir à quelque chose ! Peut après qu'il fut obligé de partir, un talent aussi exceptionnel devait rester entre de bonne main… Ça, même Naghusyk le savait…

Naghusyk Stamak n'avait jamais eu un contacte avec l'extérieur de la caverne où se trouvait sa tribu. Quand il est enfin sorti pour respirer de l'air frais, il a eu un sentiment de liberté. C'est vrai que les gobelins n'ont pas de sentiment, mais cette fois si Naghusyk en faisait l'exception. C'est comme ça que Naghusyk avait entrepris une très grande expédition dans les terres avoisinantes. Il n'a pas fait grand feu, car il n'avait aucune connaissance géographique des alentours et il avait toujours vécu dans des cavernes souterraines. Il sombra très vite dans le sommeil et l'angoisse, un gobelin comme Naghusyk n'aurait jamais pensé à apporter un couteau pour la chasse…Bien sûr que non. Les seules choses qu'il avait pris étaient un Livre d'image des différentes techniques de tortures qu'il avait volé au Chaman, un Besace contenant des osselets, une Scie à bois rouillé qu'il avait trouvé parterre, des Clous qui traînaient chez le Chaman et des Champignon soporifiques qu'il avait trouvé dans la caverne avant de partir….

Après avoir marché plusieurs jours sans manger et ni boire il tomba dans un coma profond. Quand il se réveilla il était en présence d'une race apparenté à la sienne, mais ils portaient des plumes et arboraient des peintures… Sois c'étaient des anges sois il était encore en vie.




Compétences :

Sens de la magie Waaagh! - niveau 1 : Votre personnage, en tant qu'enchanteur, sait reconnaître, au toucher, si un objet émet de la magie ou s'il a été affecté par elle. La fonction ou les types de magie ne sont pas révélés mais il détermine avec certitude que la magie est présente. Un sorcier est capable de sentir qu'un autre personnage à des facultés magiques simplement en lui serrant la main.

SURVIE EN MILIEU HOSTILE(C): - niveau 1 : Votre personnage, habitué à évoluer dans des milieux hostiles, a appris à connaître les principaux dangers susceptibles d'être rencontrés dans une région concernée. Il n’ignore pas les effets du climat mais sait ce qu’il convient de faire pour les minimiser. Il est également capable de trouver de la nourriture (de base, pas forcément appétissante) alors que rien ne semble disponible, ce qui lui permet d’échapper à la faim. Il sait éviter les dangers etc., Il peut ajouter un bonus de +1/niveau sur tous ses tests lorsqu'il se retrouve dans un tel environnement.

FABRICATION DE DROGUES(S): - niveau 1 : Votre personnage a les connaissances nécessaires pour pouvoir fabriquer des drogues à base de produits naturels ou chimiques. Pour réussir son entreprise, la réussite à un test de fabrication est requise.

ARCHITECTURE(S): - niveau 1 : Votre personnage est capable de réaliser les plans et les maquettes d'une structure (bâtiment, château, pont. . .) et commander à sa construction. Ces plans sont bien entendu basés sur des mesures précises rendant réalisable le projet en grandeur nature. Un test réussi permet de déterminer si le résultat des ouvriers qui ont suivi le plan de construction de votre personnage est solide ou bancal (pouvant même jusqu'à entrainer son effondrement si l'échec au test est important)




Inventaires et biens du personnage:

Bourse: 50 Pistoles Autres : 20 Jetons de Nowel (pour event Nowel)


Inventaire (Encombrement: 4 )
Tunique en peau de Squig Aucun humain n'a jamais soulevé la tunique d'un gobelin… Et ça vaut mieux… Torse, dos, jambe
Livre vierge
Livre
Scie à bois
Clou
Carte (plan)


Grimoire


Parcours

Quêtes accomplies

Nom + lien + récompenses obtenues

Classes acquises

Voie et Classe en cours d'apprentissage

Voie : Voie du Gobelin des forêts
Classe actuelle :

Dévotion religieuse

Dieu Points de dévotions disponibles Points de dévotions dépensés

Autres

~Ce qu'il ou elle aime : Le bruit que provoque une de c’est flèche qui traverse la tète d’un de ces ennemis et le bruit tranchant de sa lame qui transpèrse un adversaire ~Ce qu'il ou elle déteste : Les Elfes et toute les autre créature de la surface .


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