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Informations générales sur le personnage :

Nom et Prénom: Miria Seiril
Age: 104 ans
Sexe: Féminin
Race: Elfe Sylvain
Carrière: Fils de Loec
Lieu/ville de départ: Marienburg
Fréquence de jeu: 1 fois par semaine environ
MJ: [MJ] Prince Ethar


FOR END HAB CHAR INT INI ATT PAR PV
8 7 11 8 10 11 13 10 35/35


XP disponible: 3
PC dépensés: 5
PC disponibles: 0




Description physique :

Miria, avec ses 1m85, est assez grande, même pour une elfe mais fine et légère comme touts ceux de sa race. Sous une capuche qu'elle maintient souvent baissée, des cheveux d'un noir de jais, dont les nombreuses mèches blanches sont tirées en arrière, encadrent de profond yeux bleu-gris, d'un froid presque métallique. La plupart des gens n'aiment pas son regard et tendent à l'éviter. La beauté de son visage est moyenne pour une elfe, ce qui doit sans doute dire suffisamment beau comparée à une humaine. Sa tenue noire, mélange harmonieux et simple de styles elfiques et plus orientaux,cache plusieurs cicatrices et ne laisse apparaitre qu'au niveau du col et des épaules une seconde tenue blanche. Ses bras blancs et dénudés sont serrés au niveau des avant bras par un bracelet de cuir. On peut voir que chacun de ses bras a été tatoué mais alors que sur son bras gauche ces tatouages, clairement d'origine elfique, sont en en grande partie effacés, ceux de son bras droit sont vifs comme au premier jour. On peut voir que ces tatouages réapparaissaient sous la tenue dans le cou, ce qui doit vouloir dire que toute l'épaule droite devait en être recouvert aussi. A sa ceinture de soie blanche pendent 2 armes, un épée de Cathay et une courte lame elfique, visiblement usagée, un bande de tissu sale recouvrant sa poignée et une plume d'oiseau inconnu accroché à sa garde.

Description psychologique :

Du point de vue caractère, Miria est indépendante, assez cynique, riant peu. Alors qu'elle maintient cet aspect assez peu perturbable hors des combat,elle peut se ruer sur un adversaire comme un prédateur sur sa proie pendant. Cet aspect sauvage est néanmoins assez rare, et même dans ces cas un adversaire suffisamment fort pour résister à cette décharge ou une blessure suffise à lui faire reprendre son côté froid et analytique. Elle ne voit aucun problème à attaquer dans le dos ou finir les survivants exténués d'une bataille acharnée ( ils n'avait qu'a être suffisamment forts, c'est de leur faute si il ne savent pas parer les coups par derrière).( ce n'est pas de la lâcheté, c'est une utilisation intelligente des circonstances ) Malgré ce coté légèrement aléatoire, elle n'a rien d'une traitresse et n'abandonne que rarement des camarades dans le besoin ( le rarement est par exemple quand que vous décidez d'affronter un seigneur vampire ou un démon majeur par exemple ). Bien sur toute la difficultés est de s'en faire une camarade. Apprécie à ce sujet beaucoup les personne sachant rester calme sous a pression et les ( bons ) musiciens. Est assez mal à l'aise en cas de manifestation de magie. Sinon assez caractérielle si énervée, plutôt rancunière, supporte pas l'alcool et l'a mauvais ou triste selon les occasions.

Alignement : neutre

Historique du personnage :

Miria se réveilla brusquement, la main crispée sur l'amulette attachée autour de son cou. Malgré le temps automnal, elle était en sueur, le souffle court. Touts les ans. Touts les ans, à la même date, depuis près de 50 ans, ce même cauchemar, ce même effroi. Cette même vision du jour qui avait tout changé. Elle était née il y a un peu plus de 100 ans dans une partie assez isolée d'Athel Loren, et avait montré très vite les signes d'un caractère bien trempé. Elle n'hésitait pas à franchir régulièrement les frontières du Royaume Sylvestre, dont elle eu bientôt une connaissance étendue. Afin de canaliser son énergie, Miria eu tôt fait de rejoindre une confrérie de danseurs de guerre et les suivit dans certains des sombres chemins parcourant la foret. Après quelques échauffourées contre des bandes d'hommes bêtes en maraude ou des skavens s'étant perdu et ayant émergés au mauvais endroit, la jeune elfe commença son apprentissage des secrets de Loec et reçu ses premiers tatouages. C'est alors qu'arriva la nouvelle. Une harde d'hommes bêtes, forte, nombreuse, puissante marchait dans la forêt sous la bannière immonde d'un puissant chef de guerre. Celui-ci était accompagné de chamans dont la magie impie et les profanations affaiblissaient les défenses de la forêt, laissant libre passage à la horde. Celle-ci devait être stoppé. Après avoir été leurrée par les forestiers et les dryades, la meute sauvage avait déboulé dans la clairière où les Asrais les attendaient de pied ferme. Bien que la plus novice du groupe, Miria avait rejoint sa troupe et était prête à donner sa vie pour défendre sa forêt contre les abominations du Chaos. Elle se rappelait encore chaque détail, la magnificence des nobles, le calme et pourtant la terrible colère des hommes-arbres, les nuées de flèches s'envolant dans le ciel, la charge, Iriel Tanariel leur chantelame dansant autour du champion boursouflé des minotaures, évitant gracieusement chaque coup avant de trancher son coup massif d'une passe de sa pourtant si frêle épée. Fardon Aqueril, un jeune âgé d'à peine 20 ans de plus qu'elle, s'effondrer, les cotes brisées par un gor, avant que le grossier coutelas de la créature brise à jamais des milliers d'années de vie potentielle. Ses propres coups, ses propres blessures… A la fin, si elle ne pouvait avoir une vue d'ensemble de la situation, il semblait bien que les Asrais allaient encore une fois l'emporter. Il ne restait plus en face qu'une seule grosse bande de créatures diverses qui s'étaient agglutinés lorsque leurs chefs s'étaient fait tuer. Si elle était comme toujours trop chère, la victoire était à portée de main. La charge fut lancée et sa confrérie s'élança comme un seul elfe vers leurs ennemis héréditaires. Il était là, un peu à droite, au premier rang. Miria ne l'oublierait jamais. Sa petite forme voutée semblait ridicule à coté des gors qui l'entourait, à peine plus grand qu'un ungor, et pourtant les grands hommes bêtes à ses côté semblaient terrifiés par sa présence. Des haillons sales, un bâton auquel pendait un crane humain dont les yeux luisaient par à-coup. Une face encore plus déformé que la normale par une étoile malfaisante du chaos qui semblait avoir été creusé dans la chair même de sa face par un fer brûlant. La créature grommela et agita son bâton vers son groupe qui chargeait et soudain, Miria fut aspergée de sang. La sensation était terrible mais elle poussa un cri que personne ne put entendre quand elle constata qu'elle venait de passer son arme à travers le corps du chantelame. Agité de spasme, celui-ci pu à peine se tourner pour interroger du regard celle qui était devenue sa meurtrière involontaire. Miria hurlait de toute ses forces mais personne ne pouvait l'entendre. Son corps ne lui appartenait plus et elle se trouvait réduite au rang de spectatrice de ses terrifiants malheurs. Dégageant sa lame, elle se sentit freiner brutalement sa charge, se retourner et frapper le torse d'un de ses camarades avec un vitesse qu'elle n'aurait cru capable d'elle même et qui la fit souffrir physiquement. Elle n'était pas seule à subir les effets du sort. Du coin de l'œil, mais cette image comme toutes les autres devraient rester gravée à tout jamais dans sa mémoire, elle vit un danseur d'une autre confrérie, dont elle ignorerait jusqu'à jamais le nom, affronter ses frères de race, son visage aussi inexpressif que devait être le sien alors qu'il massacrait ses frères et sœurs autour de lui. Le combat dura quelques secondes, de trop longues secondes… Elle sentit tout d'un coup un intense douleur dans sa poitrine, qui venait de s'orner d'une profonde et grave blessure. Elle sentit son corps tomber alors qu'elle en reprenait le contrôle, puis ce fut le noir. Lorsqu'elle s'éveilla, il faisait nuit. Elle se redressa difficilement. Tout autour d'elle se trouvait des cadavres d'elfes et d'hommes bêtes entremêlés. Sa poitrine la faisait atrocement souffrir mais ne semblait pas mortelle. A côté d'elle se trouvait le corps d'un elfe portant des robes de mage, qui avait du essayer de la sauver avant d'être abattu à son tour. La tête du shaman bestial était plantée sur une pique un peu plus loin. Elle s'était réveillé au milieu d'un massacre, auquel elle avait involontairement participé. La forêt alentour était silencieuse.

Pendant des années elle avait ensuite essayer de se rappeler des quelques heures qui avait suivi son réveil. Mais c'était comme si, épuisé par l'épreuve de la bataille, son cerveau n'avait plus réussi qu'à se rappeler quelques bribes. Elle se rappelait de sa terreur totale, de sa honte. Elle avait fui, passant à travers ses frontière qu'elle connaissait si bien dans les terres de Hommes. La suite était encore plus flou, elle se rappelait juste être arrivé sans trop savoir comment dans l'Empire, puis à Marienburg et avoir réussi à embarquer sur un navire haut-elfe en partance pour Cathay, juste désireuse de mettre le plus de distance possible entre elle et cette clairière maudite. Elle était restée près de 50 ans à Cathay, un clin d'œil mais y avait appris beaucoup de chose, notamment la langue. Les assassinats politiques ou juste criminels n'y était pas rare, et elle avait du à plusieurs reprise défendre sa vie contre des tueurs bien entrainés. En 2 ou 3 occasions elle s'était même retrouvé face à ses hommes rats vêtus de noir. Si les deux premières fois, il s'était agit clairement de novices envoyés en quasi-mission suicide, elle n'avait échappé à la troisième rencontre que par une chance extrême, et elle y avait reçu une nouvelle cicatrice qui avait mis des mois à cicatriser. C'est peu après qu'elle s'était décidé à affronter ses vieux démons, et elle avait repris place sur un bateau en partance pour le Vieux Monde. Elle était dans l'Empire maintenant, et même si elle était sure qu'elle ne pourrait pas avant encore de nombreuse années, elle savait que ses pas la ramènerait un jour à Athel Loren




Compétences :

Acuité visuelle - niveau 1 : +1 pour les test de vue

Vision nocturne - niveau 1 : Peux voir dans l'obscurité

Ambidextrie - niveau 1 : Pas de malus pour l'utilisation d'un arme dans chaque main, +1 en ATT et PAR dans ce cas

Coup précis - niveau 1 : +1 en ATT

Langue étrangère ( Cathayen ) - niveau 1 : peut parler Cathayen




Inventaires et biens du personnage:

Bourse: 50 Pistoles Autres : 20 Jetons de Nowel (pour event Nowel)


Inventaire (Encombrement: 4 )
Epée à une main 9 pts de dégat Autres
Epée à une main 9 pts de dégat Autres
Amulette
Bracelet de cuir
Bracelet de cuir
Flasque en métal
Gemme


Grimoire


Parcours

Quêtes accomplies

Nom + lien + récompenses obtenues

Classes acquises

Voie et Classe en cours d'apprentissage

Voie :
Classe actuelle : Fils de Loec

Dévotion religieuse

Dieu Points de dévotions disponibles Points de dévotions dépensés
Khaine 4 0
Loec 13 0
Khurnous 8 0

Autres

34 xp


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