Table des matières
Fiche physique et psychologique
| Nom | Malarios |
| Prénom: | Larkor |
| Age: | 35 ans |
| Sexe: | masculin |
| Race: | Humain Chaotique |
| Carrière: | Classe Disciple du Chaos |
| Profil: | FOR 9/ END 9/ HAB 9/ CHAR 8/ INT 9/ INI 8/ ATT 12/ PAR 10/ 45 PV (bonus inclus) |
| Lieu/ville de départ: | Désolation du Chaos |
| XP disponible: | 0 |
| PC dépensés: | 5 |
| PC disponibles: | 0 |
| Pistoles: | Cliquez ici |
| Inventaire: | Cliquez ici |
Description physique:
Larkor est comme tous les Kurgans, il a les cheuveux long noir lui tombant sur les épaules et une peaux mate. C’est un homme d’age mure, il fait 1 mètres 95 pour 115 kilogrammes. Sa musculature est bien dessinée en reflet de sa vie a la dur dans les Désolation du Chaos. C’est yeux sont d’un gris très clair, il a toujours un air farouche qui brille comme une flamme. Sont expression est toujours indéchiffrable, seul une leur de haine lui vien quand on parle des adorateur de Tzeentch. Il a le visage et le corps couturé de cicatrices autant rituel que causer par les combats.
Caractère:
Avant son serment d’allégeance à Khorne : C’est quelqu’un de plutôt solitaire, mais qui ne rechigne pas a accepté la possibilité d’être en petit groupe du moment qu'il peut faire plaisir à son dieu. Il n’est pas très intelligent, ce qui se ressent par ces actes. Par contre il a un bon esprit de survie. Etant un guerrier il préfère affronter son adversaire de front, plutôt qu’un autre tactique. C’est un guerrier fidèle avec ses semblables, et qui vénères ses paires autant que son dieu.
Après sont serment d’allégeance : Aveugler par la vengeance, ses actes sont barbares comme tous les serviteurs du Dieu de la Destruction. Il n'est pas fidèle car il peut se retourner contre ses anciens alliers par manque d'adversaires. Comme tous serviteurs de Khorne il déteste naturellement les fils de Slaanesh, s’est être décadents, ils ne valent rien au combat et encore moins en alliers. Mais comme beaucoup de guerriers il voue une haine semblable au Dieu du Changement, et encore plus depuis qu’un groupe de celui-ci l’envoyèrent aux portes de la mort. Comment s’allier a des peureux préférant lancer des sorts que d’affronter l’adversaire en face ? C’est une question qu’il n’avait jamais prit le temps d’élucider. Mais ci par malheur il devait faire équipe avec un élu d’autres dieux, il prendrait sa comment un test de fidélité pour sont Seigneur. Qui pouvais dire ce qui se passe dans la tête d’un démon ? Les voies du Chaos sont impénétrables. Etant en quête d’âmes pour Khorne, il passe beaucoup de temps à chanter des prières, pendant les combats. C’est devenu un homme belliqueux et parler rarement, répondant la plus part du temps par un grognement ci la question ne mérite d’après lui pas de réponse. Etant un disciple de la Destruction, il ne lui viendrait pas à l’esprit de mettre sa vie en péril ou même de remercier un autre combat qui adore un de ces dieux décadent et peureux. Seuls les fils de Khorne lui impose le respect, il tolérera plus facilement un guerrier vouant un culte a tous les dieux car le sien en fais partie, ou bien envers un guerrier de Nurgle même ci il trouvera que leurs méthodes ne lui plaise pas beaucoup, mais au moins c’est des guerriers plus fiables malgré la pestilence qui les entoures
Histoire personnage:
L’histoire de Larkor commence dans une petite tribu Kurgans. Leur chef, un vénérable guerrier du nom de Kalos Hache Sanglante, menait souvent son clan dans les Désolations du Chaos, en recherche de nouvelles victimes pour leurs divers sacrifices religieux, car toute personne dans la tribu est autorisée à vénérer le Dieu qu’il désire, même si la majorité de la Hache Sanglante (nom donné au clan, en référence à leur chef), vénère Khorne. Et c’est pour cela qu’étant des nomades, il n’est pas rare de voir des petits autels à la gloire de leurs Dieux partout dans les Désolations du Chaos. Ils construisent souvent ces monuments religieux après qu’ils aient combattu contre d’autres clans mineurs ou contre des créatures qui forment : la Faune des Désolations. Larkor comme la plupart de ses pairs, adulait le Dieu du Sang. Le jeune homme était un bon guerrier qui aspirer à être chef de clan comme les frères Maliek et Malius qui étaient aussi ses plus fidèles compagnons ; De s’être fidèle et s’aider les uns des autres à s’élever au rang de chef, tous cela, ils se le promirent par le sang. Lors du vingtième anniversaire de Larkor, comme le veut la coutume, pour enfin atteindre le statut d’homme et de guerrier au sein du clan, il dû se soumettre au rite de passage. Il devait parcourir les Désolations en recherche d’un enfant du Chaos : ces créatures étaient considérées comme bénies par les Dieux et quiconque en ramènerait une tête au chef de tribu, sera apte au passage à l’âge adulte. La veille de son départ, ils se retrouvèrent lui, Maliek et Malius pour faire leurs adieux, car très peu reviennent de cette chasse.
- Voila mes frères c’est l’heure pour moi de partir. Leurs annonça Larkor. - Nous prierons les Dieux pour toi. Lui dit Malius. - Merci mes frères, j’aurais besoin de vos prières et si Khorne le veut je vous ramènerais la tête de l’un des élus. - Avant que tu ne partes j’ai un présent pour toi, c’est un bouclier que j’ai ouvragé moi-même, j’y aie gravé la marque de notre Dieu pour qu’il soit avec toi. En prononçant ces paroles Maliek qui était resté silencieux lui donna le bouclier. C’était un écu, de taille respectable pouvant couvrir le torse de son porteur. Il était fait de métal noirci, avec le symbole de Khorne incruster en son centre et repasser en rouge avec une pigmentation à base de sang ennemi. C’est alors après une brève accolade que les compagnons se séparèrent. Le lendemain, au lever du soleil, Larkor partit en quête de l’Enfant du Chaos. C’était une chose extrêmement difficile pour les guerriers en quête de devenir, car ceux-ci n’ont pas les aptitudes des Sorciers du Chaos pour déceler les traces des créatures de l’Immaterium. Ces types de démon sont capables de prendre la forme de son choix en fonction du Dieu qui l’a crée et celui que Larkor trouva était un ancien disciple de Tzeentch, l’ennemie de Khorne. Quand il aperçut la créature, le guerrier faillit perdre toute volonté, même malgré toutes les horreurs qu’il avait vu dans sa courte vie, celle-ci était bien la pire : des membres sortaient de toutes part du corps de l’Abomination, l’Enfant était aussi grand que Larkor mais bien plus massif et surtout, il était imprégné de la magie du Tzeentch. Malgré la fatigue de ce long voyage, à travers les montagnes, les étangs et autres environnements formants les terres hostiles des Désolation du Chaos, Larkor devait trouver la force pour l’affrontement. Le Maraudeur commença une prière à son Dieu en vérifiant les sangles de son bouclier et le tranchant de sa hache. Il partit alors au combat : ça sera lui ou le démon. Malheureusement, la créature le sentie bien avant de le voir, alors qu’il était à peine à l’entrée de la tanière de l’Abomination. Mais malgré tout, Larkor courut vers la mort en hurlant tout haut la fin de sa prière : « Du Sang pour le Dieu du Sang ». Le premier contact fut brutal, l’Enfant ayant préparé des défenses magiques stoppèrent faiblement l’avancer de son adversaire. Etonnée, la créature prépara ses griffes, ses crocs et son énorme pince en vu du corps à corps. Le combat fut d’une violence comme jamais Larkor n’en avait vu ; ce n’était pas un homme qu’il y avait en face mais bien un démon. Plus le combat aller en longueur, plus la fatigue menacer de le terrasser, alors que son adversaire malgré les multiples blessures ne tressaillait même pas. Le Maraudeur lui souffrait de beaucoup d’entailles, mais il continuait le combat et c’est quand il sentit ses forces l’abandonner, que son adversaire commit une faute qui lui fut fatale. Avec un dernier coup désespéré, Larkor coupa la tête de la monstruosité. Dans un dernier râle d’agonie et quelques crépitements d’éclair, le démon fut à terre. Epuisé mais vivant, le guerrier se permit un peu de repos avant de repartir en quête de son clan. Et c’est dès qu’il fut remis qu’il partit retrouver son clan emmenant avec lui son trophée : la tête de l’Enfant du Chaos. Durant le voyage du retour il se sentait épié, observé, mais ne sachant pas par qui ou quoi il continua toute en restant sur ses gardes. Mais c’est dans un goulet que ses poursuivants passèrent à l’attaque ; c’était des disciples de Tzeentch, leur chef sorcier avait senti la mort de l’Enfant du Chaos et voulu en faire payer le prix à l’infortuné qui l’avait occis. Les disciples étaient plus d’une vingtaine, armées de toutes sortes d’armes, haches, épée, masses, certains en armure d’autre non. Ne s’étant pas remit complètement de ses blessures Larkor se prépara comme il le pu au combat. L’affrontement fut rapide mais bestial, plusieurs hommes tombèrent sous la hache de l’adorateur de Khorne, mais il finit par succomber la rage au ventre, et les larmes au yeux d’avoir échouer. Les Tzeenthistes repartirent sans vouloir récupérer l’équipement impécunieux de Larkor, car ils ne voulaient surtout pas toucher à quelque chose qui appartient à un ennemi de leur Dieu. Et c’est dans la tourmente de la mort, que Larkor eu la visite d’un esprit beaucoup plus puissant que celui de l’enfant du Chaos. L’esprit ce présenta, sous le nom de Belgar le Rouge, prince démon de Khorne.
- Je viens à toi ô guerrier, car même si ta vénération de mon Dieu n’est pas la plus pieuse, tu as prouvé ta valeur par deux fois. La première avec cette créature immonde de notre ennemi, puis la deuxième, envers le groupe de Tzeenthistes venu te tuer. Lui dit le démon. - J’ai toujours vénéré le Dieu du Sang, mais pourquoi m’avoir laisser mourir plutôt que de m’avoir aider quand j’en avais besoin ? Demanda Larkor, sur un ton glacial comme la mort. - Et bien parce que tous ceux qui prêche la parole de Seigneur de la Destruction ne sont pas tous digne de le servir. Lui répondit le démon du tac au tac. - Mais à quoi pourrais-je servir mon Dieu, si je suis aux portes de la mort ? Fut la question du maraudeur qui avait du mal à comprendre la situation. - Tu oublies que je suis l’un des élus de Khorne, mon enfant, j’ai certains pouvoirs et je sers la volonté de mon maître. Mais tout d’abord, tu dois me promettre quelque chose, pour être sur que tu es digne de servir. - Que dois-je faire alors ? Je ferais tout pour me venger des ces immondes vermines qui m’ont envoyer ici. Répondis avidement Larkor. - Très bien. On pouvait sentir la satisfaction dans la voix du démon. Je ne te demande que deux choses. La première ton âme, tu devras la donner à notre maître. La deuxième, une dévotion sans faille, pour prouver celle-ci, des autels avec des crânes d’ennemies ou même d’alliés feront l’affaire, du moment que le sang coule à flots et que les crânes s’entassent aux pieds du trône de mon maître. Larkor ne prit pas le temps de réfléchir aux conséquences, seule la vengeance comptait à se moment là. - Je voue mon corps et mon âme à notre Maître Khorne. Répondit-il dans un cri de défi. - Et bien que ton vœu soit exhaussé, mon enfant. Maintenant venges-toi et rejoins les rangs des Disciples du Dieu du Sang. Fit Belar, avant de partir sur un rire grave et sombre. - Du Sang pour le Dieu du Sang, et que les Disciples de Tzeentch meurent sous ma lame. La douleur qui suivie à la conversation fut atroce, il resta ce qui lui semblé être de longues heures à hurler, alors qu’en réalité cela ne faisait seulement quelques minutes. Depuis ce jour il se promit de retrouver ses assassins et de les tuer pour rapporter leurs crânes à son Dieu.
Compétences
- arme de prédilection (haches à une main) +1 ATT - niveau 1
- coups puissants +1D3 points de dégat - niveau 1
- coup précis +1 ATT - niveau 1
- résistance accrue +1 au test d'END - niveau 1
Parcours
Quêtes accomplies
Nom + lien + récompenses obtenues
Classes acquises
Classe en cours d'apprentissage
Dévotion religieuse
| Dieu | Points de dévotions disponibles | Points de dévotions dépensés |
|---|---|---|
| Khorne | 25 |
