Informations générales sur le personnage :
| Nom et Prénom: | Kysaam Le Nécromancien | |
| Age: | 40 ans | |
| Sexe: | Masculin | |
| Race: | Humain | |
| Carrière: | Voie du sorcier renegat | |
| Lieu/ville de départ: | Empire (je suppose quelque part près de la Sylvanie ou quelque chose dans le genre) | |
| Fréquence de jeu: | 1/jour | |
| MJ: | à compléter |
| FOR | END | HAB | CHAR | INT | INI | ATT | PAR | PV |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 8 | 10 | 9 | 8 | 13 | 8 | 10 | 8 | 50/50 |
| XP disponible: | 96 |
| PM disponible: | 6 |
| PC dépensés: | 5 |
| PC disponibles: | 0 |
Description physique :
Lorsque l'on voit Kysaam, il est la plupart du temps enveloppé dans une cape à capuche de couleur vert sombre décorée par de nombreux entrelacs un peu plus clairs et tendant sur le doré. Son pantalon et son haut sont également d'un vert sombre, mais avec néanmoins une nuance de brun. Autour de sa taille, on peut voir une ceinture brune ou pend une épée mise dans un fourreau simple. Il est de taille moyenne, et a un corps qui sans être musculeux, semble plutôt robuste. Son visage est plutôt allongé et a un air mur, sans pourtant porter beaucoup de rides. Ses cheveux sont noirs corbeaux et coupés courts, quand à ses yeux, ils sont d'un vert sombre pénétrant, et quiconque s'y plonge se perd dans l'insondable abîme qu'ils semblent contenir. Pour tout résumer, Kysaam ne ressemble pas vraiment à l'idée qu'on se fait d'un nécromancien, loin de là, et c'est ce qui lui a déjà épargné de se retrouver sur le bucher plusieurs fois.
Description psychologique :
Kysaam a un esprit vif et est plutôt intelligent. Il est calme et réfléchi et aime prendre son temps avant de décider quelque chose. Il établit toujours ses plans à l'avance, même s'il sait qu'il doit constamment les ajuster avec les imprévus. Cependant, généralement il essaie de prévoir le maximum de possibilités pour ne jamais être surpris. Il n'a cependant pas l'esprit froid et calculateur, les sentiments entrent toujours en ligne de compte dans ses choix, et il y attache une grande importance. C'est d'ailleurs parfois une des causes qui modifient légèrement ses plans. Malgré cette tendance à vouloir tout préparer à l'avance, il sait réagir très vite en cas de besoin, et s'il n'aime pas se hâter, il sait très bien que parfois c'est nécessaire. Il n'a pas vraiment de notion de bien ou de mal, il ne se considère pas comme quelqu'un de mauvais, il est juste quelqu'un qui cherche à survivre et à être heureux dans un monde cruel. Il n'hésitera pas à tuer ceux qui se mettront en travers de son chemin, car dans son esprit, c'est lui ou eux.
Alignement : Neutre-mauvais
Historique du personnage :
Kysaam, ou plutôt devrais-je dire Ulrich est né dans un petit village tranquille au cœur de l'Empire. Il est enfant unique, du moins le seul qui ait survécu plus d'un mois après sa naissance. Il a toujours été précoce, il a su marcher et parler plus vite que les autres, et son esprit c'est développé bien plus vite que son corps. Lorsqu'il atteignit ses cinq ans, il comprit ce que signifiait la mort, et cela devint très vite sa plus grande peur. Lorsqu'il faisait des cauchemars, Ulrich ne rêvait pas de monstres cachés sous son lit ou de zombies frappant aux carreaux de sa fenêtre, mais bien du moment ou la grande faucheuse le prendrait, quel qu'en soit la raison. Mais, le temps passant, il finit par contrôler cette grande peur, car il voulait à tout prix vivre sa vie, qui n'était pas si mal que ça dans le monde ingrat où ils vivaient. A l'âge de treize ans, il fut repéré par un magicien de faible envergure, dont la pratique de la magie était tolérée, car considéré comme sans dangers. Il décela du potentiel en Ulrich, et décida de lui enseigner ce qu'il savait, car il avait toujours rêvé d'avoir un apprenti. Pour mieux convaincre ses parents d'abord réticents, il se fit passer pour un mage renommé d'une des écoles de magie. Cela fonctionna, et il le prit alors à son service. C'est ainsi qu'Ulrich quitta ses parents. Ce fut très dur pour notre jeune homme, car il était profondément attaché à sa famille, mais les promesses d'une grande carrière pour leur fils avaient poussé ses parents à le forcer à accepter. Il les quitta donc la mort dans l'âme, promettant qu'il reviendrait lorsqu'il aurait appris à maitriser ses pouvoir, et qu'il ferait leur fierté. Sous la tutelle juste mais dur du mage, il apprit la lecture, ainsi que les bases que tout bon magicien doit connaître, mais également un peu l'art de se battre, pour qu'il ne soit pas totalement désarmé si sa magie devenait inopérante. Une fois tout cela acquis, son tuteur finit par lui révéler qu'il ne faisait en fait pas parti des collèges de magie, et lui proposa qu'il se rende dans l'un d'eux, où il serait certainement pris comme apprenti. Cependant Ulrich choisit de rester avec son maître, même s'il n'avait plus grand chose à lui apprendre, il fallait avouer qu'il avait développé une certaine affection pour lui depuis sept ans qu'ils étaient ensemble. Mais bientôt, celui-ci tomba malade, et aucun remèdes ne semblait pouvoir le guérir alors qu'il déclinait chaque jour un peu plus. Il ne tarda pas à mourir, et Ulirch l'enterra de ses propres mains dans un endroit connu de lui seul. Depuis ce jour, il n'a jamais quitté les vêtements que son tuteur lui avait donné peu avant de tomber malade. Il les lui avait offert car il était fier de lui. Il porte également constamment l'épée qui avait appartenu à son maître auparavant, comme pour l'avoir toujours auprès de lui. Bien sûr, Ulrich hérita des possessions de son maître, et parmi elles se trouvaient un livre qu'ils avaient trouvé dans un bucher laissé à l'abandon, il avait étrangement été épargné par les flammes, et son tuteur, ne pouvant l'anéantir lui-même sans risques, l'avait récupéré pour qu'il soit amené dans un lieu où il pourrait être détruit en toute sécurité. Ses dernières paroles avaient concerné ce livre, et Ulrich devait accomplir la tâche que son maître n'avait pas pu mener à son terme. Cependant, ce tragique épisode avait fait ressortir la grande peur d'Ulrich, celle qui jusque là n'avait fait que couver, grandissant en lui sans qu'il le sache alors qu'il pensait la contrôler. Il ne put résister au titre du livre, qui s'intitulait la voix des immortels, et il l'ouvrit, se plongeant dans une lecture impie pour tenter de trouver une solution à la mort, il devait forcément y en avoir une. Ce qu'il avait subi avec son maître ne devait plus se reproduire, il se sauverait, lui et tout les gens qu'il aimait, peu importe ce que cela lui couterait. C'est ainsi que seul, Ulrich se lança dans une très dangereuse quête. Errant de villages en villages, récupérant où il le pouvait, et parfois de très dangereuses façons, des grimoires interdits, il se fit passer pour un troubadour, gagnant sa vie avec les petits tours qu'il pouvait accomplir grâce à la magie (ou même parfois sans). Il repassa de nombreuses fois dans son village natal, faisant croire à ses parents qu'il avait abandonné l'étude de la magie, car il n'avait aucun talent, pour une carrière de troubadour. Lentement, d'années en années, il put les voir devenir vieux puis mourir sans qu'il ait trouvé de solutions à son problème. Comme il l'avait fait pour son maître, et refusant l'aide des villageois, il les enterra seul dans un endroit inconnu Ce fut peu après qu'enfin, il trouva la réponse, un rituel pour vaincre la mort, mais il était loin d'être facile à accomplir, et il lui faudrait acquérir une grande puissance. C'est alors qu'Ulrich se rebaptisa Kysaam, car une nouvelle vie s'annonçait à lui après tout ce temps passé à chercher. Il trouva refuge dans une clairière déserte au cœur d'une forêt de l'Empire où, relevant des serviteurs morts depuis longtemps grâce à un sort qu'il avait appris lors de ses errances, il se fit bâtir une tour qui deviendrait son refuge. Là, utilisant ses serviteurs pour écarter les importuns, il augmenta ses connaissances et prépara son plan pour accomplir son plus grand désir, vaincre la mort, puis ramener ceux qui étaient cher à son cœur dans ce monde. C'était quelque chose de très longue haleine, et il pensa minutieusement chaque détail, tissant une toile immense qui devait lui permettre de parvenir à l'éternité. Il pensa à tout les cas de figures, à toutes les situations où il pourrait se trouver confronté. Malgré son isolement, il prenait toujours grand soin de son apparence, car cela lui servirait à l'avenir, il le savait. Enfin, un jour il sortir enfin de sa tour, après avoir caché la plupart de ses possessions et muré l'entrée, ne prenant que quelques affaires avec lui. Et là, il partit exécuter la première phase de son plan, il devait se trouver un maître, quelqu'un pouvant l'aider dans la pratique des arts nécromantiques, car il devait accélérer sa formation. Il avait passé des années à étudier seul, et il avait pu seulement maitriser un seul sort de magie noire. Il ne recherchait cependant pas n'importe quel maître, mais quelqu'un chez qui il pourrait développer librement ses pouvoirs et surtout, chez qui il apprendrait vite. Dans cet optique, se serait probablement quelqu'un qui aurait une armée, car c'est sur le champ de bataille, où selon lui, il pourrait apprendre le plus vite, car on lui enseignerait à devenir une arme efficace. Le temps était essentiel dans son plan, il avait passé trop de temps à chercher, trop de temps à attendre et à réfléchir, il fallait agir maintenant.
Compétences :
• Incantation - niveau 1 : Nécromancie
• Alphabétisation - niveau 1 :
• Identification des Morts-Vivants - niveau 1 : Description
• Erudition - niveau 1 : +1int
Inventaires et biens du personnage:
| Bourse: | 27 Pistoles |
| Inventaire (Encombrement: 6 ) | |||
|---|---|---|---|
| | épée | Dégâts:9 | Autres |
| | Tunique vert sombre | Protection:2 | Autres |
| | Lampe tempète | ||
| | couteau de cuisine | ||
| | couverture | ||
| | miroir | ||
| | Flasque en métal | ||
| | Cristal de Malepierre pure | Caractéristiques | Autres |
| Anneau noweleux n°1 | +1 CHAR | 1) |
| Anneau noweleux 2 | +1 INI | 2) |
| Amulette Porte-Chance en bois de renne | 3) | |
| Grimoire | |
|---|---|
| Flamèches | Effets du sort |
| Son | Effets du sort |
| guérison des plaies | Effets du sort |
| Réanimation | Effets du sort |
Parcours
Quêtes accomplies
Nom + lien + récompenses obtenues
Classes acquises
Carrière et classe en cours d'apprentissage
Carrière : Voie du sorcier renegat
Classe actuelle : Etudiant
Dévotion religieuse
| Dieu | Points de dévotions disponibles | Points de dévotions dépensés |
|---|---|---|
| Moi | 20 | 0 |
Autres
- Apprentissage Compétence Architecture niveau 1: [3/7]
