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Informations générales sur le personnage :
| Nom et Prénom: | Horst Dubka | |
| Age: | 39 ans | |
| Sexe: | Masculin | |
| Race: | Humain | |
| Carrière: | Mercenaire | |
| Lieu/ville de départ: | Middelheim | |
| Fréquence de jeu: | Fréquente | |
| MJ: | Aurore |
| Nom de la ligne | FOR | END | HAB | CHAR | INT | INI | ATT | PAR | TIR | NA | PV |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Profil de départ (+4 PC initiaux) | 11 | 10 | 8 | 8 | 9 | 8 | 8 | 7 | 7 | 1 | 60/60 |
| Profil actuel | 11 | 10 | 8 | 8 | 9 | 8 | 8 | 7 | 7 | 1 | 60/60 |
| Améliorations restantes à acquérir pour level up (déjà acquis/à acquérir) | A remplir par le MJ | ||||||||||
| XP disponible: | 0 |
| PC dépensés: | 4 |
Description physique :
Horst est un homme solide aux cheveux grisonnants. Son œil droit fut jadis crevé par un rapace, un simple chiffon lui fait office de bandeau. Dans son œil gauche se lit la lassitude. Lassitude d'avoir trop longuement combattu et trop durement vécu. Une épaisse barbe couvre la majeure partie de son visage sans toutefois parvenir à cacher à quel point celui-ci est meurtri. Son imposante stature suffit généralement à dissuader tout criminel de se frotter à lui. Le cas échéant, sa lourde hache vient aisément à bout des récalcitrants. Ayant longtemps vécu dans le nord, Horst porte constamment d'épaisses fourrures. La propreté n'étant pas sa préoccupation première, ces dernières sont tachées d'un mélange de sang et de vin bon marché.
Description psychologique :
Bourru et taciturne, Horst apprécie peu la compagnie des autres à moins que ceux-ci n'aient gagné sa confiance. Il s'est depuis longtemps lassé de la vie de mercenaire qu'il n'a jamais vraiment choisi. Il apprécie l'alcool et en consomme sans modération dès que l'occasion se présente. Loin d'être violent, il préfère généralement se montrer assez menaçant pour qu'on le laisse tranquille. Il vénère Ulric mais croit l'avoir irrévocablement déçu en échouant à protéger sa famille. Néanmoins,il a récemment décidé de se rattraper et de devenir le guerrier qu'il aurait toujours du être. Il s'est résigné à terminer sa vie dans la fureur des combats et compte bien obtenir une fin exemplaire.
Alignement : Chaotique Neutre
Historique du personnage :
Horst est né et a grandi dans une des nombreuses fermes isolées qui marquent le pourtour de Middelheim. Vraie force de la nature, il fut d'un grand secours à sa famille qui exploitait difficilement les terres de son père. Il fut élevé dans le respect des mœurs d' Ulric qu'il vénère encore aujourd'hui. A la mort de son père il hérita de ses terres mais aussi de ses responsabilités en tant que chef de famille. Il avait alors pris une femme et celle-ci allait donner naissance à leur premier enfant. Unique homme de la famille, il dut s'occuper seul de sa mère et de ses deux sœurs en plus de sa propre femme. Une nuit, peu après la naissance de son fils, un feu se déclara parmi les cultures. En allant voir il fus pris par surprise par un groupe d'hommes armés qui le laissèrent pour mort. Ils violèrent, pillèrent et tuèrent, ne laissant rien de la ferme familiale. Cette nuit la Horst perdit son œil droit, crevé par ses assaillants, et ben plus. Perdu, anéanti, déshonoré, Horst se servit pour gagner sa vie de la seule chose qui lui restait, sa force. Il se rendit vite compte que retourner sa rage contre ses ennemis ne lui apportait aucun réconfort contrairement à l'ivresse, qu'il se mit à apprécier plus que de raison. Plus le temps passait et plus il se demandait, las de la vie qu'il menait, pourquoi Ulric ne l'avait pas emporté lui aussi la nuit où il avait pris tous les siens. Un jour vint où ne supportant plus ce qu'il était, il décida de se reprendre en main pour accomplir quelque chose de plus grand. Bien décidé à se racheter aux yeux d' Ulric et des siens, il pris sa hache et partit pour la ville, en quête de victoires plus honorables.
Compétences :
• Sang Froid - niveau 1 : +1 à toutes les carracts sous stress
• Coups Puissants - niveau 1 : +1D3 dégats au cac
• Bagarre - niveau 1 : Pas de malus au combat sans arme, jets de degats 1d12
• Force accrue - niveau 1 : +1 aux jets de force
• Arme de prédilection: Hache équilibrée - niveau 1 : +1 en attk avec un hache
• Volonté de fer - niveau 1 : +1 aux tests de volonté
Inventaires et biens du personnage:
| Bourse: | 6 Couronnes d'or |
| Inventaire | |||
|---|---|---|---|
| | Veste de cuir | 5 pa sur dos torse et bras | |
| | Hache équilibrée | 16+1d8 dégats 12 pts parade | Percutante et précise |
| | Couchage portatif | ||
| | Vetements chauds | ||
| | Necessaire de cuisine | ||
| | Corde | ||
| | Coutelas | ||
| Grimoire |
|---|
Parcours
Quêtes accomplies
Nom + lien + récompenses obtenues
Classes acquises
Carrière et classe en cours d'apprentissage
Carrière : Mercenaire
Classe actuelle : Mercenaire
Dévotion religieuse
| Dieu | Points de dévotions disponibles | Points de dévotions dépensés |
|---|---|---|
| Ulric | 20 | 0 |
Autres
Perte d'un oeil : Malus sur ATT/TIR/PAR compensé par bonus sur FOR/END/INI
