Informations générales sur le personnage :
| Nom et Prénom: | Hengueran de Parravon | |
| Age: | 22 ans | |
| Sexe: | Masculin | |
| Race: | Vampire | |
| Carrière: | Écuyer | |
| Lieu/ville de départ: | Au choix du MJ | |
| Fréquence de jeu: | Environ 3 posts par semaine | |
| MJ: | MJ Abhorash |
| FOR | END | HAB | CHAR | INT | INI | ATT | PAR | PV |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 12 | 11 | 11 | 10 | 10 | 11 | 14 | 10 | 55 |
| XP disponible: | 51/51 |
| PC dépensés: | 5 |
| PC disponibles: | 0 |
Description physique :
Henguerran, comme la plupart des autres descendants des lignées des vampires, ressemble à un humain extrêmement bien formé, seuls sa peau pâle, ses canines pointues et ses yeux parfois luisants donnent quelques indices sur sa véritable nature à un observateur averti…
Henguerran à le teint pâle et une chevelure d'un noir de jais, qui encadre un visage au port noble. Son regard est déroutant, perçant l'âme de quiconque le croise. Mais la plupart du temps, il dissimule son visage sous un heaume, ou porte un chapeau à larges bords pour se protéger des rayons mortels du soleil…
Henguerran porte souvent une armure où des reflets rougeâtre dansent doucement sur l'acier finement ouvragé et poli. À sa ceinture, il porte sa précieuse épée à une main, avec laquelle il avait été adoubé. Mais malheureusement, il a abandonné son bouclier inutilisable suite au combat contre son maitre…
Description psychologique :
Les vampires sont renommés pour leur soif de sang des vivants, qu’ils doivent régulièrement boire s’ils veulent prolonger leur existence de morts-vivants. Pour la plupart des vampires, ce désir de sang frénétique est une préoccupation de premier plan et nombre de leurs actions sont expliquées par ce facteur. Les Dragons de Sang forment une lignée mystérieuse. Au premier abord, on peut penser qu’il ne s’agit là que des guerriers les plus talentueux des clans de vampires. C’est là une remarque des plus justes, mais plus important encore, il convient de réaliser qu’ils se livrent à une curieuse parodie du code de la chevalerie. Tout comme les zombies qui ne reçoivent pas d’ordres de leur maitre se retrouvent parfois à exécuter les mêmes gestes routiniers que de leur vivant, les vampires Dragon de Sang tentent de mener une existence de mort-vivant en accord avec une version pervertie du code de conduite qu’ils respectaient de leur vivant de chevalier…
Être Dragon de Sang, c’est rechercher la parfaite maitrise de l’art du combat, et Henguerran l’a bien comprit. Le reste n’est qu’accessoire. Les autres lignées se préoccupent d’autres choses, de petites choses triviales telles que la conquête, le pouvoir ou la maitrise de la magie. Henguerran est bien au-dessus de ces mesquineries. Il ne se réclame d’aucune nation ni d’aucun chef, il n’a fois qu’en la pureté de sa quête. Sa seule ambition est d’atteindre à la perfection du guerrier, en transcendant jusqu’à sa nature intrinsèque de vampire, afin d’approcher une forme de divinité. Et si, pour parvenir à ce but, il doit massacrer des centaines de personnes, des milliers, ou même des millions, ainsi soit-il. Il faut bien qu’une lame soit mise à l’épreuve, après tout…
Alignement : Mauvais
Historique du personnage :
« …une Lame, dont la seule véritable fonction est de dispenser la mort. Un objet meurtrier qui ne l'est pas tant que celui qui le manie. Un coup porté, une unique frappe précise de taille ou d'estoc et l'adversaire s'écroule, terrassé… » Hengueran de Parravon, jeune chevalier du Royaume de Bretonnie, avançait sur son magnifique destrier à la robe grise pommelée de taches blanches, en se remémorant les paroles de son vieux maître d'arme. Il avançait lentement, en regardant le soleil se coucher, le long d'un cour d'eau dont le murmure laissait rêveur. Il était complètement absorbé par ses pensées, lorsqu'il croisa la route d'une silhouette surréaliste. Un chevalier se tenait debout, à l'abri des frondaisons à quelques pas du pont qu'Hengueran s'apprêtait à prendre. La silhouette était revêtu d'un harnois complet d'une noirceur inquiétante. L'armure était ornementée de symboles représentant des dragons. Des mains gantées reposaient croisées sur le pommeau d'une épée, dont la lame, finement ouvragée, annonçait un destin funeste à quiconque en subirait les foudres. Alors qu'Hengueran allait passer devant lui, le chevalier quitta le couvert des arbres et vint se placer face au jeune bretonnien. Celui ci ralentit son cheval puis avança doucement en direction de son opposant. « Otez vous de mon chemin, je vous prie, il n'est d'autre combat que je souhaite mener cette soirée que celui d'affronter mes songes et de me laisser vaincre. »
Le guerrier leva une main et dans un hennissement apeuré le destrier d'Hengueran se cabra, envoyant son cavalier fatigué à terre. Le cheval s'éloigna alors en trottant en direction d'une petite clairière proche ou paissait déjà un autre destrier à la robe sombre. Le chevalier s'approcha d'Hengueran en lui tendant la main. « Relève toi, jeune homme. Il n'est pas encore l'heure de dormir. » Hengueran accepta la main tendue et se redressa. Le guerrier le surpassait de près d'une tête et le jeune bretonnien ressentit une froideur anormale à son contact. Il se recula de quelques pas. « Je ne combattrai pas ce soir monseigneur, vous devrez attendre demain. Je poursuis une quête et j'affronterai moi aussi quelqu'un. Mais quand le moment sera venu. La Dame pense que la patience est une vertu. Je suis humblement ces préceptes. »
« Bien, j'attends depuis… longtemps et si la Dame pense que la patience est une vertu, je peux bien attendre jusqu'à demain, s'amusa le sombre guerrier. Suis moi, j'ai établi mon campement un peu plus loin dans cette petite clairière. Nous partagerons un peu nos… vies ». Le chevalier passa devant le bretonnien et lui fit signe de le suivre. Il s'approcha d'un feu presque éteint et le ranima en ajoutant quelques bûchettes et bois secs. Il s'assit contre un vieux tronc proche, avant d'ôter son heaume. L'homme avait le teint pâle et une chevelure d'un noir de jais encadrait un visage au port noble et altier. Le regard de l'étranger était déroutant, perçant l'âme de quiconque le croisait. Il reprit rapidement la parole. « Quel est ton nom jeune chevalier? »
Le bretonnien s'approcha du feu avant de s'accroupir et se frotter les mains pour se réchauffer. « Je m'appelle Hengueran, chevalier de Parravon et vous, Messire « gardien de pont »? »
Son interlocuteur ria de bon cœur à cette appellation saugrenue. « Je me nomme Abhoren et je viens également de cette belle cité que tu cites. Mais dit moi, que fais tu ici, en plein milieu de la forêt d'Arden située bien loin de ton fief? »
Henguerran fut surpris par ce chevalier plutôt inhabituel qui l'avait accueilli quasiment comme un frère quelques instants plus tôt. Il ressentait étrangement l'honneur et le tempérament chevaleresque que dégageait cet homme. Peut être était-il ici pour une bonne raison, peut être la Dame l'avait-elle mis sur sa route pour qu'il apprenne ce qu'il lui manquait pour accomplir sa quête. Revenant à la réalité, Henguerran se racla légèrement la gorge. « J'ai commencé ma quête, messire Abhoren. Cela fait plusieurs mois et je sens que je touche au but… J'ai affronté des dangers et des adversaires et j'ai triomphé jusqu'à présent. J'ai même abattu un hippogriffe bien qu'il m'ait laissé quelques vilaines blessures. »
Le chevalier noir se frotta le menton de sa main ganté et regarda vers la cime des vieux arbres qui les entouraient. Le soleil serait bientôt couché. Les dernières lueurs du crépuscule striaient de bandes rougeâtres un ciel qui prenait des teintes magnifiques. Il tourna son attention vers le jeune chevalier qui lui contait ses diverses péripéties. Il le coupa alors sans ménagement.
« La quête… Cela fait bien longtemps que je l'ai accomplie. » Il sembla à nouveau se perdre dans sa mémoire avant de reprendre d'une voix grave. « Je dépose ma lance, symbole de devoir, je quitte mes bien-aimés, je me départis de toute chose hormis des outils de ma quête. Aucun obstacle ne me retiendra, aucun appel à l'aide ne m'échappera. La lune ne me surprendra jamais deux fois en un même lieu. Je me donne, cœur, corps et âme à la Dame que je cherche… »
« J'étais à peine plus jeune que toi quand j'ai commencé la mienne. Je rêvais de grandeur, de terrasser le dragon, d'abattre les ennemis de ma cité, de mon royaume et de mon Roi. Et c'est ce que je fis Henguerran. J'ai affronté mille ennemis et j'ai triomphé. J'étais doué comme tu peux l'être aujourd'hui. Mais les choses ne sont pas toujours éternelles. J'ai connu un homme qui m'a vaincu en duel. Il n'avait aucune commune mesure avec les autres adversaires que j'avais affronté. Son bras était fort et il maniait son épée avec un talent que je n'avais encore jamais vu. A aucun moment je n'ai pu transpercer sa garde. J'ai combattu pourtant pendant plus d'une heure sans m'avouer vaincu. Mais j'ai perdu, il était le chevalier que je rêvais d'être.
« Je rêve aussi de devenir pareil chevalier messire Abhoren. Je sais que j'y parviendrai. »
« Les songes ne mène à rien. Un homme n'accomplira qu'une quête éphémère, une gloire qui disparaîtra à son réveil. Cet homme m'a offert son don. Je suis devenu comme lui car j'avais prouvé ma bravoure alors même que la mort m'accueillait. C'était un autre temps. Maintenant les preux chevaliers préfèrent dormir plutôt que de se mesurer à plus forte partie. »
Henguerran se releva d'un bond, l'affront à peine voilé semblant lui avoir redonné des forces. « Et bien, messire gardien de pont, voyons voir ce que vaut au combat l'idée que je me fais du chevalier parfait. Levez vous et battez vous! »
Abhoren le toisa un instant avant de se relever. « Bien Henguerran, la fougue de la jeunesse est en toi, chevalier de Bretonnie, garde la précieusement elle te servira si tu ne meurs pas ce soir. Avec quelle arme souhaites tu m'affronter? »
Hengeurran tira son épée et la pointa en direction de son opposant. « A l'épée, afin que la Dame puisse juger de ma valeur. Le jeune bretonnien ramassa également son bouclier aux armoiries de Parravon. »
Abhoren dégaina sa propre lame. Des reflets verdâtres dansaient doucement sur l'acier finement ouvragé et poli. Il sortit un bouclier dont l'héraldique représentait un dragon noir sur fond rouge et le déposa contre le tronc auquel il s'était adossé un peu plus tôt.
« Vois mon blason, celui de mes pairs. Seigneur, vois la preuve de mes prouesses par les yeux du grand wyrm! »
« Saisissez ce bouclier Abhoren, le combat doit être loyal! »
« Je n'en ai pas besoin chevalier. Vous allez avoir la leçon que vous vouliez. La leçon de votre vie. »
« Pauvre fou! Votre arrogance vous perdra! » Lança Henguerran en portant son attaque. Il s'élança et abattit son bras dans une frappe circulaire destinée à couper la tête de son adversaire. Abhoren opposa sa lame à une vitesse ahurissante et les deux épées crépitèrent sous le choc. Henguerran fut rejeté en arrière le bras engourdi. Le guerrier noir fit un moulinet avec sa lame et attaqua à son tour. Il frappa le bouclier du jeune bretonnien qui recula à nouveau, l'acier et le bois fendu sur toute la longueur.
« Comment est-ce possible? » Parvint à dire Henguerran. Son fier bouclier n'avait jamais cédé, tenant bon même contre des frappes à la lance de cavalerie. Son bras ne semblait pas avoir été brisé mais chaque coup allait être difficile à contenir sans bouclier. Il repartit cependant à l'attaque. Il courut sur les quelques mètres qui le séparaient d'Abhoren et frappa à nouveau. Le coup fut paré et une cuisante douleur lui vrilla le bras gauche. Son adversaire avait une force herculéenne.
Henguerran recula. Il reprit son souffle durant quelques secondes.
« Alors bretonnien, déjà essoufflé? » S'amusa Abhoren.
« Vous n'êtes pas ordinaire. Je comprends mieux de quoi vous parliez tout à l'heure. Vous n'êtes plus humain. Personne ne peux posséder pareille force. »
« Oui et non, je suis ce que j'ai toujours été mais j'ai… changé. On m'a permis de vaincre celle que tout le monde attend au crépuscule de sa vie. Je pensais d'ailleurs que vous reconnaitriez mon héraldique. Le dragon sur un champ de bataille sanglant. »
« J'ai entendu des légendes à propos des vôtres, les chevaliers mangeurs de morts et… »
« Ce n'est pas exact » le coupa Abhoren. « Nous ne mangeons pas les morts, nous les accompagnons uniquement. Nous préférons de loin les vivants. Affronter la mort revient à lutter contre l'inéluctable fin. On ne peut espérer l'emporter. Vous comprenez maintenant pourquoi vous allez perdre? Combattre un vivant par contre, voilà qui donne plus de piment à un duel. On se sent… vivre… »
« Vous êtes un monstre, un être de la nuit, la dame vous a rejeté. »
« Non! s'emporta Abhoren. Elle ne m'a pas rejeté. Je sers toujours notre Roi et le royaume. »
« Vous vous trompez, vous avez choisi une éternité d'infamie à une vie de vertu et d'honneur. Vous êtes un paria et vous n'avez plus rien d'un fier chevalier de Bretonnie. Vous ne valez plus rien. »
Fou de colère Abhoren sauta sur son adversaire et d'un rapide mouvement de sa lame, envoya voler l'épée d'Henguerran qui retomba non loin dans la petite clairière. Il le saisit par le cou avant de le soulever d'un bras et de le plaquer contre le tronc épais d'un vieil arbre. Il frappa et son épée s'enfonça dans l'écorce et le bois avant de s'arrêter à quelques millimètres de la tête d'Henguerran.
« Je sers toujours mon Roi, le royaume et la Dame. Je ne suis plus comme vous certes mais je fais encore mes propres choix. Rappelez vous de cela à l'avenir si vous ne voulez pas finir vos jours au fond d'une tombe. »
Abhoren relâcha son étreinte et écarta Henguerran d'une main en le jetant nonchalamment au sol. Il ôta son arme dont la lame avait entaillé le tronc sur près d'un pied avant de la ranger dans son fourreau.
« La leçon est terminée, chevalier. »
Henguerran resta un instant interdit avant de répondre.
« Non! Ce n'est pas terminé. Vous ne pouvez plus chérir le royaume et la dame, même notre Roi. La nuit vous a pris. Vous êtes un vampire tout comme l'était le Duc Rouge. Vous êtes comme lui. »
« Si tu le penses alors ta quête est loin d'être finie, jeune écervelé. Chaque rencontre est une épreuve de la Dame. Rien n'est du au hasard. »
Le regard embué de larme, Henguerran attrapa son épée et se jeta à nouveau sur le vampire. Ce dernier ne bougea pas d'un pouce et la lame s'enfonça profondément dans ses chairs. Abhoren attrapa la garde et le visage de son adversaire le forçant à le regarder dans les yeux.
« Je suis mort Henguerran mais ma volonté et là. C'est elle qui me pousse à suivre les préceptes qui m'ont été inculqués. Que je sois un vampire ou non ne change rien à cela. Je suis toujours un chevalier. Maintenant, tu aurais du comprendre cet enseignement. La Dame n'a que faire d'un chevalier qui n'a aucun sens de l'honneur ni aucune moralité. »
Henguerran le regarda interloqué, comprenant qu'il s'était écarté du bon chemin, du chemin de la Dame. Des larmes coulèrent de ses yeux.
« Je…non. C'est faux, c'est impossible. »
Il se dégagea d'un mouvement vif, retirant sa lame du corps d'Abhoren et lança son bras pour lui trancher la tête. Le chevalier de Sang lui saisit le bras et lui tordit le poignet. Il lui mis un coup de genou dans le ventre et Henguerran s'effondra au sol.
Abhoren jeta la lame au sol et releva le chevalier d'une main. Il le tint fermement et le mordit au niveau du cou. Ses canines s'enfoncèrent profondément et le vampire but le sang chaud du bretonnien.
Il rejeta la tête en arrière, des larmes de sang coulant le long de ses joues. Il relâcha le corps quasiment exsangue du chevalier qui s'écroula en arrière. La pâleur de la mort habitait ses traits et sa vie s'échappait petit à petit. Abhoren s'approcha et se pencha au dessus de lui.
« Tu n'as pas compris dans ta vie de mortel, tu comprendras dans ta vie d'immortel, Chevalier Hengeurran, Chevalier de l'Ordre des Dragons de Sang. »
Quelques heures plus tard, les deux chevaliers chevauchaient ensemble le long d'un court d'eau, dont les murmures qui autrefois laissait rêveur, avaient fait place aux gémissements des morts engloutis par les flots.
« Tu apprendras Henguerran, tu apprendras… »
Compétences :
- Désarmement: Votre personnage peut choisir de désarmer un adversaire plutôt que de lui porter un coup . Antérieurement à la résolution du round par le MdJ , vous devez déclarer qu'il va tenter une manoeuvre de désarmement. Il ajoute alors un bonus de +1/niveau à sa caractéristique d'ATT . Si l'attaque est réussie , son adversaire est alors désarmé, sinon rien ne se passe. Les armes arrachées des mains de l'ennemi, sont alors éjectées dans une direction aléatoire à 2D6 mètres. ( Il 20 est bien entendu que cette compétence ne peut être utilisée contre des créatures qui bénéficient d'attaques naturelles : morsures, attaques caudales et autres).
- Esquive: Votre personnage , particulièrement vif et agile , et spécialement entraîné à éviter les coups en combat au corps à corps . Pour faire une esquive , vous devez spécifier , avant la résolution du round , que votre personnage va tenter une esquive . L'esquive sera réussie si votre adversaire réussit son attaque et que votre personnage réussit son test en HAB. Il évite alors le coup et se retrouve en position de force sur son adversaire qu'il peut frapper sans que celui-ci ne puisse parer. (Les attaques surprises ne peuvent pas être esquivées, pas plus que les projectiles venant d'un arc, d'une arbalète, ou d'une arme à feu. Un PJ peut esquiver même s'il ne possède pas la compétence. À ce moment-là, le test se fera sous HAB/2. )( voir les règles du combat au corps à corps)
- Coups puissants: Votre personnage développe une puissance hors du commun lors des combats et augmente les dégâts occasionnés à ses adversaires de + 1D3 points de dégâts.
- Dégainer l'épée : Votre personnage a un bonus de +1 INI/niveau lors du premier tour de combat.
Inventaires et biens du personnage:
| Bourse: | 50 Pistoles | Autres : | |
| Inventaire (Encombrement: 6 ) | ||||
|---|---|---|---|---|
| Épée bâtarde | ( 2 Enc / 12 dégâts / -1 PAR ) | Notes | |
| Veste de cuir | ( 2 Enc / 5 prot / Torse, dos et bras ) | Notes | |
| Pierre à aiguiser | |||
| Chaîne | |||
| Couteau de cuisine | |||
| | Bague en cuivre | |||
| | Bracelet en bronze | |||
Parcours
Quêtes accomplies
Nom + lien + récompenses obtenues
Classes acquises
Voie et Classe en cours d'apprentissage
Voie : de la Chevalerie
Classe actuelle : Écuyer
Dévotion religieuse
| Dieu | Points de dévotions disponibles | Points de dévotions dépensés |
|---|---|---|
| Aucun dieu | 0 |
Autres
Actuellement 1/55 PV
