Ceci est une ancienne révision du document !


Pillard

Très souvent nés en bord de mer, et éduqués loin de la chaleur et du confort des terres qu'ils nomment “le Sud”, les Norses constituent un peuple endurant, considéré en général comme moins intelligent mais plus audacieux et plus violent que leurs semblables impériaux. La meilleure vie selon eux, c'est le pillage. La meilleure défense, c'est l'attaque.

Profil

FOR END HAB CHA INT INI ATT PAR TIR NA PV
8 9 9 8 8 7* 8 8 6 1-2 60

Équipement

Icône Nom Objet Type objet Pts protection Parties couvertes Note éventuelle
Armure de cuir Armure 5-10 Torse, jambes

Deux équipements au choix parmi :

Icône Nom Objet Type objet Pts dégâts Pts parade Note éventuelle
Hache Chaotique Arme à une main 18+1d8 8 Peut être utilisée avec la main non directrice. Procure une attaque gratuite avec un malus de -3 ATT
Lame d'Ether Arme à deux mains 26+1d10 10 Lente, Percutante, Epuisante
Marteau de Guerre Arme à deux mains 22+1d10 10 Assommante, Lente, Percutante
Bouclier du Chaos Bouclier 6+1d6 16 Déstabilisant
Glaive Nordique Arme à une main 16+1d8 12 -
Hache à deux mains Arme à deux mains 22+1d10 10 Lente et Percutante
Hallebarde Arme à deux mains 18+1d8 8 Peut être utilisée comme Pique ou comme arme lente et percutante
Marteau de guerre Arme à une main 18+1d8 10 Assommante

Compétence(s), règle(s) spéciale(s) & note(s)

  • Compétences de carrière : Voir les carrières de joueur et plan de carrière (s'il en a une)
  • Marques du Chaos : A la discrétion du MJ, un cultiste peut avoir une marque liée à un unique dieu du chaos. Dans ce cas, le profil du cultiste est modifié comme tel :
  • Khorne : +1 FOR/-1 INT
  • Nurgle : +1END/-1 CHA
  • Slaanesh : +1CHA/-1 FOR
  • Tzeentch : +1INT/-1END
  • Orientation :
  • Navigation :
  • Mutations : A la discrétion du MJ, un cultiste peut avoir/obtenir/posséder jusqu’à une ou deux mutations.

Retour à l'index du Bestiaire


QR Code
QR Code fiche_pillard (generated for current page)