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Grand Immonde

description.

Profil

FOR END HAB CHA INT INI ATT PAR TIR NA PV
13 14 9 9 19 9 17 17 0 6 345

Équipement

Icône Nom Objet Type objet Pts protection Parties couvertes Note éventuelle
Peau Corrosive Armure Naturelle 15 Tout le Corps Si le Grand Immonde est touché par une arme non-magique, celle-ci rouille et tombe en poussière en à peine quelques secondes.


Icône Nom Objet Type objet Pts dégâts Pts parade Note éventuelle
Griffes crasseuses Arme Naturelle 12+1d6 6 Une cible blessée par cette arme doit passer un test d'END ou contracter une maladie au choix du MJ
Fléau Putréfié Arme 28+d10 10 Assommante, Percutante. Toute armure touchée par cette arme tombe en poussière et devient définitivement inutilisable

Compétence(s), règle(s) spéciale(s) & note(s)

  • Nom Compétence, règle spéciale ou note : description

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