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Table des matières
Voie des guerriers de la Gueule
Voie du chevaucheur de Rhinox
Voie de l'étude de la Gueule
Les Bouchers sont corpulents couverts de d'abats et de sang séché. Ils ont lors propre notion d'hygiène et aime beaucoup se vautrer dans les viandes, tripes et sang quelle que soit leur origine. Hideux et cruels, les Bouchers sont l'équivalent Ogre d'un Chaman de tribu, bien que leur rôle plus que d'homme sacré qu'un utilisateur de magie. Ils ont un lien direct avec la Grande Gueule et sont capable de canaliser une petite partie de l'insatiable soif de gloutonnerie et de violence de la déité Ogre dans la pratique de la Gastromancie.
| Voie du Gastromancien | FOR | END | HAB | CHA | INT | INI | ATT | PAR | TIR | MAG | NA | PV |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Apprenti Gastromancien | - | +1 | - | +1 | +1 | - | - | - | - | +1 | - | +10 |
| Boucher | +1 | +2 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | - | +3 | - | +20 |
| Equarrisseur | +3 | +4 | +2 | +2 | +2 | +2 | +2 | +2 | +1 | +5 | +1 | +25 |
| Désosseur | +5 | +5 | +4 | +3 | +4 | +3 | +4 | +3 | +3 | +7 | +2 | +45 |
| Évolution | |
|---|---|
| Passage rang 1 → 2 | 150 XP's |
| Passage rang 2 → 3 | 250 XP's |
| Passage rang 3 → 4 | 400 XP's |
| Finir le rang 4 | 500 XP's |
| Total | 1300 Xp's |
Compétences de départ :
- Sens de la magie
- Incantation - Gastromancie
Comment jouer cette classe : <spoiler>
Côté fluff :
Manière générale de fonctionner :
Exemple de RP :</spoiler>
