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Voie du Hiérogrammate

Les sorciers nains du Chaos règnent sur la tour de Zharr-Naggrund en tant que seigneurs et maîtres des nains du Chaos et grands prêtres du culte d'Hashut. Leurs connaissances sont vastes et anciennes, leur maîtrise de la mécanique et de la magie combinées leur permet de créer des machines ensorcelées au grand pouvoir de destruction. Ils préfèrent les sorts qui exploitent l'énergie volcanique destructrice. Ce sont les sorciers nains du Chaos qui bâtirent la cité dans les temps anciens, qui taillèrent ses formes dans l'obsidienne, érigèrent ses sombres tours et façonnèrent ses portes imposantes. Ils sont peu nombreux, sans doute pas plus de quelques centaines.

Les sorciers nains du Chaos tiennent de grands conclaves maléfiques dans l'enceinte du temple d'Hashut. C'est là qu'ils élaborent leurs plans de domination. Il n'y a ni chef ni hiérarchie formelle en leur sein, mais la parole des plus anciens et des plus puissants d'entre eux prévaut, car comme les autres nains ils respectent l'âge et la connaissance. Chaque sorcier nain du Chaos contrôle une partie de la cité, avec ses ateliers, ses forges, ses esclaves et ses guerriers : ce territoire est considéré comme son domaine personnel. La plupart des Hiérogrammates de bas niveau travaillent dans les forges auprès des ingénieurs du Chaos, mêlant de la chair démoniaque à leurs machines pour créer d'incroyables armes de guerre. <note important>Si les nains du Chaos sont, comme tous les nains, résistants à la magie, ils ne sont cependant pas complètement immunisés à ses effets. A mesure que les nains du Chaos utilisent la magie, celle-ci opère des changements sur leurs corps, créant des transformations horribles. Après des siècles de labeur un sorcier nain du Chaos commence à changer ; cette mutation est lente, mais une fois qu'elle a commencé, le destin du sorcier est scellé à jamais. En commençant par ses pieds, le sorcier se transforme petit à petit en pierre. Au début, ses jambes deviennent grises et dures, l'empêchant de se déplacer, et ses serviteurs sont obligés de le porter ou de le placer dans une machine lui permettant de se mouvoir. Puis son torse se transforme également en pierre, augmentant sa résistance. Une fois ses bras minéralisés à leur tour, il devient entièrement dépendant de ses serviteurs pour utiliser sa magie, car la seule chose qu'il puisse faire est donner ses ordres en regardant travailler ses serviteurs. Après quelques temps son corps entier est transformé en pierre et il devient une statue. Les statues des sorciers nains du Chaos sont alignées autour de la tour de Zharr-Naggrund, formant d'innombrables rangs de pierre grise montant la garde aux alentours de la cité ou sur la route qui mène au cœur de ce pays, servant d'avertissements à ceux qui osent pénétrer dans le domaine des nains du Chaos.</note>

^ Voie du Hiérogrammate ^ FOR ^ END ^ HAB ^ CHA ^ INT ^ INI ^ ATT ^ PAR ^ TIR ^ MAG ^ NA ^ PV | | Novice | - | +1 | - | - | +1 | - | - | -| - | +2 | - | +10 | | Sorcier | +1 | +2 | - | - | +3 | - | +1 | - | +1 | +4 | - | +20 | | Hiérogrammate | +2 | +4 | +1 | +1 | +4 | +1 | +3 | +2 | +2 | +6 | +1 | +25 | | Seigneur | +4 | +5 | +2 | +2 | +6 | +2 | +4 | +3 | +3 | +8 | +2 | +40 | ^ Évolution ^^ ^ Passage rang 1 → 2 | 150 XP's | ^ Passage rang 2 → 3 | 250 XP's | ^ Passage rang 3 → 4 | 400 XP's | ^ Finir le rang 4 | 425 XP's | ^ Total | 1225 XP's |
Compétences de départ : * Sens de la magie * Incantation - Domaine de la magie Noire, Métal, Démonologie, Chaos Comment jouer cette classe : <spoiler> Côté fluff : Manière générale de fonctionner : Exemple de RP :</spoiler> ====== Voie du Centaure-taureau ====== ====== Voie du Guerrier Nain du Chaos ====== ====== Voie de l'étude de l'ingénierie chaotique ======