Table des matières

Informations générales sur le personnage :

Nom et Prénom: Exotolc
Age: 53 ans
Sexe: Masculin
Race: Saurus
Carrière: Guerrier Saurus
Lieu/ville de départ: Tlextlan
Fréquence de jeu: plusiseurs fois par semaine
MJ: à compléter


FOR END HAB CHAR INT INI ATT PAR PV
11 9 9 9 6 5 12 10 45/45


XP disponible: 0
PC dépensés: 5
PC disponibles: 0




Description physique :

Une créature de l'ancien monde comme les décrivent si bien les explorateur de l'empire. Une large plaque osseuse forme le haut de son crane. Les écailles d'un bleue turquoise parsemées de rayures rouges dénotant la marque de Sotek, les griffes terminant ses puissantes mains ainsi que sa gueule carnassière sont certain de ses trait déterminant. Malgré sa nature profonde de guerrier sauvage on peut discerner une lueur d'intelligence dans ses yeux jaunes fendu d'une ligne noir, mais n'exageront rien quand a ses qualités cognitives. Sa carrure quand à elle semble légèrement moins large que celle d'autre saurus mais ses mouvements ainsi que sa queue plus longue et élancée dénotant un corps fait pour la traque en jungle dense.

Description psychologique :

Obéissant et efficace dans ces démarches sont les termes qui définissent le mieux Exotolc. Bien sur le droit de l'ordonner se doit d'être mérité. Il prouve être capable de jugement pour l'un de son espèce mais la frénésie des combat rend bien imprédictible ce trait de caractère. Sa haine se porte naturellement contre tout ennemis de son peuple mais les Skavens par dessus tous l'horipile. Il bavarde peu et de toute façon ne possède pas le vocabulaire nécessaire au long dialogue,. Il apprécie néanmoins la compagnie des prêtres skinks qui trouvant en lui un gourmand écouteur lui expose leur plans et leur interprétation des messages slanns. Depuis toujours il eut pour conviction qu'il serait parmi ceux qui réinstaureraient la gloire de son peuple bien qu'il ne soit pas capable de formuler cette penser. Une aspirations autre que celle d'une lance de plus grossissant les rangs d'une armée.

Alignement : neutre

Historique du personnage :

À quelques pas de lui, Exotolk put voir le bras armé d'Utapac ouvrir la poitrine du skaven étendus sur la dalle de pierre. Maintenus aux épaules par un garde du temple, le rongeur émit un cris étouffée par de soudain gargouillements alors que le prêtre skink plongeait le bras dans son thorax. Le prêtre extirpant son poing ruisselant de sang, en exposant au ciel ce qu'il contenait, le coeur du skaven fut pris d'encore quelque battement après avoir quitté son propriétaire puits s'immobilisa. À ce moment, vingt-cinq mètre plus bas à la base de la pyramide, une foule de skinks et de saurus poussèrent un hurlement de joie commun. Il se recula ensuite de quelques pas pendant que deux gardes du temples décapitèrent le rongeur pour être jeté dans les escaliers et atterrir au milieu de la foule. Puis se tournant vers Exotolk, le prêtre lui fis un signe de la main. Exotolk attrapas par le col l'un des rongeurs ligotés à coter de lui et le mena à l'autel pour que la scène soit une foie de plus répétée. Au nord de Chaqua la victoire avait été obtenu face au Skaven. Sotek méritait sacrifice.

Le soleil passée au delà de l'horizon, au moment ou la jungle s'éveille. Les cérémonies de sacrifice terminée, alors que les skinks eurent repris leur tache et les saurus leurs garde. Utapac observait la ville assis sur l'une des lourdes pierre formants l'étage de la pyramide et n'avait gardée auprès de lui qu'Exocolt et un jeune apprentis-prêtre qu'il éduquait.

«Tu vois cette cité qui s'étale sous nos yeux.»

Le prêtre pointa ensuite la lune de son doigt.

« Tlaxtlan cité de la lune, il y a encore quelques siècles elle ne se remettait guerre des épidémie propagés par les skavens. Aujourd'hui les skinks s'affairent a lui redonnée sa prospérités d'antan, jamais les notre n'ont tant émerger de nos bassin de frais, et malgré les ordres confus de nos Slann, notre controle s'affermis sur nos régions. Mais il ne nous restent que peu de notre gloire d'antan, du temps des anciens. Nous nous en sommes remis aux slann et à Sotek mais ce ne fut pas assez. Les skavens, les elfes noirs, les hommes et maintenant les non-morts. Nous sommes les favoris, nous somme ceux qui se doivent de rejeter le chaos de ce monde. »

Le skink arracha de son bâton un crane de Skaven qui y était attacher et le fracassa contre la a coté de lui.

« L'innactivité et la léthargie sont ce qui nous définis réellement depuis des siècles. Nous ne pouvons pas nous en remettre aux miracles de Sotek, certain Slanns le comprennent. Les plus jeunes bien sur, mais les anciens quand à eux ne sortent que rarement de leur imperturbable transes.

Tchaxla, Chaqua, Xahutec et Xhotl, de la cote aux montagne, des piliers de notre gloire et maintenant des amas de pierre qui ne servent qu'a nous rappeler notre gloire passé. Comme je l'ai dit les jeunes Slanns prennent conscience de la situation. Selon eux la clée est Quetza. »

A ce momment il porta toute son attention ver le saurus.

« Les Skavens sont la cause de notre fragilité. Purger le coeur de notre empire nous permettra de repousser à la mers ceux qui l'entoure. Ta récente action face au skaven et la perte de certain de nos plus ancien guerriers nous poussent à laisser d'importante tache à de plus jeunes. Quetza doit être purger, et nous devons découvrir d'où provient toute cette vermines. Plusieurs villes ont pour charge de découvrir les tunnels adjacent à Quetzua pour efficacement renvoyer sous terre cette plaie. Itza a pour charge l'ouest, Xlanhuapec l'est et nous le nord. Cocuata à ma droite t'accompagneras. Maintenant partez. »

Le jeune skink se leva sous l'ordre de son supérieur et fit signe au saurus de le suivre. Exotolk grogna en se levant et suivit le petit skink qui avait commencer à descendre les marches pentu de la pyramide. Après tout il n'existait pas pour protester mais pour obéir. Il était doter d'un intellect légèrement plus élever que la moyenne des Saurus mais son instinct guerrier n'en était pas altérée. C'est d'ailleurs pourquoi cette nouvelle mission lui plaisait tout particulièrement, elle alliait danger et une opportunité de grandement affaiblir les ennemis de son peuple.

Les rugissement d'un carnosaure en dressage se firent entendre de l'opposée de la cité. Le jeune prêtre fit venir à lui par un garde du temple un bâton gravée de quelques symbole ainsi qu'une carte qu'il plaça dans un tube en bambou, après l'avoir observé quelques instants.

« D'abord le fleuve au sud, jusqu'à Chaqua. Nous devons rapporter l'état des ruines et le potentiel de reconstruction. Avec un peu de chance nous y trouveront des clans perdus a ramener sur la voie des anciens. De Chaqua nous rejoindront le nord de Quetza et étudieront la province. Rapidité et efficacité c'est pourquoi nous sommes deux, l'entièreté de l'expédition. Ton expertise de notre monde se doit de nous conduire las-bas. »

Le jeune skink sen retourna et quitta les portes de la ville en direction du sud sans penser que l'accord du Saurus était de nécessité. Ils avait maintenant traverser l'entièreté de la ville depuis son centre et les autels de Sotec. Exotolc grogna derrière ses canines. Bien sûr recevoir des ordres avait été son entière existence jusqu'ici mais il avait toujours montrer une certaine réluctance quand une créature plus fragile que lui même les lui donnait. Les senteur de la jungle parvenait jusqu'à ces narines et la perspective de la chasse lui monta à la tête. Et puis si le vieil Utapac pensait qu'il ferait l'affaire… Exotolc respectait le vieux mage, ses décision menait habituellement des réussites. Il empoignât fermement sa masse d'obsinite et réajustant son poitrail d'os, le saurus suivit le jeune prêtre, pénétrant dans la moiteur de la jungle.

Rien ne définis mieux l'histoire D'Exotolc que cette journée. Depuis son éclosion la rage du combat n'ayant laissé place qu'au temps nécessaire pour son monde de lui trouvé une nouvelle utilité.




Compétences :

Survie en milieu hostile - niveau 1 : +1/niveau tout test en environnement hostile. Compétence raciale.

Flegme - niveau 1 : Meilleur jets de deux en défense psychologique.

Manque d'empathie - niveau 1 : Pire jet de deux en analyse émotionnel.

Sang froid - niveau 1 : 1d12 dommage combat sans armes, aucun malus ATT PAR. Compétence combat.

Pistage - niveau 1 : +1/niveau tout test visant à traquer une proie.




Inventaires et biens du personnage:

Bourse: 50 Pistoles Autres : 20 Jetons de Nowel (pour event Nowel)


Inventaire (Encombrement: 5 )
Écailles +30 protections Autres
Masse d'arme 11 Autres
outre
hamecon et ligne de pêche
torches


Grimoire


Parcours

Quêtes accomplies

Nom + lien + récompenses obtenues

Classes acquises

Voie et Classe en cours d'apprentissage

Voie : du maitre de guerre
Classe actuelle : Guerrier Saurus

Dévotion religieuse

Dieu Points de dévotions disponibles Points de dévotions dépensés
Sotek 20 0

Autres