Table des matières

Informations générales sur le personnage :

Nom et Prénom: Brisnak Corne-Malade
Age: 24 ans
Sexe: Masculin
Race: Homme-Bête
Carrière: Voie de l'éclaireur
Lieu/ville de départ: Norsca
Fréquence de jeu: Régulière
MJ: [MJ] Ombre de la Mort


FOR END HAB CHAR INT INI ATT PAR PV
8 9 12 6 5 9 8 7 45/45


XP disponible: 0
PC dépensés: 5
PC disponibles: 0




Familier : Turk
Race: Sanglebouc
Age: Jeune


FOR END HAB CHAR INT INI ATT PAR PV
6 7 5 0 3 4 5 4 35/35


Équipement Défenses et cornes juvéniles 7 pts de dégâts
Compétences Pistage niveau 1 / Camouflage rural niveau 1




Description physique :

Les hommes-bêtes sont des créatures plutôt étranges, mi-homme mi-animal et Brisnak ne déroge pas de cette tendance particulière de son espèce. Possédant des jambes musclées, ressemblant à des pattes de bouc, un torse humain couvert d’un léger duvet et un visage étant un mélange étrange des deux espèces surmonté de petites cornes, on peut dire qu’il ne se distingue pas trop des autres hommes-bêtes. Il demeure néanmoins beaucoup moins imposant physiquement que Gors, véritable brute parmi son espèce, sa taille avoisinant beaucoup plus celle d’un homme bien charpenté.

Toutefois, ces dernières années d’errances auront grandement changer sont physique, les empreintes de sa dévotion étant beaucoup plus présentes. Ces cornes sont devenues d’un vert moisissure, son torse arbore diverses cicatrices suintantes le pus ainsi que quelques bubons et pustules. Sa fourrure jadis brun foncé a elle aussi commencé à arborer diverses teintes de verdâtres. Il aura aussi perdu un peu de poids, sans souffrir de maigreur extrême, la vie solitaire en compagnie de son sanglebouc lui apportant un apport nutritif beaucoup moins imposant que lorsqu’il vivant dans une harde.

Description psychologique :

Naître Ungor au sein d’une harde guerrière n’a jamais rien eu de facile et c’est en bête soumise qu’il a vécu la majeure partie de sa vie, n’ayant aucun problème à se soumettre à plus fort que lui. Encore aujourd’hui, il sait répondre aux ordres sans broncher pour autant qu’elles proviennent d’une personne digne d’obéissance. Il est un être dévoué, n’ayant jamais abandonné son dieu lorsque les autres membres de sa harde se sont détournées du Grand-Père. Les récompenses que ce dernier lui a offertes pour sa fidélité ont augmenté cette passion et ce désir d’accomplir les devoirs que lui impose Nurgle.

Il partage un lien particulier avec Turk qu’il considère comme un ami fidèle. Il n’hésitera pas un instant à mettre sa vie en danger pour protéger son animal. Ces nombreuses années avec le sanglebouc lui auront permis de mieux comprendre ces animaux devenant un très doué pour saisir leurs réactions et agir en symbiose avec ceux-ci. Il possède ainsi ce grand intérêt dans cette espèce animale, sa deuxième passion après sa dévotion à Nurgle.

Ses années de solitudes auront forgé son caractère d’indépendance, Brisnak ayant appris à survivre sans l’appui d’une harde, développant sa débrouillardise. Il aura aussi développé son côté méfiant, sa survie dans les contrées hostiles de Norsca était étroitement liée à cette aptitude.

Alignement : Chaotique mauvais

Historique du personnage :

Une étrange créature, ressemblant à un sanglier malade aux nombreuses cornes grogna à l’intention de son maître. L’Ungor se tourna vers celui-ci, posant sa main griffue sur le sanglebouc. Devant eux se tenait un village Norscan, Bïrkä. L’homme-bête sourit, ils avaient enfin atteint la fin de leurs périples, du moins pour le moment.

-Brisnak avoir franchi la route Grand Père. Près de cette ville du Nord et du danger nous sommes aller pour toi. Brisnak écoute le puissant Nurgle comme toujours. Écoutez ta parole Ô puissant père des maladies.

L’homme-bête reprit sa marche en direction du village, accompagné par son fidèle sanglebouc. La vie de L’Ungor avait changé radicalement depuis qu’il avait quitté la harde, cinq ans auparavant.


La harde des Sabots Vert dirigés avait toujours dédié son culte à Nurgle. Sous la direction de Karjik le Puent, ils étaient devenus une puissante faction guerrière du Grand Père. C’est dans les dernières années du règne de ce puissant chef guerrier que naquît Brisnak Corne-Malade. Naître Ungor au sein d’une harde était synonyme de maltraitance, n’étant pas de la caste supérieure. Il va sans dire que le jeune fervent de Nurgle, subit les contrecoups des Gors, leur servant souvent de sous-fifre. De par sa nature « inférieur », il fut entraîné afin de servir d’éclaireur aux véritables guerriers. Formé par ses pairs dans l’art du camouflage et du déplacement silencieux en forêt, le jeune Ungor devint l’un des plus doués de la harde.

Malgré son affinité particulière pour la subtilité en forêt, Brisnak n’était pas le meilleur traqueur, loin de là. Lorsqu’il s’agissait de suivre une piste, voir même une proie, il la perdait régulièrement au grand mécontentement des Gors qui le passait régulièrement à tabac. Brisnak haïssait sa position de faiblesse hiérarchique et tentait de son mieux de changer la situation sans grand succès. De nombreuses fois, il implora Nurgle pour lui venir en aide dans cette quête de changement pourtant le Grand Père semblait ignorer ses suppliques. Néanmoins, sa vie devait bel et bien changer.

Karjik le Puent, grand chef de la harde, décéda lors d’un conflit opposant son clan à un clan opposé. La perte du dirigent causa de grands remous au sein de la harde, une bataille interne éclatant pour savoir qui prendrait la place de l’ancien dirigeant. Un puissant Gor, Torkor s’imposa après de nombreux conflits, vénérant une tout autre divinité que celle qui avait jadis porté la harde des Sabot Vert sur le chemin de la guerre, Khorne. Il voulut imposer ce changement au sein des siens par une grande purge. Ceux qui refusaient de se convertir au seigneur de la Guerre périraient dans d’atroces souffrances.

Brisnak, même si Nurgle n’avait jusqu’alors jamais répondu à ses suppliques, demeura fidèle au Grand Père, préférant s’exiler et fuir dans la forêt plutôt que de se convertir à Khorne. Les guerriers fidèles à Torkor tentèrent de le traquer, mais en vain ses aptitudes à se camoufler en forêt lui sauvant la vie.

Il passa les années suivantes en errance, survivant de son mieux dans ces terres hostiles. Malgré la vie difficile qu’il menait, Brisnak aimait cette nouvelle liberté et louangeait Nurgle pour celle-ci, lui ayant permis de survivre à la purge de son ancienne harde. La seule chose que l’éclaireur trouvait réellement difficile était la solitude, mais le Grand Père avait une solution pour résoudre cette situation difficile pour son fidèle.

Le grand pestiféré apparut en songe à Brisnak et le guida dans la forêt. L’éclaireur stoppa sa progression lorsqu’il entendit un grognement puissant et des cris de douleurs. S’approchant subtilement de l’endroit d’où émanaient les bruits il constata une scène atroce. Un jeune sanglebouc portant les stigmates de Nurgle était aux prises avec trois chasseurs humains. La bête venait de tuer l’un d’eux, mais les deux survivants avait blessé gravement la bête de leurs flèches. Sans réfléchir, l’homme-bête surgit de sa cachette en criant, lança sa hache de jet en plein visage d’un des deux chasseurs. L’effet de surprise, combiné à la mort subite de son compagnon, poussa le dernier chasseur Norscan à la retraite, pris d’effroi.

Récupérant sa hache, Brisnak Corne-Malade observa la bête blesser. Elle gisait sur le sol, respirant difficilement. L’éclaireur s’approcha lentement du sanglebouc qui tenta vainement de s’éloigner. Les paroles de l’homme-bête se voulaient rassurantes, calmant la créature blessée. Récupérant le corps des deux hommes morts, Brisnak mangea, comme il ne l’avait pas fait depuis des années, partageant cette viande fraîche avec le sanglebouc toujours sur ses gardes. Peu à peu, le sanglebouc céda à son l’approche, lui permettant de le toucher.

Bien qu’il n’ait jamais soigné de telle créature, le suivant de Nurgle lui apporta des soins, ses mains étant guidées par une puissance occulte, celle du seigneur des maladies. Ils passèrent trois semaines côte à côte, l’homme-bête voyant à la rémission du sanglebouc. Une fois celui-ci remis sur pied, il ne quitta plus Brisnak d’une semelle. Nurgle revint en songe à l’éclaireur, lui disant que ce sanglebouc était un présent pour lui être demeuré fidèle dans les moments les plus difficiles.

L’inséparable duo commença à développer un lien bien particulier. Brisnak apprenant divers tours au sanglebouc, demeure à un endroit immobile, le suivre à la trace, attaquer une proie, surveiller une zone précise. Quant à Turk, le sanglebouc, il partagea avec l’homme-bête ses présents de Nurgle, bubons, pustules et des cornes tournant au vert. Le duo chassa dans les terres du Nord pendant près de deux ans. Parfois ils laissaient des proies en vie, après avoir subi une morsure de la part de Turk, propageant ainsi la maladie chez les rescapés, les glandes salivaires du sanglebouc étant un vecteur de maladie puissant.

Puis un jour, le Grand Père réapparut à ses deux disciples, il avait pour eux une nouvelle tâche, rejoindre les abords de la ville de Bïrkä. Ne connaissant pas vraiment la raison de ce voyage, le duo se dirigea néanmoins vers la ville, guidée par leur divinité. Ils avaient déjà mis leur destin entre les mains de Nurgle et encore une fois ils le feraient.




Compétences :

CAMOUFLAGE RURAL(C) : - niveau 1 : Votre personnage peut se dissimuler parfaitement dans un

DRESSAGE(S): Sanglebouc - niveau 1 : Votre personnage peut entraîner des animaux à faire certains travaux ou des tours

ADRESSE AU TIR(C) : - niveau 1 : Votre personnage se révèle être particulièrement adroit au tir et gagne un

SOINS DES ANIMAUX(S): Snaglebouc - niveau 1 : Votre personnage est habitué à s'occuper des animaux domestiques, y

SURVIE EN MILIEU HOSTILE(C): - niveau 1 : personnage, habitué à évoluer dans des milieux




Inventaires et biens du personnage:

Bourse: 50 Pistoles


Inventaire (Encombrement: 5 )
Hache de jet Pts dégâts :6 Arme de jet Hache à simple tranchant parfaitement équilibrée.
Amulette (Nurgle)
Couverture
Besage
Pierre à aiguiser
Couteau de cuisine



Parcours

Quêtes accomplies

Nom + lien + récompenses obtenues

Classes acquises

Carrière et classe en cours d'apprentissage

Carrière : Voie de l'éclaireur
Classe actuelle : Pisteur

Dévotion religieuse

Dieu Points de dévotions disponibles Points de dévotions dépensés
Nurgle 20 0

Autres