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Fiche physique et psychologique

Nom Thorndur
Prénom: Baerngor
Age: 50 ans
Sexe: M
Race: Nain
Carrière: Apprenti Arquebusier
Profil: FOR 8 / END 10 / HAB 12 / CHAR 8 / INT 9 / INI 8 / ATT 11 / PAR 9 / 50 PV (bonus inclus)
Lieu/ville de départ: Bratchland (principautés frontalières)


XP disponible: 0
PC dépensés: 5
PC disponibles: 0
Pistoles: 50


Inventaire: Arquebuse, Cotte de maille naine, Poudre noire, outils de crochetage, paquets d'explosifs, pierre précieuse, anneau en or


Description physique: Thorndur est un nain d'à peu près 1 mètre 40, une taille tout a fait respectable pour un nain. Il a une longue barbe brune attachée en trois tresses, ainsi que des moustaches touffues et épaisses. Il a une peau ni foncée ni claire, d'une couleur bronzée, et rugueuse a force de travail et de maniement d'armes. Ceci l'a également rendu musclé et fort, et assez imposant même pour un nain. Thorndur a des sourcils bruns et fournis, soulignés par des yeux marrons et pénétrants qui semblent traverser les personnes qu'il regarde. Ayant a peine 50 ans, Thorndur est considéré par sa race un jeune nain, pas forcement beau, mais pas désagréable a regarder non plus.

Caractère: Comme tout nain, Thorndur aime la bière et l'or. Il est devenu une habitude pour lui de compter son argent chaque jour, pour vérifier que personne ne lui en a prit ainsi que pour l'admirer. Il sait se montrer très amical quand on lui offre a boire mais est en général assez acariâtre et s'énerve très facilement. Ce nain est très rancunier et présente une haine indomptable contre les gobelins. Thorndur sait se montrer assez futé, et sait très bien compter, s'étant entraîné sur son argent. Il est très fier et refuse la moindre critique du peuple nain. Thorndur sait se montrer chiant quand ça l'amuse, au dépens de ses éventuels compagnons de voyage. Il est très protectif de son argent et donnera quasiment sa vie quand il est en danger.

Histoire personnage: Thorndur est ne dans la ville naine de Karak Hirn d'une famille pauvre. Ses deux parents étaient des mineurs et gagnaient durement leur vie. Lorsqu'il avait dix ans, un éboulement de mine les tua tous deux, laissant le petit nain désemparé, sans famille ni relations. Ainsi commença une vie rude pour Thorndur. Il comprit rapidement qu'il ne pouvait se fier qu'a lui même, et commença a voler pour survivre. Il volait de la nourriture aux marchands et dérobaient les passants, tout cela sans se faire voir, car il ne ferait pas le poids si il était découvert par une de ses victimes et était attaqué. Il devint de plus en plus habile, dérobant de plus grosses bourses et de meilleures nourritures. Il vivait alors dans une décharge de Karak Hirn, dans un coin reculé et abandonné. Il avait 15 ans lors de sa découverte dans la bourse d'une de ses victimes du matériau qui allait lui changer la vie: l'or. Il le trouvait beau et scintillant, et décida qu'il n'en gagnerai pas beaucoup si il restait un médiocre voleur. Il n'était pas en mauvaise condition physique et devint apprenti forgeron. Il gagnait a peine quelques pistoles et devait continuer a voler pour avoir un espoir d'une vie meilleure plus tard. Il devint forgeron lorsque l'ancien prit sa retraite, 4 ans plus tard, et continua son métier encore 6 ans. A 25 ans il se lassa de ce travail et décida de découvrir le monde. Il prit ses maigres affaires et quitta ainsi sa ville natale pour la capitale, Karaz-a-Karak. Il s'engagea dans l'armée naine ou il apprit le maniement des armes. Il se prit d'amour pour les armes de tir et devint arquebusier. Sa source de revenus était déjà plus grande et il mangeait a la cantine des soldats, son besoin de voler disparut donc. Il resta ainsi 20 ans dans l'armée naine, des années paisibles, sans guerre majeure. Il était devenu un tireur d'élite et un robuste et puissant nain. Considérant qu'il n'avait plus rien a apprendre du service dans l'armée, il donna sa démission et partit a la recherche d'or. En effet, sa passion pour ce matériau n'avait pas disparue, et au contraire avait augmentée avec le temps. Les temps paisibles rendaient inutiles ses connaissances guerrières, et sa maigre éducation ne lui ouvrait pas toutes les portes, trouver un métier qui rapportait lui était donc difficile. C'est vers ses 50 ans qu'il eut l'idée de revenir a son ancienne méthode; pas devenir un piètre voleur comme avant, non, cela n'était guère profitable. Non, ce que lui désirait était de pratiquer le grand banditisme: cela pouvait rapporter gros, et il avait de l'expérience. Avec ses connaissances militaires, voler serait un travail facile! Il décida donc de faire cela et vola une arquebuse et une cotte de maille naine et se mit en route. Il réalisa qu'il serait beaucoup plus facile de voler en bande et décida de se trouver des compagnons. C'est ainsi qu'il rencontra “ ”, un Guerrier du Chaos, et qu'ils atterrirent dans la Taverne du Gobelin Assoiffé, a Bratchland.

Compétences

- Adresse au tir niveau 1

- Réflexes éclairs niveau 1

- Tir en mouvement niveau 1

Parcours

Quêtes accomplies

Nom + lien + récompenses obtenues

Classes acquises

Classe en cours d'apprentissage

Dévotion religieuse

Dieu Points de dévotions disponibles Points de dévotions dépensés
dieu nain Grimnir 20

Notes particulières