Variante encore plus brutale des Orques, les Sauvaj' se déplacent principalement dans les Terres Arides et alentours. Leur apparence tribale et leur sauvagerie inégalée (même pour des Orques) en fait un ennemi redoutable, trop stupide pour considérer la plupart des dangers, et… Trop stupide pour savoir ce qu'est le danger. Au sein d'une Waaagh!, ils sont considérés comme les êtres les plus primitifs et incapables de la horde (en dehors de la baston). Fascinés par les ossements et la mort qu'ils répandent, ils se couvrent tous de peaux, de colifichets et de dents qu'ils estiment comme des “porte-bonheurs” aux effets plus ou moins réels.
| FOR | END | HAB | CHA | INT | INI | ATT | TIR | VOL | NA | PV |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 9 | 9 | 7 | 5 | 6 | 8 | 9 | 7 | 8 | 1 à 2 | 75 |
| Icône | Nom | Type | Pts de protection | Parties couvertes | Note éventuelle |
|---|---|---|---|---|---|
| | Cuir épais | Armure naturelle | 4 | Tout le corps | - |
Un orque sauvaj' peut posséder deux armes parmi :
| Icône | Nom | Type | Pts de dégâts | Pts de parade | Note éventuelle |
|---|---|---|---|---|---|
| | Kikoup | 2 mains | 24+2D8 dégâts | 9 parade | Lente et Percutante |
| | Javeline (x4) | Arme de jet | 10+1D8 dégâts | 0 | Malus de -2 TIR tous les 8 mètres |
| | Hache/marteau de jet (x4) | Arme de jet | 16+1D8 dégâts | 0 | Malus de -2 TIR tous les 4 mètres |