Si les chamans orques ont tendance à être considérés comme de dangereux bouffons en transe, les chamans gobelins sont plus rusés et astucieux, bien que tout aussi étranges. Ils utilisent souvent leur magie pour négocier ou imposer leur influence tribale. Chaque tribu de gobelins possède au moins un chef et/ou un shaman, et chacun est aussi différent que sa tribu. Tantôt bossu et couverts de peaux, prophètes unijambistes et bariolés ou encore maîtres de la guérilla, les shamans et chefs gobelins ont un pouvoir palpable au sein de leur groupe, et leur trépas annonce souvent de mauvais jours pour la horde…
| FOR | END | HAB | CHA | INT | INI | ATT | TIR | VOL | NA | PV |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - | - | +1 | +2 | +2 | +1 | - | -1 | 9+ | - | +10 |
| Icône | Nom | Type | Pts de dégâts | Pts de parade | Note éventuelle |
|---|---|---|---|---|---|
| | Bâton de Mork | 1 main | 7+1D6 dégâts | 7 parade | Assommante & Utilisable seulement par les classes magiques ; +1 aux jets de parade |
En plus du bâton, symbole de sa position ; un chaman/chef peut posséder des osselets ou colliers de champignons, un costume bariolé, ou même un familier (Squig ou autre).