| Prochaine révision | Révision précédente |
| wiki:fiche_vermik_l_affame [2020/06/30 14:36] – créée lukas | wiki:fiche_vermik_l_affame [2022/03/15 21:19] (Version actuelle) – Màj esquive mj_bugman |
|---|
| |
| |
| ^ Nom de la ligne ^ FOR ^ END ^ HAB ^ CHAR ^ INT ^ INI ^ ATT ^ PAR ^ TIR ^ FOI ^ MAG ^ NA ^ PV ^ | ^ Nom de la ligne ^ FOR ^ END ^ HAB ^ CHA ^ INT ^ INI ^ ATT ^ PAR ^ TIR ^ NA ^ PV ^ |
| | Profil de départ (+4 PC initiaux) | 10 | 7 | 9 | 5 | 10 | 9 | 9 | 8 | 7 | \ | \ | 1 | 50/50 | | | Profil de départ (+4 PC initiaux) | 10 | 7 | 8 | 5 | 10 | 9 | 9 | 8 | 7 | 1 | 50/50 | |
| | Profil actuel | 10 | 7 | 9 | 5 | 10 | 9 | 9 | 8 | 7 | \ | \ | 1 | 50/50 | | | Profil actuel | 10 | 7 | 8 | 5 | 10 | 9 | 9 | 8 | 7 | 1 | 50/50 | |
| | Améliorations restantes à acquérir pour level up (déjà acquis/à acquérir) | 0/1 | 0/1 | 0/1 | - | 0/1 | - | 0/1 | - | - | \ | \ | - | 0/5 | | | Améliorations restantes à acquérir pour level up (déjà acquis/à acquérir) | 0/1 | 0/1 | 0/1 | - | 0/1 | - | 0/1 | - | - | - | 0/5 | |
| <html><br></html> | <html><br></html> |
| |
| ^ Inventaire ^^^^ | ^ Inventaire ^^^^ |
| | <html><img src="https://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_staff_76.jpg" /></html> | **Attrape-chose** | 2 mains ; 19+1d8 dégâts, 4 points de parade ; Épuisante, Précise, Immobilisante | Utilisé pour attraper les créations du clan Moulder ou les esclaves, il peut néanmoins être utile dans bien d'autres cas … | | | <html><img src="https://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_staff_76.jpg" /></html> | **Attrape-chose** | 2 mains ; 19+1d8 dégâts, 4 points de parade ; Épuisante, Précise, Immobilisante | Utilisé pour attraper les créations du clan Moulder ou les esclaves, il peut néanmoins être utile dans bien d'autres cas … | |
| | <html><img src="https://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_chest_plate_24.jpg" /></html> | **Armure hétéroclite (Cuir léger)** | 4 points de protection sur le torse, le dos et les bras | Les skavens survivants assez longtemps comprennent que pour survivre, il faut avoir un minimum de protection. | | | <html><img src="https://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_chest_plate_24.jpg" /></html> | **Armure hétéroclite (Cuir léger)** | 2 points de protection sur le torse, le dos et les bras | Les skavens survivants assez longtemps comprennent que pour survivre, il faut avoir un minimum de protection. | |
| | <html><img src="https://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_mace_70.jpg" /></html> | **Gourdin** | 1 main ; 10+1d8 dégâts, 6 points de parade ; Assommante | Le gourdin est un grand bâton dont l'extrémité est lourde et épaisse, fait pour des assauts violents. Il s'agit de l'ancêtre de la masse d'armes. | | | <html><img src="https://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_mace_70.jpg" /></html> | **Gourdin** | 1 main ; 10+1d8 dégâts, 6 points de parade ; Assommante | Le gourdin est un grand bâton dont l'extrémité est lourde et épaisse, fait pour des assauts violents. Il s'agit de l'ancêtre de la masse d'armes. | |
| | <html><img src="https://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/ability_hunter_traplauncher.jpg" /></html> | **Collet** ||| | | <html><img src="https://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/ability_hunter_traplauncher.jpg" /></html> | **Collet** ||| |