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wiki:fiche_morwen_nidariel [2019/02/25 21:36] – correction d'une phrase de l'historique mj_bugmanwiki:fiche_morwen_nidariel [2020/02/11 16:23] (Version actuelle) mj_le_djinn
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 ^  Nom de la ligne  ^  FOR          END            HAB                            ^  CHAR                            ^  INT                            ^  INI                            ^  ATT                            ^  PAR                            TIR                            NA                            PV                            ^ ^  Nom de la ligne  ^  FOR          END            HAB                            ^  CHAR                            ^  INT                            ^  INI                            ^  ATT                            ^  PAR                            TIR                            NA                            PV                            ^
 |  Profil de départ (+4 PC initiaux)  |  8    7      12                      |  9                      |  8                      |  9                      |  9                      |  9                      |  10                      |  1                      |  50/50                      |  |  Profil de départ (+4 PC initiaux)  |  8    7      12                      |  9                      |  8                      |  9                      |  9                      |  9                      |  10                      |  1                      |  50/50                      | 
-|  Profil actuel  |  8    7     |  13                       9                      |  9                      |  10*                      |  10                      |  10                      |  10                      |  1                      |  55/55                      |  +|  Profil actuel  |  8    7     |  14                       9                      |  9                      |  11*                      |  10                      |  10                      |  10                      |  1                      |  55/55                      |  
-|  Améliorations restantes à acquérir pour level up (déjà acquis/à acquérir)  |    |   |  1/ |    1/1  |  0/  1/  1/  -  |  -  |  1/ |+|  Améliorations restantes à acquérir pour level up (déjà acquis/à acquérir)  |  0/1   |  0/1  |  2/ |  0/1   1/1  |  1/  1/  1/  -  |  -  |  5/10  |
 * +1 via Tatouage de Loec * +1 via Tatouage de Loec
 <html><br></html> <html><br></html>
  
-| **XP disponible:**  |  34     |  +| **XP disponible:**  |      |  
-| **PC dépensés:**  |        | +| **PC dépensés:**  |    12     | 
  
 <html><br></center></html> <html><br></center></html>
Ligne 110: Ligne 110:
 • **Bravade** : Votre personnage sait trouver le mot ou la phrase qui “blesse” lors d'un combat. Il peut ainsi lancer une remarque ou une insulte qui, sur un test réussi, troublera et déconcentrera son adversaire, lui donnant un malus de -1 sur ses caractéristiques ATT et PAR durant 1D3 rounds, le temps pour lui de se ressaisir. La bravade ne peut être tentée qu'une seule fois par adversaire, et nécessite que ce dernier parle la même langue que votre personnage. • **Bravade** : Votre personnage sait trouver le mot ou la phrase qui “blesse” lors d'un combat. Il peut ainsi lancer une remarque ou une insulte qui, sur un test réussi, troublera et déconcentrera son adversaire, lui donnant un malus de -1 sur ses caractéristiques ATT et PAR durant 1D3 rounds, le temps pour lui de se ressaisir. La bravade ne peut être tentée qu'une seule fois par adversaire, et nécessite que ce dernier parle la même langue que votre personnage.
  
 +• **Langue hermétique – Arcane des arbres ** : Votre personnage comprend l'arcane des arbres. Tous les arbres sont des entités vivantes ayant leur langage et leur compréhension propre. Malgré les apparences, ils sont très bavards et communiquent constamment entre eux mais leurs murmures sont imperceptibles pour le commun des mortels. Un elfe connaissant le langage des arbres sait communiquer avec un arbre. Voici quelques points éclaircissant le genre de réponse qu’un arbre peut donner :
 +<html><br></html>
 +-Un arbre a une très bonne mémoire. Il se rappellera de tout précisément depuis de nombreuses années.
 +<html><br></html>
 +-Un arbre ne peut en aucun cas comprendre le langage de quelque humanoïde que ce soit.
 +<html><br></html>
 +-Un arbre observe, il ne juge en aucun cas et est incapable de reconnaître de bonnes ou mauvaises actions tant qu'il n'est pas lui-même en danger. Il est cependant capable de cerner les intentions d'un individu ayant une aura psychique importante.
 +<html><br></html>
 +-Un arbre ne parlera pas si un danger se trouve à proximité (hache, feu, foudre…) De plus, les elfes ayant cette capacité savent automatiquement, lorsqu'un ou plusieurs arbres souffrent dans la forêt, où ils se trouvent (incendie, défrichage…). En effet un arbre qui souffre émet un murmure aisément reconnaissable qui est transmis par ses semblables dès qu'ils l'entendent. Cette souffrance a vite fait de se répandre dans toute la forêt.
    
 <html><br></html> <html><br></html>
Ligne 133: Ligne 142:
 |  <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_misc_bag_29.jpg" /></html>  |  **Gibecière**  ||| |  <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_misc_bag_29.jpg" /></html>  |  **Gibecière**  |||
 |  <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_drink_18.jpg" /></html>  |  **Flasque en cuir**  ||| |  <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_drink_18.jpg" /></html>  |  **Flasque en cuir**  |||
 +|  <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_misc_candle_03.jpg" /></html>  |  **Bougie**  |||
 +|  <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_rod_adamantite.jpg" /></html>  |  **Bâtonnet d'encens**  |||
 |  <html><img src="http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/large/inv_boot_cloth_legionraid_d_01.jpg" /></html>  |  **Bottes du Voyageur**  | +1 en Hab |  //On raconte qu'elles appartenaient à Filin le Marcheur, célèbre explorateur halfling.//  |  <html><img src="http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/large/inv_boot_cloth_legionraid_d_01.jpg" /></html>  |  **Bottes du Voyageur**  | +1 en Hab |  //On raconte qu'elles appartenaient à Filin le Marcheur, célèbre explorateur halfling.// 
 |  <html><img src="https://wow.zamimg.com/images/wow/icons/large/inv_letter_09.jpg" /></html>  |  **Correspondance du Voyageur**  | //Une pile de lettres anciennes, recouvertes d'une écriture en pattes de mouche.//  || |  <html><img src="https://wow.zamimg.com/images/wow/icons/large/inv_letter_09.jpg" /></html>  |  **Correspondance du Voyageur**  | //Une pile de lettres anciennes, recouvertes d'une écriture en pattes de mouche.//  ||
 |  <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_jewelcrafting_jadeserpent.jpg" /></html>  |  **Aspect du Serpent**    |  +1 aux test d'esquive, rend le port d'armure impossible   || |  <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_jewelcrafting_jadeserpent.jpg" /></html>  |  **Aspect du Serpent**    |  +1 aux test d'esquive, rend le port d'armure impossible   ||
 +|  <html><img src="https://wow.zamimg.com/images/wow/icons/large/inv_jewelcrafting_jadeowl.jpg" /></html>  |  **Oiseau de jade**  | //Amulette de jade tirée d'une porte prétendument magique. D'un réalisme hypnotisant...//  |Tout adversaire attaquant le porteur et voyant l'amulette doit réussir un test d'INT sous peine de devoir passer son tour. L'amulette n'est pas contrôlable par l'utilisateur et tentera de bloquer les premiers attaquants sur lesquels elle peut agir. Utilisable 1d3 fois par jour.|
 +|  <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/spell_fire_burningspeed.jpg" /></html>  |  **Peinture de vivacité**    |  +1 HAB, -5 PVs, rend le port d'armures autre que légère impossible   ||
  
  
Ligne 155: Ligne 168:
 **Carrière :** Voie du Danseur de Guerre **Carrière :** Voie du Danseur de Guerre
 <html><br></html> <html><br></html>
-**Classe actuelle :** Servante de Loec+**Classe actuelle :** Chantelame 
 +<html><br></html> 
 +**Classe terminée :**Servant de Loec
    
 === Dévotion religieuse === === Dévotion religieuse ===
  
 ^  Dieu      ^  Points de dévotions disponibles            Points de dévotions dépensés         ^ ^  Dieu      ^  Points de dévotions disponibles            Points de dévotions dépensés         ^
-|  **Lœc**    |  20  |   |+|  **Lœc**    |  10  |  10  |
    
    

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