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 ^  Nom de la ligne  ^  FOR         ^  END           ^  HAB                            ^  CHAR                            ^  INT                            ^  INI                            ^  ATT                            ^  PAR                           ^  TIR                           ^  FOI                           ^  MAG                           ^  NA                           ^  PV                            ^ ^  Nom de la ligne  ^  FOR         ^  END           ^  HAB                            ^  CHAR                            ^  INT                            ^  INI                            ^  ATT                            ^  PAR                           ^  TIR                           ^  FOI                           ^  MAG                           ^  NA                           ^  PV                            ^
 |  Profil de départ (+4 PC initiaux)  |  8   |  9     |  6                      |  10                      |  8                      |  6                      |  11                      |  9                      |  8                      |            \            |            \            |  1                      |  70/70                      |  |  Profil de départ (+4 PC initiaux)  |  8   |  9     |  6                      |  10                      |  8                      |  6                      |  11                      |  9                      |  8                      |            \            |            \            |  1                      |  70/70                      | 
-|  Profil actuel  |  8   |  9     |  6                      |  10                      |  8                      |  6                      |  11                      |  9                      |  8                      |           \             |          \              |  1                      |  70/70                      |  +|  Profil actuel  |  8   |  9     |  7                      |  10                      |  8                      |  6                      |  12                      |  10                      |  9                      |           \             |          \              |  1                      |  80/80                      |  
-|  Améliorations restantes à acquérir pour level up (déjà acquis/à acquérir)  |  0/0   |  0/0     |  0/1                      |  0/0                      |  0/0                      |  0/0                      |  0/1                      |  0/1                      |  0/1                      |            \            |            \            |  0/0                      |  0/10                      |+|  Améliorations restantes à acquérir pour level up (déjà acquis/à acquérir)  |  0/2   |  0/2     |  0/0                      |  0/0                      |  0/1                      |  0/0                      |  0/1                      |  0/1                      |  0/1                      |            \            |            \            |  0/0                      |  0/10                      |
 <html><br></html> <html><br></html>
  
-| **XP disponible:**  |  56     | +| **XP disponible:**  |  31     | 
 | **PC dépensés:**  |    4     |  | **PC dépensés:**  |    4     | 
  
Ligne 106: Ligne 106:
   
 • **Coriace (B) ** : Votre personnage fait preuve d'un résistance aux coups bien supérieure à la moyenne. Il peut retrancher 1D3 points de dégâts lors d'un coup pouvant occasionner une blessure. (Cependant, ce dernier bonus ne peut pas annuler une perte de points de vie. Les points de dégâts minimums seront au moins de 1.) • **Coriace (B) ** : Votre personnage fait preuve d'un résistance aux coups bien supérieure à la moyenne. Il peut retrancher 1D3 points de dégâts lors d'un coup pouvant occasionner une blessure. (Cependant, ce dernier bonus ne peut pas annuler une perte de points de vie. Les points de dégâts minimums seront au moins de 1.)
 +
 +• **Autorité (B) ** : Votre personnage, en tant que homme d'arme, ajoute un bonus de +1 lorsque, confronté à des militaires, il essaye de faire prévaloir son autorité, ses ordres etc.
 +
 +• **Connaissance tactique (E) ** : Votre personnage est rompu aux différentes manœuvres et tactiques militaires. Sur un test réussi, il peut repérer les forces et les faiblesses adverses que le MJ doit lui révéler. (En conséquence, le MJ doit concéder les bonus qu'il jugera adapté aux actions entreprises par les hommes que votre personnage commande. Cette compétence ne s'applique que dans des batailles et non pas dans de simples combats ou escarmouches.)
    
 <html><br></html> <html><br></html>
Ligne 144: Ligne 148:
    
 === Classes acquises === === Classes acquises ===
 +
 +Engagé du Haut-Roi
    
 === Carrière et classe en cours d'apprentissage=== === Carrière et classe en cours d'apprentissage===
Ligne 149: Ligne 155:
 **Carrière :** Voie des guerriers du Haut Roi **Carrière :** Voie des guerriers du Haut Roi
 <html><br></html> <html><br></html>
-**Classe actuelle :** Engagé du Haut Roi+**Classe actuelle :** Guerrier nain
    
 === Dévotion religieuse === === Dévotion religieuse ===

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