Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| Prochaine révision | Révision précédente | ||
| wiki:fiche_gobegob [2016/05/24 21:34] – créée mj_the_puppet_master | wiki:fiche_gobegob [2016/05/24 22:35] (Version actuelle) – mj_rhamlet | ||
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| Ligne 5: | Ligne 5: | ||
| | **Age: | | **Age: | ||
| | **Sexe: ** | Masculin | | **Sexe: ** | Masculin | ||
| - | | **Race: ** | ogre | ::: | | + | | **Race: ** | Ogre | ::: | |
| - | | **Carrière: | + | | **Carrière: |
| - | | **Lieu/ | + | | **Lieu/ |
| | **Fréquence de jeu: | | **Fréquence de jeu: | ||
| - | | **MJ: | + | | **MJ: |
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| - | • **coups puissants** : | + | • **CORIACE** : Votre personnage fait preuve d'un résistance aux coups bien supérieure à la moyenne. Il peut retrancher 1D3 points de dégâts lors d'un coup pouvant occasionner une blessure. (Cependant, ce dernier bonus ne peut pas annuler une perte de points de vie. Les points de dégâts minimums seront au moins de 1.) |
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| - | • **coriace** : | + | • **COUPS PRECIS** : Votre personnage peut localiser avec précision la partie du corps qu'il désire frapper et se voit attribuer un bonus lors de son attaque précise. Le malus pour viser une partie précise du corps est diminué de 1 si on prend une fois cette compétence. Si on la paye une seconde fois, « coup précis » devient « coup précis (2) » et diminue le malus de 2. Si on la paye une troisième fois, « coup précis (2) » devient « coup précis (3) » et diminue le malus de 4. Dans tous les cas, cette compétence ne permet pas d’augmenter l’ATT du personnage au-delà de celle qu’il aurait été sans viser une partie particulière du corps. |
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| - | • **Coups précis** : | + | • **COUPS PUISSANTS** : Votre personnage développe une puissance hors du commun lors des combats et augmente les dégâts occasionnés à ses adversaires de + 1D3 points de dégâts. |
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| - | • **Résistance accrue** : | + | • **INTIMIDATION** : Votre personnage n'a pas son pareil pour faire valoir son rang et son appartenance à la noblesse. Il ajoute un bonus de +1 sur ses tests d' |
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| - | • **INTIMIDATION** : | + | • **JEU** : Votre personnage est un statisticien accomplis doublé d'un joueur expérimenté. Il connait les astuces et autres techniques gagnantes. Il bénéficie donc d'un bonus de +1 lorsqu' |
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| - | • **JEU** : | + | • **RESISTANCE ACCRUE** : Votre personnage est particulièrement résistant et robuste. Il peut ajouter un bonus de +1 sur tous ses tests d' |
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| - | • **VIOLENCE FORCENEE** : | + | • **VIOLENCE FORCENEE** : Votre personnage est mentalement instable et est enclin à des accès de violence aveugle quand il est en situation de combat, ce qui le rend sujet à la frénésie : Il ajoute un bonus de +1D10 points de dégâts supplémentaires lorsqu' |
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| ^ Inventaire | ^ Inventaire | ||
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| Ligne 152: | Ligne 152: | ||
| ^ Dieu ^ Points de dévotions disponibles | ^ Dieu ^ Points de dévotions disponibles | ||
| - | | **la gueule** | 20 | 0 | | + | | **La Gueule** | 20 | 0 | |
| | **** | | 0 | | | **** | | 0 | | ||
