Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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| wiki:fiche_feanor_eldar [2013/11/04 01:50] – mj_aurore | wiki:fiche_feanor_eldar [2014/08/20 10:07] (Version actuelle) – [Autres] mj_aurore | ||
|---|---|---|---|
| Ligne 17: | Ligne 17: | ||
| ^ Nom de la ligne ^ FOR | ^ Nom de la ligne ^ FOR | ||
| | Profil de départ (+4 PC initiaux) | | Profil de départ (+4 PC initiaux) | ||
| - | | Profil actuel | + | | Profil actuel |
| - | | Améliorations restantes à acquérir pour level up (déjà acquis/à acquérir) | + | | Améliorations restantes à acquérir pour level up (déjà acquis/à acquérir) |
| < | < | ||
| | **XP disponible: | | **XP disponible: | ||
| - | | **PC dépensés: | + | | **PC dépensés: |
| < | < | ||
| Ligne 55: | Ligne 55: | ||
| • **Tir en mouvement - niveau 1** : Votre personnage a développé cette technique de tir. Cela lui permet d' | • **Tir en mouvement - niveau 1** : Votre personnage a développé cette technique de tir. Cela lui permet d' | ||
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| - | • **Adresse au Tir - niveau 1** : Votre personnage se révèle être particulièrement adroit au tir et gagne un bonus de +1/niveau à tous les tests de tir. | + | <del>• **Adresse au Tir - niveau 1** : Votre personnage se révèle être particulièrement adroit au tir et gagne un bonus de +1/niveau à tous les tests de tir.</ |
| | | ||
| - | • **Tir à déclenchement rapide - niveau 1** : Votre personnage est particulièrement vif et adroit avec une arme de tir. Cela lui permet, sur un test réussi d' | + | • **Tir à déclenchement rapide - niveau 1** : Votre personnage est particulièrement vif et adroit avec une arme de tir. Cela lui permet, sur un test réussi d' |
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| - | • **Réflexes éclairs - niveau 1** : Votre personnage a des réflexes exceptionnellement rapides. Il peut ajouter | + | • **Réflexes éclairs - niveau 1** : Votre personnage a des réflexes exceptionnellement rapides. Il bénéficie d'un bonus de +1 à ses tests d'INI en réaction aux situations de surprise |
| • **Esquive - niveau 1** : Votre personnage, particulièrement vif et agile, est spécialement entraîné à éviter les coups en combat au corps à corps. Pour faire une esquive, vous devez spécifier, avant la résolution du round, que votre personnage va tenter une esquive. Référez-vous aux règles d’esquive pour connaitre les effets de cette compétence (voir Wiki règles, section Règles concernant le combat au corps à corps) | • **Esquive - niveau 1** : Votre personnage, particulièrement vif et agile, est spécialement entraîné à éviter les coups en combat au corps à corps. Pour faire une esquive, vous devez spécifier, avant la résolution du round, que votre personnage va tenter une esquive. Référez-vous aux règles d’esquive pour connaitre les effets de cette compétence (voir Wiki règles, section Règles concernant le combat au corps à corps) | ||
| Ligne 65: | Ligne 65: | ||
| • **Vision Nocturne - niveau 1** : Votre personnage est doué de cette faculté de voir dans l' | • **Vision Nocturne - niveau 1** : Votre personnage est doué de cette faculté de voir dans l' | ||
| - | • **Acuité Visuelle - niveau 1** : Votre personnage est doué d'une vision exceptionnelle. Il peut ajouter un bonus de +1/ | + | • **Acuité Visuelle - niveau 1** : Votre personnage est doué d'une vision exceptionnelle. Il peut ajouter un bonus de +1 pour voir des choses à une distance largement supérieure à la normale ou, au contraire, des choses infiniment petites (Selon le libre jugement du MJ). Cela n' |
| + | |||
| + | • **Tir précis - niveau 1** : Votre personnage peut localiser avec précision la partie du corps qu'il désire toucher et se voit attribuer un bonus lors de son tir précis. Le malus pour viser une partie précise du corps est diminué de 1 si on prend une fois cette compétence. Si on la paye une seconde fois, « tir précis » devient « tir précis (2) » et diminue le malus de 2. Si on la paye une troisième fois, « tir précis (2) » devient « tir précis (3) » et diminue le malus de 4. Dans tous les cas, cette compétence ne permet pas d’augmenter le TIR du personnage au-delà de celle qu’il aurait été sans viser une partie particulière du corps. | ||
| - | • **Tir précis - niveau 1** :: Votre personnage peut localiser avec précision la partie du corps qu'il désire viser et se voit attribuer un bonus lors de son attaque précise : | ||
| - | - Niveau 1: -1 au jet d’HAB (si tir avec ciblage d’une zone précise uniquement !) | ||
| - | - Niveau 2: -2 au jet d’HAB (si tir avec ciblage d’une zone précise uniquement !) | ||
| - | - Niveau 3: -4 au jet d’HAB (si tir avec ciblage d’une zone précise uniquement !) | ||
| < | < | ||
| Ligne 121: | Ligne 119: | ||
| ^ Dieu ^ Points de dévotions disponibles | ^ Dieu ^ Points de dévotions disponibles | ||
| - | + | | ??? | 16 | |
| ==== Autres ==== | ==== Autres ==== | ||
| + | |||
| + | **Apprentissages** | ||
| + | |||
| + | * Autorité : 1/5 | ||
| + | * Tir précis(2) : 1/5 | ||
| + | |||
