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-^  Nom de la ligne  ^  FOR          END            HAB                            ^  CHAR                            ^  INT                            ^  INI                            ^  ATT                            ^  PAR                            TIR                           ^  FOI                            MAG                           ^  NA                            PV                            ^ +^  Nom de la ligne  ^  FOR          END            HAB                            ^  CHAR                            ^  INT                            ^  INI                            ^  ATT                            ^  PAR                            TIR                            NA                            PV                            ^ 
-|  Profil de départ (+4 PC initiaux)  |  11    11      6                      |  6                      |  6                      |  7                      |  9                      |  9                      |  6                      |                                             |  1                      |  125/125                      |  +|  Profil de départ (+4 PC initiaux)  |  11    11      6                      |  6                      |  6                      |  7                      |  9                      |  9                      |  6                      |  1                      |  125/125                      |  
-|  Profil actuel  |  12    12      6                      |  6                      |  6                      |  8                      |  10                      |  9                      |  6                      |            \            |      \                  |                       |  130/130                      |  +|  Profil actuel  |  12    12      6                      |  6                      |  6                      |  8                      |  10                      |  9                      |  6                      |                       |  135/135                      |  
-|  Améliorations restantes à acquérir pour level up (déjà acquis/à acquérir)  |   1/  |  1/    |                      |  -                      | -                      |  1/                      1/                     |                       |                      |                                             |                       |  5/                    |+|  Améliorations restantes à acquérir pour level up (déjà acquis/à acquérir)  |   1/  |  1/    |  0/1                     |  -                      | -                      |  1/                      1/                     |  0/1                      |  0/1                     |  1/1                      |  10/10                     |
 <html><br></html> <html><br></html>
  
-| **XP disponible:**  |      | +| **XP disponible:**  |      | 
 | **PC dépensés:**  |    4      | **PC dépensés:**  |    4     
  
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 • **Bagarre (B)** : Votre personnage est expérimenté dans l'art de se battre sans arme conventionnelle en se servant de toutes les parties de son corps ainsi que des objets présents dans son environnement. Grâce à sa technique, on considère qu’il utilise une arme de profil « dégâts 1D10, points de parade 1D6 » lorsqu’il se bat sans armes. • **Bagarre (B)** : Votre personnage est expérimenté dans l'art de se battre sans arme conventionnelle en se servant de toutes les parties de son corps ainsi que des objets présents dans son environnement. Grâce à sa technique, on considère qu’il utilise une arme de profil « dégâts 1D10, points de parade 1D6 » lorsqu’il se bat sans armes.
   
-• **Bravade (B)** : Votre personnage sait trouver le mot ou la phrase qui “blesse” lors d'un combat. Il peut ainsi lancer une remarque ou une insulte qui, sur un test réussi, troublera et déconcentrera son adversaire, lui donnant un malus de -1 sur ses caractéristiques ATT et PAR durant 1D3 rounds, le temps pour lui de se ressaisir. La bravade ne peut être tentée qu'une seule fois par adversaire, et nécessite que ce dernier parle la même langue que votre personnage.+• **Bravade (B)** : Votre personnage sait trouver le mot ou la phrase qui “blesse” lors d'un combat. Il peut ainsi lancer une remarque ou une insulte qui, sur un test réussi, troublera et déconcentrera son adversaire,  lui donnant un malus de -1 sur ses caractéristiques ATTPAR et esquive durant 1D3 rounds, le temps pour lui de se ressaisir. La bravade ne peut être tentée qu'une seule fois par adversaire, et nécessite que ce dernier parle la même langue que votre personnage.
  
 • **Orientation (E)** : Votre personnage a développé un sens intuitif de l'orientation. Il est capable de trouver le nord dans n'importe quel environnement (à l'exception, peut-être, des souterrains) et peut voyager et naviguer en ayant très peu de chance de se perdre.  • **Orientation (E)** : Votre personnage a développé un sens intuitif de l'orientation. Il est capable de trouver le nord dans n'importe quel environnement (à l'exception, peut-être, des souterrains) et peut voyager et naviguer en ayant très peu de chance de se perdre. 

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