Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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| wiki:fiche_darn_le_grossier [2020/03/19 16:47] – mj_le_djinn | wiki:fiche_darn_le_grossier [2021/10/12 00:41] (Version actuelle) – lukas | ||
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| Ligne 16: | Ligne 16: | ||
| - | ^ Nom de la ligne ^ FOR | + | ^ Nom de la ligne ^ FOR |
| - | | Profil de départ (+4 PC initiaux) | + | | Profil de départ (+4 PC initiaux) |
| - | | Profil actuel | + | | Profil actuel |
| - | | Améliorations restantes à acquérir pour level up (déjà acquis/à acquérir) | + | | Améliorations restantes à acquérir pour level up (déjà acquis/à acquérir) |
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| - | | **XP disponible: | + | | **XP disponible: |
| | **PC dépensés: | | **PC dépensés: | ||
| Ligne 97: | Ligne 97: | ||
| • **Bagarre (B)** : Votre personnage est expérimenté dans l'art de se battre sans arme conventionnelle en se servant de toutes les parties de son corps ainsi que des objets présents dans son environnement. Grâce à sa technique, on considère qu’il utilise une arme de profil « dégâts 1D10, points de parade 1D6 » lorsqu’il se bat sans armes. | • **Bagarre (B)** : Votre personnage est expérimenté dans l'art de se battre sans arme conventionnelle en se servant de toutes les parties de son corps ainsi que des objets présents dans son environnement. Grâce à sa technique, on considère qu’il utilise une arme de profil « dégâts 1D10, points de parade 1D6 » lorsqu’il se bat sans armes. | ||
| - | • **Bravade (B)** : Votre personnage sait trouver le mot ou la phrase qui “blesse” lors d'un combat. Il peut ainsi lancer une remarque ou une insulte qui, sur un test réussi, troublera et déconcentrera son adversaire, lui donnant un malus de -1 sur ses caractéristiques ATT et PAR durant 1D3 rounds, le temps pour lui de se ressaisir. La bravade ne peut être tentée qu'une seule fois par adversaire, et nécessite que ce dernier parle la même langue que votre personnage. | + | • **Bravade (B)** : Votre personnage sait trouver le mot ou la phrase qui “blesse” lors d'un combat. Il peut ainsi lancer une remarque ou une insulte qui, sur un test réussi, troublera et déconcentrera son adversaire, |
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| + | • **Orientation (E)** : Votre personnage a développé un sens intuitif de l' | ||
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| + | • **Parade (A)** : Votre personnage a appris comment se servir d'une arme à son plein potentiel pour réussir à parer une attaque rendant les parades bien plus efficaces. La valeur de parade des armes (bouclier compris) est ainsi doublée. Par exemple, une épée ayant une parade à 12 aura dès lors une parade à 24. | ||
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