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-^  Nom de la ligne  ^  FOR          END            HAB                            ^  CHAR                            ^  INT                            ^  INI                            ^  ATT                            ^  PAR                            TIR                           ^  FOI                            MAG                           ^  NA                            PV                            ^ +^  Nom de la ligne  ^  FOR          END            HAB                            ^  CHAR                            ^  INT                            ^  INI                            ^  ATT                            ^  PAR                            TIR                            NA                            PV                            ^ 
-|  Profil de départ (+4 PC initiaux)  |  11    11      6                      |  6                      |  6                      |  7                      |  9                      |  9                      |  6                      |                                             |  1                      |  125/125                      |  +|  Profil de départ (+4 PC initiaux)  |  11    11      6                      |  6                      |  6                      |  7                      |  9                      |  9                      |  6                      |  1                      |  125/125                      |  
-|  Profil actuel  |  12    12      6                      |  6                      |  6                      |  8                      |  10                      |  9                      |  6                      |            \            |      \                  |                       |  130/130                      |  +|  Profil actuel  |  12    12      6                      |  6                      |  6                      |  8                      |  10                      |  9                      |  6                      |                       |  135/135                      |  
-|  Améliorations restantes à acquérir pour level up (déjà acquis/à acquérir)  |   1/  |  1/    |                      |  -                      | -                      |  1/                      1/                     |                       |                      |                                             |                       |  5/                    |+|  Améliorations restantes à acquérir pour level up (déjà acquis/à acquérir)  |   1/  |  1/    |  0/1                     |  -                      | -                      |  1/                      1/                     |  0/1                      |  0/1                     |  1/1                      |  10/10                     |
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-| **XP disponible:**  |  33     | +| **XP disponible:**  |      | 
 | **PC dépensés:**  |    4      | **PC dépensés:**  |    4     
  
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 • **Bagarre (B)** : Votre personnage est expérimenté dans l'art de se battre sans arme conventionnelle en se servant de toutes les parties de son corps ainsi que des objets présents dans son environnement. Grâce à sa technique, on considère qu’il utilise une arme de profil « dégâts 1D10, points de parade 1D6 » lorsqu’il se bat sans armes. • **Bagarre (B)** : Votre personnage est expérimenté dans l'art de se battre sans arme conventionnelle en se servant de toutes les parties de son corps ainsi que des objets présents dans son environnement. Grâce à sa technique, on considère qu’il utilise une arme de profil « dégâts 1D10, points de parade 1D6 » lorsqu’il se bat sans armes.
   
-• **Bravade (B)** : Votre personnage sait trouver le mot ou la phrase qui “blesse” lors d'un combat. Il peut ainsi lancer une remarque ou une insulte qui, sur un test réussi, troublera et déconcentrera son adversaire, lui donnant un malus de -1 sur ses caractéristiques ATT et PAR durant 1D3 rounds, le temps pour lui de se ressaisir. La bravade ne peut être tentée qu'une seule fois par adversaire, et nécessite que ce dernier parle la même langue que votre personnage.+• **Bravade (B)** : Votre personnage sait trouver le mot ou la phrase qui “blesse” lors d'un combat. Il peut ainsi lancer une remarque ou une insulte qui, sur un test réussi, troublera et déconcentrera son adversaire,  lui donnant un malus de -1 sur ses caractéristiques ATTPAR et esquive durant 1D3 rounds, le temps pour lui de se ressaisir. La bravade ne peut être tentée qu'une seule fois par adversaire, et nécessite que ce dernier parle la même langue que votre personnage
 + 
 +• **Orientation (E)** : Votre personnage a développé un sens intuitif de l'orientation. Il est capable de trouver le nord dans n'importe quel environnement (à l'exception, peut-être, des souterrains) et peut voyager et naviguer en ayant très peu de chance de se perdre.  
 + 
 +• **Parade (A)** : Votre personnage a appris comment se servir d'une arme à son plein potentiel pour réussir à parer une attaque rendant les parades bien plus efficaces. La valeur de parade des armes (bouclier compris) est ainsi doublée. Par exemple, une épée ayant une parade à 12 aura dès lors une parade à 24
    
 <html><br></html> <html><br></html>
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-|  **Bourse:**  |  4 Couronnes d'or  |+|  **Bourse:**  |  1 Couronne d'or  |
  
 <html><br></html> <html><br></html>
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 |  <html><img src="https://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_bannerpvp_03.jpg" /></html>  |  **Bannière (De la tribu des Peau d'Fer) **  ||| |  <html><img src="https://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_bannerpvp_03.jpg" /></html>  |  **Bannière (De la tribu des Peau d'Fer) **  |||
 |  <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_misc_food_62.jpg" /></html>  |  **Sap-biscuit**  |  //Un sapin au sucre posé sur une tranche de pain d’épice fondant. Que demander de plus ? Ce biscuit est le mal à l’état brut tant il est bon !//  |  Rend 1+1d3PV par utilisation.  | |  <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_misc_food_62.jpg" /></html>  |  **Sap-biscuit**  |  //Un sapin au sucre posé sur une tranche de pain d’épice fondant. Que demander de plus ? Ce biscuit est le mal à l’état brut tant il est bon !//  |  Rend 1+1d3PV par utilisation.  |
-|  <html><img src="https://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_misc_food_70.jpg" /></html>  |  **Un saucisson sec à l'âne**  ||| 
 |  <html><img src="https://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_cask_01.jpg" /></html>  |  **Un petit tonneau vide de mauvaise qualité**  ||| |  <html><img src="https://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_cask_01.jpg" /></html>  |  **Un petit tonneau vide de mauvaise qualité**  |||
 |  <html><img src="https://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_cape_draenorquest95_b_08_plate.jpg" /></html>  |  **Tente et sac de couchage**  ||| |  <html><img src="https://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_cape_draenorquest95_b_08_plate.jpg" /></html>  |  **Tente et sac de couchage**  |||
-|  <html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/icongeneriqueobjfiche.jpg" /></html>  |  **Trucmuchegnoblard porte-bonheur**  |||+|  <html><img src="https://wow.zamimg.com/images/wow/icons/large/inv_misc_bone_humanskull_02.jpg" /></html>  |  **Crâne décoratif de Trucmuche**  | <html><center></html>Puisse-t-il reposer en paix au paradis des Gnoblars<html></center></html> || 
 +|  <html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/icongeneriqueobjfiche.jpg" /></html>  |  **Voldingnouveau Gnoblar porte-bonheur** <html><center></html>Trumuche est mort, longue vie à Volding<html></center></html> ||
  
 <html><br></html> <html><br></html>

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