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wiki:fiche_ademar_von_phumtar [2023/10/17 22:49] – mj_le_naufrageurwiki:fiche_ademar_von_phumtar [2024/09/01 18:39] (Version actuelle) – +1 PdC de Morr mj_le_naufrageur
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 ^  Nom de la ligne  ^  FOR         ^  END           ^  HAB                            ^  CHA                            ^  INT                            ^  INI                            ^  ATT                            ^  PAR                           ^  TIR                           ^  NA                           ^  PV                            ^ ^  Nom de la ligne  ^  FOR         ^  END           ^  HAB                            ^  CHA                            ^  INT                            ^  INI                            ^  ATT                            ^  PAR                           ^  TIR                           ^  NA                           ^  PV                            ^
 |  Profil de départ (+4 PC initiaux)  |  9   |  8     |  9                      |  8                      |  8                      |  8                      |  9                      |  9                      |  8                      |  1                      |  60/60                      |  |  Profil de départ (+4 PC initiaux)  |  9   |  8     |  9                      |  8                      |  8                      |  8                      |  9                      |  9                      |  8                      |  1                      |  60/60                      | 
-|  Profil actuel  |  9   |  8     |  9                      |  8                      |  8                      |  8                      |  10                      |  10                      |  8                      |  1                      |  60/60                      |  +|  Profil actuel  |  10   |  8     |  10                      |  8                      |  8                      |  9                      |  10                      |  10                      |  8                      |  1                      |  65/65                      |  
-|  Améliorations restantes à acquérir pour level up (déjà acquis/à acquérir)  |  0/1   |  -     |  0/1                      |  -                      |  -                      |  0/1                      |  1/1                      |  1/1                      |  -                      |  1                      |  60/60                      |+|  Améliorations restantes à acquérir pour level up (déjà acquis/à acquérir)  |  0/1   |  0/1     |  0/1                      |  0/1                      |  -                      |  0/1                      |  0/2                      |  0/2                      |  -                      |  1                      |  0/10                      |
 <html><br></html> <html><br></html>
  
-| **XP disponible:**  |  137    | +| **XP disponible:**  |   12   | 
 | **XP totale:**  |  232    | | **XP totale:**  |  232    |
-| **XP dépensée:**  |   95    | +| **XP dépensée:**  |   220    | 
-| **PC dépensés:**  |    6     | +| **PC dépensés:**  |    4+6     | 
  
  
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 |< 50em >| |< 50em >|
 ^  Inventaire                          ^^^^ ^  Inventaire                          ^^^^
-|  <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_sword_27.jpg" /></html>  |  **Épée bâtarde**  |  16+1d8 dégâts, 11 points de parade ; Peut s'utiliser à deux mains (Voir profil deux mains)  |  //Épée légère et maniable, elle peut être utilisée à une ou deux mains. C’est l’arme préférée des chevaliers de tout le Vieux Monde.//  |+|  <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_helmet_16.jpg" /></html>  |  Casque ouvert  |  Tête \\ 12 de protection \\ -1 Perception  |  //Les chapel de fer, les salades ou les morions sont différents types de casques d’acier qui sont répandus dans la plupart des rangs des armées du Vieux Monde. Ils sont coûteux, mais il y a peu de choses aussi importantes à protéger que la tête.//  |
 |  <html><img src="https://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_chest_chain_04.jpg" /></html>  |  **Haubert de mailles **    |  Torse, dos et bras ; 9 protections ; -1 INI, ATT et PAR  |  Fabriquée en assemblant de gros anneaux en fer assemblés, elle est plutôt légère et se met facilement.   | |  <html><img src="https://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_chest_chain_04.jpg" /></html>  |  **Haubert de mailles **    |  Torse, dos et bras ; 9 protections ; -1 INI, ATT et PAR  |  Fabriquée en assemblant de gros anneaux en fer assemblés, elle est plutôt légère et se met facilement.   |
 +|  <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_sword_27.jpg" /></html>  |  **Épée bâtarde**  |  16+1d8 dégâts, 11 points de parade ; Peut s'utiliser à deux mains (Voir profil deux mains)  |  //Épée légère et maniable, elle peut être utilisée à une ou deux mains. C’est l’arme préférée des chevaliers de tout le Vieux Monde.//  |
 +|  <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_shield_05.jpg" /></html>  |  Écu Impérial  |  6+1D8 dégâts \\ 18 parade \\ Déstabilisant  |  //Que seraient les chevaliers Impériaux sans leurs écus ? L'écu est un solide bouclier de bois cerclé de fer, souvent décoré par les armes du chevalier.//  |
 |  <html><img src="https://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_weapon_shortblade_14.jpg" /></html>  |  **Dague**    |  1 main ; 12+1d6 dégâts et 6 points de parade ; Rapide, peut être lancée  |  Très discret, idéal comme arme à porter sur soi pour se sentir en sécurité ou pour des actions plus mystérieuses…  | |  <html><img src="https://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_weapon_shortblade_14.jpg" /></html>  |  **Dague**    |  1 main ; 12+1d6 dégâts et 6 points de parade ; Rapide, peut être lancée  |  Très discret, idéal comme arme à porter sur soi pour se sentir en sécurité ou pour des actions plus mystérieuses…  |
 |  <html><img src="https://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/ability_mount_ridinghorse.jpg" /></html>  |  **Cheval de selle **    |  FOR 8 ; END 8 ; SAU 9 ; RAP 9 ; INT 7 ; DOC 9 ; ATT 6  |  Le cheval d’Adémar porte le nom de Sturm, il possède une robe gris sombre presque noire et il adore les pommes.  | |  <html><img src="https://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/ability_mount_ridinghorse.jpg" /></html>  |  **Cheval de selle **    |  FOR 8 ; END 8 ; SAU 9 ; RAP 9 ; INT 7 ; DOC 9 ; ATT 6  |  Le cheval d’Adémar porte le nom de Sturm, il possède une robe gris sombre presque noire et il adore les pommes.  |
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-**Scénario actuel:**  [[https://warforum-jdr.com/viewtopic.php?f=102&t=7263&p=126108]]+**Scénario actuel:**  
  
 ===Quêtes accomplies=== ===Quêtes accomplies===
 +
 +[[https://warforum-jdr.com/viewtopic.php?f=102&t=7263&p=126108]]
    
 Nom + lien + récompenses obtenues Nom + lien + récompenses obtenues
    
 === Classes acquises === === Classes acquises ===
- + écuyer
 === Carrière et classe en cours d'apprentissage=== === Carrière et classe en cours d'apprentissage===
    
 **Carrière :** Voie de la chevalerie impériale **Carrière :** Voie de la chevalerie impériale
 <html><br></html> <html><br></html>
-**Classe actuelle :** écuyer+**Classe actuelle :** Chevalier
    
 === Dévotion religieuse === === Dévotion religieuse ===
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 ^  Dieu      ^  Points de dévotions disponibles           ^  Points de dévotions dépensés         ^ ^  Dieu      ^  Points de dévotions disponibles           ^  Points de dévotions dépensés         ^
 |  **Sigmar**    |  20  |  0  | |  **Sigmar**    |  20  |  0  |
-|  **Morr**    |  5  |  0  |+|  **Morr**    |  6  |  0  |
    
    
 ==== Autres ==== ==== Autres ====
-^  Entorse au bras    | Vous vous êtes blessé au bras. Vous ne pouvez plus utiliser d'actions nécéssitant l'usage du bras infirme. Pendant 3 jours (reste 2) votre bras est incapacité.          | Une fois le bras guérie après les 3 jours (voire avant si Intervention d'un guérisseur compétent), vous subissez un malus de -3 à tout jet sollicitant le bras blessé. Un jet d’END peut être tenter: un échec critique rallongera le temps de convalescence et fera en sorte que l’intervention experte d’un médecin soit nécessaire. Un échec ne fera rien. Un succès raccourcira de 1 la convalescence. (1 jour pour l'incapacité d'utiliser ton bras ou 1 de malus si tu as guéris).        |+
  

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