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 Lors de la deuxième étape, il reste à convaincre les esprits de répondre à ses interrogations. La Vedma doit donc balancer son encensoir pendant plusieurs dizaines de minutes jusqu’à ce que l’encens emplisse toute la zone (nécessitant aussi un jet d’Habilité).\\ Lors de la deuxième étape, il reste à convaincre les esprits de répondre à ses interrogations. La Vedma doit donc balancer son encensoir pendant plusieurs dizaines de minutes jusqu’à ce que l’encens emplisse toute la zone (nécessitant aussi un jet d’Habilité).\\
  
-Enfin, une fois la brume dispersée, la sorcière s’assoie et doit boire l’intégralité de la fiole contenant la salive d’ours : sur un test d’(END+MAG/2), la vision peut alors débutée.  \\+Enfin, une fois la brume dispersée, la sorcière s’assoie et doit boire l’intégralité de la fiole contenant la salive d’ours : sur un test d’(END+VOL/2), la vision peut alors débutée.  \\
  
 **Effet** :  Les yeux de la Vedma virent au rouge alors qu'elle entre en transe et distingue le passé au travers d'une légère brume cramoisie. Dès lors, elle est sans défense. Pour recevoir la vision, elle doit commencer par poser une question aux esprits (Que s'est-il passé ici il y a trois ans ? ou Comment cet homme est-il mort ?). Toutefois, la vision étant offerte du point de vue des esprits des environs (ce qui peut inclure des morts, des esprits de la nature, des farfadets malicieux etc.), le résultat est souvent déroutant et vague à la fois. Les détails de la vision sont laissés à l'entière appréciation du MJ, qui est invité à faire preuve d'imagination dans sa description de la transe (qui dure aussi longtemps qu'il le juge nécessaire). **Effet** :  Les yeux de la Vedma virent au rouge alors qu'elle entre en transe et distingue le passé au travers d'une légère brume cramoisie. Dès lors, elle est sans défense. Pour recevoir la vision, elle doit commencer par poser une question aux esprits (Que s'est-il passé ici il y a trois ans ? ou Comment cet homme est-il mort ?). Toutefois, la vision étant offerte du point de vue des esprits des environs (ce qui peut inclure des morts, des esprits de la nature, des farfadets malicieux etc.), le résultat est souvent déroutant et vague à la fois. Les détails de la vision sont laissés à l'entière appréciation du MJ, qui est invité à faire preuve d'imagination dans sa description de la transe (qui dure aussi longtemps qu'il le juge nécessaire).

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