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magie_de_la_glace [2021/10/05 16:55] – lukasmagie_de_la_glace [2025/09/08 14:34] (Version actuelle) – [Rituel de Sorcière de Glace] lukas
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 **1- Froide :** Vous êtes froide et distante. Toutes vos tentatives de sociabiliser se font avec un malus de -1. **1- Froide :** Vous êtes froide et distante. Toutes vos tentatives de sociabiliser se font avec un malus de -1.
  
-**2- Pyrophobe :** Vous n’aimez pas le feu, et sa présence vous déconcentre. Lorsque vous vous situez dans un rayon de 12 mètres d'une flamme, d’une torche ou d’un feu de plus grande taille, vous subissez un malus de - 1 aux tests d’INT.+**2- Pyrophobe :** Vous n’aimez pas le feu, et sa présence vous déconcentre. Lorsque vous vous situez dans un rayon de 12 mètres d'une flamme, d’une torche ou d’un feu de plus grande taille, vous subissez un malus de - 1 aux tests de VOL.
  
 **3- Gelée :** Une partie de votre corps est incrusté de cristaux de glace. À la discrétion du MJ, vous subirez un malus de -1 aux tests de Charisme auprès des non-pratiquants de la magie. **3- Gelée :** Une partie de votre corps est incrusté de cristaux de glace. À la discrétion du MJ, vous subirez un malus de -1 aux tests de Charisme auprès des non-pratiquants de la magie.
Ligne 94: Ligne 94:
 **Portée** : Soi-même \\ **Portée** : Soi-même \\
 **Durée** : 30 minutes\\ **Durée** : 30 minutes\\
-**Effet** : En utilisant la magie de glace, la sorcière prend la parole avec le détachement glacé et autoritaire des reines-khans d’antan. Le sort accorde un bonus de +2 CHAR pour toute situation où l’autorité intervient (torture, commandement, marchandage, intimidation, etc), mais se transforme en malus de -2 CHAR lorsqu’il s’agit de faire preuve de diplomatie, de baratin ou encore d’éloquence non autoritaire.+**Effet** : En utilisant la magie de glace, la sorcière prend la parole avec le détachement glacé et autoritaire des reines-khans d’antan. Le sort accorde un bonus de +2 CHA pour toute situation où l’autorité intervient (torture, commandement, marchandage, intimidation, etc), mais se transforme en malus de -2 CHA lorsqu’il s’agit de faire preuve de diplomatie, de baratin ou encore d’éloquence non autoritaire.
  
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Ligne 122: Ligne 122:
 **Portée** : Contact\\ **Portée** : Contact\\
 **Durée** : - \\ **Durée** : - \\
-**Effet** : La sorcière peut sculpter une structure de glace déjà existante simplement par application des mains. La complexité de la sculpture dépend de la quantité de glace à disposition et de l'imagination de la sorcière. Des formes compliquées peuvent nécessiter la réussite de test d'INT ou de MAG.\\+**Effet** : La sorcière peut sculpter une structure de glace déjà existante simplement par application des mains. La complexité de la sculpture dépend de la quantité de glace à disposition et de l'imagination de la sorcière. Des formes compliquées peuvent nécessiter la réussite de test d'INT ou de VOL.\\
  
 Il peut-être combiné avec Mur de glace, Givre changeant, Permafrost, ou tout autre sort de ce domaine pour une personnalisation visuelle impressionnante. Ajoutez simplement le temps d'incantation de Construction glacée à celui du sort avec lequel vous le combinez, sans jeter de dés. Évidement, vous ne gagnez pas non plus d'expérience magique supplémentaire. La dissipation n'a aucun effet sur la sculpture finie. Tant que la température est suffisamment basse et la glace assez résistante, la sculpture reste en l'état. Il peut-être combiné avec Mur de glace, Givre changeant, Permafrost, ou tout autre sort de ce domaine pour une personnalisation visuelle impressionnante. Ajoutez simplement le temps d'incantation de Construction glacée à celui du sort avec lequel vous le combinez, sans jeter de dés. Évidement, vous ne gagnez pas non plus d'expérience magique supplémentaire. La dissipation n'a aucun effet sur la sculpture finie. Tant que la température est suffisamment basse et la glace assez résistante, la sculpture reste en l'état.
Ligne 190: Ligne 190:
 **Durée** : 1+1D6 tours\\ **Durée** : 1+1D6 tours\\
 **Ingrédient** : Un sceau d'eau \\ **Ingrédient** : Un sceau d'eau \\
-**Effet** : Une zone de 10 mètres de diamètre se couvre d’un verglas glissant. Induit un malus de -1 en ATT, PAR et HAB, et -2 INI à toutes personnes se trouvant dans la zone verglacée. La sorcière n'est pas affectée par le sort.+**Effet** : Une zone de 10 mètres de diamètre se couvre d’un verglas glissant. Induit un malus de -1 en ATT, HAB, et -2 INI à toutes personnes se trouvant dans la zone verglacée. La sorcière n'est pas affectée par le sort.
  
 Chaque point de "Maitrise de l’Aethyr" que possède le lanceur de sort augmente la durée du sort d'1D6 tours ou sa portée de 5 mètres. Chaque point de "Maitrise de l’Aethyr" que possède le lanceur de sort augmente la durée du sort d'1D6 tours ou sa portée de 5 mètres.
Ligne 208: Ligne 208:
 **Durée** : Instantanée \\ **Durée** : Instantanée \\
 **Ingrédient** : Une flacon d'eau pure d'une rivière de Kislev \\ **Ingrédient** : Une flacon d'eau pure d'une rivière de Kislev \\
-**Effet** : La sorcière souffle un cône de froid magique devant elle. Toutes les cibles prises dans le rayon d'effet subissent 25+2D10 points de dégâts. De plus, le froid leur impose un malus de -2 en FOR, HAB, PAR, ATT et INI pour les 1D3 prochains tours. Lancer plusieurs fois ce sort ne permet pas de cumuler ses malus.+**Effet** : La sorcière souffle un cône de froid magique devant elle. Toutes les cibles prises dans le rayon d'effet subissent 25+2D10 points de dégâts. De plus, le froid leur impose un malus de -2 en FOR, HAB, ATT et INI pour les 1D3 prochains tours. Lancer plusieurs fois ce sort ne permet pas de cumuler ses malus.
  
 Chaque point de "Maitrise de l’Aethyr" que possède le lanceur de sort augmente les dégâts de +5. Chaque point de "Maitrise de l’Aethyr" que possède le lanceur de sort augmente les dégâts de +5.
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 <note>Profil : Faucon de Miska <note>Profil : Faucon de Miska
-For 6 | End 5 | Hab 10 | Cha - | Int - | Ini 8 | Att 9 | Par 2 | NA 1 | Tir - | PV 30\\+For 6 | End 5 | Hab 10 | Cha - | Int - | Ini 8 | Att 9 | TIR - | VOL - | NA 1 | PV 30\\
 Compétences : Esquive, Orientation (Kislev), Chasse\\ Compétences : Esquive, Orientation (Kislev), Chasse\\
 Armure : / \\ Armure : / \\
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 **Durée** : 1+1D6 minutes. \\ **Durée** : 1+1D6 minutes. \\
 **Ingrédient** : Un grêlon de l'hiver dernier \\ **Ingrédient** : Un grêlon de l'hiver dernier \\
-**Effet** : La Sorcière de Glace focalise la Magie de Glace et des blocs de glace se mettent à s’abattre au sol à une vitesse terrifiante. Toutes les créatures (y compris les alliés) situées dans un rayon de 12 mètres subissent 18+2D10 points de dégâts par tour passé dans la zone. De plus, elles subissent un malus de -1 aux tests d’Attaque, de Tir et d’Initiative alors qu'ils se font bombarder. En réussissant un test d'Intelligence au moyen d’une action complète, la Sorcière de Glace peut déplacer la tempête de 5 mètres. De plus, quand le sort est terminé, le sol touché est couvert d'une couche de givre pendant 2D6 minutes, provoquant ainsi les effets du sort « plaque de glace ».\\+**Effet** : La Sorcière de Glace focalise la Magie de Glace et des blocs de glace se mettent à s’abattre au sol à une vitesse terrifiante. Toutes les créatures (y compris les alliés) situées dans un rayon de 12 mètres subissent 18+2D10 points de dégâts par tour passé dans la zone. De plus, elles subissent un malus de -1 aux tests d’Attaque, de Tir et d’Initiative alors qu'ils se font bombarder. En réussissant un test de VOL au moyen d’une action complète, la Sorcière de Glace peut déplacer la tempête de 5 mètres. De plus, quand le sort est terminé, le sol touché est couvert d'une couche de givre pendant 2D6 minutes, provoquant ainsi les effets du sort « plaque de glace ».\\
  
 Chaque point de "Maitrise de l’Aethyr" que possède le lanceur de sort augmente le rayon de la tempête de 3 mètres.\\ Chaque point de "Maitrise de l’Aethyr" que possède le lanceur de sort augmente le rayon de la tempête de 3 mètres.\\
Ligne 308: Ligne 308:
 **Préparation** : Dans le récipient glacé, la sorcière doit réduire les perles blanches en poudre à l’aide de la dent de Wyrm, avant de mélanger la poussière obtenue à la neige de Dzedven. La mélasse doit être relativement homogène, ce qui peut nécessiter un certain temps de préparation. Test de (FOR+HAB/2).\\ **Préparation** : Dans le récipient glacé, la sorcière doit réduire les perles blanches en poudre à l’aide de la dent de Wyrm, avant de mélanger la poussière obtenue à la neige de Dzedven. La mélasse doit être relativement homogène, ce qui peut nécessiter un certain temps de préparation. Test de (FOR+HAB/2).\\
  
-Après cela, la sorcière doit plonger le cadavre de la chauve-souris dans la mixture. Une fois les effluves de la carcasse mélangées avec celles du récipient, la sorcière doit s’enduire le visage du liquide, à la manière d’un masque. Sur un test de MAG puis d’Endurance réussit, la transformation en démon du givre débute.\\+Après cela, la sorcière doit plonger le cadavre de la chauve-souris dans la mixture. Une fois les effluves de la carcasse mélangées avec celles du récipient, la sorcière doit s’enduire le visage du liquide, à la manière d’un masque. Sur un test de VOL puis d’Endurance réussit, la transformation en démon du givre débute.\\
  
-Effet : La sorcière des glaces invite les esprits du froid d'antan à la transformée en démon du givre hurlant. Elle conserve son Intelligence, mais ses autres caractéristiques deviennent celles d'un démon du givre. Elle gagne également les compétences et traits de ce monstre. Toutefois, elle ne peut plus communiquer que par hurlement, devient incapable de lancer des sorts et ne peux plus manier la moindre arme. La transformation s'achève si la sorcière dort ou qu'elle décide d'y mettre fin, au prix d'une action complète.\\+Effet : La sorcière des glaces invite les esprits du froid d'antan à la transformée en démon du givre hurlant. Elle conserve son Intelligence et sa Volonté, mais ses autres caractéristiques deviennent celles d'un démon du givre. Elle gagne également les compétences et traits de ce monstre. Toutefois, elle ne peut plus communiquer que par hurlement, devient incapable de lancer des sorts et ne peux plus manier la moindre arme. La transformation s'achève si la sorcière dort ou qu'elle décide d'y mettre fin, au prix d'une action complète.\\
  
 <note>Le démon du givre possède le profil suivant :\\ <note>Le démon du givre possède le profil suivant :\\
-FOR 12 | END 11 | HAB 14 | CHAR 3 | INT - | INI 13 | ATT 13 | PAR 13 | TIR 0 | NA 3 | PV 170\\+FOR 12 | END 11 | HAB 14 | CHA 3 | INT - | INI 13 | ATT 13 | TIR 0 | VOL - | NA 3 | PV 170\\
 Compétences : Coups puissants, Esquive, Camouflage rural et urbain (uniquement en milieu enneigé)\\ Compétences : Coups puissants, Esquive, Camouflage rural et urbain (uniquement en milieu enneigé)\\
 Armes : Griffes et crocs enchantés (16+1d8 dégâts/8 parade ; par paire, ce qui permet de faire deux tentatives de touches et ce, sans malus d'aucune sorte)\\ Armes : Griffes et crocs enchantés (16+1d8 dégâts/8 parade ; par paire, ce qui permet de faire deux tentatives de touches et ce, sans malus d'aucune sorte)\\

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