Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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| fiche_grand_immonde [2022/08/15 01:38] – lukas | fiche_grand_immonde [2025/09/08 17:10] (Version actuelle) – lukas | ||
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| Ligne 4: | Ligne 4: | ||
| ====== Profil ====== | ====== Profil ====== | ||
| < | < | ||
| - | ^ **FOR** | + | ^ **FOR** |
| - | | 16 | 18 | 14 | 14 | 16 | 13 | + | | 16 | 18 | 14 | 14 | 16 | 13 | 16 | 16 | 17 | 4+ | 300 | |
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| Ligne 26: | Ligne 26: | ||
| * __**Mutations**__ : Un Buveur de sang peut posséder la mutation " | * __**Mutations**__ : Un Buveur de sang peut posséder la mutation " | ||
| - | * __**Nuage de mouche**__ : Les ennemis se trouvant à moins de 6 mètres du Grand Immonde subissent -1 en ATT/PAR/TIR et -1 en Esquive. Il est lui-même totalement immunisé à ce malus. | + | * __**Nuage de mouche**__ : Les ennemis se trouvant à moins de 6 mètres du Grand Immonde subissent -1 en ATT/TIR et -1 en Esquive. Il est lui-même totalement immunisé à ce malus. |
| * __**Système immunitaire**__ : Les dégâts que subit un Grand Immonde sont divisés par 2 pour toute arme ou un projectile non-enflammé. Non-cumulable avec " | * __**Système immunitaire**__ : Les dégâts que subit un Grand Immonde sont divisés par 2 pour toute arme ou un projectile non-enflammé. Non-cumulable avec " | ||
| - | * __**Porteur sain**__ : Tout ce qu'un Grand Immonde touche ou approche à moins de 21 mètres est contaminé par les maladies qu'il contient ou produit. Elles se répandent sur toutes les créatures qui ratent un test d'END à -4 en touchant l' | + | * __**Porteur sain**__ : Tout ce qu'un Grand Immonde touche ou approche à moins de 21 mètres est contaminé par les maladies qu'il contient ou produit. Elles se répandent sur toutes les créatures qui ratent un test d'END à -4 en touchant l' |
| * __**Chef pustule**__ : Un Grand Immonde est toujours accompagné de 2D7 démons de Nurgle, sauf invocation spécifique. Chaque tour, en réussissant un jet d'END gratuit, il peut se régénérer de 3D7 PV ou invoquer 1D7 Nurglings à la place. | * __**Chef pustule**__ : Un Grand Immonde est toujours accompagné de 2D7 démons de Nurgle, sauf invocation spécifique. Chaque tour, en réussissant un jet d'END gratuit, il peut se régénérer de 3D7 PV ou invoquer 1D7 Nurglings à la place. | ||
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| + | * __**Ambidextrie**__ : Ce personnage peut utiliser ses deux mains avec la même habileté et dextérité et ceci sans subir de malus lors des tests. En ce sens, il ne subira aucun désavantage lorsqu' | ||
| * __**Sens de la magie**__ : Ce personnage est capable de ressentir certaines altérations faites aux vents de magie dans son environnement immédiat : sans précision aucune, il sait que quelque chose ou quelqu' | * __**Sens de la magie**__ : Ce personnage est capable de ressentir certaines altérations faites aux vents de magie dans son environnement immédiat : sans précision aucune, il sait que quelque chose ou quelqu' | ||
